Experience the charms of the Entremonde. Visit great, yet strange, landscapes and rest in one of our luxury manors. All you need to do to enjoy this unique holiday is die…
In Bizarre Manor, you’re in charge of a travel agency in the Entremonde. To attract tourists, you will build unusual mansions by placing your cards and cleverly arranging the rooms!
The first thing to do is select the region of the Entremonde where you want your manor to be. This will trigger a specific scenario and objectives. The Wasteland and the Putrid Swamp are particularly popular at this time of year.
Each turn, you will place two cards in your manor. Make sure that the newly created rooms are linked to the main entrance by stairs and ladders. Keep in mind the curious demands of the architect, the decorator, and the mystery guests to ensure your visitors leave positive reviews. Be careful though as negative reviews on Tok Tok Tok and Instacram will damage your reputation.
Over the course of the game, your manor will evolve, and once you reach the end of the 6th round, it is time for the grand opening, the inauguration! Open your manor to the public and face the critics. This is your last chance to fix what went wrong and make things even better!
Strange? Yes, but in the Entremonde strange is quite normal, so let’s get bizarre!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=bizarremanor
Thank you to Louis Blaise and Justine Vanhuffel, the game designers, as well as Bombyx for opening the doors to their manor and inviting us all in. And thanks to thoun for making the port and making the manor’s machinery run smoothly.
This was your Monday release.
Ready to check in? Your bizarre holiday awaits. Take care and play fair…
ビザール・マナー – 死のバケーション!
アントルモンドの魅力をご体験ください。壮大でありながらも不思議な景観を訪れ、豪華な邸宅でゆったりとお過ごしください。この特別な休日を楽しむために必要なのは死、のみ…
ビザール・マナーでは、あなたはアントルモンドにある旅行代理店の経営者になります。観光客を惹きつけるために、カードを配置し、部屋を巧みにレイアウトして、個性的な邸宅を建てましょう!
まず最初に、アントルモンドのどの地域に邸宅を建てたいかを選択してください。これにより、特定のシナリオと目標が開始されます。この時期は、「荒れ地」と「腐敗の沼」が特に人気です。
各ターン、屋敷にカードを2枚配置します。新しく作った部屋は、階段やはしごで正面玄関と繋がっていることを確認してください。建築家、装飾家、そして謎のゲストたちの奇妙な要望にも気を配り、訪問者から好意的なレビューをもらえるようにしましょう。ただし、TokTokTokやインスタスクリームに否定的なレビューが投稿されると、評判が悪くなるので注意してください。
ゲームを進めるにつれて、あなたの邸宅は進化を遂げ、第6ラウンドの終わりには、盛大なグランドオープニング、落成式の時がやってきます!邸宅を一般公開し、批評家たちの声に耳を傾けましょう。これは、これまでの失敗を修正し、さらに素晴らしい邸宅へと発展させる最後のチャンスです!
奇妙?確かにそうですが、アントルモンドでは奇妙なのはごく普通のことなので、もっと奇抜(ビザール)でありましょう!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=bizarremanor
ゲームデザイナーのLouis Blaise氏とJustine Vanhuffel氏、そして邸宅の扉を開けて私たちを招き入れてくれたBombyxの皆様に感謝します。また、ポートをつなぎ、邸宅の機械をスムーズに動かしてくれたthoun氏にも感謝します。
以上、月曜日のニュースでした。
チェックインの準備はできましたか? 奇妙な休暇が待っています。それではごきげんよう。フェアに遊びましょう…
Let’s leap from cats to frogs for a minute during the 2026 Summer of Games.
In Pondscape, your goal is to create natural habitats for various frog species. Space is limited so you need to be careful. Choose the right combinations of frog species, food, and habitats, and come up with the richest ecosystem.
Each round, you choose cards from a shared display and add one card to your pond, aiming to fulfill specific conditions set by different frog species to earn points, with larger groups of the same frog type yielding even greater rewards. The core mechanism is a mix of grid building and card management, with pond construction.
A unique shared mechanism revolves around the "Jumper Frog", better known as Croaker, a central figure that hunts insects and other food. You and the other players influence Croaker’s actions and compete to gather insects that can provide bonus points during the final scoring. Careful planning and resourceful play will lead to the most balanced and flourishing pond!
Once everyone has placed their 15th card, the game ends and we will take care of the scoring.
In the solo mode, yes there is one, and it is something most of you like, you play against Croaker. The latter doesn’t build a pond but takes cards from the pile so you can’t use them.
Build the right frog groups, create the habitats they need, collect lots of useful food symbols, and use the Jumper Frog to turn that food into points.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=pondscape
A big croak of thanks to Tomáš Holek, the game designer, as well as the jumping frogs from Capstone Games, the publisher, for letting their pond join ours. And we’re hopping with joy with MGoulet’s port for BGA! Thank you.
