Imagine the smell of fresh maple filling your workshop. Outside, the streets hum with 18th-century Europe, where a single note can change history. You're a luthier, and your instruments are about to become the soul of the grandest concert halls.
In Luthier, you're building more than violins or cellos, you're crafting a legacy. You'll start with a simple workbench and a dream, but soon, the greatest composers of the era will be knocking on your door.
And here's how you make your mark.
First, win the hearts of your patrons, you need support to thrive. Take on commissions, handle repairs, and deliver masterpieces to keep them happy. But make a patron wait too long, and they'll take their funding to a rival family.
As your reputation builds, your family of artisans will expand, growing your influence. Juggle resources, master complex plans, and refine your craft to stay ahead of the competition.
Finally, seize the spotlight. It's not just about the instruments; you'll also need to show off your work through performances. The goal? Claiming a "First Chair" in the orchestra. When the music starts, your instrument needs to define the entire performance.
Whether you're tuning strings or managing your workshop's frantic pace, every decision ripples through the symphony. Grab your chisel and train your apprentices. Let's see if you have what it takes to compose a masterpiece. Will you catch the ear of royalty, or will your instruments remain in the shadows?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=luthier
Our thanks go to Dave Beck and Abe Burson, the game designers, as well as the team from Paverson Games for crafting the game and letting us add it to the platform. We'd also like to thank c12h22o11_ for their BGA port.
This was your Wednesday release.
May your melodies linger long after the final bow. Take care and play fair…
ルシアー –楽器作りの技– ストラディバリウス製作中!
工房に満ちる、新鮮なメープル材の香りを想像してみてください。外には、18世紀ヨーロッパの活気に満ちた街並みが広がり、たった一音で歴史が変わる時代がそこにあります。あなたは弦楽器職人。あなたの作る楽器は、まさに今、最高のコンサートホールの魂となろうとしているのです。
ルシアー –楽器作りの技–では、単なるバイオリンやチェロではなく、後世に残る名品を作り上げていきます。最初はシンプルな作業台と夢だけから始まりますが、やがてその時代の偉大な作曲家たちがあなたの元を訪れるようになるでしょう。
そして、そうしてあなたは歴史に名を残していくのです。
まず、パトロンの心をつかみましょう。成功するには支援が必要です。依頼を受け、修理を行い、名品を届けて彼らを満足させましょう。しかし、パトロンをあまり長く待たせると、商売敵に支援を奪われてしまいます。
評判が高まるにつれて、職人の仲間が増え、影響力を拡大することになります。資源をうまくやりくりし、複雑な計画を練り上げ、技術を磨き、業界の一歩先を行きましょう。
最後に、スポットライトを浴びましょう。楽器を作るだけでなく、演奏を通してその出来栄えを披露することも重要です。目標は?オーケストラの「首席奏者」の御用達になることです。演奏が始まったら、あなたの楽器が演奏全体を決定づけるのに必要な存在となるのです。
弦の調律から工房の慌ただしい作業まで、あらゆる決断が交響曲全体に波及します。 ノミを手に取り、弟子を育てましょう。傑作を生み出す才能があるかどうか、試してみましょう。王族の耳を惹きつけることができるのか?それともあなたの楽器は日の目を見ることなく埋もれてしまうのか?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=luthier
ゲームデザイナーのDave Beck氏とAbe Burson氏、そしてPaverson Gamesのチームの皆様には、ゲームを制作し、プラットフォームへの追加を許可していただいたことに感謝いたします。また、BGAへの移植を担当してくださったc12h22o11_にも感謝申し上げます。
以上、水曜日のニュースでした。
最後のカーテンコールが終わった後も、あなたのメロディーが長く響き渡りますように。ごきげんよう。フェアに遊びましょう…
Let’s go back in time a little… A little more… A little more… There you go, we are now in the mid-eighties. You’re watching Madonna on MTV, your outfit is all acid-washed denim, color block and oversized shoulder pads but most importantly, when your mom is leaving for her aerobics class, you have friends over to play a game of Labyrinth.
Those days are back! I mean, besides the fashion, MTV, aerobics or the Mexico World Cup, Labyrinth made its way to BGA, 40 years after its original release!
The game needs no introduction for many of you but for those not familiar with it, it is a rather simple concept: race for treasures in a moving maze! You move around the shifting paths of the labyrinth in a race to collect various treasures. Whoever collects all of their treasures first and returns to their home space wins!
Let’s be honest, we all remember that "kid’s game" feeling, but Labyrinth was never actually just about the treasures. It was about that moment when you were one turn away from victory, ready to slide your piece into home, only for your friend to grin, slide a row, and demolish your path. That sudden shift in the walls? That was the moment of a perfectly laid plan turning into a total scramble for survival. Kind of your first lesson in tactical betrayal…
Four decades later, your world has gone bigger but that feeling hasn't changed a bit. You’re not just sliding tiles; you’re outmaneuvering your opponents, predicting their next move, and trying to stay three steps ahead of a maze that refuses to stay still.
