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ボードゲームアリーナチーム

  Sourisdudesert
Let's be serious: it's a game.
  Een
Do you mean rules have to be explained _before_ playing?
  DrClick
- Place the board in the center of the table. -
Is the - Once upon a time - for boardgames.
  Draasill
It does not matter whether you win or lose, what matters is whether I win or lose !
  xate
as the sign says, i will literally cook for board games! i love gaming and cooking- both things you can do with friends.
  Archduke
Rashly grab a demo for tabletop play (9)

コミュニティモデレーター

  Puha
Just an apple.
  Cooking_Meeple
Swedish boardgamer dad!
Lovely wife and 2 amazing kids, a boy and a girl!
https://linktr.ee/Cooking_Meeple
  Trozky
Sorry but my internet connection is going on and off, so I prefer turn based tables and/or turn based tournaments.
  kuung
Hey, sit down and let's play a game!

ゲーム開発者

  Victoria_La
開発したゲーム: ダンジョン・ペッツ(Dungeon Petz), ドラゴンライン(Dragon Line), オリジン(Origin), エミネント・ドメイン: マイクロコズム(Eminent Domain: Microcosm), マデイラ(Madeira), アルティメット・レールロード(Ultimate Railroads), レーダー作戦ゲーム(Battleships Pencil & Paper), キングドミノ(Kingdomino), ハイブ(Hive), センチュリー: スパイスロード(Century), ルイス・クラーク探検隊(Lewis & Clark: The Expedition), エミネント・ドメイン(Eminent Domain), アイザック(Isaac), タペストリー ~文明の錦の御旗~(Tapestry), ロシアンレールロード(Russian Railroads), シニョーリエ(Signorie), カバレオ(Kabaleo), パッチワーク(Patchwork), ニッポン:明治維新(Nippon), クロノス(Khronos)
Developed BGA adaptations for: Madeira, Nippon, Russian Railroads, Lewis & Clark, Isaac, Origin, Battleships, Signorie, Khronos, Eminent Domain, Dungeon Petz.

Maintaining: Hive, Dragon Line.
  stefano
開発したゲーム: サマルカンド(Samarkand), モロッコ(Morocco), クイーンズ&キングス(Queens & Kings), バイワード(BuyWord), レインボー(Rainbow), 戦士(Senshi), ティナーズ・トレイル(Tinners' Trail), キャントストップ・エクスプレス(Can't Stop Express), ザ・マザーロード:ルート66(The Mother Road: Route 66), ヴェローナ・ツイスト(Verona Twist), スシゴーパーティー!(Sushi Go Party!), リスボア☆マーケット(Mercado de Lisboa), ズーロレット(Zooloretto), ヒーロー(Herooj), ファーム・ウィズ・ブラウニーズ(Little Factory), ピラミッドポーカー(Pyramid Poker), アイム ザ ボス(I'm The Boss), バルーンポップ(Balloon Pop!), 我と王のために(For the King (and Me)), ガイル(Guile)
  ufm
開発したゲーム: 並び(Narabi), ヘッキン ハウンズ(Heckin Hounds), タンブルウィード(Tumbleweed), ツインパームス(Twin Palms), 氷河と空(Ice and the Sky), ペンテ(Pente), ヤニブ(Yaniv), 六百間(Roppyakken), 五目並べ(Gomoku), くだものあつめ(Fruit Picking), ミンファトゥ(Minhwatu), クペル(Coupell), ピルガ(Pyrga), ピア18(Pier 18), フーラ(Hoola), バハマタクシー(Bahama Taxi)
An octopus adorabilis floating in the Plane of Water
  Tisaac
開発したゲーム: パパヨー(Papayoo), ザ・クルー: 第9惑星の探索(The Crew: The Quest for Planet Nine), アグリコラ(Agricola), アルハンブラ(Alhambra), 陰陽(Yin Yang), ニダヴェリア(Nidavellir), キングダムビルダー(Kingdom Builder), バン!(BANG!), ザ・クルー 深海に眠る遺跡(The Crew: Mission Deep Sea), サントリーニ(Santorini), ウェルカム・トゥ(Welcome To...), ナンバー・ドロップ(Number Drop), マラケシュ(Marrakech), コンセプト(Concept), シンプリシティ(Simplicity)
Developer of Santorini, Kingdom Builder, Concept, Welcome To, YinYang, Nidavellir and more to come...

