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twistoffate1

ビッグタイムサッカー(Big Time Soccer)のプレイ方法を覚えましょう!

ヒント:

• ボタンを使用する代わりに、Spaceキーを押してチュートリアルを進めることができます。

• 必要なら  を使ってチュートリアルの説明を最小化できます。


このチュートリアルは以下の方によって制作されました: twistoffate1
0000
twistoffate1*ビッグタイムサッカー*にようこそ、コーチ! ドリブル、パス、シュート、ディフェンスのカードを駆使して、チームを勝利に導く準備は整いましたか? 本物のサッカーと同じように、相手より多くのゴールを奪うことを目指します。1card_back_deck000
twistoffate1カードプレイの前に、フィールドのイメージを掴んでおきましょう。 赤枠の[red]グリッド[/red]ボタンをクリックすると、フィールド上に格子状の線の表示のオン/オフができます。 グリッド上の長方形はそれぞれ1つのゾーンを表しています。 グリッドが示すように、フィールドは縦6ゾーン、横3ゾーンの合計18ゾーンです。 [tip]各ゾーンの名称は、ボールを持つプレイヤーの視点に応じて変わります。 *M1C*からキックオフしてゲーム開始です。2archiveCommentElementPointerTargetInner000clickicon_grid 1
twistoffate1ゴール前でシュートを打つには、もっと近づかなければならないので、移動カードが必要です。 移動カードは以下の2種類があります:[blue]ドリブル[/blue]と[green]パス[/green]。 ドリブルカードはカードの下部に足のマークが、パスカードはボールが飛んでいるマークがあります。 *このカードをプレイして*左斜めにドリブルしましょう。 [tip]移動カードはすべて前、横、斜め前に進みます。3myhand_item_23010myhand_item_23 17 bottom_button_play 18
twistoffate1カードの文字の後にある(?)は相手が対応するディフェンスカードを持っているなら、そのカードをプレイできる、という意味です。 今回は、*C*なので*チャレンジ*カードが必要です。 [tip]ドリブルをディフェンスできるのはチャレンジカードのみ、パスをディフェンスできるのはインターセプトカードのみです。1card_back_discard621e873caf9e800card_back_discard 1
twistoffate1相手がディフェンスしなかったので、また移動できます。 "なぜ、プレイしたカードには足(ドリブル)のマークが上下2ヶ所あるのか? "と疑問に思うかもしれません。 先ほど述べたように、下部のマークはカードのアクションを表しています。 しかし、*上部*のマークは、プレイヤーが*次に行える移動アクションの種類*を表しています。 ドリブルのマークなので、次も必ず*ドリブルカードをプレイ*します!1card_back_discard621e8d72d592410myhand_item_22 17
twistoffate1このカードには各方向に1本ずつ矢印があり、プレイヤーはこの矢印から好きな方向を選んでボールを1ゾーン移動させます。 左サイドにいるので、ゲームでは自動的に左のドリブルや左斜めのドリブルはできません。 *A1Cゾーンをクリックしボールを移動してください。*1card_back_discard621e8d8f8245c10square_2_5 16
twistoffate1A1CのAはアタッキングエリア(Attacking Area)の頭文字です。 プレイヤーはアタッキングエリアでのみ、シュートカードを使ってシュートができます。 シュートカードには、オレンジ色のペナルティーエリア外からのミドルシュートと黄色のペナルティーエリア内外からのシュートの2種類があります。 *ペナルティーエリア外からシュートしましょう!* [tip]カードの中央にある赤い四角で示されるように、ペナルティーエリア内(A2Cゾーン)ではミドルシュートは打てません。 黄色のシュートカードはアタッキングエリアであればどこからでも打てます。1myhand_item_20621e8d9d09cea00myhand_item_20 17
twistoffate1各シュートカードの上部には(20面体の)ダイスが描かれています。 ダイスの出目はゲームのルールで設定された表からシュートの結果を判定します。 今回は、出目が14だったので、シュートはセーブされ、相手ゴールキーパーのボールでプレイ再開となります。 [tip]もし、前の出目の結果の詳細が知りたいなら、小さい*緑の+ボタンをクリック*してください。1die_number621e8e6754b9200plus_sign 5
twistoffate1ご覧になりましたか? 相手が*矢印2つ*のカードを出しました。 このカードはボールがフィールド外に出なければ矢印の方向に1-2マス移動できます。 相手は2マス移動して、たった1枚のカードでかなりフィールド突破してきました!1card_back_discard621e8f1e5198200
twistoffate1守備のチャンスはありますが、1枚しかないインターセプトのカードを良く見てみまましょう。 インタセプトカードのカードの右下にありフィールドの大部分を占めている[red]大きな赤いエリア[/red]がわかりますか? つまり、このカードは*守備エリアでのみ*プレイできるのです。今はそのエリアにボールがないので、守れません。 :( *ステータスバーの『行わない!』ボタンをクリックしてください*2myhand_item_55621e8f1e5198210
