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ミラーズホロウの人狼(The Werewolves of Millers Hollow)

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Philippe desPallièresとHervéMarly(Lui-Même)がデザインした非常に有名なパーティゲームであるミラーズホロウの人狼(The Werewolves of Millers Hollow)をご紹介いたします。

場所を選ばずにプレイできる、ルールが難しくはない、知名度が高いなどの理由により、人狼ゲームは世界中で最もプレイされているゲームの1つとなっています。コアなゲーマーでなくとも知っているほどです。

ゲーム中、各プレーヤーは秘密の役職を持ちます。善良な村人になるプレイヤーがいる一方で、人狼になるプレイヤーもいます。 夜になるたびに人狼は村人1人を喰い殺します。また、夜が明けるたびに村人たちは誰か1人を処刑するための投票を行います。村人に紛れ込んでいる人狼を処刑するのが望ましいですね。 すべての人狼がいなくなれば村人の勝ち、すべての村人陣営がいなくなれば人狼の勝ちです。

人狼は、見た目よりもずっと奥深いゲームです。 推論とブラフは重要ですが、戦略も重要です。 BGA版「ミラーズホロウの人狼」をさらに「戦略的」にするために、私たちは拡張「ザ・ヴィレッジ」も同時に公開することにしました。 この拡張により、各プレイヤーは秘密の役職と表の職業(例: 女教師)の両方を持つことになります。 これによってゲーム開始時から非対称性が浮き彫りになり、面白いゲーム展開を味わえるでしょう。 人狼の基本ルールに飽きたら、この拡張をプレイしてみることをお勧めします。 :)

議論を中心に進行するゲームをオンラインで遊べるようにするのは簡単なことではありませんでした。 しかし、私たちはそれを挑戦とし、元のゲームのスピリットを維持するために最善を尽くしました。 このゲームのためだけに特別なBGAインターフェースを実装しました。また、優秀なデザイナーがBGA版での美しい村のグラフィックを描いてくださいました(Maëva KosmicChristine DeschampsIan Parovelに感謝申し上げます)。 ぜひお楽しみください。

ミラーズホロウの人狼はプレミアムゲームとなっています。プレミアム会員だけが新しいテーブルを作成することができますが、プレミアム会員でなくてもテーブルに参加することはできます。

私達は、BGAにてこの素晴らしいゲームのプレイを可能にしてくれたLui-Mêmeに感謝します :)

楽しんでください!
06/07/2019 これにコメント
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スルー・ジ・エイジズ - 新たなる文明の物語 (Through the Ages: A new Story of Civilization)

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Vlaada Chvátilの文明発展ゲームとして有名なスルー・ジ・エイジズ(Though the Ages)アップグレード版がBoard Game Arenaでのオンラインプレイに対応したことをご案内いたします。

"TTA(スルー・ジ・エイジズ)"は史上最高の戦略ゲームの1つとして高く評価されています。 ここ5年間、私達はBGAにおいてこのゲームをプレイできたことを特に誇りに思っています。また、プレイヤーの皆さんにもとても楽しんでいただいたようで、これまでに50万回以上もこのゲームがプレイされました(ありがとうございます!)。

2015年に、出版社のCGEは、新たなイラストとルール変更を加えたゲームの改訂版である「スルー・ジ・エイジズ - 新たなる文明の物語(Through the Ages: A New Story of Civilization)」を出版しました。 既存の「ベストセラー」ゲームを改訂するのがいかに難しいかはご存知でしょう... しかし、このゲームは非常な成功を収めています。新版のスルー・ジ・エイジズが旧版よりも優れていることに異論の余地はありません。2019年5月現在、この新版はBoard Game Geek上での総合カテゴリゲームランキングで第3位にランクインしています。

TTAを既に知っているならば、新ルールにも戸惑うことなくすぐにでもプレイできるでしょう。 ただし、ルールブック の最後に「What's new in the New Story」(日本語版ルールブックでは、24ページに「新たなる物語の新たな諸々」)というタイトルで変更点がまとめられているため、一読することをおすすめします。

ゲームを知らない方のために説明すると、TTAはシド・マイヤーのデジタルゲーム「Civilization」といくつかの類似性のある 文明発展ゲームです。 ゲーム中の4つの時代(古代から現代まで)を通して、あなたは技術、軍事ユニットおよび都市建築物を効率的に運用することで、最も多くの文化点(小さな「ハープ」のシンボルで表されています)を獲得することを目指します。 あなたは、さまざまなイベントや他プレイヤーからの攻撃に対処しなければなりません。 また、あなたの文明の指導者を慎重に選び、文明の政体を古代の「専制」から近代的な政体へと変更することも求められるのです。

私達は、新版スルー・ジ・エイジズのBGAにおけるオンラインプレイの機会と許諾をくださったCGEに心より感謝を申し上げます!