Co-dev of Alhambra, Papayoo, Marrakech, The Crew, Agricola, Bang, Equinox.
  apollo1001
開発したゲーム: カルカソンヌ(Carcassonne), ママラス(Mammalath), タペストリー ~文明の錦の御旗~(Tapestry), サピエンス(Sapiens), ハピエストタウン(Happy City), ボタン(Buttons), ポーションエクスプロージョン(Potion Explosion), ナイン・メンズ・モリス(Nine Men's Morris), ベラタス(Veletas), キーフラワー(Keyflower), エクスプロレーション: 交戦地帯(Exploration: Warzone)
  A-dam
開発したゲーム: ヤッツィー(Yahtzee), サークル・オブ・ライフ(Circle of Life), キングズ・ギルド(The King's Guild), ブルームズ(Blooms), マトック(Mattock), ペニープレス(Penny Press), メドウ(MEDO), ヒプノシア(Hypnosia), マラム(Marram)
  pikiou
開発したゲーム: コリドール(Quoridor), クァンタム(Quantum), タイム・マスターズ(Time Masters), セベク(Sobek), メトロマニア(Metromania), ギヤとピストン(Gear & Piston), クシディット王国記(Lords of Xidit), トゥルネー(Tournay), カッラーラの宮殿(The Palaces of Carrara)
Adapted for BGA: Quoridor, Gear&Piston, Tournay, Time Masters, Sobek, Quantum, The Palaces of Carrara, Lords of Xidit and Metromania ^^
  lordalx
開発したゲーム: クロスマスター: アリーナ(Krosmaster:Arena), ステラ(Stella – Dixit Universe), ロスト・エクスプローラーズ: 失われた地を求めて(Lost Explorers), 宝石の煌き(Splendor), ネクストステーション・ロンドン(Next Station: London), レス・アルカナ(Res Arcana), 世界の七不思議:建築家たち (7 Wonders: Architects), クロスマスター: ブラスト(Krosmaster:Blast), リビング・フォレスト(Living Forest)
  MarkSteere
開発したゲーム: ゴーファー(Gopher), ライブ(Rive), アイスブレーカー(Icebreaker), ゾラ(Zola), レッドストーン(Redstone), サイロ(Silo), セファラポッド(Cephalopod), ドードー(Dodo), オースト(Oust)
Winning isn't everything. It's the only thing!

My niche as an abstract game designer is an architecture first approach. A set of rules has a beauty all its own, independent of the gameplay. Go, Reversi, Hex, and Y inspired me initially, without ever having played any of those games. Luckily, a small percentage of my games turned out to be pretty good in spite of my modus operandi.

Other designers, some very successful, do it differently. They start with a concept, playtest it extensively, tweak it, playtest it again, tweak it again... until they arrive at gameplay which meets their high standards. I couldn't do that even if I wanted to. I'm a decidedly below average player of games, and I'm not one to judge quality of gameplay. I do playtest my games to make sure they don't have any robustness issues, but I can never really be sure until the high level players get ahold of them and try to wring them out. Generally, the simpler a game is, the more vulnerable it is to problems. There was speculation that Dodo would quickly fall, but it's still standing strong.

My journey at BGA. I am not a programmer. I saw that there were tutorials and I thought, How hard can it be? Little did I know. I designed Gopher as a super simple game to make my first programming project easy. It wasn't. My strategy was to copy the Reversi program and swap out the graphics and game logic. The program was a total kludge and it took a lot of work by Sunil Patel to make it functional. He was a fan of Flume, which he had programmed for his own fledgling game site, and he took me under his wing. He disappeared after Gopher, but then Tisaac stepped in and ended up helping me quite a lot on various game programs. He wasn't writing my programs for me but he always told me just what I need to know to get back on track. Tisaac really helped me get a toehold at BGA. UFM deserves mention for his help with the pie rule and player panel which I've used in many programs since. Eventually I would get through a few programs without needing any help. But then I got stuck on Cephalopod and VictoriaLa came to the rescue. Along the way, a lot of developers have been of minor but valuable assistance. Thanks to all who have helped.

Other designers I admire include Michael Amundsen and Alek Erickson. I view Michael as the current torch bearer in this thin sliver of the design universe we've found ourselves in. Alek has collaborated with Michael on many designs. I like Christian Freeling. He's been around for a long time designing Chess and Checkers variants. And of course Nick Bentley, master of putting a twist on pre-existing modern designs.

There aren't many shrink-wrapped games I like. Azul for example, popular though it is, totally misses me.