This was your Friday release.
Ribbit-ribbit! Ribbit-ribbit! Or in simpler words: take care and play fair…
ポンドスケープ - カエルたちの饗宴
サマー・オブ・ゲームズ2026はまだまだ続きますが、ここで少し猫の世界からカエルの世界に跳び移ってみましょう。
ポンドスケープでは、様々なカエルの自然の生息地を作り出すことが目標です。スペースには限りがあるので、慎重にやりましょう。カエルの種類、餌、生息地の適切な組み合わせを選び、最も豊かな生態系を作り上げてください。
毎ラウンド、共有のディスプレイからカードを選び、自分の池に1枚追加します。ポイントを獲得するには、カエルの種類ごとに設定された特定の条件を満たすことを目指してください。同じ種類のカエルのグループが大きいほど、より大きな報酬が得られます。ゲームの核となるメカニズムは、池の構築によるグリッド構築とカード管理のミックスです。
独自の共有メカニズムは、昆虫などの食べ物の中心的捕食者である「ジャンプガエル」別名「クローカー」の周りで展開されます。あなたや他のプレイヤーは、クローカーの行動に影響を与え、最終得点時にボーナスポイントを獲得できる昆虫を集めるために競い合うことになります。綿密な計画と機転の効いたプレイングがあれば、最もバランスが取れて豊かな池を作ることができるでしょう!
全員が15枚目のカードを出し終えたらゲーム終了となり、得点計算が行われます。
ソロモード——はい。ありますよ。好きな人多いですよね?——では、クローカーと対戦します。クローカーは池を作るのではなく、山札からカードを奪って、プレイヤーが使えないようにします。
正しいカエルのグループを作り、彼らに必要な生息地を作り、彼らが好きな食べ物のシンボルをたくさん集め、ジャンプガエルを使ってその食べ物をポイントに変えましょう。
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=pondscape
ゲームデザイナーのTomáš Holek氏、そしてパブリッシャーのCapstone Gamesの皆さんに、私たちの池と彼らの池をつなげてくれたことに心から感謝します。そして、MGoulet氏によるBGAへの移植版に、私たちは喜びで飛び跳ねています!ありがとうございます。
以上が金曜日のニュースでした。
「ケロッケロッ!ケロッケロッ!」(訳:ごきげんよう。フェアに遊びましょう…)
A spectacular duel unfolds deep beneath the earth. You take turns sending out mighty dragons to conquer territories. But place them wisely! If your beasts grow too powerful, they'll turn on each other, and you could lose everything.
Dragon Overload is a card game for two, part of our 2026 Summer of Games.
You compete to send your dragons into five landscapes and gain majority there. Each zone is associated with a specific family of dragons and can hold only a limited number of cards.
How does it work? On your turn, you select one of your cards and place it in one of the available slot on your side of the board. Your opponent gets the card from the pile of the chosen area, and he then plays one of his cards. And so on…
The game is based on a territory-control mechanism, but accumulating power isn't necessarily the best strategy. If the strength of your dragons reaches at least twice that of your opponent’s in a zone, your creatures become uncontrollable and you automatically lose that territory. This rule turns your duels into an exercise in balance and anticipation.
Dragon Overload incorporates an element of bluffing thanks to the possibility to play up to three cards face down. Incomplete information forces your opponent to interpret your intentions while protecting their own plans.
The game ends when one player controls all five territories, when an opponent can no longer perform a valid action, or when all zones are filled. The player with the most territory at that point wins.
Are you ready to conquer the world on the back of a dragon?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=dragonoverload
Let’s take a minute to thank Jay Bendixen, the game designer, and Lookout Games, the publisher, for allowing us to add their game to the platform. And let’s thank firgon for the BGA port.
This was your Wednesday release.