お楽しみ下さい :)
05/16/2019 19 件のコメント
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凶星のデストラップ(Not Alone)

Image あなたと他の遠征メンバーたちは、たった今、神秘的な惑星アルテミアに到着しました... しかし、問題がひとつ… ここにいるのはあなた達だけじゃないようです 。 そして、それこそが最大の心配事になるでしょう!

本日、Ghislain Masson(Geek Attitude Game)のゲームである凶星のデストラップが、BGAでオンラインプレイできるようになったことを喜びとともに報告させて頂きます。 :)

凶星のデストラップは、非対称ゲームです。一人を除くプレイヤーは「探索者」の仲間であり、残り一人のプレイヤーの「エイリアン」に立ち向かいます。 このエイリアンについては未だ謎に包まれた部分が多いのですが、救援隊が到着する前に探索者をこの星に同化させることを目論んでいるようです... このゲームにおいて、探索者となったプレイヤーの目的は、「同化」マーカーが中央の勝利マスに到達するより早く、皆で協力して「救援」マーカーを勝利マスへと進めることです。 :)

探索者となったプレイヤー同士が上手く連携するには、コミュニケーションが必須となるでしょう... しかしどうでしょうか? エイリアンはそれを聞いているはずです :)

各ラウンドの開始時に、探索者プレイヤーは裏向きに1枚のカードをプレイすることによって探索する地形を選択します。 その後、エイリアンは「 襲撃マーカー 」1つ(可能ならば複数個)を配置します。 もちろん、エイリアンは探索者が選んだ地形を狙ってくるでしょう。 エイリアンを回避できた探索者は、彼らが探索した地形の特殊能力を使うことができます。これは救援までの時間稼ぎに役立つでしょう。 一方、エイリアンに捕まった探索者は全体の同化の進行に貢献するだけです...

ゲームが進行していくと、探索者が惑星を脱出するのは困難になっていきますが、両陣営ともに、より特別な能力を使用できるようになります。 探索者は新たな地形を発見できます。さらに、両陣営は強力な即時的効果をもたらす特別なカードを使用できるのです。

完全なルールを学ぶために、この素晴らしい6分の「プレイ動画」を勧めます:



凶星のデストラップは非常に独特な雰囲気と強烈なテーマ性を持つゲームです。 これはまさに「ホラーボードゲーム」です。ゲーム終了のその瞬間までテーブルには緊張が張り詰めるでしょう。 「対戦ゲーム」で遊んでいると多くの「協力ゲーム」は少し機械的に感じる場合がありますが、「凶星のデストラップ」はエイリアンプレイヤーであり、これによって毎回 異なったゲーム展開となります。 BGAでは、ゲームの協力的な側面を十分に楽しむために、4-5人でプレイすることを強くお勧めします。 それぞれの陣営では全く異なったゲーム感を味わえますので、ぜひ両方の陣営でプレイしてみてください。

BGAは、この奇怪味あふれるゲームのオンラインプレイを提案してくださったGeek Attitude Gamesに感謝します。 私たちと同じように楽しんでいただけるといいのですが。

そして、次にあなたが一人になったときに、この質問をすることを忘れないでください:「本当にあなたはそこにいますか?」
04/10/2019 22 件のコメント
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BGAとともに星々へ行く!

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私たちは最近、現在国際宇宙ステーション(ISS)でのミッションについているNASAのカナダ人宇宙飛行士、ダヴィッド サンジャックから、非常に独創的で特別なメールを受け取りました。

ダヴィッドは、大のボードゲーム愛好者で、BGAでも時々プレイしています。 彼はこのBGAで通常ジャイプルとカルカソンヌを、そして時々プエルトリコをプレイします。 驚くべき事実は、彼は軌道上からもオンラインで直接プレイしていることです!