I've lived in Mongolia since March 2019. I lived in California for 20 years before moving here.
  Mistergos
開発したゲーム: トレッキング・ザ・ワールド(Trekking the World), クラッシュ・オブ・デッキ(Clash of Decks), ルーム25(Room 25), トレック12(Trek 12), ラリーマン: GT(Rallyman: GT), スーパーファンタジーブロウル(Super Fantasy Brawl), ザ・クルー: 第9惑星の探索(The Crew: The Quest for Planet Nine), チャクラ(Chakra)
  DrKarotte
開発したゲーム: ルール川の石炭貿易(The Ruhr: A Story of Coal Trade), ソロ(Solo), ビッグタイムサッカー(Big Time Soccer), アイスコールドアイスホッケー(Ice Cold Ice Hockey), サピエンス(Sapiens), ステアフライ・エイティーン(Stir Fry Eighteen), グラミー(GORami), スカート(Skat)
Stets auf der Suche nach frischem Löwenzahn...
  XCID
開発したゲーム: ラッキーナンバー(Lucky Numbers), ファイフォ(Fai-fo), ブーメラン: USA(Boomerang: USA), ブーメラン: ヨーロッパ(Boomerang: Europe), シュレーディンガーの猫(Schrödinger's Cats), ブーメラン: オーストラリア(Boomerang: Australia), イムホテップ(Imhotep)
BGA developer of Lucky Numbers, Imhotep, Schrödinger's Cats and the Boomerang series (Australia, Europe, USA)
  darhf
開発したゲーム: 世界の七不思議:建築家たち (7 Wonders: Architects), リビング・フォレスト(Living Forest), ステラ(Stella – Dixit Universe), ロスト・エクスプローラーズ: 失われた地を求めて(Lost Explorers), 宝石の煌き(Splendor), ネクストステーション・ロンドン(Next Station: London), レス・アルカナ(Res Arcana)
  Volker78
開発したゲーム: 郵便馬車(Thurn and Taxis), ぶくぶく(Turn the tide), ピンギムス(Pingimus), エルフェンランド(Elfenland), レイジ(Rage), エルグランデ(El Grande), ハイクルー(Haiclue)
  vincentt
開発したゲーム: 古代の建築士たち(The Builders: Antiquity), ダイスフォージ(Dice Forge), ザ・クルー 深海に眠る遺跡(The Crew: Mission Deep Sea), 中世の建築士たち(The Builders: Middle Ages), ナンバー・ドロップ(Number Drop), アグリコラ(Agricola), ニダヴェリア(Nidavellir)
Let's roll :)
  VinceS
開発したゲーム: スペード(Spades), 勝利への道(That's Life!), コネクト6(Connect6), ヒューゴ(HUGO), ハゲタカのえじき(Vulture Culture), ミュルス・ガリカス(Murus Gallicus), 海賊ダイス(Piraten kapern)
  hersh
開発したゲーム: 覇王龍城(Dragon Castle), タイニーファームズ(Tiny Farms), フォー・セール(For Sale), チョコレートファクトリー(Chocolate Factory), マルコポーロ2:大いなる帰還(Marco Polo II: In the Service of the Khan), マルコポーロの旅路(The Voyages of Marco Polo), ラ・グランハ(La Granja)
  tilalilalou
開発したゲーム: キングドミノ(Kingdomino), スルー・ジ・エイジズ - 新たなる文明の物語(Through the Ages: A new Story of Civilization), 凶星のデストラップ(Not Alone), スルー・ジ・エイジズ(Through the Ages), ツォルキン: マヤ神聖歴(Tzolk'in), それはオレの牧場だ!(Battle Sheep)
¯¯̿̿¯̿̿'̿̿̿̿̿̿̿'̿̿'̿̿̿̿̿'̿̿̿)͇̿̿)̿̿̿̿ '̿̿̿̿̿̿\̵͇̿̿\=(•̪̀●́)=o/̵͇̿̿/'̿̿ ̿ ̿̿
  Morgalad
開発したゲーム: ベジ・ガーデン(Veggie Garden), タカラアイランド(Takara Island), インカの黄金(Incan Gold), サントリーニ(Santorini), タルバ(Taluva), ドラゴンキーパー: ザ・ダンジョン(Dragon Keeper: The Dungeon)
Developer of:

INCAN GOLD
TAKARA ISLAND
VEGGIE GARDEN
DRAGON KEEPER
TALUVA
SANTORINI
...and board game geek
  Mogri
開発したゲーム: ブルー・スカイズ(Blue Skies), ゲシェンク(No Thanks!), ガイアプロジェクト(Gaia Project), パークス(PARKS), アール・デッコ(Art Decko), ビヨンド・ザ・サン(Beyond the Sun)
  LeSteffen
開発したゲーム: ファームクラブ(Farm Club), ロコモモ(Loco Momo), コーデックス・ナチュラリス(CODEX Naturalis), カルカソンヌ2:原始の営み《新版》(Carcassonne: Hunters & Gatherers), 神(Kami), スプリト(Splito)
  Moof
開発したゲーム: パンデミック(Pandemic), オリフラム(Oriflamme), ジキルvsハイド(Jekyll vs. Hyde), ベタ(Betta), ブラッド・レイジ(Blood Rage)
  marcgenesis
開発したゲーム: オーヘル(Oh Hell!), ロガー(Logger), ジャンビ(Djambi), ガイア(Gaïa), セレスティア(Celestia)
  stst
開発したゲーム: カラハ(Kalah), ピロス(Pylos), ノーチラス(Nautilus), ワン(ONE), 囲碁(Go)
  thoun
開発したゲーム: グロウ ~トモシビノタビ~(Glow), アズール(Azul), ニコデマス(Nicodemus), キング・オブ・トーキョー(King of Tokyo), コンスピラシー:アビス・ユニバース(Conspiracy:Abyss Universe)
BGAddict
  tchobello
開発したゲーム: ティチュー(Tichu), ダンジョン・ツイスター(Dungeon Twister), マキャベリ(Machiavelli), エゴセントリックワールド(Egocentric World)
I can move move move any mooountaaaain
  quietmint
開発したゲーム: タルバ(Taluva), クー(Coup), ハードバック(Hardback), サントリーニ(Santorini)
  BoltKey
開発したゲーム: バグ(Bug), アルナックの失われし遺跡(Lost Ruins of Arnak), ドラフトサウルス(Draftosaurus), スクアドロ(Squadro)
Game designer (Project L, Snekagon), developer, mid-euro player.

My BGA projects:

Released: Draftosaurus, Lost ruins of Arnak

Beta: Squadro, Bug

Alpha: Snekagon,

Upcoming projects: Project L
  Kayvon
開発したゲーム: アール・デッコ(Art Decko), モンスター・ファクトリー(Monster Factory), ガイアプロジェクト(Gaia Project), パークス(PARKS)
I develop games on BGA! If you're a publisher looking for a slick implementation, send me a message.
  RicardoRix
開発したゲーム: ディテクティブ・ポーカー(Detective Poker), フィニティ(Finity), パレス(Palace), セイントポーカー(Saint Poker)
Season 9: Playing Arena:
Terra Mystica, Agricola, Lewis & Clark, Number Drop, Tablut(maybe)
Also fallen behind with all the new games, going to play them all too.


BGA developer & Abe wannabe:
Hello...Hello..............Follow me.....
  AmadanNaBriona
開発したゲーム: ザ・レディ・アンド・ザ・タイガー(ドアーズ)(The Lady and the Tiger (Doors)), フォーEx(For-Ex), トリック・オブ・ザ・レールズ(Trick of the Rails), ドラゴンイヤー(In The Year of the Dragon)
I am a collector with too many games on my Shelf of Shame.

I implement games for BGA as a hobby. I am currently working on Martin Wallace's Perikles.
  Ludovic
開発したゲーム: バブリーポップ(Bubblee Pop), ボンベイ(Bombay), ギルド(Guildes)
Un joueur :) .
  Woodruff
開発したゲーム: トック(Tock), フレンチ・タロット(French Tarot), イノベーション(Innovation)
Non non l'appelez pas ça s' joue à 3 !
Bon c'est pas grave on va s' démerder...
  Mizutismask
開発したゲーム: ドブル(Spot it), ゲット・ザ・マクガフィン(Get the MacGuffin), ジャスト・デザート(Just Desserts)
  wolmot
開発したゲーム: フラックス(Fluxx), ヤス(Klaverjassen), スター・フラックス(Star Fluxx)
  MGoulet
開発したゲーム: ウィザード(Wizard), 13クルー(13 Clues), ダンジョンロール(Dungeon Roll)
BGA Developer of Dungeon Roll, 13 Clues and Wizard
  paramesis
開発したゲーム: オフ・ザ・レールズ(Off the Rails), ニューフロンティア(New Frontiers), カーネギー(Carnegie)
  Galeelox
開発したゲーム: スモールアイランズ(Small Islands), 妖怪(Yokai), アルマディ(Almadi)
  tsaunat
開発したゲーム: キャラバン(Caravan), バタフライ(Butterfly), ラマ(L.L.A.M.A.)
Alaskan board game enthusiast.
  KuWizard
開発したゲーム: シンプリシティ(Simplicity), バン!(BANG!), マーシャンダイス(Martian Dice)
Hi! I am a developer of Martian Dice, co-developer of BANG! and a very passionate boardgamer :)
I am a Russian living in London. Would love to play some boardgames ILR!
  fafa-fr
開発したゲーム: ブルゴーニュの城(The Castles of Burgundy), ジャンプゲート(Jump Gate)
  Ginso
開発したゲーム: バン!(BANG!), ティチュー(Tichu)
  Quinarbre
開発したゲーム: コルト・エクスプレス(Colt Express), タシュ=カラール(Tash-Kalar)
  PC23
開発したゲーム: タルギ(Targi), ヤッツィー(Yahtzee)
  Inaofr
開発したゲーム: サンクトペテルブルク(Saint Petersburg), ストーンエイジ(Stone Age)
  cpasbanal
開発したゲーム: ルクソール(Luxor), バルビュ(Barbu)
Developer of Barbu, Luxor, Harbour

