マラケシュでは各プレイヤーは絨毯を売る商人となり、競争相手を出し抜くことを目指します。各プレイヤーは10コインと同数の絨毯を持ってゲームを始めます。
あなたのターンでは、アッサムを90°回転させることができます。回転させなくてもかまいません。次にダイスを振って出た目の値(1・2・2・3・3・4)だけアッサムを真っ直ぐ動かします。もしアッサムがボードの端に到達したら、描かれたカーブに従って指定されたスペースに動かします。もしアッサムが他のプレイヤーの絨毯に乗ったら、そのプレイヤーに連続したタイルの分だけコインを払わなければなりません。次に、アッサムに隣接したマスに絨毯を敷きます(ただし、他の絨毯を完全に覆うようには置けません)。
ゲームは全てのプレイヤーが全ての絨毯を敷いた時に終了します。各プレイヤーは自分の絨毯が見えている区画につき1コインを獲得します。最も多くのコインを持っていたプレイヤーの勝利です!
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あなたの友達や世界中のたくさんのプレイヤーとプレイできます。
無料です!
遊び方
ゲームのルール
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ルールの概要
a.手番プレイヤーは商人コマ(アッサム)を動かす方向を決めてダイスを振り、出た目の数だけ進める(ダイス目1・2・2・3・3・4)
b.コマが誰かの色の絨毯を踏んでいたら、必要分だけお金を支払う
c.自分の絨毯を1枚配置する
これらを繰り返し行います。
<商人コマの移動について>
商人コマを動かす方向は、現在向いている方向から90度まで変更できます。
必ずダイスを振る前に方向を決めてください。
進んでいる途中で壁にぶつかった場合、壁に書かれている絵柄の通りに進みます。
<絨毯配置のルール>
絨毯は必ずコマに隣接するように配置しなければなりません。
また、他の人の絨毯に1マス分だけ重なるように配置することが可能です。
1マスずつ違う色だった場合は配置することは可能となります。
<コマが誰かの絨毯を踏んでいた場合>
踏んでいる色の絨毯がどれだけ繋がっているかを数えて、そのマス分のお金を支払います。
払えない場合は可能な限り支払い、ゲームから脱落し、以降自分の絨毯はないものとして扱います。
全員が手持ちの絨毯を使い切ったらゲーム終了となります。
ゲームが終了したら、以下の通りに得点計算を行います。
見えている自分の絨毯1マスにつき、1点
所持金1金につき、1点
最終的に一番得点が高い人が勝利となります。
オプションとして、(a.)で行っていた商人コマの回転をターン終了時にするように変更できます。
これによって高額支払い場面が容易に起こるでしょう。
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マラケシュ(Marrakech)
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