信じられないかもしれません。しかしISSの宇宙飛行士はインターネット回線を利用できます。 その回線は遅いもののちゃんと機能していて、そしてどうやらBGAで遊ぶには十分であるようです! 彼の(わずかな)自由時間帯のうちの一つの間に、ダヴィッドはゲームをプレイし、ほぼ間違いなく最初に宇宙からBGAでプレイした人となり、そしてたぶん史上初めて宇宙からボードゲームをプレイした人になりました。 これは(一人の)人にとっては小さな一歩ですが、ミープルにとっては偉大な飛躍です!

しかしダヴィッドのメッセージはさらに進みます。NASAはチームメート間の雰囲気を改善しながら脳の能力を刺激するために、宇宙飛行士が行う新しい活動を求めているようです。 ボードゲームはもちろん彼らの第一候補です... 重力がない状態でボードやカード、ダイスを操作することが本当に難しいという問題を除いては。 これが、NASAがその長期ミッションの間に「公式に」オンラインでボードゲームをプレイするプラットフォームの使用を考えている理由です。

これに続いて、今年の年末より前に、私たちはBGAで将来の「ボードゲームインストラクター」(NASAが使っている用語を引用しています)の職に対する多数の候補を選考するための大きなコンテストを計画しています。 あなたの夢の仕事: 乗組員となる宇宙飛行士のためにボードゲームセッションを開催します - もちろん地球上で。しかし将来どこかの時点で、宇宙でも開催してみるのはどうでしょうか? 発射準備をしてください!

4月2日更新 : エイプリルフールです! 皆さん、素敵なコメントをありがとう :)
04/01/2019 38 件のコメント
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翻訳システムに関するいくつかのニュースです!

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共同翻訳システムは、BGAのほぼ開始時から、言葉の壁をなくし、できるだけ世界中の多くの人が一緒にプレイできるようにしてきました。 私たちはかなり満足し、それについて自信を持っていますが、もちろんそれは完璧ではありません。

150以上のゲームと、翻訳が行われている35の言語で、 私たちは、修正できる点や改善点を見つけることを試みました。

1) 非常に多くの翻訳文がある中、確定済みの翻訳の誤りを修正することは、長くてつまらないと感じられています。 フォーラムでの報告を受けてから、手動で対応するので時間が長くかかります。 そこで、私たちはコミュニティをもっと信頼し、BGAやそのゲームの十分な経験を持っているプレイヤーであれば、文字列を直接修正できるようにする事を決めました。 確定済みの翻訳の修正は、ギフトポイントの授与の対象とならないこと、また明確かつ明白なミスの修正に対してのみ行われるべきであることに、ご注意ください。 確信を持てない場合は、変更を行うことをお勧めしません。また、常に元の英語のテキストにできるだけ近い意味と文体を保つよう心がけてください。

2) いくつかの言語では翻訳者の数が多くないので、私たちもより楽に翻訳できるようにしたいと考えています。そこで私たちは、翻訳者が全てを翻訳するより、校正と訂正を行うほうが早いだろうと考えました。 そこで可能なとき(つまり、動的テキストの作成に関与する置換パラメータがないとき)には、私たちは初期設定として機械翻訳を提案します。そして翻訳者は、通常通りその翻訳を向上させるために変更を加えることもできますし、すでに良い翻訳となっている場合は、たったワンクリックでそれを確定させることもできます! これらのデフォルトの翻訳文は、今後数週間のうちに徐々に出現します。この新しい機能は将来的に、現在は翻訳を自力で行うための十分なプレーヤーがいない多くの言語でも私たちのサイトを開く事を可能にし、そしていずれはこうした言語のプレーヤーの関心を刺激できるようになるでしょう。

正直に申し上げましょう。これは現在のコミュニティに依拠した翻訳システムを代替する意味合いを全く持ちません! 動的な文字列を翻訳したり、円滑で自然なプレイ経験を作り出すような「人間レベルの質」を満たすように翻訳文を修正したりするのを手伝ってくれる翻訳者を、私たちは本当に必要としています。

3) 善意によっていてもなお、元の英語のテキストに変更を加える翻訳者によって、誤りが生じていました。 そしてその誤りはその後すべての言語に伝播するので、本当に嫌なものです…。 そこで英語については、私たちは間違いを避けるために確定手順を設定しました。 もし英語版ウェブサイトや翻訳している英文に何らかの間違いがあるのを見つけた場合は、「英語から英語へ」の翻訳システムでその文を探し、変更を提案することができます(コメント付きで!)。 その後、この変更はBGAチームによって確定(または却下)されます。