twistoffate1相手が守備エリアに入ったので、相手のドリブルに対して、*チャレンジカードを1枚プレイ*してください。 !!! 守備のカードにはリスクが付きまといます。 シュートと同じく、守備はすべて20面体のダイスを振ります。 結果はカードで見ればわかります:1-9はファウル(笛)でイエローカード、10-11はファウル、12-20はボール奪取成功(チェックマーク)。1archiveCommentElementPointerTargetInner621e8fadd73c610
twistoffate1そんな! 出目が10なのでファウルを取られました。 [tip]アタッキングエリア内でファウルを受けたプレイヤーは、自動的にゴール前でシュートが打てます。 これはペナルティーエリア内(A2C/D1Cゾーン)を除き、アウトサイドシュートと同じように作用し、ペナルティーキック(PK)となります。 フリーキックが決まらないよう祈りましょう!1die_number621e8fdaa7c8b00
twistoffate1あぁ! 相手はフリーキックを決めました。 19の出目は『A1Cゾーンからのフリーキックの場合』ゴールとなる、という括弧内の文章に注目してください相手が今まさに行いました。 相手が得点したので、また私たちのキックオフです。 *ドリブルカードをプレイ*しましょう。2myhand_item_8621e8fdaaa30a10myhand_item_8 17
twistoffate1このパスカードにはチャレンジカードやインターセプトカードと同じように[red]大きい赤マス[/red]があることにご注目ください。 これは私たちの守備ゾーンではこのカードをプレイできない事を意味しています。さあ、可能な場所で*今それをプレイ*しましょう。1myhand_item_50621e90574b1f610myhand_item_50 17
twistoffate1先ほど出したカードの上にドリブルのアイコンがありますが、ドリブルやシュートのカードがないことに注目してください! 使用可能なカードがなければ、ボールを*クリア*するか、*キープ*することを余儀なくされるのです。 ボールのキープは、好きなカードを1枚捨てることで、50%の確率でポゼッションを維持しつつ、いいカードも引けるかもしれないアクションです。 *チャレンジカードを捨て、ボールをキープします。* [tip] 2回連続でキープすることはできません。1myhand_item_36621e9cefede3610myhand_item_36 17
twistoffate1キープは成功しましたが、まだシュートカードがないので、*この前方にパスするカードを捨ててボールをクリアしましょう。* [tip] ロスタイムの前に、ボールをクリアすると、自動的にポゼッションが相手に奪われる。1myhand_item_19621ea5e87127d10myhand_item_19 17
twistoffate1ボールをクリアするときは、ボールの近くのエリアを選んでクリアする。 ゴールライン上のどのエリアでも選べば、相手はゴールキックを得て、好きなところから蹴り出せます。 それをさせる代わりに、*サイドライン沿いの1つのエリアを選ぼう*、そうすればゴールキックは発生しない。1square_0_6621eabcf9e3ce10square_0_6 16
twistoffate1相手はパスカードを捨ててゴールキーパーにボールを戻し、*ゴールキック*を発動させました(ゴールキックについては、ゴールキックが発生したときに詳しく説明します) [tip] これは、*どんな*パスカードでも使えるので、好きな場所に動かせるだけでなく、不要なカードを処分することもできます。 ちょっと違った移動カードがでるまで飛ばしましょう。1card_back_discard621f1370ceda500
twistoffate1相手が出したカードの「I」が消されているのに気づきましたか? インターセプトカードがあっても、文字が消されていると、そのカードでは防御できないことになります。1card_back_discard621fc2e10357200
twistoffate1でも、こっちなら使える......やってみよう! *インターセプトカードをプレイ。*1myhand_item_55621fc2e95336600
twistoffate1ゴールキックになった! どのゴールキックでも、このどれかを行うことができる: 1. 3つの[green]グリーン[/green]ゾーンのいずれかに自由にボールを出すことができる。 2. 6つのイエローゾーンのいずれかに蹴る。そこではD20のロールが入り相手がポゼッションを獲得する可能性が高い。 3. "ランダムキック "する。相手がボールを奪うチャンスは大きいが、こちらがアタッキングエリアでボールキープできるチャンスがほんの少し存在する。1maintitlebar_content621fc743c468700
twistoffate1*D2Rゾーン*にボールを出す。 手札を見て、なぜここにボールを出したかわかりますか? :) ヒント:ゴール前からシュートを撃つために3枚のカードでコンボできます。 カードがどのように組み合わされるかをご覧ください。2archivecontrol_editmode_centercomment621fc743c468710square_3_2 16
twistoffate1あのコンボがシュートにつながったのを見ましたか? [tip] このゲームではコンボが重要です。 ここで、まだプレイしていないカードと場面に早送りしてみましょう。1die_number621fd1ea6bba000
twistoffate11枚のカードで2つのアクションが可能な、珍しい*パス-シュートカード*を紹介します! 使ってみましょう! まず斜め左にパスします(名前の通り)。 もし相手がディフェンスしなければ、すぐにシュートを打つことができます。 !!! シュートオプションは、アウトサイドシュートが有効な5つのゾーン(A2Cを除くすべてのアタッキングエリアのゾーン)のみで発動します。1myhand_wrap6220d98814d3410
