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ALA----IN

クァンタム(Quantum)のプレイ方法を覚えましょう!

ヒント:

• ボタンを使用する代わりに、Spaceキーを押してチュートリアルを進めることができます。

• 必要なら  を使ってチュートリアルの説明を最小化できます。


このチュートリアルは以下の方によって制作されました: ALA----IN
0000
ALA----INやあ司令官、そして真の宇宙の征服者になるための基礎訓練へようこそ! さあ、戦の準備をしましょう! これが最初の宇宙船です。 各司令官はランダムに数値が振られた3つの宇宙船から始めます。1scrapyardTop_894126685ff377105b54c00scrapyard_89412668 3
ALA----IN各戦闘の開始時には、(ランダムにダイスを振り直すことで)あなたの宇宙船を変更するか、または現状維持かが選べます。 今回は2の宇宙船から始めた方が良いので変更します。 では、私が示したボタンを「クリック」してください。2firstReroll5ff377105cc1910firstReroll 1
ALA----IN私が指しているのは、私たちの本国の惑星です。 さあ、その周りに軍を配備しましょう! 惑星の周りに1隻ずつ宇宙船を配備し、常に直交する位置に船を配備します(つまり、 惑星の四隅ではありません)。 私が示しているマスに最初の船を置いてください。1archivecontrol_editmode_centercomment5ff3777406cc410planet_12_12 1 shippos_14_12 3 ship_89412668_0 3
ALA----INご覧の通り、戦いに戦略性を追加するカードが登場しました。 カードにカーソルを合わせると、その効果を知ることができます。 カードをどうやって獲得するかは後で説明します。 1shippos_4_45ff37789b05b000commands 1 gambits 1
ALA----IN本当の戦争は今から始まります! 青のプレイヤーが先手なのは、自分の宇宙船の数字の合計値が(他のプレイヤーの宇宙船の数値の合計値と比較して)最小だからです。 宇宙船はその数値と同じ数のマスを移動できます。 例えば、6の宇宙船は1~6マスの間で移動でき、3の宇宙船は1~3マスの間で移動でき、宇宙船1は1マスしか移動できません。1archivecontrol_editmode_centercomment5ff377aa16c3100
ALA----IN宇宙船は縦横方向にのみ移動できます(斜めに移動できる5の宇宙船を除く)。 各宇宙船が移動/攻撃し、その無料特殊能力が使えることは常に覚えておいてください(後で説明します)。1archivecontrol_editmode_centercomment5ff377b583be900
ALA----INこのゲームの目的は、戦に勝つことであり、そのためには誰よりも早くマップ内の様々な惑星に自分の量子キューブを全て置いてください。 ご覧の通り、この戦いでは各司令官は最初に量子キューブを置かなければなりません。2cubeReserveTop_894126685ff377c5c802e00cubeReserveTop_89412668 3
ALA----INそれぞれのマップは異なり、量子キューブが1つしか置けない惑星もあれば、私が指している中央の惑星のように、複数の量子キューブが置ける惑星もあります。 スペースが残っていても、(特殊な場合を除き)同じ惑星には複数のキューブを置けません。3planet_6_65ff377c5c802e00
ALA----INマップ上の各惑星の右下隅に数値があります(ご覧ください)。 惑星に量子キューブを置くためには、司令官はまずその周りに宇宙船を置かないとなりません(直交位置、つまり 対角線はカウントされません)青の司令官が置いたように宇宙船の数値の合計値で惑星の数値に到達するようにします。4archivecontrol_editmode_centercomment5ff377c5c802e00ship_88951003_0 1 ship_88951003_2 1
ALA----IN実際、次のターンの青の司令官は数値が7の惑星の周りに6の宇宙船と1の宇宙船船(つまり合計値7)を配置しているので、量子キューブを1個配置できます。 量子キューブを「建設」するにはアクションが2回必要で、宇宙船2隻を配置した後の青の司令官にはアクションが1回しか残っていなかったからです。 1archivecontrol_editmode_centercomment5ff377cc73c8200
ALA----IN今、我々はすぐ上の惑星を征服するつもりです! 前記の通り、各司令官は通常3回しかアクションできないので、うまく活用しましょう! 2の宇宙船を選んでください。3archivecontrol_editmode_centercomment5ff377cc8854b10ship_89412668_0 3
