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フォー・セール

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今年の9月は、迅速かつ緊張した市場ゲームをオンラインでお楽しみいただけます。Eagle-Gryphon GamesStefan Dorraが出版したフォー・セールがBoard Game Arenaでプレイ可能になりました!

今すぐプレイ!

フォー・セールでは、 不動産業者が不動産を購入して販売します。 勝つためには、ゲームの2つのフェーズの終わりに最も裕福な投資家でなければなりません。 確かに、金持ちになるためには、安いものを買って、高く売ることです。 いいかい? それは誰もが知っていることだ。だからあなたはとても上手に商売をしなければならない!

限られた金額から始め、最初のフェーズは入札ゲームです。 財産狙いで犬小屋を買ってしまわないよう、入札を慎重に行ってください。しかし、臆病になりすぎるあまり、大きなチャンスをみすみす逃さないでくださいね!

Once the market has been drained from all valuable properties, the second phase will be matching your properties to the best offers of purchasers ready to sign a big check. あなたはオファーを検討し、あなたの財産の一つを提案します。 プレイ中のすべての不動産業者の最高の資産を提案する場合、財源の最高のチェックを取得できます!

フォー・セールプレミアムゲームとしてBGAでプレイできます。新しいテーブルを作成するには、プレミアムメンバーが必要です。そうすればいつも通り誰でも参加できます。 応援してくれてありがとう!

We would like to thank Eagle-Gryphon Games for licensing this adaptation of For Sale on Board Game Arena, and to the developer hersh who implemented the game with a nice and elegant interface that makes it really quick and fun to play!

さあ、あなたは不動産に対して正しい直感を持っていると思いますか? あなたのスキルを試してください!
09/24/2019 11 件のコメント
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新しいロビーのアップデートについて(9月17日)

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5日前、ボードゲームアリーナは新しいロビーを公開しました。 フィードバックによって、公開されてから10以上の更新が行われ、初期バージョンと比較して多くの改善が施されました。

以前のニュースをご覧になっていない方は、このニュースを閲覧する前にこちらをご覧になることをおすすめします。

私たちの元には新しいロビーに関する非常に多くのフィードバック が届きました。 ボードゲームアリーナは今やとても大きなウェブサイトとなり、以前よりもはるかに多くのユーザーが利用しています。そして、ユーザー全員を満足させることは非常に困難です。 そのため、フィードバックの多さは当然のものとして受け止めています。 そしてロビーが新しくなったことで、皆さんの多くが当初は混乱していました。 結果として、最初の2日間におけるBGAでのプレイ数は5%から10%少なくなりました。

しかし、良いニュースは次のとおりです(やったー!)。 皆さんのフィードバック、およびアップデートによって、プレイヤー、テーブル、プレイされたゲーム数、待機時間が通常に戻りました 。 昨日、BGAでプレイされたゲーム数は21,290ゲームでした。これは月曜日の極めて一般的な数字です。 他に良い結果となっている統計情報もいくつかあります。
  • ゲームを開始するまでの平均待機時間が3%減少しました
  • ゲームを開始するのに必要なプレイヤーが揃わなかったテーブルの割合は1.5ポイント減少しました(以前は40.96%でしたが現在は39.42%です)。
もちろん、このような大きな改変は皆さんのご協力なくしては非常に困難です。 ここ最近は、皆さんからのフィードバックを分析してアップデートを行い、皆さん全員が新しいロビーに満足していただけるように努めました。


そこで、ここ数日間で新しいロビーに戸惑った方のために以下のアップデートを行いました。
  • はじめに、BGAから削除された機能がないことをお伝えします。 以前のロビーでできたことはすべて、新しいロビーでもできます。
  • このゲームのプレイを望んでいるプレイヤー」と関連している「プレーヤーへのテーブルの提案」機能を再導入しました。 当初、この機能は新しいロビーでは実装予定がありませんでしたが、多くのユーザーからリクエストがあり、現在は実装されています。
  • BGAでさまざまなゲームをプレイしている人のために、単一のビューですべてのゲームテーブルのリストを表示できる「すべての募集中のテーブルを表示する機能」を追加しました。 このビューは以前のロビーとまったく同じものなので、戸惑うことがないでしょう。
  • お気に入りに多くのゲームがある場合は、右上の[表示オプション]メニューからゲームアイコンを小さくすることができます。
  • 本日、ロビーのすべての機能を説明するチュートリアルを導入しました。
  • (そして、些細ながらも数多くのアップデートを行いました :) )