4) 私たちは句読点についての具体的なガイドラインを立ち上げることを考えていませんでしたので、長年にわたり、一部の翻訳者は少し無秩序に文末の句読点を追加または削除していました。 例えば、ボタンに使われる文章の最後に点を追加していました(ぎゃあ! )。 私たちは、句読点とインターフェイスの明瞭さ(ウェブサイトは本ではないのです)を通して、開発者の意図を意味表現の上で取り戻すために、句読点についてのガイドラインを均質化しました。 今私たちはさらに、文末の句読点が変更された場合に警告が表示されるようにもしています。文末の句読点の変更が一部のケースでは適切であることが翻訳者により報告されましたので、今も文末の句読点の変更を行うことができます。しかし、文末の句読点の変更はあくまで例外的なものであり続けるべきであることに気をつけてください!

世界中のプレーヤーが母語でボードゲームを楽しむことができるようにするために自らの時間を割いて貢献してくれる、コミュニティの全ての翻訳者に、再度感謝の意を表明します! ほんとうに。 それは素晴らしいことです!
03/27/2019 18 件のコメント
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ラインズ・オブ・アクション(Lines of Action)

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今月、素敵なクラシカルアブストラクトゲームを導入できることを、私たちは嬉しく思います。1969年にシド・サクソンの著書「シド・サクソンのゲーム大全」でゲーム界隈の大衆に紹介された、クロード・ソウシー「ラインズ・オブ・アクション」が、50年の時を経てボードゲームアリーナで実装されました!

今すぐプレイ!

アブストラクトゲームはお好きですよね? 私たちもです! アブストラクトゲームは単純かつ洗練された仕組みを持ち、説明は簡単なのに素晴らしい奥深さを兼ね備えた美しいゲームです。その奥深さは戦略を学びたいと思うプレイヤーには大きなやりがいとなります。

ラインズ・オブ・アクションはそういったゲームの1つで、非常に単純な素材(チェス盤と2色で24個のコマ)はほとんどの人がすぐ用意できる上に、教えるのは簡単、遊ぶのも楽しいので、1ゲーム遊んだ夜からすぐ口コミで広がります。

順番に、プレイヤーは自分の色のコマを移動させます。
  • - 水平方向、垂直方向、または斜め方向のラインへ
  • - 移動したいラインにあるコマと同じ数のマスだけ移動します(味方、敵、コマ自身含)
  • - 味方のコマは飛び越えられますが、敵のコマは飛び越えられません
  • - 敵のコマにちょうど乗っかった時はそのコマを捉え、除外できます
ゲームの目的は、すべての敵のコマを捉えることではなく、自分のすべてのコマを水平方向、垂直方向、または斜め方向に連結させることです。コマの初期配置は、半分はボードの片側、もう半分は反対側に分かれます。

アルヴィオルをプレイした人がいれば、2つのゲームの類似点に気付きますよね..。 その通り! 確かに、アルヴィオルは六角形のボードにライン・オブ・アクションを再実装したものです。 類似の他のゲームはアルヴィオルから派生していますが、ラインズ・オブ・アクションはそれらの源流であるゲームです。そしてあなたは今すぐそれをプレイできます! 楽しみましょう!
03/18/2019 1 件のコメント
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あなたの意見をください!

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新しいゲーム開発とは別に、ボードゲームアリーナで1つの追加や変更するとしたら、どれを選択すればよいでしょうか?

私たちのFacebookに、あなたの提案をコメントしたり、同意する提案があればそのコメントに「いいね」で投票してください。

最もいいねされた提案が開発されます。



注: Facebookのアカウントを持っていない方はごめんなさい。 Facebookを使うことは、私たちがより簡単にこういった意見を集める方法です。 これが成功した場合は、次回は別の方法で行うかも知れません。
03/09/2019 1 件のコメント
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ブルームズ(Blooms)

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アブストラクトゲームの愛好家皆様方へ、素晴らしいゲームを紹介する幸せをいま感じています。 Nick Bentleyの自費出版ゲーム、ブルームズがBGAで遊べるようになりました。

今すぐプレイ!