So, are you ready to see if you’ve still got the steady hand and the sharp eye for the maze? Let’s see who really owns the labyrinth this time around.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=labyrinth
Our gratitude goes to the original architect Max J. Kobbert, the game designer, and Ravensburger, the publisher, for letting us add this classic to the platform. And a special nod to Ábel Tibor Tóth, aka Doctor Neo Cortex, for navigating the BGA port and bringing this digital maze to life.
This was your Monday release.
It’s your turn to step inside the Labyrinth. Take care and play fair…
Labyrinth: 今もなお、ア迷ジング!
少しだけ時間を遡ってみましょう…もう少し…もう少し…ほら、80年代半ばです。MTVでマドンナを見て、アシッドウォッシュデニム、カラーブロック、オーバーサイズのショルダーパッドの服を着ていますが、最も重要なのは、お母さんがエアロビクスのクラスに出かけるときに、友達が遊びに来てラビリンスというゲームをしていることです。
あの日々が戻ってきました! ファッションやMTV、エアロビクス、メキシコW杯はさておき、Labyrinthが、公開から40年の時を経てついにBGAに登場です!
このゲームは多くの方にとって説明不要でしょうが、ご存知ない方のために簡単に説明すると、動き続ける迷路で宝物を集めるレースゲームです。プレイヤーは変化する迷路の通路を移動しながら、様々な宝物を集めます。最初に自分の宝物を全て集めてスタート地点に戻った人が勝ちです!
正直なところ、皆「子ども向けのゲーム」という感覚があるでしょうが、Labyrinthは実際には決して宝物集めだけのゲームではなかったのです。あと1手、自分のコマを本拠地に滑り込ませたら勝利というところで、友だちがニヤリと笑い、列をずらして道を塞いでしまう。そんな瞬間を味わうゲームだったのです。壁が突然ずれる、あの瞬間?あれこそ、完璧に練った計画が、一転して命がけの大混乱へと変わる瞬間でした。いわば、戦術的な裏切りについて初めて学ぶ経験だったのかもしれません…
40年経ってあなたの世界は広がりましたが、その感覚は少しも変わっていません。あなたはただタイルを滑らせるだけではありません。対戦相手を出し抜き、次の動きを予測し、じっとしていない迷路の3歩先を行こうと奮闘しているのです。
さあ、まだ手先が衰えていないか、迷路を見抜く鋭い目を持っているか、試してみる準備はできていますか?今は、一体誰が迷宮の真の支配者なのか、確かめてみましょう。
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=labyrinth
この名作をプラットフォームに追加させてくださった、オリジナル版を手掛けたゲームデザイナーのMax J. Kobbert氏、そしてパブリッシャーのRavensburger社の皆様に感謝いたします。また、BGA版の移植を行い、このデジタル迷宮に命を吹き込んでくれたÁbel Tibor Tóth (a.k.a. Doctor Neo Cortex)にも特別な敬意を表します。
以上、月曜日のニュースでした。
さあ、次はあなたが迷宮に入る番です。ごきげんよう、フェアに遊びましょう…
You’re most likely used to it by now: Friday brings you more games and this week we have a couple of gems for you!
Sunfield Farm
Ever dreamed of escaping to the countryside and building a farm of your own? Grow delicious crops and raise adorable animals to meet the village’s demands. Can you earn the most prestige and become the most beloved farmer at Sunfield Farm? Thanks to
Céline Levet and Yoann Levet, the game designers, Studio H, the publisher, and Galeelox for the BGA port.
Echoes of Time
What if you could bend time to your will and change the course of history? Assemble the most well-rounded group of characters and equipment, harness the forces of the past and future, and outsmart your rivals to control the forces that rule the world. Every decision matters in this epic race to master time itself! We bow to Simone Luciani and Roberto Pellei, the game designers, Cranio Creations, the publisher, as well as xevizero for the BGA version.
Games keep making their way to your table as often as possible, and you shouldn’t ignore Odysseus and Twilight Imperium: Fourth Edition, which were also released this week.
That's it for this week. Some SPIEL fun and more games next week, same BGA time, same BGA channel. In the meantime, take care and play fair…
金曜日だ!ボードゲーム・アフターワークの時間だ!
もうすっかりお馴染みですね。金曜日はゲームが盛りだくさん!今週もとっておきのゲームをいくつかご用意しました!
サンフィールド・ファーム
田舎に移住して自分だけの農場を作ることを夢見たことはありますか?おいしい作物を育て、かわいい動物を飼育して村の人々の要望に応えましょう。サンフィールド・ファームで最も名声を得て、最も愛される農家になれるでしょうか?ゲームデザイナーの**
Céline Levet氏、Yoann Levet氏、そしてパブリッシャーのStudio Hの皆さまと、BGA版を手掛けてくれたGaleelox**に感謝いたします。
エコーズ・オブ・タイム もし、時間を意のままに操り、歴史の流れを変えることができたら?最強のキャラクターと装備を揃え、過去と未来の力を操り、ライバルを出し抜いて世界を支配する力を掌握しましょう。時間そのものを制覇するこの壮大な戦いでは、あらゆる決断が重要です!ゲームデザイナーのSimone Luciani氏とRoberto Pellei氏、パブリッシャーのCranio Creationsの皆さま、そしてBGA版を手掛けたxevizeroに感謝の意を表します。
ゲームはできる限り高い頻度であなたのテーブルに届くようにしています。今週リリースされたオデュッセウスやトワイライト・インペリウム: 第4版もお見逃しなく。
今週は以上です。来週はお楽しみ、シュピールエッセン(SPIEL)の様子やさらなるゲームをお届けします。配信時間はいつも通り、チャンネルもBGAのままです。それまでお元気で。フェアに遊びましょう…
Someone in the BGA team celebrates their birthday today, so we chose to kick off the festivities with a bang. Yes, it is here! Check the date all you want, it is not an April Fool’s joke: after spending so long in development that many of you stopped believing this day would come, Twilight Imperium: Fourth Edition has finally made its way to Board Game Arena.