どうしても以前のロビーを使用したい場合には、以下の方法をお試しください。
  • 「表示オプション」をクリックし、「アイコン 小」を選択します。
  • 「募集中のすべてのテーブルを見る」をクリックして、以前のロビーのようにテーブルを表示させます。
これを行うと、(使用中のブラウザに)設定が保存され、ロビーの見た目は以前のものに近くなります。

新しいロビーに慣れれば、クールな新機能 の恩恵を得られます。
  • ゲームごとにグループ化されたテーブル: あるゲームの募集中のテーブルを即座に見つけられ、このゲームの募集中のすべてのテーブルが一つにまとまって表示されます。
  • ロビーからのテーブル参加に加え、複数のリアルタイムテーブルで同時に待機できます。.
  • あなたの各ゲームにおけるELOランクと統計情報がロビーに直接表示されるようになりました。
  • まだ試していないなら自動モードを試してみることをおすすめします。自動モードはとても便利で、手軽にゲームを始めることができます。

もちろん、これだけではありません。 このロビーを改善するためには、まだ多くの修正および改良が必要です。今後、数日/数週間はアップデートを継続していきます。

最後に、フィードバックの送信および、この改変にご協力いただいているBGAコミュニティ全体に感謝申し上げます。 残念ながら、ここ数日で非常に攻撃的なフィードバックとコメントがありました。フィードバックを送信する前に新しいロビーを実際に試し、「これはひどい/以前の方がよかった/あなたはバカだ」というコメントではなく、詳細な状況(およびフラストレーション)を説明してくださった方々に特別な感謝を申し上げます。 このようなプレイヤーからのフィードバックは、何が求められているのかを知るのにとても役立ちました。
09/17/2019 63 件のコメント
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クランズ・オブ・カレドニア (Clans of Caledonia)

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ほんの2年前に出版された素晴らしい戦略ボードゲームであるクランズ・オブ・カレドニア(デザイナー: Juma Al-JouJou(Karma Games ))がボードゲームアリーナにおいてオンラインプレイが可能になったことで、今夏の驚くべき連続リリースを継続することができて非常に嬉しく思います。

今すぐプレイ!

クランズ・オブ・カレドニアでは、19世紀のスコットランドの氏族の長として、農業を主とする経済から産業経済への転換を図ります。 そうです。スコットランドと言えば、もちろんウイスキー生産を行います!

アクションがスコットランドの領土に拡大する氏族というテーマによくマッチしている上に、ゲーム開始時には非常に多様で非凡な氏族を選択するため、この中~重量級ゲームのプレイはとても楽しいものになるでしょう。 あなたは木を切り、鉱山を掘り、家畜を育て、畑を耕します。また、チーズ製造所、パン屋を建設します。それから、蒸留所も建設します。なぜかって?既に言いましたっけ? - ウィスキーを生産するためです! :)

しかし何よりも、キルトを身に纏うあなたの仕事は可能な限り最も効率的な方法でお金を管理することです。 あなたはお金を支払うことがあるでしょう。交易や輸出も行うでしょう。しかし、これらは軽率に行うべきではないのです! すべてのアクションにはコストがかかり、最も近い牧草地への拡大でさえもコストがかかるのです。 そのため、コストを支払う際にはよく考えるべきです!

クランズ・オブ・カレドニアは、プレイするたびに好きになるとても魅力的なゲームの1つであり、可変マップ(16通りの構成)、各ラウンドごとの可変得点計算タイル、使用することで特別なアクションを実行できる可変港ボーナスタイル(港に到達できれば利用可能)、および9つの氏族タイルにより高いリプレイ性があります。新たなゲームをプレイするたびに新たな挑戦が待ち受けます。

クランズ・オブ・カレドニアは、BGAでプレミアムゲームとしてプレイできます。新しいテーブルの作成はプレミアム会員のみが行えますが、作成されたテーブルには通常通り誰でも参加することができます。 皆さまからのご支援に感謝いたします!

