ソナーだ!(Con Sonar!)
From beneath the ocean surface, boomer submarines from the six nuclear nations are preparing to launch their radioactive payload. In Con Sonar! your goal is to sink more enemy submarines than the other players, while making sure your own subs survive.
Players attempt to track down enemy subs using fleet cards. Each fleet card has a colour, a symbol, a firing solution effect and an arrow pointing to another symbol. An 8 step ladder represents the quality of the firing solution any fleet can have on target subs.
プレイヤーの数: 2 - 6
ゲームの長さ: 6 mn
複雑さ: 2 / 5
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ルールの概要
1.ゴール 2.潜水艦 3.プレイヤーターン 4.メモ 5.ゲーム終了とスコアリング
1.ゴール ゲームの目的は、できるだけ多くの敵または中立の潜水艦を沈め、できるだけ多くの潜水艦を保護することです。
2.潜水艦 それぞれの潜水艦には色があり、すべてのプレイヤーには色があります。 プレイヤーは自分の色の潜水艦を所有しています。
3.プレイヤーターン あなたの手番では、あなたは以下のアクションを行わなければなりません:
•少なくとも1枚の艦隊カードをプレイし、対応する色の潜水艦をカードの値だけ移動します。
その後、次のことができます。
・カードの左上にある艦隊のアイコンを介して接続できるなら、さらに艦隊カード(色は問わず)をプレイできます。
・カード左上の艦隊アイコンを介して接続できる場合、魚雷カード(色は問わない)をプレイし、攻撃する潜水艦を1隻選ぶか、魚雷を廃棄します。
魚雷カードをプレイした場合、そのカードの魚雷アイコン1つにつき、8面サイコロが1つ振られます。ボード上の目標となる潜水艦の位置より下の目が出た場合、その潜水艦は沈没します。
潜水艦を沈めた場合、その潜水艦を自分の得点エリアに置きます。ゲーム終了時には、その潜水艦はポイントになります。
すべてのショットを失敗した場合、魚雷カードをスコアリングエリアに置きます。これはゲーム終了時にあなたのポイントになります。
4.メモ 艦隊カードは個別、魚雷カードは共通であることを覚えておきましょう。
カードに対応する色の潜水艦(艦隊、魚雷)がボード上にない場合、カードはワイルドになり、任意の潜水艦を選択することができます。
5.ゲームの終了と得点計算 2隻を除くすべての潜水艦が沈没した場合、または使用済みの魚雷カードの代わりに使用できる魚雷カードがない場合、ゲームは終了します。
各プレーヤーのスコアは次のとおりです。 •スコアリングエリアの潜水艦ごとに1ポイント
•スコアリングエリアの魚雷カードごとに-1ポイント(ミスショット)
•ボード上の生き残った潜水艦ごとに2ポイント
•スコアリングエリアの同じ色の潜水艦のペアごとに1ポイント
•スコアリングエリアに4つ以上の異なる色の潜水艦がある場合は2ポイント