Get ready to embark on an epic journey with a game considered one of the greatest strategy board games ever made, a 4X style space opera of galactic conquest, trade, and diplomacy.
The Lazax Empire once ruled the galaxy from Mecatol Rex. But now the throne stands empty and many factions have their eyes on the prize. You are one of them. Will you seize power through military strength, economic mastery or political influence?
Explore distant systems, claim planets, research powerful technologies, and build fleets ready for war. But brute force isn't the only path to victory: trade with your rivals, negotiate alliances, and make deals that might not last until the next round.
Each round, you choose a strategy card that shapes your plans and grants you special advantages. Meanwhile, public and secret objectives give you new ways to score victory points. Control the right planets, outmaneuver your opponents, and seize opportunities before someone else does. And then there's Mecatol Rex... Claiming it won’t win you the game but it can bring immense power, and it paints a target on your back.
In Twilight Imperium: Fourth Edition, every deal has a price, every alliance has an expiration date, and every decision can change the fate of the galaxy. Laying claim to the throne is a destiny sought by many, yet the shadows of the past serve as a grim warning to those who would follow in their footsteps…https://boardgamearena.com/gamepanel?game=twilightimperium
We want to thank Dane Beltrami, Corey Konieczka, and Christian T. Petersen, the game designers, and everyone at Fantasy Flight Games for letting us add this highly anticipated gem to the platform. And congratulations GTSchemer to for tackling this monster of a game for the community!
This was your Wednesday release.
Good things come to those who wait, but the galaxy isn't going to conquer itself. Take care and play fair…
トワイライト・インペリウム:第4版 – 神話は現実となる!
BGAチームに今日誕生日のメンバーがいるので、盛大なお祝いをすることにしました。そうです、ついに来ました!日付をいくら確認してもいいですが、今日はエイプリルフールではありません。開発に時間がかかりすぎるあまり誰もがもうこの日は来ないだろうと信じきっていましたが、ついにBoard Game Arenaにトワイライト・インペリウム: 第4版が登場しました。
史上最高のストラテジーボードゲームの一つと評される本作で、壮大な旅へと踏み出す準備をしましょう。これは、銀河の征服、貿易、外交を題材にした、4Xスタイルのスペースオペラです。
かつてラザックス帝国は、メカトル・レックスを拠点として銀河を支配していました。しかし今、王位は空位となり、多くの勢力がその座を狙っています。あなたもその一人です。あなたは軍事力、経済力、政治的影響力のどれを用いて権力を掌握しますか?
遠く離れた星系を探索し、惑星を支配し、強力な技術を研究し、戦いに備えた艦隊を編成しましょう。しかし、実力行使だけが勝利への道ではありません。ライバルと交易を行い、同盟と交渉し、次のラウンドまで続かないかもしれない取引をしましょう。
各ラウンドには、自分の戦略を決定づけ、特別な恩恵を授ける戦略カードを1枚選ぶことになります。同時に、公開目標や秘密目標によって、勝利点を獲得する新たな手段が生まれます。適切な惑星を支配し、対戦相手を出し抜き、誰よりも先にチャンスを掴み取りましょう。そして、メカトル・レックスを忘れてはいけません…。これを支配するだけでゲームに勝てるわけではありませんが、莫大な力をもたらし、同時にあなたの背中に標的の印を刻むことにもなります。
『トワイライト・インペリウム: 第4版』では、あらゆる取引には代償が伴い、あらゆる同盟には有効期限があり、あらゆる決断が銀河の運命を変える可能性があります。王座を勝ち取ることは、多くの者が求める運命ですが、過去の影は、その足跡をたどろうとする者たちへの厳しい警告となっています…https://boardgamearena.com/gamepanel?game=twilightimperium
ゲームデザイナーのDane Beltrami氏、Corey Konieczka氏、Christian T. Petersen氏、そしてFantasy Flight Gamesの皆様に、この待ちに待たれた傑作をプラットフォームに追加させてくださったことに感謝いたします。また、コミュニティのためにこのモンスター級のゲームを実装してくれたGTSchemer氏にもお祝いを申し上げます!
以上、水曜日のニュースでした。
果報は寝て待てとは言うが、銀河征服はひとりでには進まない。それではごきげんよう、フェアに遊びましょう…
Congratulations to all participants and winners from Season 26!
What exactly is "the Arena?”
The Arena is the competitive mode on BGA. If you master a game and want to play it competitively, this is THE mode to use, so you can challenge the best players and get the most experience points.