ALA----IN各宇宙船にはそれぞれ独自の無料特殊能力あります(つまり アクションに含まれません)。 2の宇宙船の特殊能力は「輸送」と呼ばれます。 該当するボタンをクリックして有効化してください。4transportIn5ff377d8a82f210transportIn 1
ALA----IN2の宇宙船の特殊能力のおかげで、アクションは1回しか消費しませんが1隻ではなく2隻の宇宙船が移動できます! 2の宇宙船で運ぶ宇宙船を選んでください。 4の宇宙船を選んでください。1archivecontrol_editmode_centercomment5ff377db59fdb10
ALA----IN今、2の宇宙船の移動先を示しているので選んでください。1archivecontrol_editmode_centercomment5ff377dd3bda710shippos_14_10 3
ALA----INそして最後に4の宇宙船を「降ろす」場所を選びます(この場合は斜めも可能です)。 4の宇宙船の降ろす場所をクリックしてください。1archivecontrol_editmode_centercomment5ff377e13aa7c10shippos_12_8 3
ALA----IN我々の量子キューブを惑星に置くためには、我々の宇宙船で惑星の数値に到達する必要があります、この場合は7です。 しかし現状は2と4の宇宙船、つまり合計6しかありません。1archivecontrol_editmode_centercomment5ff377e4c893000
ALA----INが、それは問題ありません! 私が4の宇宙船を選んだのは、その特殊能力がまさに3や5に変身できるということだからです。 「改修」という特殊能力のボタンをクリックしてください。1modify5ff377e7d69a010modify 1
ALA----IN今度はそれを5の宇宙船に変えるよう選んでください。1modify55ff377ebc70a810modify5 1
ALA----IN素晴らしい! 現在、我々は惑星の数値に到達しました。そして、特別能力のおかげで私たちの最初の量子キューブが置ける(「建設」)アクション2回分がまだ残っています! 実際、通常では表示されない「建設」ボタンが表示されました。 クリックしてください。1construct5ff377f0f1e8310construct 1
ALA----IN我々は今、先行しています! 通常、置かれた量子キューブはもう外せないので、この惑星は永遠に我々のものであり、使用可能なスペースが一つしかないので、他の量子キューブは置けません。 惑星を征服すると、宇宙船を本国の惑星の周りに配備するだけではなく、フリーな予備があるときに、その惑星の周りに宇宙船を「配備」することができるようになるので、便利です。1planet_12_65ff377f53b8d400planet_12_6 1
ALA----INこれですべてのアクションが終了し、ターンを終えることができましたが、特殊能力は全て無料なので、どうせならまだ使える3の宇宙船の特殊能力をお見せしたいと思います。 3の宇宙船を選んでください。2ship_89412668_15ff377f53b8d410
ALA----IN3の宇宙船の特殊能力は「ワープ」と呼ばれるもので、基本的には3の宇宙船と自軍の他の好きな宇宙船の「入れ替え」を行います。 このスキルを試してみてください。1warp5ff3780d2ce2d10warp 1
ALA----IN今度は別の宇宙船を選びましょう。そうすれば入れ替えが行われます。 5へを選んでください。1ship_89412668_25ff3780facf3f10
ALA----IN各宇宙船は移動、攻撃、無料特殊能力を使うのは1ターンに1回のみと言う事を常に覚えておいてください。 全ての宇宙船の特殊能力を使った上に、これ以上のアクションもできないので、あとはターンを終わらせるだけです。 該当するボタンをクリックしてください。1pass5ff378127312210pass 3
ALA----IN量子キューブを置いた場合、ターン終了時にカードを1枚取る権利を得ます! 左側のカードは1度きりの使い捨てです。 右側のカードはプレイヤーの手札に残り続けます(最大3枚まで保持できます : 4枚目を取った場合は1枚選んで捨てます)。 右上の「賢明」のカードを選んでください。 絶対に重宝します!1shippos_8_05ff37815b67ca10commandsStock_item_2 1
ALA----INこれで、「賢明」のカードを手札に加えました。 カードは所有者を助けたり、他のプレイヤーの邪魔をしたりと様々な効果があるため、戦に戦略性を追加してくれます。1commands_89412668_item_25ff3781fe6b1200commands_89412668_item_2 1
ALA----INすべてのカードは、ルールや「遊び方」の項目を参照したり、カードにカーソルを合わせて参照してください。 が、今は次に進みましょう。2pi_sign5ff3781fe751600
ALA----IN青の司令官は自分の量子キューブを配置してから、ランダムで別の船に変身するという6の宇宙船の無料特殊能力を使うことにしました。 その結果、相手の6の宇宙船が2の宇宙船になってしまいました。1ship_88951003_05ff3783e7aef400
