イノリの谷(Inori)
イノリの谷には巨大な木の葉の下で
それらが共存する神聖な木
そして慈悲深い(しかし嫉妬深い)精霊
の村が作られています。
毎年、村長たちは、
精霊に供物を捧げる
そして彼らに敬意を表して大樹に
祭壇を建てます。
今年のキーパーとなる
精霊の大樹から最も多くの
好意を受け取ります!
プレイヤーの数: 2 - 4
ゲームの長さ: 31 mn
複雑さ: 3 / 5
イノリの谷(Inori) および958の他のゲームをオンラインでプレイします。
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ルールの概要
概要
好意トークンを集め、すべてのカード上のスペースを埋めることを目指します。同時に、4ラウンド終了までに「大樹」に色を割り当て、どの色がゲーム終了時に得点するかを決定します。
手番
手番では、「カードへの捧げ物」か「大樹への捧げ物」を行います。さらに、任意で「ルーンタイルのプレイ」を行うことも可能です。
カードへの捧げ物
カードの上部に表示された未占有スペースがある場合、そこに自分のピースを置いてボーナスを獲得できます。ただし、コストが存在する場合はそれを支払う必要があります。
コストは特定の色であるか、あなたが最も多く持っている色である場合があります。カードにはさまざまな効果があります。
- 特定の色の好意トークンを得る
- あなたが最も少ない色の好意トークンを得る
- ルーンタイルを引く
- あなたが持っているユニークな色ごとに1点得点
- あなたが持っている特定の色ごとに1点得点
- あなたが最も多く持っている色のトークンごとに1点得点
大樹への捧げ物
大樹の未占有スペースに捧げ物を置くことができます。ゲームの開始時にはすべてのスペースが無料ですが、ゲームが進むにつれてコストが発生することがあります。
コストがないスペースにピースを置いた場合、効果を得た後、任意の未使用の「変化タイル」をそのスペースに置きます。これがその後そのスペースを使用する際のコストになります。
効果は以下の通りです。
- 任意の2つの好意トークンを獲得
- 5点得点
- ルーンタイル1枚と、変化タイルの色に対応する好意トークンを1つ獲得
- 変化タイルの色に一致するトークンごとに1点得点
- 中立のピースで2つのカードスペースをブロックし、その後変化タイルの色に対応する好意トークンを獲得
- 変化タイルの色に対応する好意トークンを3つ獲得
- セットアップ時に取り除かれた2つの好意トークンを獲得
ルーンタイルのプレイ
カードや大樹へのプレイに加えて、ルーンタイルをプレイすることもできます。
- 指定された色の好意トークンを得る
- あるカードから対応する色の未占有スペースにピースを移動させる
- 指定されたカードから別のカードの未占有スペースにピースを移動させる
- 自分以外が占有しているスペースにプレイすることが可能
シーズン終了
全員がすべてのピースを置いたら、シーズンは終了します。
各カードのスペースがすべて埋まっているか確認します。すべて埋まっている場合、そのカードは「完成」となります。
- 完成したカード:各プレイヤーは、そのカードの色と一致する好意トークンごとに1点を得点し、その後ピースを回収し、カードは新しいカードと置き換えられます(カードの右上に表示された色と同じ色です)。
- 未完成のカード:得点は発生せず、すべてのピースが回収され、カードは新しい色(右下に表示された色)と置き換えられます。新しいスタートカードの場合、未完成でもプレイヤーは右下の色に一致する好意トークンごとに1点を得ます。
その後、次のシーズンスペースから新しいピースが配布されます(4人プレイの場合、最初のシーズン終了時には新しいピースは配布されません)。
最後に、最も得点が低いプレイヤーがスタートカードを2枚引き、その中から1枚選んで新しいラウンドで使用し、最初のプレイヤーになります。
ゲーム終了
ゲームは第4シーズンの終了で終わります。変化タイルが置かれた大樹のスペースごとに、関連する色の好意トークンを最も多く持っているプレイヤーが1位、2位が2位として得点します(1位が同点の場合、全員が1位得点を得て2位はなし、2位が同点の場合、全員が2位得点を得ます)。
最も多く得点したプレイヤーが勝者となります。