The Arena is organized in seasons of 3 months each. Achievements are awarded to the best players at the end of each season.
To play in the Arena: select "Play" and then choose "Arena" instead of "Simple game."
Arena format and Gurus
In the previous seasons the gurus chose the game formats for the Arena: player number, options used...
We are very happy to see that this way of doing things contributed to making the Arena more popular: thank you to all gurus for their smart suggestions and their votes!
Season 27 is NOW Launched
The new Arena is now open for its new season. And there is more:
You can get your ticket to the Ark Nova World Championship by taking part in Season 27. The best players from the Eastern and the the Western regions will be will be presented with a flight ticket to Berlin as well as free hotel accommodation during the main event in summer 2027. More information here!
Some Explanation About: Relegations
At the end of each season, after winners have been awarded, you are relegated.
League relegation is determined by the number of Arena leagues available for each game:
- For games with 6 leagues: Elite players are demoted to Gold, Diamond players to Silver, and everyone else to Bronze.
- For games with 5 or 4 leagues: Elite players are demoted to Silver, and everyone else to Bronze.
- For games with 3 or 2 leagues: Everyone is demoted to Bronze.
Note that some games might not follow these relegation rules, as we might have decided to adjust the number of leagues in between seasons.
It's up to you to find the way to the elite!
May the odds be ever in your favor!
You can find all changes to the Arena Game Formats here!
アリーナシーズン27: 秋が到来!新シーズンへようこそ!
シーズン26の参加者および勝者の皆様、おめでとうございます!
「アリーナ」とは一体何なのか?
アリーナはBGAの競技モードです。ゲームをマスターして競技的にプレイしたい場合は、このモードがぴったりです。最強のプレイヤーに挑戦し、最大限の経験値を獲得できます。
アリーナは3ヶ月ごとのシーズン制で運営されています。各シーズンの終わりに、最も優れたプレイヤーには賞が授与されます。
アリーナでプレイするには、「プレイ」を選択した後、「シンプル」ではなく「アリーナ」を選択してください。
アリーナのフォーマットと権威
これまでのシーズンでは、権威がアリーナのゲームフォーマット(プレイヤー数、使用するオプションなど)を選択していました。
このやり方がアリーナの人気向上に貢献できていることを大変嬉しく思います。賢い提案と投票をしてくださったすべての権威の皆様に感謝いたします!
シーズン27の開幕
新しいアリーナが新シーズンに向けて開幕しました。さらに、他にもあります。
シーズン27に参加することで、アーク・ノヴァ世界選手権へのチケットを獲得できます。東部地域と西部地域それぞれの優秀なプレイヤーに、2027年夏に開催されるメインイベント期間中、ベルリンへの航空券と無料のホテル宿泊が贈られます。詳細はこちら!
降格について
各シーズンの終わりに優勝者が決定した後、あなたは降格します。
リーグ降格は、各ゲームのアリーナリーグの数によって決定されます。
- 6つのリーグがあるゲームの場合:エリートプレイヤーはゴールドに、ダイヤモンドプレイヤーはシルバーに、それ以外のすべてのプレイヤーはブロンズに降格します。
- 5リーグまたは4リーグのゲームの場合:エリートプレイヤーはシルバーに、それ以外のすべてのプレイヤーはブロンズに降格します。
- 3リーグまたは2リーグのゲームの場合:全員がブロンズに降格します。
なお、シーズンとシーズンの間にリーグ数を調整する可能性があるため、一部のゲームではこれらの降格ルールが適用されない場合があることにご注意ください。
エリートへの道は自分で切り拓け!
あなたに常に幸運があらんことを!
アリーナゲームフォーマットの変更点はすべてこちらで確認できます!
The Trojan War is over. Time to go home and enjoy a well-deserved break. Simple enough, right?
Well, not if you're Odysseus, the trouble magnet. The journey home to Ithaca takes another ten years. Along the way, there's a Cyclops with a cheese issue, sirens with questionable intentions, a powerful sorceress, monsters who really need to discover personal space, and gods who apparently have nothing better to do than ruin his day.
In Odysseus, you'll help the legendary hero navigate the perils of his epic journey across the Mediterranean. Your mission? Develop your skills, overcome trials, collect Tales, and turn a very rough trip into a legendary adventure. Strength, Intelligence, Cunning, Luck. You'll need to master all four to give Odysseus a fighting chance.
On your turn, choose a Trial card and decide whether to embark on an adventure or take a well-earned rest. Adventures help you develop your skills and build your collection of trials, while resting gives you a chance to strengthen a skill of your choice and gain Athena's Favor.
At the end of the game, you only score the points from trials you've successfully overcome. So, do you build up your strengths, shore up your weaknesses, or take a gamble on the cards available? Every choice matters, and the best plan today might not survive tomorrow.
And don't underestimate Athena's Favor. A little help from the goddess of wisdom can be just what you need to turn a decent plan into a great one.
Ready to set sail? Make sure you do before you start helping Odysseus find his way home. Just don't expect Poseidon to make it easy. He's got a reputation to maintain.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=odysseus
We bow to Johannes Goupy and Matthieu Verdier, the game designers, as well as the Gigamic crew for letting us embark on this journey with them. And our thanks to tchobello, who made this trip a pleasure to navigate on BGA.