twistoffate1どうすればいいか、わかりますね! :)1button_ok6220da896fafc00
twistoffate1コーナーキックは、アウトサイドシュートと同じようなD20の結果が出る自動イベントです。 ダイスロールのイベントと同じように、他のプレイの確率もその行動をした後にいつも確認できることを 忘れないでください ... また、説明書には、すべての結果が載っています。 では、ボールをクリアせざるを得ないが、カードは捨てたくない場合の対処法を見てみましょう。1die_number6220dc367b7a400
twistoffate1この場面、私はこの手札が好きなので、どのカードも捨てたくありません。 しかし、有効なカードがないので、クリアしなければなりません。 今回は、ボールを*クリア(カードを捨てない)*して、先ほどのクリアとどう違うかを見てみましょう。1button_discard_free62210524d66f710
twistoffate1この例では、ボールをコート内に留める選択肢があることに注意してください。 クリアでボールを保持できる可能性は非常に低いので、少なくともゴールキーパーから離れた場所にクリアすることによって、相手が簡単にゴールキックできないようにしましょう。 その場合、残る選択肢は*A2L*のみとなります。1square_1_662210550a127d10square_1_6 16
twistoffate1相手は*ランダムキック*を試そうとしている。 どうなるか見てみましょう。 次に、手札の特殊なディフェンスカードの使い方を見てみましょう。1die_number6221057da8f2100
twistoffate1相手がたまたま同じ*C/I★*のカードを持っていたのです。 このカードは、フィールド上のあらゆるパスやドリブルを守ることができます! :o また、ファウルになる確率も非常に低い。 さて、お待ちかねのインサイドシュートの瞬間です! :)1card_back_discard62210a0a7794f00
twistoffate1*このシュートカードをプレイしてください。幸運を祈ります!* :)1myhand_item_662212361863da10myhand_item_6 17
twistoffate1ここでもう一度、インサイドシュートを試してみましょう。 (PK以外で)最も得点のチャンスが多いとはいえ、15%の確率でしかありません。 だから、たくさんシュートしてください。 C/Iの特殊防御カードと同じく、D/Pの特殊攻撃カードがありますよ。 相手はすぐにそのカードをプレイしてくるので、その優れた効果を説明する時間を割く価値があります。1myhand_item_262212a7592a1c00
twistoffate1これです! :o ドリブルやパスとして機能するのはもちろんですが、それ以外にも: 1. 移動カードが有効であれば、いつでもプレイできる。 2. その後にパスやドリブルをすることができる(もちろんアタッキングエリアでシュートをすることもできる)。 3. どの方向にも動ける。 4. 相手は、*このカードを選んで機能させた行動にしか*ディフェンスできない! 次は、デッキが無くなるとどうなるのか見てみましょう。1card_back_discard6221425f6b6f300card_back_discard 1
twistoffate1プロサッカーファンなら、ハーフタイムが単純に時間通りに終わることはないことをご存じでしょう! ;) *アディショナルタイム*を追加します。 この例では、D20によって、捨山から10枚のカードがシャッフルされて山札に加えられると決まりました。 この時間を有効に使えるよう頑張りましょう。1die_number62223ffb354b000
twistoffate1*もう一回インサイドシュートしてください!* !!! ボールがゾーンA1Cにあるとき、オフェンスの*唯一*有効なカードはネットへのシュートです。 ネットへのシュートがなければ、オフェンスはボールをクリアせざるを得ません。1myhand_item_336222475caafb610myhand_item_33 17
twistoffate1ゴール! :D やりました。同点です! あと少しで終了です。あとは、アディショナルタイムにデッキが無くなったらどうなるかをお見せするだけです。 *プレーに大きな差があります!*1die_number6222481a3b11a00
twistoffate1アディショナルタイム中に山札が空になったら、プレーヤーはボールをキープまたはクリアしようとするときにカードを捨てなければ*なりません* 他に前に進める方法がないのだから、それが現時点での最善の選択です。 相手はまさにそれをやってのけたわけですが、クリアしたボールをうまく保持できる確率は20分の2しかないのです。 でも、*やってみましょう*、運試しです。 そうすれば、最後のシュートを打つことができます。1button_discard62227120a6d8010die_number 1 myhand_item_31 17
twistoffate1このとき、他の多くの場合のクリアと違って、常に2回以内の移動範囲の*すべての*ゾーンを選択することができます(もちろん、後方は除く)。 シュートを決めるために*A2C*を選んでみましょう。1archivecontrol_editmode_centercomment62227128d396510square_2_5 16
twistoffate1ちぇっ、ダメか。 これで、*ビッグ・タイム・サッカー*をプレイするのに必要なことはすべて揃いました。 このチュートリアルをプレイしていただき、評価とフィードバックをありがとうございました。 あなたも私と同じように楽しんでください。そして、すぐにピッチでお会いしましょう! :D1archivecontrol_editmode_centercomment6222712b1fdf500
twistoffate1

