アルハンブラ: まさかの時のスペイン中世時代。

アルハンブラは2003年に名誉あるドイツ年間ゲーム大賞を受賞しました。
そして、これが理由です:
グラナダ、1278年。 シエラネバダ山脈のふもとで、中世スペイン時代の最もエキサイティングで興味深い事業の1つ、アルハンブラ宮殿の建設が始まります。
全ヨーロッパ・アラビアで最高の棟梁たちが、その腕前を発揮したいと考えています。 専門家の最も適切なチームを採用し、常に適切な通貨を十分に持っていることを確認してください。 なぜなら、北からの石工であろうと南からの園芸家であろうと、彼らは皆適切な賃金を望み、彼らの「自国の」通貨を要求するからです。 彼らの助けを借りて、塔を建設し、庭を配置し、パビリオンとアーケード、居住区と議会を建てることができます。
アルハンブラでは、プレイヤーはアルハンブラ複合施設内に配置される建物を取得していきます。
アルハンブラのお金は4つの異なる通貨で提供され、開かれたお金市場で入手できます。 6種類の54棟の建物が、建物市場で一度に4棟購入できるようになります。 4つの異なる通貨のそれぞれで1つの建物が購入可能です。 プレイヤーの手番では、プレイヤーは1)広場からお金カードを受け取る、2)広場から建物タイルを購入する、または3)建物タイルの入れ替えを自らのアルハンブラか、予備スペースを使って行う、のうち1つを選んで実行します。 プレイヤーが建物タイルを購入する際、タイルに示された金額と同じ金額でお金カードを出せた場合、プレイヤーは追加のアクションを実行できるので、効果的に狙いましょう。
アルハンブラの6つの建物タイプのそれぞれで最も多くの建物を持っているプレイヤーは、各スコアリングフェーズでスコアを獲得し、コンプレックス内のプレイヤーの最長の外部「壁」セクションにポイントが付与されます。 ゲームは、建築市場が建物タイルの供給から補充することができなくなったときに終了し、そして最終得点となり、最も高い得点のプレーヤーが勝利します。
ここでゲームを遊ぶことができます:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=alhambra
チームは、 Board Game Arenaによって開発されたこの素晴らしいゲームの適応に最後の仕上げをする際に貴重な助けをしてくれたパブリッシャーのQueen Gamesと、素晴らしい開発者のTisaacに感謝します。
今後数週間でさらに多くのゲームにご期待ください。エキサイティングなものになるでしょう。
近日追加予定!
新たなカルカソンヌ- カルカソンヌ:原始の営み

カルカソンヌ。 それは永遠に続くかのようなゲームです。 そこへマンモスがメンヒルを投げつけてやって来ます。
勿論、カルカソンヌが世界で最もプレイされているボードゲームの1つであることは明らかです。
そして今まさに、新しいバージョンがBoard Game Arenaに登場しました:
狩猟採集民~Hunters and Gatherers~
新たな出会い... それは原始の営みです。
カルカソンヌで頑丈な壁や城を建てる何千年も前に、彼らの先祖は大地を歩き回り、狩猟、釣り、そして生き残るために必要なものを採取してきたのです。 カルカソンヌ:原始の営みは、元のカルカソンヌの古典的なタイル配置のプレイスタイルと、まったく新しいチャレンジを組み合わせています。 プレイヤーは順番にタイルを配置して、森、川、湖、草原で先史時代の風景を拡大し、それぞれの要素で得点します。 マンモスやサーベルタイガーといった野生動物が草原に潜んでおり、ゲーム終了時の得点に影響を与えます。
緊急アイデアジェネレーター!アクティベート!
同じゲーム、新機能!
カルカソンヌの史上最高評価の他に類を見ない派生ゲームの1つであるHunters&Gatherersは、2002年に発売されたオリジナルのルールに加えて、刷新されたアートと追加のメンヒルタイル、特別なアクションを実行するための追加のターンを提供するボーナスタイルが含まれています。 メンヒルのある森を完成させたら、追加ターンを獲得しメンヒルタイルを引いて配置し、その特殊効果を解決します。得点ボーナスから、接続された草原からすべてのサーベルタイガーを追い払う山火事まで、あらゆるものがあります。 メンヒルタイルをうまく使いゲームに勝利しよう!
遊んでみたいと思いませんか?
ここで遊ぶことができます:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga...
パブリッシャーの Hans Im Gluck 、デザイナーのBernd Brunnhofer、Klaus-JurgenWrede、そしてもちろんゲームの思いを受け継いだLeSteffenの夢のチームに多大なを感謝をしています。
いつものカルカソンヌのインターフェースなので、カルカソンヌの遊び方をすでに知っているなら、すぐに慣れてくるでしょう。
得点方法といくつかのオプションは違いますが。
配置前にタイルを試し置きなどもできます。
よく考えてプレイしましょう。
最も誇り高い部族であることを証明し、歴史を記録する準備はできていますか?