This was your Monday release.
Don’t get lured by the sweetness of sirens’ song. Take care and play fair…
オデュッセウス – 戦争は終わったが、旅はまだ始まったばかりだ
トロイア戦争は終わりました。さあ、家に帰って、存分に余暇を楽しみましょう。単純な話でしょう?
もっとも、トラブルを磁石のように引き寄せてしまう男、オデュッセウスとなれば話は別です。故郷イタケーへの帰路には、さらに10年もの歳月を要することになります。その道中には、チーズに執着するキュクロプス、怪しげな企みを持つセイレーン、強大な魔女、パーソナルスペースを知らない怪物たち、そして、彼の邪魔をすること以外に特にやることがない神々が立ちはだかるのですから。
『オデュッセウス』では、伝説の英雄オデュッセウスが地中海を横断する壮大な旅の中で出遭う危機を乗り越えるのを手助けします。あなたの使命は何でしょう?それは、スキルを磨くこと、試練を乗り越えること、物語を集めること、過酷な旅を伝説的な冒険に変えることです。力、知性、狡猾さ、そして幸運。オデュッセウスに勝利のチャンスを与えるには、この4つすべてを手に入れる必要があります。
自分のターンになったら、試練カードを1枚選び、冒険に出発するか、休息を取るかを決めましょう。冒険はスキルを磨き、試練のコレクションを増やすのに役立ちます。一方、休息を取ると、選択したスキルを強化し、アテナの恩恵を得るチャンスが得られます。
ゲームの最後には、あなたが成功した試練から得たポイントのみが獲得できます。さて、あなたは自分の強みを伸ばすのか、弱みを克服するのか、それとも手持ちのカードで勝負に出るのか?すべての選択が重要であり、今日最善の計画が明日も通用するとは限りません。
そして、アテナの恩恵を侮ってはいけません。知恵の女神からのちょっとした助けがあれば、平凡な計画を素晴らしい計画に変えることができるでしょう。
出航の準備はできましたか? オデュッセウスが故郷へ帰るのを手伝う前に、必ず準備を済ませてください。ただし、ポセイドンがあなたに味方するとは思わないように。彼には守るべき沽券があるのですから。
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=odysseus
ゲームデザイナーのJohannes Goupy氏とMatthieu Verdier氏、そしてGigamicのクルーの皆様に、この旅にご一緒させていただいたことに深く感謝いたします。また、BGA上でのこの旅を楽しいものにしてくれたtchobello氏にも感謝申し上げます。
以上、月曜日のニュースでした。
セイレーンの甘美な歌声に惑わされないように。ごきげんよう。フェアに遊びましょう…
Can you believe it’s already our second edition of Board Game Afterwork?
Another week, another stack of new games on the table. The weekend is upon us, and it is time to play!
Test your luck and strategic timing in this fast-paced game where you compete to collect the most prosperous omens. Mixing push-your-luck tension and clever set collection, Good Fortune makes every round feel unpredictable. A tip of the hat to Jean-Louis Roubira, the game designers, Daïmon Play, the publisher, and Moof for the BGA version.
Bordeaux
In this pencil-and-paper game, you are a winemaker from Bordeaux striving to create the highest quality and most prestigious wines in France. As every good winemaker knows, time itself is an ingredient, and patience is as vital as ambition. We raise our glass to Ben Rosset, the game designer, to Road to Infamy Games, the publisher, and to tchobello who uncorked the BGA version.
Forest Shuffle - Smoky Mountains
Experience the wild beauty of the Appalachians in this stand-alone version of Forest Shuffle, as you build a thriving mountain ecosystem filled with new flora and fauna Create a forest according to your own vision: will you focus on densely planted tree lines or varied river landscapes? Thanks to Kosch, the game designer, Lookout Games, the publisher, and firgon for the BGA port.
Pixies' Expansion - Little Giants
It turns out there was more to learn about the forest’s little creatures. Meet the Little Giants, 14 new cards keeping watch at the edge of the Pixies’ world! Thanks to Johannes Goupy, the game designer, Bombyx, the publisher, and thoun for the BGA version.
Gaia Project’s Expansion - The Lost Fleet
Expand your galactic dominion with brand-new factions and advanced technologies that bring fresh strategic depth to your space-faring efforts. New planets and new sector tiles and a lot of new possibilities await you. We’re grateful to Jens Drögemüller and Helge Ostertag, the game designers, everyone at Feuerland Spiele, the publisher, and to Kayvon and Mogri for the BGA port.
We also released The Oracle of Delphi and Citadels Duel during the week. Check them out if you haven’t already.
Enjoy the weekend and see you next week. In the meantime, take care and play fair…
今週のボードゲーム・アフターワーク!
もう2回目のボードゲーム・アフターワーク開催だなんて信じられますか?
また一週間が過ぎ、テーブルには新しいゲームが山積みになっています。さあ、週末がやってきました。遊ぶ時間です!