“The only way to get rid of dragons is to have one of your own.” Take care and play fair…
ドラゴン・オーバーロード - ハニー、ドラゴンをオーバーロードしちゃった
地底深くで繰り広げられる壮大な決闘。プレイヤーは交互に強大なドラゴンを送り出し、領土の制圧を目指します。しかし、配置は慎重に!ドラゴンが強大になりすぎると、互いに牙をむき合い、すべてを失うことになってしまいます。
ドラゴン・オーバーロードは、2人用のカードゲームで、サマー・オブ・ゲームズ2026でリリースされるゲームのひとつです。
プレイヤーは、自分のドラゴンを5つの地形に送り込み、そこで相手より高い戦力を獲得することを目指して競い合います。各地形は特定のドラゴンの系統と関連付けられており、配置できるカードの枚数に制限があります。
詳しいルールは? 自分の番になったら、手札からカードを1枚選び、ボードの自分の側の空いているスロットに置きます。相手は選ばれたエリアの山札からカードを取り、自分のカードを1枚プレイします。これを繰り返します。
このゲームは領地支配メカニズムに基づいていますが、戦力を積み上げることが必ずしも最善の戦略とは限りません。あるゾーンにおいて、自分のドラゴンの強さが相手のドラゴンの強さの2倍以上に達すると、あなたのドラゴンたちは制御不能になり、その領地は自動的に失われます。このルールにより、対戦はバランス感覚と先読み能力が試されるものとなります。
ドラゴン・オーバーロードは、最大3枚のカードを裏向きでプレイできるため、ブラフの要素を取り入れています。情報が不完全なため、相手は自分の計画を守りながら、あなたの意図を推測しなければいけません。
ゲームは、いずれかのプレイヤーが5つの領地すべてを支配した場合、対戦相手が有効な行動を取れなくなった場合、またはすべてのゾーンが埋まった場合に終了します。その時点で最も多くの領地を支配しているプレイヤーが勝利となります。
ドラゴンの背に乗って世界を征服する準備はできていますか?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=dragonoverload
ゲームデザイナーのJay Bendixen氏とパブリッシャーのLookout Games社に、このゲームをプラットフォームに追加させてくれたことに感謝の意を表したいと思います。また、BGA版を移植してくれたfirgon氏にも感謝します。
以上が水曜日のニュースでした。
"ドラゴンを退ける唯一の方法は、こちらもドラゴンを味方にすることだ。" それではごきげんよう。フェアに遊びましょう…
In the Wild West, you and rival gangs competes fiercely over gold. For that, you play Texas Bingo, a poker-meets-Bingo game.
On each turn, the top card of the deck is revealed. Every player finds the matching tile and places it into any empty space on their Bingo board. Once a tile has been placed, it cannot be moved. This is all done very discreetly, as you don’t want your rivals to know which tile you’ve already used. If an Event Card is revealed, its effect happens immediately.
After everyone has placed their tile, the next card is revealed and the process continues. Once all spaces on every board are filled, players reveal their board and BGA settles the score. Hold on… nope, BGA calculates your score, don’t worry, no one is settling any score… No cowboy business here…
The game lasts 25 turns, and the goal is to build the strongest possible Texas Hold’em-style poker hands across the Bingo board. Each board contains 12 lines: five horizontal lines, five vertical lines, and two diagonal lines. The player with the strongest poker hand on that line scores one point.
There you have it, a bingo following Texas Hold’em rules. Add a layer of missions giving you an additional objective during the gameto spice things up and you have Texas Bingo.
The basic idea is therefore very simple: place revealed card on your board, arrange them to produce strong poker hands. Add your Mission Card bonus, and the highest score wins.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=texasbingo
Our thanks go to Minjae Kim & Yeonwoo, the game designers, as well as the good folks at Ludibox for allowing us to add their game to the platform. And a tip of the hat, a cowboy hat that is, to Kkevy for the BGA port.
This was your Monday release.
No cheating in this game so leave the cowboy justice to the movies. Take care and play fair…
テキサス・ビンゴ - 夕陽とビンゴとトランプと
西部の荒野にて、あなたと宿敵のギャングは金塊を巡って激しく争う。そのために、ポーカーとビンゴを融合させたテキサス・ビンゴをプレイするのだ。
各ターン、山札の一番上のカードが公開されます。各プレイヤーは対応するタイルを見つけ、自分のビンゴボードの空いているマスに置きます。一度置かれたタイルは移動できません。どのタイルを使ったかライバルに知られないように、これは非常に慎重に行います。イベントカードが公開された場合、その効果が即座に発動します。
全員がタイルを置いたら、次のカードが公開され、同じことを繰り返します。すべてのボードのすべてのマスが埋まったら、プレイヤーは自分のボードを公開し、BGAが決着をつけます。いや、ちょっと待った。BGAはスコアを計算するだけなので、心配しないでください、西部劇的な意味の「決着」はつけません…ここでは開拓時代のようなことは起こりません…
ゲームは25ターン続き、目標はビンゴボード上で可能な限り最強のテキサスホールデムスタイルのポーカーハンドを作ることです。各ボードには12のラインがあり、5つの横線、5つの縦線、2つの斜め線で構成されています。そのライン上で最も強いポーカーハンドを作ったプレイヤーが1ポイントを獲得します。
以上が、テキサスホールデムのルールに則ったビンゴです。ゲーム中に追加の目標を与えるミッション要素を加えることで、ゲームに刺激を与え、テキサス・ビンゴの完成です。
基本的な考え方は非常にシンプルです。公開されたカードを自分のボードに置き、それらを並べて強いポーカーハンドを作ります。ミッションカードのボーナスを加算し、最も高いスコアを獲得したプレイヤーの勝利です。
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=texasbingo
ゲームデザイナーのMinjae Kim氏とYeonwoo氏、そしてLudiboxの皆さんに、このゲームをプラットフォームに追加させていただいたことに感謝いたします。また、BGA版の移植を担当してくれたKkevy氏にも、カウボーイハットを脱いで敬意を表します。
以上が月曜日のニュースでした。
このゲームはイカサマ無用。「カウボーイの正義」は映画の中だけにしておきましょう。それではごきげんよう。フェアに遊びましょう……
The Summer of Games 2026 is going strong, we’re almost halfway there, and the cats are out again!
