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ボードゲームアリーナチーム   連絡を取る

  Sourisdudesert
Let's be serious: it's a game.
  Een
Do you mean rules have to be explained _before_ playing?
  DrClick
- Place the board in the center of the table. -
Is the - Once upon a time - for boardgames.
  Draasill
It does not matter whether you win or lose, what matters is whether I win or lose !
  xate
i love gaming and cooking- both things you can do with friends.
  Archduke
Rashly grab a demo for tabletop play (9)
  aureliengo
Champion of bad dice rolls
  p1ngouiin
Fullstack developer, devops, (board)geek and biker 🏍.
  lordalx
Here comes a new challenger!

コミュニティモデレーター

  Puha
Just an apple.
  Gilbert of Talagbar
Sorry but my internet connection is going on and off, so I prefer turn based tables and/or turn based tournaments.
  The Cereal Killer
Power Resides Where Men Believe It Resides.
  Elonka
Hi, I'm a BGA premium member, and experienced tabletop gamer from the Games Club of Maryland.

For more info about me, check http://elonka.com/bio.html

And have fun! :)
  kuung
Hey, sit down and let's play a game!

ゲーム開発者

  ufm
開発したゲーム: ピルガ(Pyrga), クラブマーチ(La Marche du Crabe), ピア18(Pier 18), ソッタ(Seotda), フーラ(Hoola), バハマタクシー(Bahama Taxi), レジダイス(Regidice), 並び(Narabi), トランクウィリティ: アセント(Tranquility: The Ascent), ヘッキン ハウンズ(Heckin Hounds), ナイロン-ポン(Nylon-ppong), タンブルウィード(Tumbleweed), レジサイド(Regicide), ツインパームス(Twin Palms), ブラックジャック(Blackjack), 氷河と空(Ice and the Sky), 闘地主(Dou Dizhu), ペンテ(Pente), ベイビー・ダイナソー・レスキュー(Baby Dinosaur Rescue), ヤニブ(Yaniv), アート・シーフ(Art Thief), 六百間(Roppyakken), ペイント・ザ・ローズ(Paint the Roses), 7並べ(Sevens), 生活(Seikatsu), くだものあつめ(Fruit Picking), ゴーフィッシュ(Go Fish), ミンファトゥ(Minhwatu), 44A(Sasaki), 五目並べ(Gomoku), クペル(Coupell)
A floating octopus adorabilis
  stefano
開発したゲーム: バルーンポップ(Balloon Pop!), モロッコ(Morocco), クイーンズ&キングス(Queens & Kings), タギロン(Break the Code), バイワード(BuyWord), レインボー(Rainbow), 戦士(Senshi), ティナーズ・トレイル(Tinners' Trail), キャントストップ・エクスプレス(Can't Stop Express), ザ・マザーロード:ルート66(The Mother Road: Route 66), ヴェローナ・ツイスト(Verona Twist), スシゴーパーティー!(Sushi Go Party!), リスボア☆マーケット(Mercado de Lisboa), ズーロレット(Zooloretto), 初めてのキャッスルパニック(My First Castle Panic), ファーム・ウィズ・ブラウニーズ(Little Factory), ピラミッドポーカー(Pyramid Poker), ザヴァンドールのノーム(The Gnomes of Zavandor), アイム ザ ボス(I'm The Boss), ヒーロー(Herooj), 我と王のために(For the King (and Me)), ガイル(Guile), ダイステーマパーク(Dice Theme Park), サマルカンド(Samarkand)
  Tisaac
開発したゲーム: ザ・クルー: 第9惑星の探索(The Crew: The Quest for Planet Nine), アグリコラ(Agricola), アルハンブラ(Alhambra), メモワール44(Memoir '44), 陰陽(Yin Yang), ニダヴェリア(Nidavellir), イクイノックス(equinox), キングダムビルダー(Kingdom Builder), バン!(BANG!), ザ・クルー 深海に眠る遺跡(The Crew: Mission Deep Sea), サントリーニ(Santorini), ラウハ(Rauha), ウェルカム・トゥ(Welcome To...), ナンバー・ドロップ(Number Drop), マラケシュ(Marrakech), カヴェルナ: 洞窟の農夫たち(Caverna: The Cave Farmers), コンセプト(Concept), シンプリシティ(Simplicity), パパヨー(Papayoo), バラージ(Barrage)
Developer of Santorini, Kingdom Builder, Concept, Welcome To, YinYang, Nidavellir and more to come...