ブルームズでは、相手のタイルを取り囲み獲得することが目的になります。 どちらかが一定数以上のタイル(ボードサイズや希望プレイ時間による)を獲得すれば、勝利となります。

ブルームズのルールは短く、簡潔かつエレガントです。

  • - 各プレイヤーには、それぞれ2つのタイルの色が与えられます。
  • - 「ブルーム」は、同じ色の隣接したタイルのまとまりです。
  • - 先攻はボードの好きな所に最初のタイルを1枚だけ置き、手番終了です。
  • - 後攻は1枚のタイルを空きマスへ置きます。その後、違う色のタイルをもう一枚配置するかパスするか選べます
  • - 手番終了時、相手プレイヤーの色の「ブルーム」が囲われていたら(隙間なく)、そのタイルを獲得します
ルールはこれだけです! 簡単? はい、ですが... 一見単純なルールの裏に、奥深さが見つかるはずです。 あなたは今すぐにでもルールを覚えてプレイに行けますが、あらゆる手を考えるうちに、脳がフル回転を初めているでしょう! このゲームのプレイ感を表現するなら、ちょっとした色付きの囲碁です。 まず初めはボードサイズを最小にしてゲームを把握してから、大きなボードに挑戦することをお勧めします!

オンライン版を提案してくれたNick Bentley(El Poopo)と、これが彼のBGAスタジオを使った3番目の開発ゲームとなるAdam Novotny (A-dam)の両名に感謝します。

このゲームとこの「禅の庭」の美学が気に入ったなら、製品版にもご興味を持たれることでしょう。 デザイナーは実際の製品を開発する方法としてキックスターターがあると考えています。もし興味と関心を抱かれたようでしたら、ここに登録しキックスターターの通知を受け取れます。 ブルームズをお楽しみください!
02/18/2019 11 件のコメント
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ハイブのAndroidアプリでBGAプレイヤーと対戦可能に

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現在、タブレットスマートフォンのBGAアプリをリリースしないのか、多くの人に尋ねられています。 まあ、それがBGAにとって良いのか悪いのかまだ判断しかねているのですが、現在BGAでは次のような試みをしています。 ハイブアプリケーション for Android(ジャンバティスト ショーベ作)BGAに接続中!

このアプリには普通に期待される機能が全てあります: ローカルプレイ強力なAIチュートリアル、そしてもちろんスマートフォン用に設計されているインターフェイス。

しかしその上、このアプリは他のアプリよりすごい機能を持っています。そう、オンラインプレイモードで、BGAに接続できるのです。 それは、アプリからBGAプレイヤーと遊んだり、またはその逆が可能と言うことです。 これはアプリ側にもBGA側にもいいことです。どちらの側にもより多くのプレイヤーが参加してくれるでしょうから:)

BGAとアプリの統合は、アプリ制作者であるジャンバティスト ショーベによって実現されました。アプリからのBGAプレイに多くのフィードバックが得られるこのチャンスに、大変な感謝をしています。 :)

ハイブ for Androidをインストールするにはこのリンクをクリックしてください

BGAでの初めての試みですので、完璧とは言えないと思いますが、全ての事柄において私達は本当にあなたのフィードバックを待っています。 :)

注: 今のところハイブのアプリはFacebook/Googleログインをサポートしません。 このアプリであなたのBGAアカウントを使うには、あなたのアカウント設定からFacebook/Googleの関連付けを解除する必要があります。(アカウント設定はこちらから) 解除の設定によってあなたのメールアドレスに、あなたの新しいパスワードについてメールが行きます。(パスワードを忘れなければ再びFacebook/Googleの関連付けを設定できますよ。)
02/11/2019 21 件のコメント
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より大きなアバター

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BGA のアカウントに、(これまでよりずっと)大きなアバター画像を選択することができるようになりました。 :)

ええ、確かにアバター画像は必須ではありませんが、素敵な画像を使うことで、このBGAで自分の事を覚えてもらうのは、素晴らしいことです。

あなたのアバターを更新するにはここをクリック!

注: あなたが既に、カスタムアバターを持っている場合、既存のアバターはボヤけてしまうようになります。その為、カスタムアバターを更新する事をお勧めします。 :)
02/06/2019 34 件のコメント


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ありがとうございます : あなたは私たちの最も誠実なプレイヤーの一人です!
たった€2 / 月でボードゲームアリーナを最大限に活用できます!.
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