サガニ(Sagani)
サガニへようこそ。ここは地、水、風、火の自然の元素を調和させることを目指すことが、この世界に住む精霊の中心的な目標であります。
これらの精霊は、器のような住処でほとんどの時間を過ごします。
しかし、元素の調和がとれると、精霊が器から出てきて、完全な形で姿を現します。
各精霊は、4つの元素の1つを体現し、それらの間の調和に影響を与えます。
サガニでは、あなたと対戦相手が響きディスクを使用してこのカラフルで調和のとれた世界を作成すると、精霊が完全に見えるようになります。
自らを示すすべての精霊も、勝利に一歩近づきます。
プレイヤーの数: 1 - 4
ゲームの長さ: 22 mn
複雑さ: 3 / 5
サガニ(Sagani) および959の他のゲームをオンラインでプレイします。
ダウンロード不要で、ブラウザから直接プレイできます。
あなたの友達や世界中のたくさんのプレイヤーとプレイできます。
無料です!
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ルールの概要
概要
不協和音を可能な限り少なく、視線のニーズに合わせてタイルを一致させることです。
遊び方
各プレイヤー24個の自色の響きディスクを持ちます。
ラウンドのはじめに5枚の精霊タイルを場に公開します。
ファーストプレイヤーから順に、精霊タイルを1枚ずつ取ります。
取ったタイルは既存の自分のエリアに好きな向きで配置します(既存のタイルと隣接するように)。
精霊タイルが1枚しか残っていない場合は、それを取るか、代わりに山札からタイルを取るか選択できます。
山札から取った場合、余ったタイルは間奏エリアに置いておきます。
取ったタイルの矢印の数だけ響きディスクをタイル上に置きます。
響きディスクが残っていない場合、残りは不協和音ディスクを使います。(これを使うと1枚ごとに-2点)
タイルの矢印が指す方向に矢印と同じ色のタイルがある場合、タイル上の響きディスクで矢印を覆います。
直接隣接している必要はありません。
全ての矢印が覆われた場合、そのタイルを裏返して中央の数字を得点し、響きディスクを全て回収します。
矢印1/2/3/4のタイルで1/3/6/10点。
手番終了時、間奏エリア(4タイル分)が埋まっているか確認します。
埋まっている場合、各プレイヤーは得点の低い順に精霊タイルを1つ取得できます。全員が取らなければ全て破棄します。
全体の場の精霊タイルが0枚になった場合は5枚補充します(精霊タイルは全部で72枚)。
ゲーム終了
2/ 3/ 4人戦で
75/60/45点以上のプレイヤーが現れると、全員が同じターン数をプレイしてゲームが終了します。
特殊なケース: (最後の)精霊タイルの山札が4枚以下の場合、スタートプレイヤーの右隣のプレイヤーまでプレイし、ゲームを終了させます。
最多得点の人が勝者です。同点の場合は、先にその点数に到達したプレイヤーが勝者です。