Co-dev of Alhambra, Papayoo, Marrakech, The Crew, Agricola, Bang, Equinox.
  Victoria_La
開発したゲーム: センチュリー : スパイスロード(Century: Spice Road), ハイブ(Hive), ルイス・クラーク探検隊(Lewis & Clark: The Expedition), エミネント・ドメイン(Eminent Domain), タペストリー ~文明の錦の御旗~(Tapestry), アイザック(Isaac), ロシアンレールロード(Russian Railroads), シニョーリエ(Signorie), パッチワーク(Patchwork), カバレオ(Kabaleo), ニッポン:明治維新(Nippon), クロノス(Khronos), ダンジョン・ペッツ(Dungeon Petz), ドラゴンライン(Dragon Line), オリジン(Origin), エミネント・ドメイン: マイクロコズム(Eminent Domain: Microcosm), アルティメット・レールロード(Ultimate Railroads), マデイラ(Madeira), レーダー作戦ゲーム(Battleships Pencil & Paper), キングドミノ(Kingdomino)
I enjoy playing boardgames and also develop them for BGA in my spare time
  MarkSteere
開発したゲーム: アイスブレーカー(Icebreaker), フラクタル(Fractal), コイン(Coins), ゾラ(Zola), レッドストーン(Redstone), ディアブロ(Diablo), サイロ(Silo), セファラポッド(Cephalopod), ハード(Herd), ドードー(Dodo), オースト(Oust), インパス(Impasse), ゴーファー(Gopher), ライブ(Rive), ハドロン(Hadron), モッドテン(Mod Ten)
Think outside the shrinkwrap.

My niche as an abstract game designer is an architecture first approach. A set of rules has a beauty all its own, independent of the gameplay. Go, Reversi, Hex, and Y inspired me initially, without ever having played any of them. Like those games, my games are based on pure, simple, essential mechanisms - more discovery than invention. They aren't arbitrary or hodgepodge. I also try to make my games as unique as possible - different from what I've already done, and different from what's out there. I don't do "with a twist" games.

Other designers, some very successful, do it differently. They start with a concept, playtest it extensively, tweak it, playtest it again, tweak it again... until they arrive at gameplay which meets their high standards. I couldn't do that even if I wanted to. I'm a decidedly below average player of games, and I'm not one to judge quality of play. I do playtest my games to make sure they don't have any robustness issues, but I can never really be sure until talented players get ahold of them and try to wring them out. Generally, the simpler a game is, the more vulnerable it is to problems. There was speculation that Dodo would quickly fall, but it's still standing strong.

Luckily, a small percentage of my games turned out to be pretty good in spite of my modus operandi.

My journey at BGA. I am not a programmer. I saw that there were tutorials and I thought, How hard can it be? Little did I know. I designed Gopher as a super simple game to make my first programming project easy. It wasn't. My strategy was to copy the Reversi program and swap out the graphics and game logic. My program was a total kludge and it took a lot of work by Sunil Patel to make it functional. He was a fan of my game, Flume, which he had programmed for his own fledgling game site, and he took me under his wing. He disappeared after Gopher, but then Tisaac stepped in and helped me quite a lot on various game programs. He wasn't writing my programs for me but he always told me just what I need to know to get back on track. Tisaac really helped me get a toehold at BGA. UFM deserves mention for his help with the pie rule and player panel which I've used in many programs since. Eventually I would get through a few programs without needing any help. But then I got stuck on Cephalopod and VictoriaLa came to the rescue.

The developers are overall a stellar bunch of guys (and girls). To those who helped, reluctantly or otherwise, I say Thank you. It was noble of you to take time away from your own projects to help a doddering old amateur develop a game program that would be lucky to get .01% of the playership.

The admins here are awesome. Most have personally thanked me for my contributions. Pleasant admins are the exception to the rule. At most game sites the admins are dimwits who take pleasure in lording over the designers.