アリーナシーズン4-始めよう!

アリーナシーズン3の全ての勝利者の皆さん、おめでとうございます!
ターンベースのアリーナの新ルール
皆さまのフィードバックに従い、アリーナランキングの不正行為を回避するため、新しいルールを設定しました。
- アリーナのターンベースのゲームの場合、特定のゲームでは、最も長い時間、自分のターンであるゲームでプレイしなければいけません。 例:カルカソンヌを2つプレイする場合、5時間前に自分のターンが回ってきた方をプレイする前に、5分前に自分のターンが回ってきた方をプレイすることはできません。
- ターンベースの同じゲームが自分の手番であるなら、アリーナリアルタイムゲームを開始することはできません。
- シーズンの終わりには、すべてのターンベースのゲームが停止されて最も時間を消費したプレーヤーがゲームに負けます(前述のプレイヤー以外のすべてのプレイヤーが勝者になります)。
- シーズン終了の5日前に、これで新しいターンベースのテーブルを作成することはできなくなります。
アリーナインターフェースの改善
[*] アリーナロビーにシーズン番号と今シーズンの終了日がはっきりと表示されるようになりました。
[*] アリーナの殿堂:すべてのゲームについて、現在および過去のシーズンのすべての統計、ランキング、結果にアクセスできるようになりました。
[*] 最新のアリーナの結果が各ゲームのページに統合されました。
重要:最近のゲームは、今シーズン(シーズン3)の終わりまでは関係しません
シーズン終了の1ヶ月前以降に公開された(ベータ版を除く)すべてのゲームは、シーズンの終わりまで関係しません(トロフィーも降格もありません)。
エリートへの道を見つけるのはあなた次第です!
ご多幸をお祈りします!
チームから、2021年のご多幸をお祈りします!

2021年、明けましておめでとうございます!
大変でしたが、今こそ新年を迎えて変化する時です。
まず、 Board Game Arenaを長年楽しんでいるプレミアムまたは無料のすべてのメンバーに感謝する必要があります。
あなたは家族、友人、またはイベントをプラットフォームに持ち込むのを手伝いました。
皆様、そして開発者、パブリッシャー、ゲームデザイナーのおかげで、 Board Game Arenaは日々大きくなっています。
Board Game Arenaには現在520万以上のアカウントがあります。
そして、 269以上のゲームを遊ぶことができます。
こんなに短い時間でこんなに成長するなんて夢にも思いませんでした。
ありがとうございます。
また、これまで以上に私たちを助けてくれた、縁の下の力持ちである素晴らしいモデレーターのチームにも感謝しています
Tyfo、
Hell_Gring_Goth、
Ynata、
Falabule、
Eman13088、
MsMayhem、
Coxy5、
Kangourou_mutant、
Romdos、
そして
BlueMerry。
そして開発者の皆様です。しかしスペースの都合上全員をここに表示することはできません。