ALA----IN青の司令官は、ターン中に量子キューブを1つ置いたため、左側真ん中の「拡大」のカードを1枚選んで取りました。 ランダムな数字の宇宙船を手に入れ、(今なら)無料で配備できます。1ship_88951003_35ff3786fc56c600ship_88951003_3 1
ALA----INまた私たち次第です! 今回は攻撃した方が良いと思います、そうしないと次のターンに青の司令官が前のターンと同じように別の惑星に量子キューブを置くことになります! 5の宇宙船をクリックしてください1ship_89412668_25ff378813dd5e10
ALA----IN宇宙船の数字は移動範囲や特殊能力に加え、攻撃時や防御時の強さも判別します : 数値が低いほど、より強くなります! それは、例えば、5よりも3の宇宙船の方が強いということです。 もちろん、所有者の攻撃を強くするカードや、守備を強くするカード、あるいはその両方があります。2archivecontrol_editmode_centercomment5ff378813dd5e00
ALA----IN5の宇宙船は必要に応じて自動的に斜めに移動できるため、非常に遠くまで行けます(これは特殊能力で常にアクティブです)。 敵の宇宙船を攻撃するには、移動して到達できることを確認する必要があり、敵の宇宙船に隣接するスペースを選ぶだけで宇宙船が移動して自動的に攻撃します。 次に、敵の4の宇宙船を攻撃します : 私が示している場所をクリックしてください。1archivecontrol_editmode_centercomment5ff37893e69fb10shippos_3_10 1
ALA----IN戦闘が発生すると、攻撃側用にダイスが1つ自動的に振られ(これは攻撃側の宇宙船の数値に加算されます)、防御側用には別のダイスが1つ振られます(これは防御側の宇宙船の数字に加算されます)。 合計値が最小の人が勝利です! (同点の場合、攻撃側が勝利します) 青は4+1で、5です。 我々は5+2で、7です。 それで負けましたが、この可能性を予見していました。1archivecontrol_editmode_centercomment5ff378a1e856b00ship_1_0 1 ship_2_0 3
ALA----IN負けたとはいえ、宇宙船が破壊されないので我々の5の宇宙船は近くに残っています。 3の宇宙船の特殊能力を再び使いましょう! 3の宇宙船をクリックしてください。2archivecontrol_editmode_centercomment5ff378a200b8a10
ALA----INそして今度は、「ワープ」をして5の宇宙船と場所を入れ替えてください。1archivecontrol_editmode_centercomment5ff378b0f201810warp 1
ALA----INこのターンにはまだ3の宇宙船を動かしていないので、3の宇宙船(理論的には4の宇宙船よりも強い)を使って攻撃ができます(特殊能力の使用と移動/攻撃アクションは異なるものとして扱われます)。 3の宇宙船を選んでください。1archivecontrol_editmode_centercomment5ff378b69865e10
ALA----IN我々の3の宇宙船に敵の4の宇宙船を攻撃するように命令し、何が起こるかを見てみましょう...1ship_89412668_15ff378b9ae73f10shippos_3_10 1
ALA----IN我々の勝利だ! 対戦相手が9を出したのに対し、我々は5を出しました!1archivecontrol_editmode_centercomment5ff378bf9627900
ALA----IN宇宙船が破壊された場合、ランダムに振り直された新しい数値で所有者の屑鉄置き場に戻されます。今回は6の宇宙船に振り直されました。 所有者は次のターンのいずれかのアクションで配備することもできますし(「場に出す」)、予備として残しておくこともできます。2ship_88951003_35ff378bf9f88100ship_88951003_3 1
ALA----IN対戦相手の宇宙船を破壊したことで、「優勢ダイス」の数値も1ポイント加算されました。 この「優勢ダイスの数値」が6に達すると、プレイヤーは自分の量子キューブを好きな場所にすぐに配置できます。つまり、キューブがまだなく、周囲に船がなくても、どの惑星にも配置できます! この手順は「悪名」と呼ばれます。 さらに、通常のように、量子キューブを「建設」したプレイヤーはカードを取ることができます。3domination_894126685ff378bfa068b00domination_89412668 3
ALA----IN「優勢ダイス」の数値は、特別なカード(例えば「侵略」のカード)の効果などで加算することもできます。 ただし、自分の宇宙船の1隻が破壊されると、「優勢ダイス」が1ポイント減少することを覚えておいてください。 戦闘中は常に相手の「優勢ダイス」に注意を払いましょう!4gambitsStock_item_445ff378bfa1e7900gambitsStock_item_44 1