To me, designers are the apex predators. Selectors (developers) play an important role but are decidedly lower in the food chain. In my case, I wear a designer hat with a little developer feather in the band. My specialty, the naturally finite (no superko etc.), decisive abstract, is the highest form of a game.

Other designers I admire include Michael Amundsen and Alek Erickson. I view Michael as the current torch bearer in this thin sliver of the design universe we've found ourselves in. Alek has collaborated with Michael on many designs. I like Christian Freeling. He's been around for a long time designing Chess and Checkers variants.

There aren't many shrink-wrapped games I like. Azul for example, popular though it is, totally misses me.

I've lived in Mongolia since March 2019. I lived in California for 20 years before moving here.

Article about me:
https://www.abstractgames.org/marksteere.html

Article by me:
https://www.abstractgames.org/finitude.html

Mark Steere Games chat: https://discord.gg/ukXZfJrPRE
  thoun
開発したゲーム: アズール(Azul), ガーデン・ネイション(Garden Nation), ニコデマス(Nicodemus), ゲット・オン・ボード: ニューヨーク & ロンドン(Get on Board: New York & London), キング・オブ・トーキョー(King of Tokyo), ノア(Noah), ルック・アット・ザ・スターズ(Look at the Stars), セベク:2プレイヤー(Sobek: 2 Players), チケット・トゥ・ライド(Ticket to Ride), シーソルト&ペーパー(Sea Salt & Paper), コンスピラシー:アビス・ユニバース(Conspiracy:Abyss Universe), グロウ ~トモシビノタビ~(Glow), モウ(MOW)
BGAddict
  vincentt
開発したゲーム: ニダヴェリア(Nidavellir), メモワール44(Memoir '44), 古代の建築士たち(The Builders: Antiquity), イクイノックス(equinox), ダイスフォージ(Dice Forge), ザ・クルー 深海に眠る遺跡(The Crew: Mission Deep Sea), 中世の建築士たち(The Builders: Middle Ages), ナンバー・ドロップ(Number Drop), カヴェルナ: 洞窟の農夫たち(Caverna: The Cave Farmers), アグリコラ(Agricola), バラージ(Barrage)
Let's roll :)
  Mogri
開発したゲーム: ビヨンド・ザ・サン(Beyond the Sun), ジャンプドライブ(Jump Drive), ブルー・スカイズ(Blue Skies), アークティックスカベンジャー(Arctic Scavengers), ゲシェンク(No Thanks!), ガイアプロジェクト(Gaia Project), ケイパー:ヨーロッパ(Caper: Europe), パークス(PARKS), スペースステーション・フェニックス(Space Station Phoenix), アール・デッコ(Art Decko), イッツアワンダフルワールド(It's a Wonderful World)
Developer of Gaia Project, PARKS, Space Station Phoenix, and other BGA adaptations. Send me a message if you're looking to adapt your game!
  apollo1001
開発したゲーム: エクスプロレーション: 交戦地帯(Exploration: Warzone), カルカソンヌ(Carcassonne), ママラス(Mammalath), タペストリー ~文明の錦の御旗~(Tapestry), サピエンス(Sapiens), ハピエストタウン(Happy City), ボタン(Buttons), ポーションエクスプロージョン(Potion Explosion), ナイン・メンズ・モリス(Nine Men's Morris), ベラタス(Veletas), キーフラワー(Keyflower)
  darhf
開発したゲーム: ネクストステーション・ロンドン(Next Station: London), 宝石の煌き(Splendor), カタン(CATAN), レス・アルカナ(Res Arcana), 世界の七不思議:建築家たち (7 Wonders: Architects), リビング・フォレスト(Living Forest), 光合成(Photosynthesis), ステラ(Stella – Dixit Universe), メック・ア・ドリーム(Mech A Dream), ロスト・エクスプローラーズ: 失われた地を求めて(Lost Explorers)
  Moof
開発したゲーム: オリフラム(Oriflamme), ギャングオブダイス(Gang of Dice), ジキルvsハイド(Jekyll vs. Hyde), ローリンバンプ(Roll'n Bump), ベタ(Betta), ロスト・シーズ(Lost Seas), ブラッド・レイジ(Blood Rage), ヴァールバラ(Vaalbara), パンデミック(Pandemic), マイシティ(My City)
  pikiou
開発したゲーム: セベク(Sobek), メトロマニア(Metromania), ギヤとピストン(Gear & Piston), クシディット王国記(Lords of Xidit), トゥルネー(Tournay), カッラーラの宮殿(The Palaces of Carrara), コリドール(Quoridor), クァンタム(Quantum), タイム・マスターズ(Time Masters)
Adapted for BGA: Quoridor, Gear&Piston, Tournay, Time Masters, Sobek, Quantum, The Palaces of Carrara, Lords of Xidit and Metromania ^^
  Kayvon
開発したゲーム: モンスター・ファクトリー(Monster Factory), ジャンプドライブ(Jump Drive), アークティックスカベンジャー(Arctic Scavengers), ガイアプロジェクト(Gaia Project), ケイパー:ヨーロッパ(Caper: Europe), パークス(PARKS), スペースステーション・フェニックス(Space Station Phoenix), アール・デッコ(Art Decko), イッツアワンダフルワールド(It's a Wonderful World)
I develop games on BGA!