運と戦略的なタイミングを試せる、テンポの速いゲームです。最も幸運をもたらすお守りを集めるために競い合います。運試し要素と巧妙なセットコレクションが融合した『グッドフォーチュン』は、どのラウンドも予測不可能な展開が楽しめます。ゲームデザイナーのJean-Louis Roubira氏、パブリッシャーのDaïmon Playの皆様、そしてBGA版を手掛けたMoof氏に敬意を表します。
ボルドー
この紙ペンゲームでは、あなたはボルドーのワインメーカーとなり、フランスで最高品質かつ最も名声のあるワインを造ることを目指します。優れたワインメーカーなら誰もが知っているように、時間そのものが重要な要素であり、忍耐力は野心と同じくらい不可欠です。ゲームデザイナーのBen Rosset氏、パブリッシャーのRoad to Infamy Gamesの皆様、そしてBGA版をリリースしてくれたtchobello氏に乾杯!
このForest Shuffleのスタンドアロン版で、アパラチア山脈の雄大な自然美を体験しましょう。新しい動植物で満たされた、活気あふれる山岳生態系を構築してください。あなたのビジョンに基づいて森を作りましょう。密集した樹木列に焦点を当てますか、それとも変化に富んだ川の景観に焦点を当てますか?ゲームデザイナーのKosch、パブリッシャーのLookout Games、そしてBGA移植を担当したfirgonに感謝します。
ピクシーズ - 拡張: 小さな巨人たち
森の小さな生き物たちについて、まだまだ知るべきことがたくさんあることが分かりました。拡張セット『小さな巨人たち』では、14枚の新しいカードでピクシーたちの世界の端を見守ります!ゲームデザイナーのJohannes Goupy氏、パブリッシャーのBombyxの皆様、そしてBGA版を手掛けてくれたthoun氏に感謝します。
ガイアプロジェクト - 拡張: 失われた艦隊
新たな勢力と高度なテクノロジーで銀河の支配領域を拡大し、宇宙航行に新たな戦略的深みを加えましょう。新しい惑星、新しいセクタータイル、そして数多くの新たな可能性があなたを待っています。ゲームデザイナーのJens Drögemüller氏とHelge Ostertag氏、パブリッシャーのFeuerland Spieleの皆様、そしてBGAへの移植を担当してくれたKayvon氏とMogri氏に感謝いたします。
今週はデルフォイの神託と あやつり人形: デュエルもリリースされました。まだプレイしていない方はぜひチェックしてみてください。
週末を楽しんで。また来週。それまでお元気で。フェアに遊びましょう…
In the early 2000s, Citadels gave you something you didn’t know you needed: the power to get into someone’s mind… sort of… For over 25 years, it has been about building a medieval city of your own and outthinking your opponents. Citadels Duel is a brand-new reimagining of the award-winning game of intrigue and deduction, designed exclusively for head-to-head play.
You compete for control of a living, breathing city. You’ll work to sway the council, build new districts, and utilize unique character powers to stay one step ahead of your opponent. Every ally you recruit is an advantage your opponent can’t use, but every character you leave behind becomes their greatest weapon. Anticipate their moves and act decisively.
Citadels Duel refines the core mechanics of the original game to create a tighter, faster-paced experience where every move matters. Never played Citadels before? Let us quickly run you through how to play the Duel version.
Each round consists of 3 phases. The draft phase where you choose your characters. The resolve phase, where each character card is called out in ascending order and its ability activated. The expansion phase marks the end of the round, during which the player with the most council seats gains 3 gold coins and builds a district. The other player can then gain 2 gold coins or build a district. Players may build a district only if they can afford to.
Once the city’s 4x4 grid is fully built, the game ends. The winner is the player with the highest total points, based on the number of controlled districts, gold coins, and council seats.
Give the tutorial a go before you jump in, but know that In this duel for dominance, there are no alliances to hide behind, and no extra players to absorb the consequences of a misstep. Every action is personal, and every decision can tip the balance of power.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=citadelsduel
Thanks to Bruno Faidutti, Guillaume Montiage, and Manuel Rozoy, the game designers, as well as the Z-Man Games’ crew for letting us add this 2-player gem to our roster. And our gratitude goes to LeSteffen for the BGA port.
This was your Wednesday release.