BGAでクランズ・オブ・カレドニアを公開する許可をくださり、プレイテストに協力してくださったデザイナーのJuma Al-JouJou (Innovatormentor) とBGA studioを使用してこのような複雑なゲームを実装するために本当に大変な作業を行ってくださった開発者のLeo Bartoloni(bartoleo)に心から感謝いたします。 この一流の仕事に対して彼に称賛を!

楽しんでください! ウィスキーを試飲のために一口飲んでも問題ありませんが、輸出用にいくつか保管しておくのを忘れないでくださいね! :)

PS:クランズ・オブ・カレドニアは、他のプレイヤーに挑戦する前に、ゲームの基本を学ぶのに最適な「ソロモード」でプレイすることができます。 ソロモードを試してみることをおすすめします!
08/20/2019 25 件のコメント
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キングドミノ(Kingdomino)

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ここ数年で最も成功した面白いボードゲームの1つであるキングドミノ(Kingdomino)が、BGAで遊べるようになったことをご案内いたします!

今すぐプレイ!

キングドミノ(Kingdomino)は、2016年にリリースされたBruno Cathalaデザインのタイル配置ゲームです。 2〜4人用のこのファミリーストラテジーゲームは、ボードゲームで最も権威のある賞である"Spiel Des Jahres(ドイツ年間ゲーム大賞)"を受賞しており、すでに大傑作として知られています。

キングドミノでは、あなたは自身の王国を拡大するために新しい土地を探し求めている王となります。 自分の領地に加えるのに最適な土地を見つけるためには、小麦畑、湖、山など、いろいろな種類の土地を探索しなければなりません。さらに、最適な土地を獲得するためには他の国王と競わなければならないのです。

目標はドミノ(2マスの地形から成り立っているタイル)を配置して5x5マスの範囲内で王国を作り上げることです。 王国にドミノを置く際には、新たに配置するドミノの少なくとも1マスを、すでに配置されているドミノか自身の城に接続させなければなりません

タイルを配置したら、次の手番に配置するタイル1つを選びます。 ただし、タイルの選択と同時に次の手番でのプレイ順も決定されます。そのため、より良いタイルを選択すると次の手番では他のプレイヤーの後で次の手番をプレイ、そしてタイル選択をすることになるでしょう!

より多くの点数を得るためには、できるだけ同じ地形を広げ、かつ、その地形には多くの王冠が含まれるようにしなければなりません。 同じ種類の地形に接続された地形マスが「地所」を形成します。各地所からは、地所を構成するマス数に、その地所内にある王冠の数を乗じた値を得点として受け取ります。 たとえば、地所内に2つの王冠がある4マスの森の地所は4×2=8点をもたらします。

キングドミノはすべてのユーザーにとって素晴らしいゲームです。 2人プレイの場合は「壮大な決闘」ヴァリアントルールを適用して遊ぶことをおすすめします! このルールでは、すべてのドミノを使用して7x7マスの王国を作り上げます。これはトリッキーで戦略的なゲームが楽しめるでしょう :)

キングドミノ(Kingdomino)は、プレミアムゲームです。新しいテーブルはプレミアム会員のみが作成できますが、テーブルには誰でも参加できます! プレミアム会員の方々のご支援に感謝いたします!

ボードゲームアリーナは、皆さんの大好きなウェブサイトでオンラインによるプレイを許可してくださったBlue OrangeBruno Cathalaに感謝いたします :)

お楽しみください!
07/20/2019 22 件のコメント
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テラミスティカ(Terra Mystica): 特殊地形、競り、新マップ!

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Board Game Arenaで最もプレイされたゲームの1つをアップデートしたことをお知らせします。 テラミスティカ(Terra Mystica)は素晴らしいゲームで、昨年2月に実装されて以来、繰り返し何度もプレイされています。 ここBGAでこのゲームを50回以上プレイしたユーザーは2000人近くに上りました! そのため、私たちはこのゲームのさらなる魅力を発見し、より楽しむための要素を追加することができてとても嬉しく思います!