You and your clan lurk in the shadows of the buildings stretch across an alley. On the other side, the opposite clan stands proud. And in the middle lies a highly coveted treasure: a bag full of precious yarn balls! Sharpen your claws and get ready to attack! The clan with the most points at the end of the game will be declared the winner.
CATATAↃ is a fast-paced, strategic team card game that throws into a frantic feline duel. Players are divided into 2 clans, each with an even number of players, for games up to six. Your goal is to bring as many yarn balls back to your hideout as possible before the opposing team does! You’ll need a purrfect partnership to defeat the other clan.
On your turn, place a Paw Card from your hand onto the discard pile. Then interact with the yarn ball by performing one of the 3 basic actions (steal, move, or hoard) and trigger the effects of your Paw Card. Then draw one or more cards until you have six in your hand.
It is now time to prove that you always land on your feet. Let’s pounce!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=catatac
A huge thank you to Guillaume Alarie and Jonathan Gagnon, as well as everyone from Unigoat Edition for letting us add their furry and friendly friends to the platform. A big thank you to Tisaac for the BGA port.
This was you Friday release.
May your claws be sharp, your yarn balls safe, and your clan always land on its feet. Take care and play fair…
キャッタタック: ニャウンの呼吸!
サマー・オブ・ゲームズ2026は順調に進んでおり、もう半分近くまで来ました。そして、猫たちが再び姿を現しました!
あなたとあなたの仲間は、路地を挟んで並ぶ建物の影に潜んでいます。その向こう側には、敵対するチームが堂々と待ち構えています。そして、その真ん中には、誰もが欲しがる宝物、貴重な毛糸玉が詰まった袋が横たわっています!爪を研ぎ澄まし、攻撃の準備をしましょう!ゲーム終了時に最も多くのポイントを獲得したチームが勝者となります。
キャッタタックは、猫同士の白熱の決闘が繰り広げられる、テンポの良い戦略的なチームカードゲームです。プレイヤーは2つのチームに分かれ、各チームは同数のプレイヤーで構成され、最大6人でプレイします。目標は、相手チームよりも先に、できるだけ多くの毛糸玉を自分の隠れ家に持ち帰ることです!相手チームを倒すには、完璧な連携が不可欠です。
自分の番になったら、手札から肉球カードを1枚捨て札置き場に置きます。次に、3つの基本アクション(盗む、移動する、または蓄える)のいずれかを実行して毛糸玉に働きかけ、肉球カードの効果を発動します。その後、手札が6枚になるまでカードを1枚以上引きます。
今こそ、あなたが常にうまく着地できることを証明する時です。さあ、飛びかかりましょう!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=catatac
Guillaume AlarieとJonathan Gagnon、そしてUnigoat Editionの皆様、あなた方のもふもふで愛らしい友達をプラットフォームに追加させていただき、本当にありがとうございました。BGAへの移植を担当してくださったTisaacにも深く感謝いたします。
以上が金曜日のリリースでした。
あなたの爪が鋭く、毛糸玉が無事で、あなたの家族が常に無事に着地できますように。ごきげんよう。フェアに遊びましょう…
Who here needs an introduction to Terraforming Mars? No one? Sure? Let’s give it a shot anyway. Terraforming Mars is basically “build an economic empire while turning Mars into Earth,” and it’s one of the modern classics of strategy board gaming.
And here comes Terraforming Mars: The Dice Game! If you like the idea of Terraforming Mars but don't want a heavy strategy game, the Dice Game is for you. It is a card-driven dice game where players use special dice to develop their corporations and terraform Mars into a new home for humanity.
On each turn, you choose either a production turn or an action turn.
During a production turn, you may keep up to three resource dice, discard any unwanted cards, draw new cards, and then take and roll the dice shown in the production boxes.
During an action turn, you perform one support action and then one main action. A support action, for example, can be used to gain and roll a die. The main action can be used, but not limited, to pay resources to terraform Mars or gain victory points.