Two players enter; one city stands. Take care and play fair…
あやつり人形: デュエル – 2人のプレイヤー。1つの都市。終わらぬ競争。
2000年代の初め、あやつり人形は、それまで必要だとは気づかれていなかった、相手の思考を読み解く力(のようなもの)をプレイヤーにもたらしました。25年以上の間、このゲームによって中世の都市が築き上げられ、対戦相手の裏をかく駆け引きの楽しさを提供し続けてきました。そして今、数々の賞に輝いたこの陰謀と推理のゲームが、1対1の対戦に特化した完全新作あやつり人形: デュエルとして生まれ変わります。
プレイヤーは、活気づく都市の支配権を巡って競い合います。評議会を味方につけ、新たな地区を建設し、独自のキャラクター能力を駆使して対戦相手の一歩先を行くのです。あなたが仲間に加えたキャラクターは相手が利用できない強みとなりますが、逆にあなたが取り残したキャラクターは、相手にとって最大の武器となり得ます。相手の動きを先読みし、決断力を持って行動しましょう。
あやつり人形: デュエルは、オリジナル版の基本メカニクスを洗練させ、より凝縮され、より一手一手のテンポが早いゲーム体験を実現しました。あやつり人形を遊んだことがないですか?では、このデュエル版の遊び方を手短にご紹介しましょう。
各ラウンドは3つのフェイズで構成されます。キャラクターを選択するドラフトフェイズ、キャラクターカードが昇順に呼び出され、その能力が発動する解決フェイズ、そして拡張フェーズでラウンドの締めくくりとなります。拡張フェーズでは、評議会の議席を最も多く獲得しているプレイヤーは金貨3枚を得て、さらに地区を建設します。その後、もう一方のプレイヤーは金貨2枚を得るか、地区を建設するかのいずれかのみができます。なお、地区の建設は、その費用を支払える場合にのみ行うことができます。
都市の4×4のグリッドが完全に完成した時点で、ゲームは終了します。支配している地区、金貨、そして評議会の議席数に基づき、合計得点が最も高いプレイヤーが勝者となります。
まずはチュートリアルを試してみてから遊んでみましょう。ただし、この覇権を懸けたデュエルでは、身を隠すための同盟もなければ、ミスによる代償を肩代わりしてくれる他のプレイヤーも存在しないということを覚えておいてください。すべての行動は自分自身の責任であり、あらゆる決断が力の均衡を左右し得るのです。
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=citadelsduel
ゲームデザイナーのBruno Faidutti氏、Guillaume Montiage氏、Manuel Rozoy氏、そしてこの宝石のような2人用ゲームを我々のラインアップに加えさせてくださったZ-Man Gamesの皆様に感謝いたします。また、BGAへの移植を行ってくれたLeSteffen氏にも心より感謝申し上げます。
以上、水曜日のニュースでした。
挑むは2人。残るは1つの都市。それではごきげんよう。フェアに遊びましょう…
Pack your bags, mortal: Zeus is in a good mood which almost never happens (and that’s why it took so long to get this game on BGA). He's offering you a free ticket to Olympus. The catch? You've got to pull off 12 demigod-tier tasks first: raise statues, build shrines, make offerings, and smash some monsters, while your only GPS is a slightly spacey priestess sitting in a temple. Welcome to The Oracle of Delphi, where the Odyssey is one deliciously vicious dice game.
Here's the twist: you don't roll your 3 Oracle Dice hoping for a miracle. You roll them to find out what you'll even be allowed to do next turn. Each color unlocks a different move, sail your ship, fight a monster, load a statue, and you've got to build your plan like a captain who refuses to admit he's lost. Rolled the wrong color? Recolor the die with Favor Tokens, beg the Gods camped at the top of your board, or eat the loss and wait for the next roll.
And while you're zigzagging between islands hunting down hidden tiles, a cranky Titan is lurking at the end of every turn, ready to hand out Injury Cards like stale candy to anyone without enough shield. It all flows, chains together, and rewards planning in a race with tension pulled tight as a bowstring.
Every die is a tiny promise, every turn a gamble, and every triumphant return to Zeus a victory earned in the sweat of your imaginary crew. So, ready to consult the Oracle and find out if the stars (or, well, the dice) are finally on your side?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=theoracleofdelphi
Thanks to Stefan Feld, the mastermind who decided mortals needed 12 impossible tasks and a moody priestess to survive them, and to Hall Games for letting us drag this Olympic fever dream onto the platform. And a shoutout to gzed for wrestling Zeus's oracle dice into digital form.
This was your Monday release.
Cast off. Delphi's waiting, and she hates being kept waiting. Take care and play fair…
デルフォイの神託 – ヘラクレスなら3ターンで怒ってやめるだろう
荷物をまとめよ、定命の者よ。ゼウスは機嫌が良いのですが、これはめったにないことです(それがBGAへの実装がこんなに遅れた理由です)。彼はあなたにオリュンポスへの無料招待券を手配しました。条件があるんだろうって?まず、半神レベルの12の課題をこなす必要があります。彫像を作ること、祠を建てること、供物を捧げること、怪物を何体か倒すことなどです。課題の間は神殿に座ってぼうっとしている巫女があなたのGPSの役目を務めます。冒険の旅をたまらなく意地悪にしたダイスゲーム、デルフォイの神託へようこそ。
ここにひとひねり。3個の神託ダイスは、奇跡を期待して振るのではありません。次のターンに、何をすることが許されるのかを知るために振ります。それぞれの色によって、船を進める、怪物と戦う、像を積み込むといった異なる行動が可能になります。そして、迷ったことを認めない船長のような計画を組み立てなければなりません。望まない色が出ましたか? 恩恵トークンでダイスの色を変えるか、ボードの上部に陣取っている神々に懇願するか、損失を受け入れて次にダイスを振るまで待ってください。
そして、隠されたタイルを探しながら島々の間をジグザグに進んでいると、毎ターンの終わりには不機嫌なティタンが待ち構えています。十分な盾を持たない人には誰にでも、古くなったキャンディーのように負傷カードを配ろうとしています。すべてが流れるように進み、互いにつながり、弓の弦のように緊張が張り詰めた競争の中で、計画を立てることが報われます。
ひとつひとつのダイスは小さな約束。それぞれのターンはギャンブル。そして、ゼウスのもとへの一回一回の凱旋は、あなたの想像上の乗組員が汗を流して勝ち取った勝利です。神託を仰ぎ、最後に星々(あるいは、まあ、ダイス)があなたに味方するかを確かめる準備はできていますか?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=theoracleofdelphi
定命の者には12の無理難題と、それらを生き延びるための無愛想な巫女が必要だと考えた仕掛け人、Stefan Feld氏に感謝します。そして、この熱のときに見る夢のようなオリュンポスをこのプラットフォームに引き入れてくれたHall Gamesの皆様にも感謝します。また、ゼウスの神託ダイスと格闘し、デジタルの形にしてくれたgzed氏にも賛辞を送ります。
以上、月曜日のニュースでした。
出航せよ。デルフォイの巫女が待っている。待つのは苦手な彼女が。それではごきげんよう。フェアに遊びましょう…
We are shaking things up and bringing you way more games than usual. And it's not even the Winter of Games yet…
Starting this month, you can expect plenty of fresh releases making their way to your table. No promises, no set schedule, just plenty of new games to discover, whenever they’re ready to play!