今すぐプレイしてみましょう!

では、新たに追加された要素をご紹介します。 新要素は次の通りです!
  • 特殊地形拡張を導入できるようになりました! 特殊地形に関するルール(英語)はこちらでご確認いただけます。
  • 2つの新たなマップが追加されました。 改訂版基本ゲームマップは、勢力間のバランス調整のために、いくつかの地形ヘクスが入れ替えられています。そして湖マップは、ほんの数週間前にFeuerland Spieleから発表された新しいマップです(Jason Counihanによってデザインされました)。このマップは今までのマップと全く異なるものであり、情報収集に熱心なプレイヤーを除けば、ほとんどのプレイヤーは初めて目にすることでしょう!
  • 初期勝利点の調整勢力とマップの種類に応じて、出版社が考案した最新のシステムに準拠するようになりました。 初期勝利点についての詳細は、以下のリンク先の表によって確認できます。 基本ゲーム改訂版基本ゲーム湖マップ
  • 競りによる勢力選択ができるようになりました。 この方法で勢力を選択する場合、それぞれのマップにおける各勢力の強さと、プレイ中の他の勢力との相性を考えて、適切な入札を行わなければなりません。 これによって、より刺激のあるゲームが楽しめるでしょう! 出版社が発表しているように、BGGでテラミスティカ:ガイアプロジェクト(Gaia Project)のフォーラムにて提案された方法に基づいています。(元の投稿はこちら)。
皆さんの多くがより多くのものを求めることは分かっています。あなたたちはこう言うでしょう。「テラミスティカ:氷と炎は?」と。(当然、分かっていますよ ;) ) 今のところ、BGAで「テラミスティカ:氷と炎」を導入して遊ぶことはできません。 将来、この状況が変わることを信じています(たとえ実装にかなりの労力が必要であったとしても)。時間が経てば分かります!

この新しい拡張とオプションを楽しみ尽くしてください!
06/28/2019 14 件のコメント
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ミラーズホロウの人狼(The Werewolves of Millers Hollow)

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Philippe des PallièresとHervé Marly(Lui-Même)がデザインした非常に有名なパーティゲームであるミラーズホロウの人狼(The Werewolves of Millers Hollow)をご紹介いたします。

場所を選ばずにプレイできる、ルールが難しくはない、知名度が高いなどの理由により、人狼ゲームは世界中で最もプレイされているゲームの1つとなっています。コアなゲーマーでなくとも知っているほどです。

ゲーム中、各プレーヤーは秘密の役職を持ちます。善良な村人になるプレイヤーがいる一方で、人狼になるプレイヤーもいます。 夜になるたびに人狼は村人1人を喰い殺します。また、夜が明けるたびに村人たちは誰か1人を処刑するための投票を行います。村人に紛れ込んでいる人狼を処刑するのが望ましいですね。 すべての人狼がいなくなれば村人の勝ち、すべての村人陣営がいなくなれば人狼の勝ちです。

人狼は、見た目よりもずっと奥深いゲームです。 推論とブラフは重要ですが、戦略も重要です。 BGA版「ミラーズホロウの人狼」をさらに「戦略的」にするために、私たちは拡張「ザ・ヴィレッジ」も同時に公開することにしました。 この拡張により、各プレイヤーは秘密の役職と表の職業(例: 女教師)の両方を持つことになります。 これによってゲーム開始時から非対称性が浮き彫りになり、面白いゲーム展開を味わえるでしょう。 人狼の基本ルールに飽きたら、この拡張をプレイしてみることをお勧めします。 :)

議論を中心に進行するゲームをオンラインで遊べるようにするのは簡単なことではありませんでした。 しかし、私たちはそれを挑戦とし、元のゲームのスピリットを維持するために最善を尽くしました。 このゲームのためだけに特別なBGAインターフェースを実装しました。また、優秀なデザイナーがBGA版での美しい村のグラフィックを描いてくださいました(Maëva KosmicChristine DeschampsIan Parovelに感謝申し上げます)。 ぜひお楽しみください。