ありがとうございました。 みなさんは最高です。 本当に。 私たちはこれ以上良い開発者がいる環境を思い浮かべることはできませんでした。
では、次は何が起こるでしょうか?
一言で言いましょう。BGAにはたくさん、それはたくさんのことがやってくるでしょう!
私たちは2021年中にそれらを実現しようとします。 もちろん、それは多くのパラメータに依存します。
そのうち最大のパラメータはコアチームの規模です。BGAを管理できるのは4人だけです。
そして、何百人もの開発者がさまざまなゲームに取り組んでいます。
今のレベルを維持したいもの:
-プレミアム会員登録の価格設定:
銀行手数料の値上げにより、可能な限りの低価格を維持しています(たとえば、Paypalを使用して取得できる安価なプレミアム会員の登録期間は、手数料のために2か月に制限されています)。
手数料については考慮しなければなりません。 また、BGAをサポートする方法を増やそうと検討していますが、時間がかかります。
新規参入者の方、引き続き広告を表示せず、お客様の個人データを第三者に販売または共有することはありませんのでご安心ください。 ええ、私たちはそれを「難しい」方法でやっていますが、あなたがだまされる必要はないと思います。
BGAは、プレミアム会員のサポートを受けて成立しており、今後もそれを維持したいと考えています。 さまざまな価格システムによってプレミアム会員の登録料が変動する恐れはありますが、可能な限り低料金でのサービス提供を維持いたします。
それが私たちにとっての自由です。 ユーザーの皆様へ力を注ぎます。
-BGAユーザーの民度の良質さ:
ますます多くの家族、子供、企業がプラットフォームに毎日参加しています。 もちろん、私たちはすべての参加者を歓迎しているので、悪質な行動を一目でフィルタリングできる訳ではありません。
私たちは全ユーザーに対して、このサイトを利用し続けてもらい、BGA内での規則を読み、そしてただ他のユーザーを思いやる行動をしてもらう機会を与えているのです。 私たちはゲームに負けてイライラするユーザーが存在することを承知していますし、そうしたユーザーたちにもっと温和になっていただきたいと強く思っています。
ですが、まだいくつかの悪質な行動が見受けられます。そのため、サービスをできる限り良質に稼働し続けるために役立つ機能やアナリシス、およびモデレーションの事例研究を進めています。
もちろん、私たちは素晴らしい振る舞いに対しては賛辞を送ります。 その振る舞いを高く評価させてください。
-ゲームのリリース:
毎週水曜日、新しいゲームをリリースします。 2週間ごとに大きなゲームを。 2021年には、あなたが想像もできないようなゲームがたくさん登場することになるでしょう。
私たちは品質を追求しており、できるだけ多くの構成とユーザーケースでゲームを検証するためのツールを試しています。
私たちの開発者はバグやその他の問題を認識しており、フィードバックを送信する方法を改善したいと考えています。
今年は、リリースで可能な限り最高の品質を実現するよう努めます。 ブラウザは進化し、テクノロジーは常に成長しています。私たちは、できるだけ多くのプラットフォームでゲームをプレイできるようにしていく所存です。
ただしお願いです。ブラウザの更新は忘れないでください。Netscapeはすでに対応できなくなっています