If you're a publisher looking for a slick implementation, send me a message.
  Mistergos
開発したゲーム: トレッキング・ザ・ワールド(Trekking the World), クラッシュ・オブ・デッキ(Clash of Decks), ルーム25(Room 25), トレック12(Trek 12), ラリーマン: GT(Rallyman: GT), スーパーファンタジーブロウル(Super Fantasy Brawl), ザ・クルー: 第9惑星の探索(The Crew: The Quest for Planet Nine), チャクラ(Chakra), エイジ・オブ・シヴィライゼーション(Age of Civilization)
  A-dam
開発したゲーム: ヒプノシア(Hypnosia), マラム(Marram), ヤッツィー(Yahtzee), サークル・オブ・ライフ(Circle of Life), キングズ・ギルド(The King's Guild), ブルームズ(Blooms), マトック(Mattock), ペニープレス(Penny Press), メドウ(MEDO)
  tchobello
開発したゲーム: マキャベリ(Machiavelli), 先生(Sensei), レジェンズ・オブ・ヘラス(Legends of Hellas), エゴセントリックワールド(Egocentric World), ティチュー(Tichu), ウォーチェスト(War Chest), ダンジョン・ツイスター(Dungeon Twister), ワールドワイドテニス(Worldwide Tennis)
I can move move move any mooountaaaain
  hersh
開発したゲーム: ラ・グランハ(La Granja), オブセッション(Obsession), 覇王龍城(Dragon Castle), タイニーファームズ(Tiny Farms), フォー・セール(For Sale), チョコレートファクトリー(Chocolate Factory), マルコポーロ2:大いなる帰還(Marco Polo II: In the Service of the Khan), マルコポーロの旅路(The Voyages of Marco Polo)
  DrKarotte
開発したゲーム: アイスコールドアイスホッケー(Ice Cold Ice Hockey), サピエンス(Sapiens), ステアフライ・エイティーン(Stir Fry Eighteen), グラミー(GORami), スカート(Skat), ルール川の石炭貿易(The Ruhr: A Story of Coal Trade), ソロ(Solo), ビッグタイムサッカー(Big Time Soccer)
Stets auf der Suche nach frischem Löwenzahn...
  XCID
開発したゲーム: シュレーディンガーの猫(Schrödinger's Cats), ブーメラン: オーストラリア(Boomerang: Australia), イムホテップ(Imhotep), ラッキーナンバー(Lucky Numbers), ファイフォ(Fai-fo), ブーメラン: USA(Boomerang: USA), ブーメラン: ヨーロッパ(Boomerang: Europe)
BGA developer of Lucky Numbers, Imhotep, Schrödinger's Cats and the Boomerang series (Australia, Europe, USA)
  VinceS
開発したゲーム: コネクト6(Connect6), ヒューゴ(HUGO), ハゲタカのえじき(Vulture Culture), ミュルス・ガリカス(Murus Gallicus), 海賊ダイス(Piraten kapern), スペード(Spades), 勝利への道(That's Life!)
  Volker78
開発したゲーム: エルグランデ(El Grande), ハイクルー(Haiclue), 郵便馬車(Thurn and Taxis), ぶくぶく(Turn the tide), ピンギムス(Pingimus), エルフェンランド(Elfenland), レイジ(Rage)
  tilalilalou
開発したゲーム: スルー・ジ・エイジズ - 新たなる文明の物語(Through the Ages: A new Story of Civilization), 凶星のデストラップ(Not Alone), スルー・ジ・エイジズ(Through the Ages), ツォルキン: マヤ神聖歴(Tzolk'in), それはオレの牧場だ!(Battle Sheep), キングドミノ(Kingdomino)
¯¯̿̿¯̿̿'̿̿̿̿̿̿̿'̿̿'̿̿̿̿̿'̿̿̿)͇̿̿)̿̿̿̿ '̿̿̿̿̿̿\̵͇̿̿\=(•̪̀●́)=o/̵͇̿̿/'̿̿ ̿ ̿̿
  Morgalad
開発したゲーム: サントリーニ(Santorini), タルバ(Taluva), ドラゴンキーパー: ザ・ダンジョン(Dragon Keeper: The Dungeon), ベジ・ガーデン(Veggie Garden), タカラアイランド(Takara Island), インカの黄金(Incan Gold)
Developer of:

INCAN GOLD
TAKARA ISLAND
VEGGIE GARDEN
DRAGON KEEPER
TALUVA
SANTORINI
...and board game geek
  LeSteffen
開発したゲーム: 神(Kami), スプリト(Splito), ファームクラブ(Farm Club), ロコモモ(Loco Momo), コーデックス・ナチュラリス(CODEX Naturalis), カルカソンヌ2:原始の営み《新版》(Carcassonne: Hunters & Gatherers)
  stst
開発したゲーム: 囲碁(Go), カラハ(Kalah), ピロス(Pylos), ノーチラス(Nautilus), ワン(ONE)
  marcgenesis
開発したゲーム: ガイア(Gaïa), セレスティア(Celestia), オーヘル(Oh Hell!), ロガー(Logger), ジャンビ(Djambi)
  RicardoRix
開発したゲーム: フィニティ(Finity), パレス(Palace), セイントポーカー(Saint Poker), コマンダーチェス(Commander Chess), ディテクティブ・ポーカー(Detective Poker)
BGA developer & Abe wannabe:
Hello...Hello..............Follow me.....
  n_e_s_s_u_n_o
開発したゲーム: マイクロ道場(Micro Dojo), パグ・イン・マグ(Pugs in Mugs), ローリングピンズ(Rolling Pins), シフティング・ストーンズ(Shifting Stones), パニック・ラボ(Panic Lab)
  GTSchemer
開発したゲーム: エコノス(EKONOS), ストランズ(Strands), ライロウ(Lielow), リフトバレーリザーブ(Rift Valley Reserve), ゴーストアットホーム(Ghost At Home)
  KuWizard
開発したゲーム: マーシャンダイス(Martian Dice), ジャスト・ワン(Just One), シンプリシティ(Simplicity), バン!(BANG!)
Hi! I am a developer of Martian Dice and Just One, co-developer of BANG! and a very passionate boardgamer :)
I am a Russian living in the UK. Would love to play some boardgames IRL!
  paramesis
開発したゲーム: カーネギー(Carnegie), オフ・ザ・レールズ(Off the Rails), ウイングスパン(Wingspan), ニューフロンティア(New Frontiers)
  quietmint
開発したゲーム: タルバ(Taluva), クー(Coup), ハードバック(Hardback), サントリーニ(Santorini)
  AmadanNaBriona
開発したゲーム: ドラゴンイヤー(In The Year of the Dragon), ザ・レディ・アンド・ザ・タイガー(ドアーズ)(The Lady and the Tiger (Doors)), フォーEx(For-Ex), トリック・オブ・ザ・レールズ(Trick of the Rails)
I am a collector with too many games on my Shelf of Shame.

I implement games for BGA as a hobby. I am currently working on Martin Wallace's Perikles (in alpha now), and Three Kingdoms Redux.
  BoltKey
開発したゲーム: スクアドロ(Squadro), バグ(Bug), アルナックの失われし遺跡(Lost Ruins of Arnak), ドラフトサウルス(Draftosaurus)
Game designer (Project L, Snekagon), developer, mid-euro player.