これにてチュートリアルは終了です!


今すぐビッグタイムサッカー(Big Time Soccer)を遊びましょう!

ボードゲームアリーナに参加して、1 095のボードゲームを友達や世界中の10 561 000人のプレイヤーとオンラインでプレイしてください:)



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twistoffate1
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1555
2位
samyto
2
1534
3位
Gaëtan Di Gravio
3
1522
4位
teldalati
4
1522
5位
Caznadien
5
1516
6位
kokunyan
6
1515
7位
bonedigger
7
1513
8位
Mr47the
8
1501
9位
smoes
9
1491
10位
Lucas_X
10
1483

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Designer: Andrew S. Fischer

Artist: Andrew S. Fischer, DrKarotte (BGA)

Developed by: DrKarotte

Release 200627-1054


Ambient music for Big Time Soccer

Ambient music provided by our partner Melodice.org



Note: 3D is experimental

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Board Game Arena 1310 Board Game Arena • Release 220215-1000 • Legal info • Terms of Use • Terms of Services • Privacy & cookies π
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twistoffate1:



上のテキストで次に何をすればいいのかプレイヤーに説明することを忘れないでください。リプレイでの次のアクションはVisitor-683によってなされていなければならないことに注意してください。

注:このステップが表示されたら、ゲーム要素をクリックして強調表示することができます。

利用可能なマークアップ :
 *text in bold*
 [red]text in red[/red]
 [green]text in green[/green]
 [blue]text in blue[/blue]
 !!! =>
 [tip] =>
 [img]URL[/img] => Display an image. Tip: you may use Snipboard.io to upload an image, and then copy/paste the URL.

ビッグタイムサッカー(Big Time Soccer)のプレイ方法を覚えましょう!

ヒント:

• ボタンを使用する代わりに、Spaceキーを押してチュートリアルを進めることができます。

• 必要なら  を使ってチュートリアルの説明を最小化できます。


このチュートリアルは以下の方によって制作されました: twistoffate1
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