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チュートリアル #1745
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Markus1711

カイロの回廊(Cairo Corridor)のプレイ方法を覚えましょう!

ヒント:

• ボタンを使用する代わりに、Spaceキーを押してチュートリアルを進めることができます。

• 必要なら  を使ってチュートリアルの説明を最小化できます。


このチュートリアルは以下の方によって制作されました: Markus1711
0000
Markus1711こんにちは。これから数分で、アブストラクト戦略ゲームカイロの回廊のプレイ方法を説明します。 残念ながら、このゲームの実装では、タイルを配置したい領域に指を指すことができないため、クリックする場所を伝えるにはスクリーンショットを使用する必要があります。1archivecontrol_editmode_centercomment000
Markus1711カイロの回廊では、プレイヤーは交互のターンでカイロの五角形タイルが張られたボード上に五角形のピースを配置し、プレイ中に構築されボードの4面を結ぶパスに隣接する自分の色のピースの大部分を獲得しようとします。2archivecontrol_editmode_centercomment000
Markus1711前に述べたこの道がどこにあるのか疑問に思うかもしれません。 まだわかりませんが、ゲーム中に進化します。 それでは、最初のタイルも配置してみましょう。 スクリーンショットでXのマークが付いているボード上の五角形をクリックします。1archivecontrol_editmode_centercomment6746178040cc710page-title aHR0cHM6Ly94LmJvYXJkZ2FtZWFyZW5hLm5ldC9kYXRhL3R1dG9yaWFscy9pbWc2ODQ3ZTYyMTBlZDUzMS4xNDE0MTkzMi5qcGc=/1143/161
Markus1711よくできました。 テーマを追加すると、何が起こっているかを理解しやすくなるかもしれません。 競合する2つの交易者がブースを構える市場を想像してください。 1archivecontrol_editmode_centercomment67461785baf0a00
Markus1711市当局が定めた唯一の制限は(市場の四隅に位置する)町の四方すべてにアクセスできるように、ブース間に通路を残しておかなければならないことです。 そしてもちろん最終的には、この道の隣にあるものだけが収入を生み出します。2archivecontrol_editmode_centercomment67461785baf0a00
Markus1711次のタイルを中央の赤いタイルの隣に配置しましょう。 その後、重要な瞬間に至るまで、いくつかのターンをスキップします。1archivecontrol_editmode_centercomment67461792e7a7510page-title aHR0cHM6Ly94LmJvYXJkZ2FtZWFyZW5hLm5ldC9kYXRhL3R1dG9yaWFscy9pbWc2ODQ3ZTYyMjdmNDU4NC45MzMwNDYwMC5qcGc=/1189/177
Markus1711道はボードの4つの側面すべてを接続する必要があることに注意してください。 ボードの上半分と下半分の間には、隙間が2つだけ残っています。 対戦相手は右側のギャップを通る道を好むと確信できます。なぜなら、そこには隣接する3つのタイルがあり、したがって3点を獲得できるからです。1archivecontrol_editmode_centercomment674617b70d06100page-title aHR0cHM6Ly94LmJvYXJkZ2FtZWFyZW5hLm5ldC9kYXRhL3R1dG9yaWFscy9pbWc2ODQ3ZTYyM2QwYjEwOS4wMjUwNjI0Mi5qcGc=/1157/129
Markus1711そこで、道を左にリダイレクトするタイルを配置して、これを防ぎましょう。2archivecontrol_editmode_centercomment674617b70d06110page-title aHR0cHM6Ly94LmJvYXJkZ2FtZWFyZW5hLm5ldC9kYXRhL3R1dG9yaWFscy9pbWc2ODQ3ZTYyNTM5MjdiOS43MjY1NDU0My5qcGc=/1197/146
Markus1711現在、BGAには黄色の五角形が表示されています。 いいえ、これは試合中に参加した3人目のプレイヤーではありません。 これはBGAが、そこにタイルを配置できないことを通知する方法です。そうしないと、4つの端すべてを接続する道が不可能になるからです。 したがって、最終的な道の小さな部分がようやくわかりました。1archivecontrol_editmode_centercomment674617cae766c00
Markus1711これを知っていた相手は、黄色でマークされた五角形の隣にタイルを置き、最初の勝利点を獲得しました。 同時に彼は3つの黒いタイルの間で道が右に行かないように注意しました。 しかし、次のタイルを左側の黄色の五角形の下に配置すれば、確実に2点を獲得できます。1archivecontrol_editmode_centercomment674617d182a1b10
Markus1711素晴らしい、私たちは今リードしています。 ゲームは、ボードの4つの端すべてを接続する可能な道が1つだけ残り、そのパスに隣接してタイルを配置できなくなるまで、このように続きます。 それでは、例を見てみましょう。1archivecontrol_editmode_centercomment674617d4ca16100
Markus1711ああ、これは閉じてます。 どちらのプレイヤーも道に隣接する13個のタイルを持っています。 しかし、「最後に手番を行ったプレイヤーがゲームに負ける」というタイブレーカーにより、我々が勝者となります。 チュートリアルをプレイしていただきありがとうございます。ゲームを楽しんでください!1archivecontrol_editmode_centercomment674618aba31b800
Markus1711

これにてチュートリアルは終了です!


今すぐカイロの回廊(Cairo Corridor)を遊びましょう!

ボードゲームアリーナに参加して、1 095のボードゲームを友達や世界中の10 561 000人のプレイヤーとオンラインでプレイしてください:)



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カイロの回廊(Cairo Corridor) rules: 対話式のチュートリアル
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Autor: Markus Hagenauer

Grafiker: Néstor Romeral Andrés

Entwickelt von: FindYodaWinCash

Version 241126-1924

Hintergrundmusik für Cairo Corridor

Hintergrundmusik wird zur Verfügung gestellt von unserem Partner Melodice.org



Hinweis: 3D noch im Probestadium

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