ミラーズホロウの人狼はプレミアムゲームとなっています。プレミアム会員だけが新しいテーブルを作成することができますが、プレミアム会員でなくてもテーブルに参加することはできます。

私達は、BGAにてこの素晴らしいゲームのプレイを可能にしてくれたLui-Mêmeに感謝します :)

楽しんでください!
06/07/2019 5 件のコメント
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スルー・ジ・エイジズ - 新たなる文明の物語 (Through the Ages: A new Story of Civilization)

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Vlaada Chvátilの文明発展ゲームとして有名なスルー・ジ・エイジズ(Though the Ages)アップグレード版がBoard Game Arenaでのオンラインプレイに対応したことをご案内いたします。

"TTA(スルー・ジ・エイジズ)"は史上最高の戦略ゲームの1つとして高く評価されています。 ここ5年間、私達はBGAにおいてこのゲームをプレイできたことを特に誇りに思っています。また、プレイヤーの皆さんにもとても楽しんでいただいたようで、これまでに50万回以上もこのゲームがプレイされました(ありがとうございます!)。

2015年に、出版社のCGEは、新たなイラストとルール変更を加えたゲームの改訂版である「スルー・ジ・エイジズ - 新たなる文明の物語(Through the Ages: A New Story of Civilization)」を出版しました。 既存の「ベストセラー」ゲームを改訂するのがいかに難しいかはご存知でしょう... しかし、このゲームは非常な成功を収めています。新版のスルー・ジ・エイジズが旧版よりも優れていることに異論の余地はありません。2019年5月現在、この新版はBoard Game Geek上での総合カテゴリゲームランキングで第3位にランクインしています。

TTAを既に知っているならば、新ルールにも戸惑うことなくすぐにでもプレイできるでしょう。 ただし、ルールブック の最後に「What's new in the New Story」(日本語版ルールブックでは、24ページに「新たなる物語の新たな諸々」)というタイトルで変更点がまとめられているため、一読することをおすすめします。

ゲームを知らない方のために説明すると、TTAはシド・マイヤーのデジタルゲーム「Civilization」といくつかの類似性のある 文明発展ゲームです。 ゲーム中の4つの時代(古代から現代まで)を通して、あなたは技術、軍事ユニットおよび都市建築物を効率的に運用することで、最も多くの文化点(小さな「ハープ」のシンボルで表されています)を獲得することを目指します。 あなたは、さまざまなイベントや他プレイヤーからの攻撃に対処しなければなりません。 また、あなたの文明の指導者を慎重に選び、文明の政体を古代の「専制」から近代的な政体へと変更することも求められるのです。

私達は、新版スルー・ジ・エイジズのBGAにおけるオンラインプレイの機会と許諾をくださったCGEに心より感謝を申し上げます!

お楽しみ下さい :)
05/16/2019 19 件のコメント
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凶星のデストラップ(Not Alone)

Image あなたと他の遠征メンバーたちは、たった今、神秘的な惑星アルテミアに到着しました... しかし、問題がひとつ… ここにいるのはあなた達だけじゃないようです 。 そして、それこそが最大の心配事になるでしょう!

本日、Ghislain Masson(Geek Attitude Game)のゲームである凶星のデストラップが、BGAでオンラインプレイできるようになったことを喜びとともに報告させて頂きます。 :)

凶星のデストラップは、非対称ゲームです。一人を除くプレイヤーは「探索者」の仲間であり、残り一人のプレイヤーの「エイリアン」に立ち向かいます。 このエイリアンについては未だ謎に包まれた部分が多いのですが、救援隊が到着する前に探索者をこの星に同化させることを目論んでいるようです... このゲームにおいて、探索者となったプレイヤーの目的は、「同化」マーカーが中央の勝利マスに到達するより早く、皆で協力して「救援」マーカーを勝利マスへと進めることです。 :)

探索者となったプレイヤー同士が上手く連携するには、コミュニケーションが必須となるでしょう... しかしどうでしょうか? エイリアンはそれを聞いているはずです :)

各ラウンドの開始時に、探索者プレイヤーは裏向きに1枚のカードをプレイすることによって探索する地形を選択します。 その後、エイリアンは「 襲撃マーカー 」1つ(可能ならば複数個)を配置します。 もちろん、エイリアンは探索者が選んだ地形を狙ってくるでしょう。 エイリアンを回避できた探索者は、彼らが探索した地形の特殊能力を使うことができます。これは救援までの時間稼ぎに役立つでしょう。 一方、エイリアンに捕まった探索者は全体の同化の進行に貢献するだけです...