My BGA projects:

Released: Draftosaurus, Lost ruins of Arnak

Beta: Squadro, Bug

Alpha: Snekagon,

Upcoming projects: Project L
  Ludovic
開発したゲーム: バブリーポップ(Bubblee Pop), ボンベイ(Bombay), ギルド(Guildes)
Un joueur :) .
  Woodruff
開発したゲーム: トック(Tock), フレンチ・タロット(French Tarot), イノベーション(Innovation)
Non non l'appelez pas ça s’ joue à 3 !
Bon c'est pas grave on va s’ démerder…
  Mizutismask
開発したゲーム: ドブル(Spot it), ゲット・ザ・マクガフィン(Get the MacGuffin), ジャスト・デザート(Just Desserts)
  MGoulet
開発したゲーム: ウィザード(Wizard), 13クルー(13 Clues), ダンジョンロール(Dungeon Roll)
BGA Developer of Dungeon Roll, 13 Clues and Wizard
  tsaunat
開発したゲーム: ラマ(L.L.A.M.A.), キャラバン(Caravan), バタフライ(Butterfly)
Alaskan board game enthusiast.
  XiaoYi
開発したゲーム: シミロ(Similo), スピリッツ・オブ・ザ・フォレスト(Spirits of the Forest), 15日間(15 days)
千里之行,始于足下。
  P C B
開発したゲーム: ゴー・ナッツ・フォー・ドーナッツ(Go Nuts for Donuts), ドラゴンウッド(Dragonwood), キメラステーション(Chimera Station)
  bennygui
開発したゲーム: クマ牧場(Bärenpark), アイル・オブ・キャッツ ~ネコたちの楽園~(The Isle of Cats), ゴールド・ウェスト(Gold West)
Gamer, Software Developer (on BGA and elsewhere) and other things too. Developed BGA adaptations for Gold West, The Isle of Cats, Bärenpark and Earth (in Alpha).

Joueur, Programmeur (sur BGA et ailleurs) et d'autres choses aussi. J'ai développé l'adaptation BGA de Gold West, The Isle of Cats (L'île des chats), Bärenpark et Earth (en Alpha).
  wolmot
開発したゲーム: スター・フラックス(Star Fluxx), フラックス(Fluxx), ヤス(Klaverjassen)
  Ginso
開発したゲーム: ノヴァルナ(Nova Luna), バン!(BANG!), ティチュー(Tichu)
  Galeelox
開発したゲーム: アルマディ(Almadi), スモールアイランズ(Small Islands), 妖怪(Yokai)
  cpasbanal
開発したゲーム: バルビュ(Barbu), バーグルブラザーズ(Burgle Bros.), ルクソール(Luxor)
Developer of Barbu, Luxor, Harbour

Co-dev of Burgle Bros.
  BROT42
開発したゲーム: ヴェクトレース(VektoRace), エリアンティス(Eriantys), マイシェルフィ(My Shelfie)
  Lunalol
開発したゲーム: スペース・エンパイア(Space Empires: 4X), タロン(Talon), 無条件降伏! 第二次世界大戦inヨーロッパ(Unconditional Surrender! World War 2 in Europe)
  firgon
開発したゲーム: ハイドロレーサー(Hydroracers), ラウハ(Rauha), ダイスホスピタル:ER – エマージェンシーロール(Dice Hospital: ER – Emergency Roll)
Auteur de jeux en herbe, Hydroracers ici. Et
developpeur BGA si l'occasion se présente. Contactez-moi.
  Miwarre
開発したゲーム: フルーム(Flume), コナネ(Konane), ドットアンドボックス(Dots and Boxes)
  Jimblefredberry
開発したゲーム: トロッグ(Troggu), ファット(Phat), ソロホイスト(Solo Whist)
  Inaofr
開発したゲーム: ストーンエイジ(Stone Age), サンクトペテルブルク(Saint Petersburg)
  fafa-fr
開発したゲーム: ブルゴーニュの城(The Castles of Burgundy), ジャンプゲート(Jump Gate)
  PC23
開発したゲーム: タルギ(Targi), ヤッツィー(Yahtzee)
  Quinarbre
開発したゲーム: コルト・エクスプレス(Colt Express), タシュ=カラール(Tash-Kalar)
  bartoleo
開発したゲーム: ワイナリーの四季(Viticulture), クランズ・オブ・カレドニア(Clans of Caledonia)
  ArchdukeDev
開発したゲーム: オーディンの祝祭(A Feast for Odin), クライムズーム(Crime Zoom: A Dirty Objective)
  docthib
開発したゲーム: グレート・ウエスタン・トレイル(Great Western Trail), ダイスフォージ(Dice Forge)
  ber00000
開発したゲーム: トゥーシャンボ(ToeShamBo), カバレオ(Kabaleo)
  Andy_K
開発したゲーム: 大噴火(Eruption), ナイル(Nile)
  JustinFernal
開発したゲーム: ウェルカム・トゥ・ニュー・ラスベガス(Welcome To New Las Vegas), キューバーズ(CuBirds)
  leocaseiro
開発したゲーム: チックタックマッチ(Tic-Tac Match), ザ・クルー: 第9惑星の探索(The Crew: The Quest for Planet Nine)
Working my way to being an Alpha reviewer (up to 700+ games).