改善したいもの:
-2021年の大きな変更の1つとして、メインサイトの改善を行います。10年前のインターフェイス全体が古くなってしまっているためです。
最古参のメンバーは慣れているのでまったく問題ないと把握していますが、「遊びたいゲームをお気に入りのリストに追加することによって始めてプレイできるようになる」というシステムは、まだ一般的ではありません。
また、ゲームを開始するために合計で5回以上クリックをしなければならないということも改善が必要でしょう。 私たちはこの煩雑さを自覚しており、現在メインサイトを修正している最中です。 しかし、変更する必要があります。
プロフィールページや、フレンドに関するシステムが古くなっていること、プライバシー管理が改善されるべきであることなどを... 私達はきちんと理解しています。
今年、すべてのシステムを改善した新しいバージョンのBGAが開始することを知って、皆さまはうれしく思ってくださると思いますが、この取り組みは段階的に進めていきます(っておいぃぃ!)。
皆さまのフィードバックやアナリシスによって、ゲームのプレイや友達の追加、アカウントの管理に関するよりシンプルで新しいインターフェースの在り方に気づくことができるはずです。
これは2021年の大きな目標ですが、遅れてしまうこともあるかもしれません。 これは非常に大きなプロジェクトです。 私たちはすでに数ヶ月前からこれらのプロジェクトの準備を始めています。年内にはこのプロジェクトについての最新情報をお届けしますが、たった数ヶ月で完遂させるという可能性については、我々も全く期待しておりません。
おそらく新しいバージョンは、まずは特定のアクセス権だけが設定される「ベータ版」になるため、来年までは現状のBGAのインターフェイスをそのまま使用することになるでしょう。
-ストリーミングとストリーマー:
私たちはBGAに関連するコンテンツを定期的に企画していきたいと考えています。 現在、「the Wednesday BGA LIVE」が配信されていますが、この他にもさまざまな方法で他のユーザーと交流できるようなコンテンツを、たくさんの言語において提供していきたいと思います。
ゲームや戦略についてもっと知り、楽しい時間を過ごすことが出来るように。
-ゲームプレイのQOL:
弱い対戦相手、プレーヤーの検索機能、全体的なアクセス、存在するバグなど...発生している問題に関するもっとたくさんのデータを追跡します。
今年は1年で、99.5%の時間サービスを維持し続けることができました。 我々はこれをできるだけ99,99%に近づけたいと考えています(100%を夢見ているわけではありません。でも何故なんでしょう...)。
次のバージョンでは翻訳と代名詞のサポートを改善し、ユーザーデータをより適切に制御できるようにいたします。
現実生活への影響を気にせずにプレイできるように、本名を尋ねることは決してありません。
これらの側面も重要なので、改善していきたいと考えています。
-トーナメント、アリーナ:
現在いくつかのページで見ることができるように、すでに進行中であり、そして改善し続けるでしょう。 実際、常に微調整が必要なため、決して「完了」することはありません。
私たちはフィードバックと統計をチェックし、ARENAを世界でのあなたの正確なレベルを見つける素晴らしい方法にするよう努めます。
さらに多くの予定があり、ここではこれ以上詳しく説明することはできませんが、私たちの主な優先事項を皆さんと共有したいと思いました。
Board Game Arenaの視聴者は増加し、サービスは進化する必要があります。 一歩ずつ。
10年以上通ってきましたが、いまだに長い道のりの最中です。また、今分かる範囲の地平線を見つめていても、まだまだ完成には程遠いと言えます。
しかし、ユーザーの皆さまの助け、あなたの愛と情熱(電子メールを介したあなたのサポートに感謝します)のおかげで、私たちは今後数年間の運営についても自信を持てています。
皆さまと一緒に、より良い時代を迎えることが出来るでしょう。
しかし同時に我々は、実際にテーブルを囲んだ、現実世界でのボードゲームを遊ぶ時代に戻ることも期待しています。
ボードゲームを友達と遊んだり、毎週のように楽しんでもらっていることを誇りに思いますが、実在するコンポーネントを使い、実際のテーブルでプレイする状況に戻りたいとも心から思っています。
そして、世界規模のイベントで、現実生活であなた方に会いたい。
2021年、皆様のますますのご健勝をお祈り申し上げます!
愛情、ゲーム、そして友達。
これまで以上にあなた自身、そしてあなたの親戚を大切にしてほしい。
だから、それ以外はすべてお任せください。
#世界中のみんなと遊ぼう
チームからの強い愛を込めて:
Greg Isabelli
Emmanuel Colin
Ian Parovel
Jurica Hladek
コンセプトの時間です!