Co-dev of Burgle Bros.
  bartoleo
開発したゲーム: ワイナリーの四季(Viticulture), クランズ・オブ・カレドニア(Clans of Caledonia)
  n_e_s_s_u_n_o
開発したゲーム: シフティング・ストーンズ(Shifting Stones), パニック・ラボ(Panic Lab)
  ber00000
開発したゲーム: トゥーシャンボ(ToeShamBo), カバレオ(Kabaleo)
  ArchdukeDev
開発したゲーム: オーディンの祝祭(A Feast for Odin), クライムズーム(Crime Zoom: A Dirty Objective)
  someguy590
開発したゲーム: トロワ ダイス(Troyes Dice), ロールドウェスト(Rolled West)
  Andy_K
開発したゲーム: 大噴火(Eruption), ナイル(Nile)
  JustinFernal
開発したゲーム: ウェルカム・トゥ・ニュー・ラスベガス(Welcome To New Las Vegas), キューバーズ(CuBirds)
  Emanuele Ornella
開発したゲーム: ティータイム(Tea Time), ソルナ(Soluna)
Board game designer of games like Assyria, Byzanz, Pioneers and many others. I am also a software engineering.
  bennygui
開発したゲーム: アイル・オブ・キャッツ ~ネコたちの楽園~(The Isle of Cats), ゴールド・ウェスト(Gold West)
Gamer, Software Developer (on BGA and elsewhere) and other things too. Developed BGA adaptations for Gold West and The Isle of Cats.

Joueur, Programmeur (sur BGA et ailleurs) et d'autres choses aussi. J'ai développé l'adaptation BGA de Gold West et The Isle of Cats (L'île des chats).
  P C B
開発したゲーム: ドラゴンウッド(Dragonwood), ゴー・ナッツ・フォー・ドーナッツ(Go Nuts for Donuts)
  docthib
開発したゲーム: グレート・ウエスタン・トレイル(Great Western Trail), ダイスフォージ(Dice Forge)
  vaanatomic
開発したゲーム: アルヴィオル(Alveole), ハイブ(Hive)
  Marcuda
開発したゲーム: フリート(Fleet), サンクトペテルブルク(Saint Petersburg)
  Lymon Flowers
開発したゲーム: メディナ(Medina), ダウンフォース(Downforce)
We don't stop playing because we grow old; we grow old because we stop playing. - Shaw
  myriam9456
開発したゲーム: スチームローラーズ(SteamRollers), ホーダーズ(Hoarders)
  suzannap
開発したゲーム: クインケ(Quinque), シープ・ブーム・バー(Sheep Boom Bah)
  Jimblefredberry
開発したゲーム: ソロホイスト(Solo Whist), ファット(Phat)
  Lunalol
開発したゲーム: スペース・エンパイア(Space Empires: 4X), 無条件降伏! 第二次世界大戦inヨーロッパ(Unconditional Surrender! World War 2 in Europe)
  shadowphiar
開発したゲーム: スチーム・ワークス(Steam Works), ディアヴォロの橋(Ponte del Diavolo)
I play bass guitar and Euro board games. I go to Emmanuel Church and I helped design your phone's brain.
  QWERTY_Already_Taken
開発したゲーム: キング・オブ・ザ・ピッチ(King of the Pitch), ペナルティーチャレンジ(Penalty Challenge)
  DargorX
開発したゲーム: キャッスルズ・オブ・カレイラ(Castles of Caleira), グランドバザール(Grand Bazaar)
  w3r3wolv3s
開発したゲーム: エヴィル(EVL), ネクサス(NXS)
  Idsky
開発したゲーム: ファクタム(Factum), クァンタム(Quantum)
  galehar
開発したゲーム: レース・フォー・ザ・ギャラクシー(Race for the Galaxy)
I have taken over the maintenance of Race for the Galaxy. While I didn't wrote the original implementation (it was sourisdudesert), I fixed tons of bugs in the expansions and added many improvements to the interface.
There's still a lot to do.
  arleq1
開発したゲーム: 花火(Hanabi)
  JumpMaybe
開発したゲーム: 世界の七不思議:デュエル(7 Wonders Duel)
  bidulpik
開発したゲーム: バックギャモン(Backgammon)
  T_Law
開発したゲーム: コネクトフォー(Connect Four)
Favourite Games:

