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アナクロニー(Anachrony)

game_image 時は26世紀後半。地球は、何世紀も前に人口の大部分を絶滅させ、地球のほとんどを異常な気象条件のために住めないものにした壊滅的な爆発から回復しています。生き残った人間は、『パス』と呼ばれる根本的に異なる4つのイデオロギーに沿って組織され、調和、支配、進歩、救済という世界を適切に再構築しました。4つの『パス』の信奉者は、壊れやすい平和の中で暮らしていますが、互いに隣り合ってほぼ完全に孤立しています。彼らが唯一顔を合わせる場所は、現在首都として知られている地球上の最後の主要都市です。

大変動の後に開いた謎のタイムリフトをパワーアップすることで、各パスは過去の特定の瞬間に戻ることができます。そうすることで、進歩を大幅にスピードアップすることができますが、干渉しすぎると時空間の連続性が危険にさらされる可能性があります。しかし、進歩はこれまで以上に重要です。時間の裂け目から届く謎のメッセージを信じるなら、さらに恐ろしい大変動が地平線に迫っています。ニュートロンと呼ばれる謎の物質を運ぶ小惑星が地球に向かっています。さらに奇妙なことに、科学者たちは、小惑星のエネルギーに見られる現象が何世紀も前の爆発と一致するというのです...

アナクロニー(Anachrony)ではユニークな2層式のワーカープレイスメントシステムが使われています。首都への移動や資源を求めて荒れ果てた地域へ出かける際には、機械屋、科学者、隊長、天才といった様々なスペシャリストだけでなく、人を保護し強化するエグゾスーツも必要ですが、どれも不足しています。

プレイヤーの数: 1 - 4

ゲームの長さ: 66 mn

複雑さ: 4 / 5

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publisher  
ゲームデザイナー
Dávid Turczi, Richard Amann, Viktor Peter
イラストレーター
Villő Farkas, László Fejes, Laslo Forgach, Márton Gyula Kiss
メーカー
2017
開発者
プレイされた回数
プレイヤーの数
1 - 4
ゲームの長さ
66 mn
難易度
4
戦略
4
1
やり取り
2
実装日
2023年 6月14日
リリース
231218-1513

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