ゲームが進行していくと、探索者が惑星を脱出するのは困難になっていきますが、両陣営ともに、より特別な能力を使用できるようになります。 探索者は新たな地形を発見できます。さらに、両陣営は強力な即時的効果をもたらす特別なカードを使用できるのです。

完全なルールを学ぶために、この素晴らしい6分の「プレイ動画」を勧めます:



凶星のデストラップは非常に独特な雰囲気と強烈なテーマ性を持つゲームです。 これはまさに「ホラーボードゲーム」です。ゲーム終了のその瞬間までテーブルには緊張が張り詰めるでしょう。 「対戦ゲーム」で遊んでいると多くの「協力ゲーム」は少し機械的に感じる場合がありますが、「凶星のデストラップ」はエイリアンプレイヤーであり、これによって毎回 異なったゲーム展開となります。 BGAでは、ゲームの協力的な側面を十分に楽しむために、4-5人でプレイすることを強くお勧めします。 それぞれの陣営では全く異なったゲーム感を味わえますので、ぜひ両方の陣営でプレイしてみてください。

BGAは、この奇怪味あふれるゲームのオンラインプレイを提案してくださったGeek Attitude Gamesに感謝します。 私たちと同じように楽しんでいただけるといいのですが。

そして、次にあなたが一人になったときに、この質問をすることを忘れないでください:「本当にあなたはそこにいますか?」
04/10/2019 22 件のコメント
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BGAとともに星々へ行く!

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私たちは最近、現在国際宇宙ステーション(ISS)でのミッションについているNASAのカナダ人宇宙飛行士、ダヴィッド サンジャックから、非常に独創的で特別なメールを受け取りました。

ダヴィッドは、大のボードゲーム愛好者で、BGAでも時々プレイしています。 彼はこのBGAで通常ジャイプルとカルカソンヌを、そして時々プエルトリコをプレイします。 驚くべき事実は、彼は軌道上からもオンラインで直接プレイしていることです!

信じられないかもしれません。しかしISSの宇宙飛行士はインターネット回線を利用できます。 その回線は遅いもののちゃんと機能していて、そしてどうやらBGAで遊ぶには十分であるようです! 彼の(わずかな)自由時間帯のうちの一つの間に、ダヴィッドはゲームをプレイし、ほぼ間違いなく最初に宇宙からBGAでプレイした人となり、そしてたぶん史上初めて宇宙からボードゲームをプレイした人になりました。 これは(一人の)人にとっては小さな一歩ですが、ミープルにとっては偉大な飛躍です!

しかしダヴィッドのメッセージはさらに進みます。NASAはチームメート間の雰囲気を改善しながら脳の能力を刺激するために、宇宙飛行士が行う新しい活動を求めているようです。 ボードゲームはもちろん彼らの第一候補です... 重力がない状態でボードやカード、ダイスを操作することが本当に難しいという問題を除いては。 これが、NASAがその長期ミッションの間に「公式に」オンラインでボードゲームをプレイするプラットフォームの使用を考えている理由です。

これに続いて、今年の年末より前に、私たちはBGAで将来の「ボードゲームインストラクター」(NASAが使っている用語を引用しています)の職に対する多数の候補を選考するための大きなコンテストを計画しています。 あなたの夢の仕事: 乗組員となる宇宙飛行士のためにボードゲームセッションを開催します - もちろん地球上で。しかし将来どこかの時点で、宇宙でも開催してみるのはどうでしょうか? 発射準備をしてください!

4月2日更新 : エイプリルフールです! 皆さん、素敵なコメントをありがとう :)
04/01/2019 38 件のコメント
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翻訳システムに関するいくつかのニュースです!