The game ends when 2 out of 3 global parameters (ocean/temperature/oxygen) have been completed. Then all players get 1 last turn. When the last turn is completed, BGA adds VP from Awards, Milestones, and cards to get your final score.
Develop corporations, play project cards, place cities, forests, and oceans, raise Mars’ oxygen and temperature levels, all simply by rolling dice.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=terraformingmarsthedicegame
Thank you to Jacob Fryxelius, the game designer, and to FryxGames, the publisher, for transforming the challenge of making Mars habitable into such an experience. Special thanks also go to BanBan for bringing the game to life on BGA and making every roll of the dice feel like a step toward a new home for humanity.
This was your Wednesday release.
Don’t forget the duct tape. Take care and play fair…
テラフォーミング・マーズ:ダイスゲーム
ここで『テラフォーミング・マーズ』の説明が必要な人はいますか? いない? 本当に? まあ、とにかく説明してみましょう。『テラフォーミング・マーズ』は、基本的に「火星を地球に変えながら経済帝国を築く」というゲームで、戦略ボードゲームの現代の名作の一つです。
さあ、『テラフォーミング・マーズ:ダイスゲーム』の登場です!『テラフォーミング・マーズ』の世界観には惹かれるけれど、重厚な戦略ゲームはちょっと……という方には、この『ダイスゲーム』がぴったりです。これはカード駆動型のダイスゲームで、プレイヤーは特殊なダイスを使って自分の企業を発展させ、火星を人類の新たな故郷へと惑星改造していきます。
各ターンごとに、生産ターンかアクションターンのどちらかを選択します。
生産ターンの間、あなたは最大3つの資源ダイスを保持し、不要なカードを捨て、新しいカードを引き、その後、各生産ボックスに表示されているダイスを取って振ることができます。
アクションターンでは、サポートアクションを1回、メインアクションを1回実行します。サポートアクションは、例えば一つだけダイスを獲得して振ることができます。メインアクションは、火星のテラフォーミングに資源を支払ったり、勝利点を獲得したりするために使用できますが、これらに限定されません。
ゲームは、3つのグローバルパラメータ(海洋/気温/酸素)のうち2つが達成された時点で終了します。その後、すべてのプレイヤーに最後のターンが1回ずつ与えられます。最後のターンが終了すると、BGAは褒賞、称号、カードから得た勝利点を加算して最終スコアを算出します。
サイコロを振るだけで、企業を発展させ、プロジェクトカードをプレイし、都市や森林、海を配置し、火星の酸素濃度や気温を上げることができます。
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=terraformingmarsthedicegame
ゲームデザイナーのJacob Fryxelius氏とパブリッシャーのFryxGamesには、火星を居住可能な惑星にするという難題を、このような素晴らしい体験へと昇華させてくれたことに感謝します。また、BGA上でこのゲームに命を吹き込み、サイコロを振るたびに人類の新たな故郷への一歩を踏み出すような感覚を与えてくれたBanBan氏にも、特別な感謝を捧げます。
以上が水曜日のリリースでした。
ダクトテープを忘れずに。ごきげんよう。フェアに遊びましょう……
A generation ago, Elsa von Frühlingfeld presented her invention to King Frederik Augustus II of Saxony: a process she called “atomization”. Her device, the Nucleum, ushered in a new era of energy and prosperity over the next decades.
You take on the role of an industrialist trying to succeed during the economic and technological boom of 19th-century Saxony, fueled by the invention and spread of the Nucleum (which people of another century, and a different timeline, would call a nuclear reactor) and its immense power generating capabilities.
In this heavy Euro board game, on your turn, you must do one of the following:
Play an Action tile: this allows you to resolve actions and fulfill a Contract. Place the tile on the leftmost empty space at the top of your player board, then resolve both actions depicted on the tile, in any order. Any action can be skipped, nothing is mandatory. You can Urbanize, Industrialize, Develop, Contract and Energize.
Place a Railway: select any empty railway space on the map that is adjacent to a city and/or railway, place the tile on it face up in any direction, and place one of your Workers on it. Note that if you don’t have a worker, you can’t choose this action.
Recharge: gain income, advance a Milestone marker, and pull all your played tiles back off your player board so you can reuse them.
The game ends once two of five conditions are met (three in a 2-player game) and victory goes to the one with the most VP. You earn victory points by putting up Urban Buildings, powering them up with electricity, completing Contracts, and hitting milestones dictated by King Frederik Augustus II.
Build railways, mine uranium, and power a booming steampunk city in Nucleum and find that spark that wins you the game.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=nucleum
Big thanks to Dávid Turczi and Simone Luciani, the game designers, and the Board&Dice team, for letting us plug their creation into the platform's mainframe. And thanks to Ginso for rewiring the circuits and getting Nucleum running clean on BGA.
