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モロッコ(Morocco)

game_image モロッコでは、プレイヤーはモロッコのマラケシュにある世界的に有名なジェマ・エル・フナ市場広場の古くからの伝統を受け継ぐ職人一家となります。彼らは毎日、市場一帯で最高の出店を目指し、お客を集めて商品を試食させたり、素晴らしいスペクタクルで魅了させたりします。

It is going to be an extra busy day so the families fight even harder to claim the their needed space. The ancient families of snake charmers, water sellers, rug merchants, magicians, and food sellers work hard vying for the best stalls.

In Morocco, players will send their workers out to try and claim stalls at the market. When enough workers from the same family have made it to a stall, that family claims it and clears out any adjacent juice sellers.

Morocco is played over two separate phases: scout the market and assign workers. In the first phase, players use the nearby roof to scout the market and determine where the busiest stalls will be. In the second phase, players use the gained information to send workers out into the market.

プレイヤーの数: 2 - 5

ゲームの長さ: 37 mn

複雑さ: 3 / 5

モロッコ(Morocco) および531の他のゲームをオンラインでプレイします。


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publisher  
ゲームデザイナー
Ben Pinchback, Matt Riddle
イラストレーター
Adam P. McIver
メーカー
2016
開発者
プレイされた回数
365
プレイヤーの数
2 - 5
ゲームの長さ
37 mn
難易度
3
戦略
4
2
やり取り
4
実装日
2021年12月21日
リリース
220912-1144

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