ALA----IN青の司令官は2の宇宙船の特殊能力のおかげで、1の宇宙船をこちらの3の宇宙船に近づけることができ、今度はこちらに攻撃を仕掛けてきます。 1の宇宙船の特殊能力は「爆撃」と呼ばれるもので、1回だけアクションを消費せずに攻撃を行えます。 1の宇宙船はもちろん「近接攻撃」しかできませんが、戦闘では最強です。1archivecontrol_editmode_centercomment5ff37939bf80400
ALA----IN生き残ってラッキーでした! 青の司令官は再び私たちを攻撃し、おそらく勝つでしょうが、以前とは異なり、1の宇宙船の特殊能力はすでに使われているため、彼は攻撃に1アクション消費することになります。1archivecontrol_editmode_centercomment5ff3794eadb8a00
ALA----IN我々の宇宙船が破壊されたので、我々の「優勢ダイス」は1ポイント減り、相手の数値は1ポイント加算されます。 ただし、我々は「賢明」のカードを持っているので、破壊された宇宙船がどの宇宙船に振り直されるのかは選べます。 ここでも3の宇宙船を選びます。1chooseReconfigure35ff379625877510chooseReconfigure3 1
ALA----INこれは「研究」ボタンで、1つ以上のアクション(残りの3アクションすべてを消費することも可能)を「研究」ポイントに変換することができ、「研究ダイス」の数値を増やすことができます。1research5ff37995a29b500research 1 research_89412668 3
ALA----INこれが対戦相手の「研究ダイス」です。 それは「優勢ダイス」と同様に「カウンター」であり、それが6に達すると、(ターン終了時にのみ)カードを1枚選ぶことができます。 1research_889510035ff3799f2055200research_88951003 1
ALA----INアクションが残っていて、やることがない場合は、ターンを終えて「無駄に」するよりも、「研究」に「捧げる」のが有効です。 常に対戦相手の「研究」のポイントに目を光らせ、自分や他のリーダーにとって非常に興味のあるカードがある場合は特に注意しましょう。2archivecontrol_editmode_centercomment5ff3799f23f1d00
ALA----IN戦闘は、司令官がすべての量子キューブを先に置き終わるまで続きます。 これで、あなたは自分で惑星を征服する準備ができました。私はこの戦いを勝利で終えるようここに留まります。 私はあなたに最後に1つヒントのセットを与えます...3archivecontrol_editmode_centercomment5ff3799f23f2300
ALA----INルール、特に宇宙船の特殊能力(「能力」とも呼ばれます)を「素早く」読んでください。 ゲーム中、疑問がある場合は、いつでも「遊び方」の項目を読むことができます。 ゲーム画面の下にあります。疑問がある場合は、もちろん他のプレイヤーに質問して助けを求めることもできます。1archivecontrol_editmode_centercomment5ff379a20de2e00
ALA----INクァンタムは2〜4人でプレイできます。 私は個人的に2つの理由で3人でのプレイが最適と思います: - 2人プレイでは、ゲームのバランスを保つ3人目のプレイヤーによる介入はありません(ただし、2人プレイでは戦闘にかかる時間は短くなります)。 - 4人プレイでは、ゲームに時間がかかりすぎる可能性があります。 とはいえ、試しにすべて人数のバージョンをプレイしてみてください!2archivecontrol_editmode_centercomment5ff379a20eec800
ALA----IN基本マップに加えて、以下のように数多くの異なるマップがあります: - サイズ(小、中、大、巨大)。 - 期間(配置するキューブの数によって異なります)。 - 「The Void」(「研究」ポイントを与える惑星のないスペース)や「孤立タイル」(5隻、または2隻の船でのみ到達可能なタイル)などの興味深い「追加」があります。 それらすべてを試してください!3archivecontrol_editmode_centercomment5ff379a20eed000
ALA----INクァンタムの基本的な仕組みは単純ですが、代わりに多くの戦略と変動性があります: - 古典的な方法で量子キューブを建設します。 - 「優勢ダイス」の数値を増やすために相手の宇宙船を破壊することに焦点を合わせます。 - 「研究」で迅速に数値を上昇させます。 - 強力なカードの組み合わせを作ります。 - などなど。 あなたはそれらをすべて、時には同時に適用しなければならないでしょう!1archivecontrol_editmode_centercomment5ff379a3f1cf700
ALA----IN以上でクァンタムの説明は終了です! また、スマホのような小さな画面でも問題なくクァンタムを楽しめることをお知らせします! 司令官たちに幸運と良い戦果を!2archivecontrol_editmode_centercomment5ff379a3f284d00
ALA----IN

