カニあるき(La Marche du Crabe)
我々はジロンド河口域に生息するツノガニという特殊な十脚甲殻類の最後の生き残りである。進化の観点からいえば、我々はあまり参考にならないだろう。何故なら...うーん、曲がれないからな...
我々は一生、道を真っ直ぐ突き進まなければならない。しかも真っ直ぐどころか...カニのステアリングとか!決して楽しい人生ではない。特に2つの岩の間で生まれた者にとってはね。
しかし我々もそこまで馬鹿ではない。何故なら、数十万年後には我々が交互に交差することで全環境で格子状に移動できる事に気付いたのだ。新たな地平線が我々を手招いている!
この発見を基に、人間共の不注意で浜辺に捨てられた物陰に隠れている仲間を解放し、宿敵である恐ろしくも愚かな茶色ガニと恐ろしくもずる賢いロブスターを避け続けようではないか...
La Marche du Crabe(クラブマーチ)は、遊び心溢れる2人のカニがお互いに依存し合う...という、超没入型協力推理ゲームです! 言うまでもないですよね。カニが議論しているのを見たことがありますか?
プレイヤーの数: 2
ゲームの長さ: 39 mn
複雑さ: 1 / 5
カニあるき(La Marche du Crabe) および959の他のゲームをオンラインでプレイします。
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ルールの概要
概要
パートナーと協力して8匹のカニを解放しましょう。
1ターンでできること
最初に悪党カードを1枚引いて、描かれている背景と同じ行に置きます。
他の悪党、アイテム、解放されたカニの上には置けません。
カニトークンのある場所に置く場合、エビを1匹失います。
次に、自分が担当するカニの方向(縦または横)に移動できます。
1匹以上の悪党に止まるか通過した場合、通過した数に関係なくエビを1匹失います。
アイテムの上に止まった場合、まずパートナーの禁断のアイテムかどうかを判断します。
(自分にも踏んではいけないと分かっている禁断のアイテムが2つありますが、パートナーには内訳が分かりませんし、逆も同様です)。
禁断のアイテムであった場合、エビを2匹失い、パートナーは悪党カードを裏向きで1枚置きます。
禁断のアイテムではない場合、隠れていたカニが解放されます。
自分の禁断のアイテムは止まれません。
ゲーム終了
敗北条件
・エビが失われるタイミングでエビが残っていない。
・悪党カードを引かなければならないタイミングで悪党カードが残っていない。
・あなたの2歳の子供がボードゲーム上にミルクをこぼした。
勝利条件
・8匹のカニを全て解放した。
その他
クリア後、物語を続けるか終了するか選びます(アドベンチャーモード)。
続けた場合、次のラウンドが始まります。
ラウンドが進むといくつかのアイテムが追加されます。
・小石(通過できない。取り除く事ができる)
・ヒラメ(通過する際は90度曲がって進む)
・恐怖症(そのプレイヤーだけの禁断のアイテム。相手に獲得してもらう)