As the weekend approaches, it is time to put the spreadsheets away, leave the stress of the week behind and bring out the meeples, cards and other dice to embrace the weekend!
Let’s talk about the gems that came out this week:
Harmonies - Pulse
Challenge your spatial planning skills in Harmonies with the Pulse expansion. These new animal cards introduce complex conditions, creating a more dynamic board with every game. The now famous tile placement game offers a deeply satisfying, meditative experience as you watch your unique, colorful ecosystem come to life on your personal board. Thanks to Johan Benvenuto, the game designer, Libellud, the publisher, and Mizutismask for the GBA port.
Collect! Sharp and Shimmer
This expansion to this brilliant card game brings competitive flair to the card-collecting base game by introducing aggressive new animal abilities that let you directly sabotage your opponents. It injects a hilarious, high-stakes edge into the core gameplay, forcing you to constantly adapt your strategy to outsmart others. A tip of the hat to Jérémy Ducret and Johannes Goupy, the game designers, CMON, the publisher, and Moof for the BGA version.
Faraway - Beyond the Veil
The third expansion of the tactical card game lets you explore a new region in Faraway, where you must play your cards with foresight, plot your path, and optimize your decisions to achieve the highest score. A shout-out to Johannes Goupy and Corentin Lebrat, the game designers, Catch Up Games, the publisher and Moof, who developed this version.
It is worth reminding you that Bohemians and Nemesis: Retaliation were also released this week, but we already talked about them.
Enjoy the weekend and see you next week. In the meantime, take care and play fair…
初めてのボードゲーム・アフターワークへようこそ!
我々は変化を起こすべく、これまで以上にたくさんのゲームをお届けしています。「ウィンター・オブ・ゲームズ」が始まっていないにもかかわらずです…
今月から、たくさんの新作ゲームがあなたのテーブルに届くことを期待していてください。確約はできず、スケジュールも決まっていませんが、たくさんの新しいゲームに、プレイできるようになったらすぐに出会えるでしょう!
さて、もうすぐ週末です。スプレッドシートは片付け、一週間のストレスを忘れ、ミープルやカード、それからダイスを取り出して、週末を満喫しましょう!
今週リリースされた注目作品について語りましょう。
ハーモニーズ: パルス
『ハーモニーズ』の拡張セット『パルス』で、あなたの空間計画スキルを試しましょう。新しい動物カードは複雑な条件を導入し、ゲームのたびにダイナミックなボード展開を生み出します。今や人気になったこのタイル配置ゲームで、あなただけのカラフルな生態系がボード上で生き生きと動き出す様子を眺めて、深い満足感と瞑想的な体験を得られます。ゲームデザイナーのJohan Benvenuto氏、パブリッシャーのLibelludの皆様、そしてBGA版を手掛けたMizutismask氏に感謝いたします。
コレクト!: シャープ&シマー
輝かしいカードゲームのこの拡張は、対戦相手を直接妨害できるという攻撃的な能力をもった新しい動物を導入することで、基本のカード・コレクション・ゲームをより競争的にします。ゲームプレイの核に、笑いの要素とハイリスクハイリターンな緊迫感を加え、他のプレイヤーを出し抜くために絶えず戦略を適応させることが強いられます。ゲームデザイナーのJérémy Ducret氏とJohannes Goupy氏、パブリッシャーのCMONの皆様、そしてBGA版を手がけたMoof氏に敬意を表します。
ファラウェイ: ビヨンド・ザ・ベール
戦術カードゲーム『ファラウェイ』の第3弾拡張では、ファラウェイの新たな地域を探索できます。そこでは、最高得点を達成するために、先を見越してカードをプレイし、道筋を計画し、判断を最適化しなければなりません。ゲームデザイナーのJohannes Goupy氏とCorentin Lebrat氏、出版社のCatch Up Gamesの皆様、そしてこの版を開発したMoof氏に感謝の声を届けます。
既に以前のニュースでお話ししましたが、ボヘミアンズとネメシス: リタリエーションも今週リリースされたことを改めてお伝えいたします。
週末を楽しんで。また来週。それまでお元気で。フェアに遊びましょう…