- Connect Four
- Kalah
- Werewolf
- Hanabi
- Carcassonne
  bmcfluff
開発したゲーム: ロストシティ(Lost Cities)
  BrianHanechak
開発したゲーム: こいこい(Koi-Koi)
  Harkle
開発したゲーム: バンディド(Bandido)
  ophelopède
開発したゲーム: バンディド(Bandido)
  Micah Stairs
開発したゲーム: イノベーション(Innovation)
  Nanaki404
開発したゲーム: ブロット(Belote)
  Ixxar
開発したゲーム: ハイブ(Hive)
  joeeoj
開発したゲーム: クアルト(Quarto)
  Rincevent123
開発したゲーム: テラミスティカ(Terra Mystica)
  __wiz__
開発したゲーム: アーティチョークなんて大キライ!(Abandon All Artichokes)
I co-implemented 'Abandon All Artichokes' on BGA.
  rojoMojo
開発したゲーム: アーティチョークなんて大キライ!(Abandon All Artichokes)
  MikeIsHere
開発したゲーム: クリベッジ(Cribbage)
  Guillaume0385
開発したゲーム: パパヨー(Papayoo)
  ch huang
開発したゲーム: ノワール:殺人鬼vs捜査官(Noir: Killer versus Inspector)
  leocaseiro
開発したゲーム: ザ・クルー: 第9惑星の探索(The Crew: The Quest for Planet Nine)
Working my way to being an Alpha reviewer (up to 700+ games).

Developer:
In the meantime, I also started making BGA games.
My first implementation is the 2 player variant for The Crew, Jarvis.
I really appreciate the help from the BGA Dev Community, thanks to Tisaac, Thoun, VictoriaLa, and Vincentt.