This was your Monday release.
Power up. Plug in. Take Care and play fair…
ニュークレウム:オーム・アローン
かつて、エルザ・フォン・フリューリングフェルトは、ザクセン王フリードリヒ・アウグスト2世に自身の発明品を披露した。彼女はそのプロセスを「原子化」と名付けた。彼女の装置、ニュークレウムは、その後数十年にわたり、エネルギーと繁栄の新たな時代を切り開いた。
あなたは、19世紀ザクセンの経済的・技術的急成長の中で成功を目指す実業家の役割を担います。この急成長は、ニュークレウム(別の世紀、別の世界であれば、原子炉と呼ばれるであろうもの)の発明と普及、そしてその莫大な発電能力によって支えられていました。
この重量級ユーロボードゲームでは、自分の番になったら、以下のいずれかを行わなければなりません。
アクションタイルのプレイ: これにより、アクションを解決し、契約を履行することができます。タイルをプレイヤーボード上部の左端の空いているマスに置き、タイルに描かれている2つのアクションを任意の順序で解決します。どのアクションもスキップできます。必ず行わなければならないアクションはありません。都市化、工業化、開発、契約、電力供給を行うことができます。
鉄道の設置: 都市や鉄道に隣接するマップ上の空いている鉄道スペースを選択し、タイルを任意の方向に表向きに置き、労働者を1体配置します。労働者を持っていない場合は、このアクションを選択できません。
リチャージ: 収入を得て、マイルストーンマーカーを進め、プレイしたタイルをすべてプレイヤーボードから取り除いて再利用できるようにします。
ゲームは5つの条件のうち2つ(2人プレイの場合は3つ)が満たされた時点で終了し、勝利点(VP)が最も多いプレイヤーが勝利します。勝利点は、都市建造物を建設したり、電力を供給して稼働させたり、契約を完了したり、フリードリヒ・アウグスト2世が定めたマイルストーンを達成したりすることで獲得できます。
鉄道を建設し、ウランを採掘し、ニュークレウムで活気づくスチームパンク都市に電力を供給して、ゲームに勝つためのきっかけを見つけ出しましょう。
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=nucleum
ゲームデザイナーのDávid TurcziとSimone Luciani、そしてBoard&Diceチームには、彼らの作品をプラットフォームのメインフレームに接続させてくれたことに心から感謝します。また、回路を繋ぎ直し、ニュークレウムをBGA上で正常に動作させてくれたGinsoにも感謝します。
以上が月曜日のリリースでした。
パワー・アップ。プラグ・イン。それではごきげんよう。フェアに遊びましょう…
Coral reefs have a positive impact on nature. They cover a tiny fraction of the ocean floor, yet they house one quarter of all marine life, protect shorelines from heavy waves, and filter ocean water.
So, grab your flippers, because this fascinating underwater paradise is in danger. The ocean needs you.
In Reef Gardens, you're not just diving for fun, you're on a mission: rebuild the coral reefs before time and money run out. Every tile you place brings a new patch of reef to life, but conservation isn't cheap. When funds run low, you might have to tear out reefs you just planted to fund your next research breakthrough.
On your turn, you’ll choose between Planting and Surfacing. There is no passing, you must always take an action. Planting lets you purchase corals from the underwater nursery and plant them immediately. Surfacing requires completing at least one reef and retrieving your diver to receive research funds.
Will you protect what you've built, or sacrifice it for a shot at something bigger? If you’re unfamiliar with scuba diving and corals, you can start with the tutorial. Once you’re ready to dive in the deep blue, put on your swim suit and jump in!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=reefgardens
Thank you to Jeffrey D. Allers, the game designer, and the dlp games crew, for letting us dive with them on the platform. We couldn’t have navigated these waters without the help of firgon and nalka for their BGA port.
This was your Friday release and yet another piece of the Summer of Games 2026. Don't throw your cat in the water but don't forget to click on the calendar!
