ザ・クルー: 第9惑星の探索(The Crew: The Quest for Planet Nine)
協力的なトリックテイキングゲーム、ザ・クルー:第9惑星への旅(The Crew: The Quest for Planet Nine)では、プレイヤーは宇宙飛行士として不確かな宇宙の冒険に出発します。
未知の惑星についての噂はどうですか?宇宙を巡る波乱に満ちた旅では、50を超えるエキサイティングなミッションが待ち受けています。
しかし、このゲームは、各プレイヤー個別のタスクを全員で実行できなければ敗北します。さまざまな課題に対応するために、チーム内での通信は重要な要素です。しかし、これは宇宙では予想以上に難しいです。
プレイヤーの数: 2 - 5
ゲームの長さ: 34 mn
複雑さ: 2 / 5
ザ・クルー: 第9惑星の探索(The Crew: The Quest for Planet Nine) および965の他のゲームをオンラインでプレイします。
ダウンロード不要で、ブラウザから直接プレイできます。
あなたの友達や世界中のたくさんのプレイヤーとプレイできます。
無料です!
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ルールの概要
概要
各色(スート)9枚(1~9)までのカラーカードと黒色1・2・3・4のカード(ロケットカード)を使った相談禁止の協力型トリックテイキングゲーム。
BGAではチュートリアル的なキャンペーンからミッション10までは誰でも遊べるが、それ以降はプレミアム会員が必要。
基本ルール
ロケットカード4を持つプレイヤーが司令官となる。司令官は最初のリードプレイヤーとなる。
リードプレイヤーがカード1枚を手札からプレイする。時計回りに他プレイヤーもカードを1枚プレイする。
リードプレイヤーが出したカードの色の中で最高値のカードを出したプレイヤーが勝利しプレイされたカードすべて(トリック)を取り次のリードプレイヤーとなる。
カードをプレイ時、リードプレイヤーが出したカードの色を持っていたら優先的に出さなければなりません(マストフォロー)。
持っていなかったら任意のカードを出す。
黒色のカードが切り札で、切り札は他のカラーカードよりも常に強くトリックに勝つ。(例:ピンク9よりも黒1の方が強い)
ミッション
ミッションの条件を達成するとクリア。
ミッションは、指定タスクを該当プレイヤーが取る、指定タスクをタスクの中で一番最後に取る、タスクAよりタスクBを先に取るというものから、指定プレイヤーはトリックを取らない、カラーカードの1でトリックを取るなど。
ロケットカードの4を持つプレイヤーが司令官となり最初のリードプレイヤーとなる。
またミッションにタスクがある場合、基本的にリードプレイヤーから1枚ずつ選択する。
指定タイル一例:
『1』『2』『3』:タスクの中でn番目に達成する
『Ω』:すべてのタスクの中で最後に達成する(最後のトリックである必要はない)
『>』『>>』『>>>』:達成する順番を『>』→『>>』→『>>>』・・・のように小さい方から早くする(前後や間に他の順番に無関係なタスクを達成してもよい)
※『2』と『3』、『>』と『>>』などを同時に達成しても構わない。
無線通信
相談の代わりに各プレイヤーミッション中1回だけ好きなタイミング(リードプレイヤーがカードをプレイする前)でカード1枚公開し、そこに無線通信トークンを置くことで情報公開ができる。
無線通信はロケットカードには使用できない。
※BGAではトークンをクリックすることで実行できる。カードが場に出ているタイミングでクリックした場合、最後のプレイヤーが出し終えた後で実行できる。
・カードの上側に配置(BGAでは他プレイヤーが上側に配置したら、あなたから見ても上側)・・・このカードがこのスートの中で最大です
・カードの下側に配置(BGAでは他プレイヤーが下側に配置したら、あなたから見ても下側)・・・このカードがこのスートの中で最小です
・カードの中央に配置・・・このスートはこのカードしか持っていません
・(裏側の赤色にして)カードの中央に配置・・・裏側の赤色で配置する場合、カード公開はできるが上記の情報を伝えることはできなくなる
救難信号
最初のカードプレイと通信の前に救難信号トークンを使用すると、全員が同意すればカラーカード1枚を左右どちらかの隣のプレイヤーに渡すことが可能。
ロケットカードは渡すことができない。