I plan to develop a game from scratch next.
  Tanguy_D
開発したゲーム: マラケシュ(Marrakech)
  Valawala
開発したゲーム: ペルド(Perudo)
  Gumbzy
開発したゲーム: スペースベース(Space Base)
  emanueles
開発したゲーム: マキャベリ(Machiavelli)
  CuriousTerran
開発したゲーム: ヴィア・マジカ(Via Magica)
  Alex_erson
開発したゲーム: フラックス(Fluxx)
  Dosychev
開発したゲーム: レッド7(Red7)
  MrTerriFy
開発したゲーム: レッド7(Red7)
  ZPolansky
開発したゲーム: バトル・オブ・リッツ(Battle of LITS)
  bhauman3
開発したゲーム: トランクウィリティ(Tranquility)
  XiaoYi
開発したゲーム: シミロ(Similo)
千里之行,始于足下。
  fa81
開発したゲーム: P.I.
Implemented P.I.
  DrNob
開発したゲーム: 炎のピラミッド(Flaming Pyramids)
Author and Programmer of Flaming Pyramids
  blackgambas
開発したゲーム: 高麗(Koryŏ)
  absurde12
開発したゲーム: 高麗(Koryŏ)
  tutchek
開発したゲーム: 郵便馬車(Thurn and Taxis)
  jephly
開発したゲーム: レター・タイクーン(Letter Tycoon)
Developer of Letter Tycoon
  Kennyyy
開発したゲーム: ヘックス(Hex)
  neslinesli93
開発したゲーム: ブリスコラ(Briscola)
  Histibidi
開発したゲーム: 99《バーストゲーム》
  alkinor
開発したゲーム: ダイスホスピタル(Dice Hospital)
  ExtraPaul
開発したゲーム: カカオ(Cacao)
Développeur informatique, a découvert les jeux de société depuis peu.
  cora89
開発したゲーム: シンコ(Cinco)
  domee
開発したゲーム: セネト(Senet)
  jeffdi
開発したゲーム: 禁断の島(Forbidden Island)
  Sandram
開発したゲーム: ニュートリーコ(Neutreeko)
  Trompetenhut
開発したゲーム: テオティワカン: シティオブゴッズ(Teotihuacan: City of Gods)
  CraWleR
開発したゲーム: クァンタム(Quantum)
  radu124
開発したゲーム: キーフラワー(Keyflower)
  BlackBeholder
開発したゲーム: ボバイル(Bobail)
  trimall
開発したゲーム: ディンゴの夢(Dingo's Dream)
  lyconide
開発したゲーム: クアンティック(Quantik)
  vinayakr
開発したゲーム: ティチュー(Tichu)
  dhau
開発したゲーム: バトルフォーヒル218(The Battle for Hill 218)
Software Developer and lover of all types of games from Sydney, Australia
  Sydnique
開発したゲーム: オニタマ(Onitama)
  przemek88
開発したゲーム: K2
  ChsLed
開発したゲーム: カルダイシオ(Cardiceo)
  giron1950
開発したゲーム: 横濱紳商伝(Yokohama)
  wucnuc
開発したゲーム: シャンチー(Xiangqi)
  quaresma95
開発したゲーム: 大富豪(President)
  RavingWanderer
開発したゲーム: ハンドアンドフット(Hand and Foot)
  chriskang
開発したゲーム: チャイニーズチェッカー(Chinese checkers)
  Jinnh
開発したゲーム: エイト・マスターズ・リベンジ(8 Masters' Revenge)
  thinkb4coding
開発したゲーム: クレイジーファーマーズ(Crazy Farmers)
  PiratJack
開発したゲーム: スコパ(Scopa)
  Lilzer7
開発したゲーム: ホイスト22(Whist 22)
  BaronFraser
開発したゲーム: オートモービルス(Automobiles)
  gkz
開発したゲーム: マップメーカー: ゲリマンダーゲーム(Mapmaker: The Gerrymandering Game)
  xnedkx
開発したゲーム: 四色牌(Four Color Cards)
https://xnedkx.github.io/games.htm
  mavit
開発したゲーム: マインリーフ(Mijnlieff)
  robinzig
開発したゲーム: デウス(Deus)
  Kasmilus
開発したゲーム: クラウドシティ(Cloud City)
  yuke 0x0
開発したゲーム: イラストリー(illustori)
  Spukyta
開発したゲーム: ダイナソー・ティーパーティー(Dinosaur Tea Party)
I've developed the BGA adaptation for Dinosaur Tea Party
  Tirix
開発したゲーム: 北西航路探検(Expedition: Northwest Passage)
  ggohierroy
開発したゲーム: シティ・オブ・ザ・ビッグショルダーズ(City of the Big Shoulders)
  Xom
開発したゲーム: オーセブン(Oh-Seven)
Oh-Seven developer
  Rudolf
開発したゲーム: ダーク・エージェント(Dark Agent)
Hellllllloooooooo!
  agrypelago
開発したゲーム: ダイスド・トマト(Diced Tomatoes)
  Josten
開発したゲーム: キャラバン(Caravan)
  WetDogIsHappy
開発したゲーム: レイルウェイズ・オブ・ザ・ワールド(Railways of the World)
  ElNSTElN
開発したゲーム: イワリ(Iwari)
Developer of Iwari
We don't stop playing because we grow old; we grow old because we stop playing.
  PirateKitten
開発したゲーム: パリスコネクション(Paris Connection)
  adela82
開発したゲーム: ゼリーモンスター研究所(The Jelly Monster Lab)
  daikinee
開発したゲーム: アッシリア(Assyria)
  jonsmiley
開発したゲーム: ナンガ・パルバット(Nanga Parbat)
  tarini
開発したゲーム: フロレンツァ・カードゲーム(Florenza: The Card Game)
http://www.giocareinscatola.it
  JoeProgram
開発したゲーム: コペンハーゲン(Copenhagen)
  VanHlebar
開発したゲーム: エルグランデ(El Grande)
  Brainchild
開発したゲーム: ア・フィストフル・オブ・ゴールド(A Fistful of Gold)
Insatiable euro-gamer and occasional BGA developer
  Hebraz
開発したゲーム: ブルーノ・フェイドゥッティのマスカレイド(Mascarade)
  JohnMothra
開発したゲーム: トゥーカン(Tucano)
  Feunisher
開発したゲーム: ソナーだ!(Con Sonar!)
  Elliot K
開発したゲーム: アップタウン(Uptown)
  TheBoot
開発したゲーム: ホームステッダーズ(Homesteaders)
  Dragonrouge
開発したゲーム: ワンス・アポン・ア・フォレスト(Once Upon A Forest)
  QuasarDuke
開発したゲーム: 99《トリックテイキングゲーム》
  Nico_75
開発したゲーム: ラスベガン(Las Vegan)
  Nico_KYF
開発したゲーム: ラスベガン(Las Vegan)
  Ottoreg
開発したゲーム: ボス・クエスト(Boss Quest)
  eoincos
開発したゲーム: ダイス・サマナーズ(Dice Summoners)
Board game designer from Decking Awesome Games (https://www.dag.irish/)
  ShaPhi7
開発したゲーム: リンケージ(Linkage)
  BROT42
開発したゲーム: ヴェクトレース(VektoRace)
  v_k_k
開発したゲーム: ヘルロフ(Herrlof)
  ChazM
開発したゲーム: ジャンプゲート(Jump Gate)
  Bids
開発したゲーム: ビッズ(Bids)
I'm the developer of the Bids card game. You can find my game here on BGA. If you have questions about the game, feel free to ask
  HQ063
開発したゲーム: ギーク・アウト!マスターズ(Geek Out! Masters)
Geek, nerd, freak, terco y vago. Web & Desktop Developer. Adicto a Internet. Vivo la vida de a 140 caracteres a la vez.
  douze12
開発したゲーム: 最後の人々(Le Dernier Peuple)
  MutantPigeon24
開発したゲーム: クロミノ(Chromino)
Hi all 👋
I'm a volunteer developer for BGA and enjoy adapting board games onto the BGA platform for all players to have fun on.