Let’s hope for calm currents ahead and many reefs to explore. Take care and play fair…
リーフガーデン - ミッション:リーフ・ポッシブル
サンゴ礁は自然環境に良い影響を与えています。海底のごく一部しか覆っていませんが、海洋生物全体の4分の1がそこに生息し、海岸線を高波から守り、海水を濾過する役割も果たしています。
さあ、足ひれを手に取りましょう。なぜなら、この魅惑的な水中庭園が危機に瀕しているからです。海はあなたの力を必要としています。
リーフ ガーデンの目的は、ただダイビングを楽しむことではありません。あなたには限られた時間と資金を使ってサンゴ礁を再建するというミッションが課されています。タイルを置くことで生きたサンゴ礁の一角を再建できますが、保護管理は安くはすみません。資金が不足したら、あなたが植えたばかりのサンゴを研究成果のために撤去しなければいけないこともあります。
自分のターンになったら、植栽か浮上のどちらかを選びます。パスはありません。必ずどちらかのアクションを実行する必要があります。植栽アクションでは、養殖場からサンゴを購入し、すぐに植え付けることができます。浮上アクションには少なくとも1つのサンゴ礁を完成させ、ダイバーを回収することが必要です。こうすることで研究予算を受け取ることができます。
築き上げてきたものを守るか、それともより大きなチャンスのために犠牲にするか?スキューバダイビングやサンゴ礁についてよく知らない場合は、 チュートリアルから始められます。準備ができたら、水着に着替えて飛び込みましょう!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=reefgardens
ゲームデザイナーのJeffrey D. Allers氏とdlp gamesのクルーの皆様、プラットフォーム上での共同作業を快く許可していただき、ありがとうございました。BGA移植を担当してくださったfirgonとnalkaの協力なしには、この難局を乗り越えることはできませんでした。
以上が金曜日のリリースで、なおかつサマー・オブ・ゲームズ2026の最新情報です。猫を水の中に投げ込まないように気をつけて、カレンダーをクリックするのをお忘れなく!
これから穏やかな潮流が続き、たくさんのサンゴ礁を探検できることを願っています。それではごきげんよう。フェアに遊びましょう…
Ah gardens… A healthy, and diverse garden is buzzing with life: colorful, full of energy and peaceful, all at once.
What happens if you take a break and breathe it all in? You might discover a hidden and unknown world with tiny creatures everywhere: Under the Leaves, under mushrooms, and in puddles.
The game’s objective is quite simple: build a beautiful and varied garden. Lay down your tiles to attract bees and hummingbirds and discover little dwellers living under your feet by meeting certain conditions. Whoever has the most bees, hummingbirds and dwellers at the end of the 12 rounds, will win the game.
Each round is played in two phases.
During phase 1, you pick a tile from the market, grow your grid by adding the tile next to an existing one and if you connect colors by matching terrains, you will create larger areas to attract creatures.
Which brings us to phase 2 and the potential arrival of creatures. Create an area of three matching colors to attract bees. Pollinate terrains to get a hummingbird and if your pattern matches any active dweller cards, they will stay with you.
The game comes to an end when the tiles run out and the market cannot be restored.
Build a garden so nice that bees, hummingbirds, and crawlers squat in it rent-free.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=undertheleaves
We would like to thank Trevor Benjamin and Brett J. Gilbert, the game designers, as well as Fractal Juegos, the publisher, for allowing us to use their game on the platform. Critters and other creatures would not have a digital place to live if it weren’t for andrelmlins‘ great BGA port.
This was your Wednesday release.
No mushroom was harmed in the making of this game, so take care and play fair…
アンダー・ザ・リーフ:見えない存在がやってきた
庭…健康的で多様性に富んだ庭は生命力に満ち溢れている。色鮮やかで、活気に満ち、そして同時に平和だ。
一休みして、深呼吸をしてみたら何が起こるでしょう?葉っぱの下、キノコの下、水たまりの中といったいたるところに、小さな生き物が棲んでいる隠れた未知の世界を発見するかもしれません。
ゲームの目的は非常にシンプルです。美しく多様性のある庭を作り上げましょう。タイルを配置してミツバチやハチドリを引き寄せ、特定の条件を満たすことで足元に住む小さな住人たちを発見しましょう。12ラウンド終了時点で、ミツバチ、ハチドリ、そして住人の数が最も多いプレイヤーが勝利となります。
各ラウンドは2つのフェーズで行われます。
フェーズ1では、マーケットからタイルを1枚選び、既存のタイルの隣にタイルを追加してグリッドを拡大します。地形を合わせて色をつなげると、生き物を引き付けるためのより広いエリアを作成できます。
これでフェーズ2に移行し、生き物の出現の可能性が出てきます。同じ色のエリアを3つ繋げればミツバチを引き寄せられます。受粉のための地形を作ればハチドリがやってきますし、パターンがアクティブな住人カードのいずれかと一致する場合、その住人もあなたのそばに留まります。
タイルがなくなり、市場に新たなタイルを供給できなくなった時点でゲームは終了します。
ミツバチやハチドリ、小さな住人たちが無償で暮らせる、素敵な庭を作りましょう。
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=undertheleaves
ゲームデザイナーのTrevor Benjamin氏とBrett J. Gilbert氏、そしてパブリッシャーのFractal Juegos社に、このプラットフォームでゲームを使用させていただいたことに感謝いたします。andrelmlins氏による素晴らしいBGA移植がなければ、ミツバチやその他の生き物はデジタル空間で生きていく場所を持てなかったでしょう。
以上が水曜日のリリースでした。
このゲームの制作によって傷んだキノコはありません。それではごきげんよう。フェアに遊びましょう…
This is the first cat-themed game of the Summer of Games 2026, and it is a banger!