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共同翻訳システムは、BGAのほぼ開始時から、言葉の壁をなくし、できるだけ世界中の多くの人が一緒にプレイできるようにしてきました。 私たちはかなり満足し、それについて自信を持っていますが、もちろんそれは完璧ではありません。

150以上のゲームと、翻訳が行われている35の言語で、 私たちは、修正できる点や改善点を見つけることを試みました。

1) 非常に多くの翻訳文がある中、確定済みの翻訳の誤りを修正することは、長くてつまらないと感じられています。 フォーラムでの報告を受けてから、手動で対応するので時間が長くかかります。 そこで、私たちはコミュニティをもっと信頼し、BGAやそのゲームの十分な経験を持っているプレイヤーであれば、文字列を直接修正できるようにする事を決めました。 確定済みの翻訳の修正は、ギフトポイントの授与の対象とならないこと、また明確かつ明白なミスの修正に対してのみ行われるべきであることに、ご注意ください。 確信を持てない場合は、変更を行うことをお勧めしません。また、常に元の英語のテキストにできるだけ近い意味と文体を保つよう心がけてください。

2) いくつかの言語では翻訳者の数が多くないので、私たちもより楽に翻訳できるようにしたいと考えています。そこで私たちは、翻訳者が全てを翻訳するより、校正と訂正を行うほうが早いだろうと考えました。 そこで可能なとき(つまり、動的テキストの作成に関与する置換パラメータがないとき)には、私たちは初期設定として機械翻訳を提案します。そして翻訳者は、通常通りその翻訳を向上させるために変更を加えることもできますし、すでに良い翻訳となっている場合は、たったワンクリックでそれを確定させることもできます! これらのデフォルトの翻訳文は、今後数週間のうちに徐々に出現します。この新しい機能は将来的に、現在は翻訳を自力で行うための十分なプレーヤーがいない多くの言語でも私たちのサイトを開く事を可能にし、そしていずれはこうした言語のプレーヤーの関心を刺激できるようになるでしょう。

正直に申し上げましょう。これは現在のコミュニティに依拠した翻訳システムを代替する意味合いを全く持ちません! 動的な文字列を翻訳したり、円滑で自然なプレイ経験を作り出すような「人間レベルの質」を満たすように翻訳文を修正したりするのを手伝ってくれる翻訳者を、私たちは本当に必要としています。

3) 善意によっていてもなお、元の英語のテキストに変更を加える翻訳者によって、誤りが生じていました。 そしてその誤りはその後すべての言語に伝播するので、本当に嫌なものです…。 そこで英語については、私たちは間違いを避けるために確定手順を設定しました。 もし英語版ウェブサイトや翻訳している英文に何らかの間違いがあるのを見つけた場合は、「英語から英語へ」の翻訳システムでその文を探し、変更を提案することができます(コメント付きで!)。 その後、この変更はBGAチームによって確定(または却下)されます。

4) 私たちは句読点についての具体的なガイドラインを立ち上げることを考えていませんでしたので、長年にわたり、一部の翻訳者は少し無秩序に文末の句読点を追加または削除していました。 例えば、ボタンに使われる文章の最後に点を追加していました(ぎゃあ! )。 私たちは、句読点とインターフェイスの明瞭さ(ウェブサイトは本ではないのです)を通して、開発者の意図を意味表現の上で取り戻すために、句読点についてのガイドラインを均質化しました。 今私たちはさらに、文末の句読点が変更された場合に警告が表示されるようにもしています。文末の句読点の変更が一部のケースでは適切であることが翻訳者により報告されましたので、今も文末の句読点の変更を行うことができます。しかし、文末の句読点の変更はあくまで例外的なものであり続けるべきであることに気をつけてください!

世界中のプレーヤーが母語でボードゲームを楽しむことができるようにするために自らの時間を割いて貢献してくれる、コミュニティの全ての翻訳者に、再度感謝の意を表明します! ほんとうに。 それは素晴らしいことです!
03/27/2019 18 件のコメント


アプリケーションの読み込み中... ...
ありがとうございます : あなたは私たちの最も誠実なプレイヤーの一人です!
たった€2 / 月でボードゲームアリーナを最大限に活用できます!.
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