I'm current working on:
- Chromino (Beta)
- KAWA (Studio)
  thebosz
開発したゲーム: エミネント・ドメイン: マイクロコズム(Eminent Domain: Microcosm)
  Giulio
開発したゲーム: ヴォルフィリオン・ギルド(Volfyirion Guilds)
  Grunt_the_Clever
開発したゲーム: ゼナー(Zener)
  LaszloK
開発したゲーム: ハンガリアン・タロック(Hungarian Tarokk)
  yupika
開発したゲーム: くまきちファミリーの最高のティータイム(Kmakici Family's greatest teatime)
Part-time game designer, part-time translator, part-time reviewer, part-time chikuwa and tiramisu lover, and part-time world peace thinker.
  Brederic
開発したゲーム: リメンバーウェン(Remember When)
Avid follower of Christ, husband, father and gamer. I developed Remember When here on BoardGameArena.
  nicotacotac
開発したゲーム: ビッグモンスター(Big Monster)
  cosmosch
開発したゲーム: スパーツ(Sparts)
  GoDodyGo
開発したゲーム: リヴァプール・ラミー(Liverpool (Cozy Oaks) Rummy)
  Alex_tgiu
開発したゲーム: バオ(Bao la Kiswahili)
I love board games since childhood. And since school, we have a weekly board game evening going, since about 10 years even with web based result protocol. When Covid changed the world, it also changed our boardgaming and we discovered BGA, which is since then our weekly gaming place. Besides that, also my family likes to play board games, in real and on BGA, so I'm quite happy about it!
  Babamots
開発したゲーム: ホームワールド(Homeworlds)
Not much to look at but occasionally good for a laugh.
  junibegood
開発したゲーム: カノーサ(Canosa)
  Razvogor
開発したゲーム: ビーイー(Biyi)
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開発したゲーム: ベジテーブル(VEGEtables)
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開発したゲーム: スライヴ(Thrive)
Board game designer and video game developer. My game development related blog is at http://chesstris.com/
  philou511
開発したゲーム: スライヴ(Thrive)
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開発したゲーム: カリビアンオールフォー(Caribbean All Fours)
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開発したゲーム: エピゾディアク(EpiZodiak)
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開発したゲーム: 麻雀(Japanese Riichi Mahjong)
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開発したゲーム: ピードロ(Pedro)
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開発したゲーム: グロスタロック(Grosstarock)
I love traditional card games - especially Tarot games. Feel free to hit me up for one!
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開発したゲーム: ハイドロレーサー(Hydroracers)
Auteur de jeux en herbe, Hydroracers en Alpha et à venir sur Gamefound le 21 avril, plus d'infos ici : https://forum.cwowd.com/t/hydroracers-the-epic-of-schneider-trophy/18236/
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開発したゲーム: ナイン・ドメインズ(The Nine Domains)
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開発したゲーム: トルシス(Trusis)
Developer and creator of Trusis, a simple murder party game now available on BGA!

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