You are a citizen of Squall’s End on a mission to rescue inhabitants from the legendary Isle of Cats. The island, inhabited by a race of ancient, fierce, wise, and majestic cats, is threatened by the approaching armies of Vesh Darkhand, who will stop at nothing to destroy the island and its noble creatures.
The Isle of Cats Duel is a competitive 2-player tile-placement game played over 4 rounds, aka days. Each player has their own boat containing 7 rooms, 5 colored treasure maps, and even rats to entertain the cats you’ll rescue. This is where you will be placing every cat you rescue and any treasure you find.
A round consists of setting up the island, player turns and clearing the island. At the start of each round, BGA will fill the island board as we want you to only have fun playing.
Once the set-up is complete, you will take turns with your opponent exploring the island by moving the Oshax figure exactly 2 spaces along the path footprints. You can also select discoveries and perform any number of fish actions you can afford. Discovering and fishing are optional, but they come with nice perks. You can discover cats, treasures and other shenanigans with immediate effect. Or you can use fish stored on your boat to move more, jump around, get a treasure or an extra discovery.
A round ends when the island is empty or when both players choose not to perform the selection action on consecutive turns. Then BGA jumps back in, clears the island and sets things up for the next day, sorry, round…
The Summer of Games 2026 will bring more cats around during the month of August. You can keep track of what will be released daily on this forum post. Now, it is time for you to go save some cats!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=theisleofcatsduel
Thanks to Frank West, the game designer, and to The City of Games, the publisher, for letting us add their game to the platform. And thank you to Mizutismask for the BGA port.
This was your Monday release.
Don’t expect the cats you rescue to be thankful. As a cat once said: “Meow! Zero fluff given”. Take care and play fair…
アイル・オブ・キャッツ:デュエル - ボートの中は猫だらけ
これはサマー・オブ・ゲームズ2026で最初の猫をテーマにしたゲームで、大ヒット間違いなしです!
あなたはスコールズ・エンドの市民として、伝説の猫の島から住民を救出する任務を負っています。古代から伝わる獰猛で賢く威厳のある猫たちが暮らすこの島は、《闇の手》ヴェッシュの軍隊の侵攻によって脅かされています。彼らは島とその高貴な生き物たちを滅ぼすためなら手段を選びません。
アイル・オブ・キャッツ:デュエルは、4日間(4ラウンド)にわたってプレイする、2人対戦型のタイル配置ゲームです。各プレイヤーは、7つの部屋、5色の宝の地図、そして救出した猫たちを楽しませるためのネズミまで入った自分専用の船を持っています。救出した猫や見つけた宝物はすべて、この船に配置していきます。
1ラウンドは、島の準備、プレイヤーのターン、島のクリアで構成されます。各ラウンドの開始時に、BGAのシステムが島ボードを埋めていきます。これは、プレイヤーの皆様がゲームを楽しんでいただくことに専念してほしいからです。
セットアップが完了したら、相手と交互にオシャックスの駒を道の足跡に沿ってちょうど2マス移動させて島を探索します。また、発見を選択したり、所持金に応じて任意の数の魚のアクションを実行したりすることもできます。発見と魚アクションは任意ですが、魅力的な特典があります。発見アクションでは猫や宝物、その他の面白いものを即座に発見できます。また、船に保管されている魚を使えば、移動距離を伸ばしたり、ジャンプしたり、宝物や追加の発見を得たりすることができます。
島が空になったとき、または両プレイヤーが連続して選択アクションを行わなかった場合、ラウンドは終了します。その後、BGAが再び登場し、島をクリアして、次の日、つまり、次のラウンドの準備を整えます。
サマー・オブ・ゲームズ2026では、8月中にさらに多くの猫が登場します。毎日リリースされる内容は、こちらのフォーラム投稿で確認できます。さあ、猫たちを救いに行く時間です!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=theisleofcatsduel
ゲームデザイナーのFrank West氏、そしてパブリッシャーのThe City of Gamesに、このゲームをプラットフォームに追加させてくれたことに感謝します。また、BGAへの移植を担当してくれたMizutismask氏にも感謝します。
以上が月曜日のリリースでした。
助けた猫から見返りがあるとは思わないように。とある猫曰く「ニャー!おさわり禁止!」それではごきげんよう。フェアに遊びましょう…