12月に降る白いものといえば?
コンセプトです!
Spiel des Jahres、BoardGameGeek、As d'or、Golden Geek...など、 このゲームは20近くの世界的な賞を受賞しています!
それはRepos Productionチームからの今年のプレゼントの1つです。
Alain RivolletとGaëtanBeaujannotによって制作されたこのゲームは、どのゲームライブラリでも“絶対に必要なもの”です。
どうやってプレイするのでしょうか?
答えはシンプル。
そして素晴らしい。
2〜12人でプレイ可能です!
コンセプトでの、あなたの目標は関連付けられたアイコンを通して単語を推測することです。 2人のプレイヤー(テーブルで隣同士のプレイヤー)のチームは、他プレイヤーに推測してもらう単語やフレーズを1つ選択します。 チームの2人は協力して、ゲームボードに描かれているヒントになりそうなアイコンにコマを置きます。
たとえば、他の人に「牛乳」を当ててもらうためには、液体アイコンに(メインコンセプトを表す)クエスチョンマークのコマを配置し、「食べ物/飲み物」と「白」のアイコンに同じ色のキューブを置くとよいでしょう。 「レオナルド・ディカプリオ」などの難しいお題の場合は、まず、クエスチョンマークのコマとそれと同じ色のキューブを使用して俳優や監督という概念をメインコンセプトとして示唆します。それから、エクスクラメーションマークのコマ(サブコンセプトを表す)とそれと同じ色のキューブを使ってタイタニックやインセプションなどの特定のディカプリオ主演の映画を表現し、ヒントを与えていきます。
正解の単語やフレーズを最初に答えたプレイヤーとチームには2勝利点が与えられます。最終的に最も勝利点の多いプレイヤーが勝者です。
知らない人と遊ぶのが特にお勧めです。 このゲームはどの言語でもプレイできます。
そして、あまり真剣に考えなくても大丈夫。ただのゲームですからね。
ここでこの素晴らしく楽しいゲームを試すことができます:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=concept
各テーブルは言語ごとにグループ化されています。アカウント設定で自分の使用言語を設定することを忘れないでください。

Repos Productionの素晴らしい方々、ゲームデザイナーに感謝します。
そして開発者であるTisaacが行った仕事にも。
おっと、このバージョンにはより多くの「コンセプト」が含まれていることを忘れないでください-より多くのコンセプトを含む拡張もご一緒に!※拡張版は現時点で、ドイツ語とフランス語でのみご利用いただけます。
この休日期間にオンライン、または実際のテーブルでこのゲームを楽しんでください。楽しく親戚と仲を保つのに良い方法です。
それではお気をつけて、みんなに楽しい休日を!
サンクトペテルブルク:2004年製のモダン、だけどクラシックなボードゲーム

こんにちは、ご近所さん!
サンクトペテルブルクは、何よりもよくできたサクセスストーリーです。 このゲームは、アルハンブラ、サンファン、または他の類似ゲームを成功させたベースになっています。各プレーヤーは、ほとんど対話せず、小綺麗なカードなどを使用して、自分でプレイします。
このゲームは世界中で多くの賞を受賞しており、それ以来、プレイヤーの間で非常に人気があります。
サンクトペテルブルクでは、18世紀初めの、職人、建築物、貴族が管理する都市を開発していきます。 真のドイツスタイルのボードゲーム、すなわち メカニックがとてもゲームの中心となる役割を果たします。
ゲームはラウンド制で行われ、各ラウンドは事実上、同様のフェイズで構成されていますが、カードはフェイズごとに変更されます。
基本的に、カードを表向きにボードに置き、カードを購入するか、手札から一つ取り出します(予約)。または、手札からカードを自分のボードに置いてお金を払うか、パスをします。 したがって、4つのアクションができます。 簡単ですよね。
ただし、カードはかなり高価であり、お金はすぐに不足します。 同じ種類のすべてのカードのコストが減少し、次のラウンドの開始時に、盤面に残っているカードのコストが1金少なくなることを知っておいてください。 したがって、ゲームには特定の「運の押し上げ」フレーバーがあります。すぐに購入するか、予約するか、安くなるまで待ちます。
フェイズによって、お金をもたらすカードもあれば、勝利ポイントをもたらすカードもあります。 それはすべて、適切なタイミングで適切な投資の選択を行うことに尽きます。
結局のところ、ルールは非常に明確かつ明白で、非常に流動的です。 5人で遊んでも、ターンの合間に待つ必要はありません。
ここから遊べます:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=saintpetersburg petersburg
Hans Im Gluckとゲームデザイナーのベルント・ブランホーファーに感謝します。そしてもちろん、開発者のマルクダがこの翻案で行った一流の仕事に敬意を表することを忘れないでください。
それぞれの終わりに異なる得点を持つフェイズでプレイするなど、興味深いメカニズムをおそらくお楽しみいただけます。 全体的な感触は非常に戦略的であり、ゲームは特にゲームに対し分析的なプレイヤーを喜ばせます。
管理や計算をするゲームが好きな方にとっては、カードゲームのように機能します。
そして今、あなたのために、他に何ができますか?