これにてチュートリアルは終了です!


今すぐクァンタム(Quantum)を遊びましょう!

ボードゲームアリーナに参加して、1 077のボードゲームを友達や世界中の10 640 000人のプレイヤーとオンラインでプレイしてください:)



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Statistiche

クァンタムでは勝者は一人だけで、その他のプレイヤーはすべて2位(すなわち最下位)となります。
つまり、トップ以外は共同戦線を張ってトップと戦うことが、このゲームのバランスを取るために必要なのです!

獲得可能な指令カード

獲得可能な作戦カード


π
マップ: アルファ宇宙域(5)-基本マップ

勝利条件

クァンタムの目標は、あなたの手元のすべての量子キューブをマップ上に配置して領域を征服することです。 キューブは2つの方法で配置できます。建設アクションで惑星上に建設する方法と、攻撃により必要な量の敵宇宙船を破壊して悪名を上げる方法です。

手元から最後の量子キューブを配置したプレイヤーは、即座にゲームに勝利します。

ターンシークエンス

フェイズ1:アクション - アクションを3回まで実行し、さらに宇宙船の特殊能力を使用することができます。

  • 再構成 - 宇宙船1個を振り直す。 (振り直す前と同じ目が出た場合、新たな目が出るまで振り直します。).
  • 配備 - 屑鉄置き場から宇宙船1個を、自分の量子キューブがある惑星の、空いている軌道位置へ再配置する。
  • 移動/攻撃 - 宇宙船を目に等しいマス数まで移動させられる。また、敵がいるマスで移動を終えることで攻撃することができる。 - 目が変わったとしても、同じ宇宙船は手番ごとに1回しか移動/攻撃ができない。
  • 量子キューブの建設(2アクション消費) - 惑星ごとにキューブは1個まで* - 惑星の軌道位置にある自分の宇宙船の目の合計がその惑星の惑星番号に等しい場合、量子キューブを1個置ける。宇宙船の目の合計は惑星番号と完全に等しくなければならない。
  • "研究"-研究ダイスの目を1つ増やす。

フェイズ2:進歩カード - ターンの終了時、進歩カードを獲得します。

  • その手番中に置いた量子キューブ1個ごとに1枚。
  • 研究ダイスの目が6になっている場合、さらに1枚。

宇宙船の能力: マウスを使っている場合は宇宙船にカーソルを合わせてください。もしくは以下の「遊び方」の「宇宙船の能力」の項目を確認してください。

*その惑星が「唯一の」選択肢である場合(非常に珍しいですが)、同じ惑星に複数のキューブを配置できます。以下の「遊び方」の「量子もつれ」の項目を参照してください。

-あなた-: ora è il tuo turno!

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Stagione Corrente Sempre

Reigning Champion
VolgaChaser
1位
Pieromichelle
1
1656
2位
vdude
2
1622
3位
fumblebone
3
1595
4位
Shadow-Saint
4
1562
5位
Nathri
5
1556
6位
Neitokun
6
1555
7位
Neslip
7
1543
8位
Invictus5000
8
1531
9位
Detrimentalman
9
1528
10位
jimmyrecard
10
1527

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Autore: Eric Zimmerman

Artista: Georges Bouchelaghem, Kieran Yanner

Sviluppato da: Pierre Scelles (pikiou), Gediminas Leikus (CraWleR), Bruce Webster (Idsky)

Rilascio 200826-0854


Musica ambient per Quantum

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Nota: il 3D è sperimentale

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Board Game Arena 1273 Board Game Arena Rilascio 201222-1538 • Note legali π
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