Developer:
In the meantime, I also started making BGA games.
My first implementation is the 2 player variant for The Crew, Jarvis.
I really appreciate the help from the BGA Dev Community, thanks to Tisaac, Thoun, VictoriaLa, Vincentt, and Archduke.

I developed Tic-Tac Match, currently in Beta. a filler card game inspired by tic tac toe.
  Emanuele Ornella
開発したゲーム: ソルナ(Soluna), ティータイム(Tea Time)
Board game designer of games like Assyria, Byzanz, Pioneers and many others. I am also a software engineering.
  vaanatomic
開発したゲーム: アルヴィオル(Alveole), ハイブ(Hive)
  Marcuda
開発したゲーム: フリート(Fleet), サンクトペテルブルク(Saint Petersburg)
  PirateKitten
開発したゲーム: パリスコネクション(Paris Connection), シカゴ・エクスプレス(Chicago Express)
  suzannap
開発したゲーム: シープ・ブーム・バー(Sheep Boom Bah), クインケ(Quinque)
  BaronFraser
開発したゲーム: クルセイダーズ(Crusaders: Thy Will Be Done), オートモービルス(Automobiles)
  myriam9456
開発したゲーム: スチームローラーズ(SteamRollers), ホーダーズ(Hoarders)
  Lymon Flowers
開発したゲーム: メディナ(Medina), ダウンフォース(Downforce)
We don't stop playing because we grow old; we grow old because we stop playing. - Shaw
  someguy590
開発したゲーム: ロールドウェスト(Rolled West), トロワ ダイス(Troyes Dice)
  BrickRoadDX
開発したゲーム: ライフライン(Lifeline), ドラゴン・ブリッジ(Dragon Bridge)
  shadowphiar
開発したゲーム: スチーム・ワークス(Steam Works), ディアヴォロの橋(Ponte del Diavolo)
I play bass guitar and Euro board games. I go to Emmanuel Church and I helped design your phone's brain.
  DargorX
開発したゲーム: キャッスルズ・オブ・カレイラ(Castles of Caleira), グランドバザール(Grand Bazaar)
  QWERTY_Already_Taken
開発したゲーム: キング・オブ・ザ・ピッチ(King of the Pitch), ペナルティーチャレンジ(Penalty Challenge)
  w3r3wolv3s
開発したゲーム: エヴィル(EVL), ネクサス(NXS)
  JohnMothra
開発したゲーム: ドントゴーインゼア(Don't Go In There), トゥーカン(Tucano)
  ManaT
開発したゲーム: メリディアン(Meridians), ライフライン(Lifeline)
  SwHawk
開発したゲーム: コスモス:エンパイア(Cosmos: Empires), 先生(Sensei)
  Idsky
開発したゲーム: ファクタム(Factum), クァンタム(Quantum)
  galehar
開発したゲーム: レース・フォー・ザ・ギャラクシー(Race for the Galaxy)
I have taken over the maintenance of Race for the Galaxy. While I didn't wrote the original implementation (it was sourisdudesert), I fixed tons of bugs in the expansions and added many improvements to the interface.
There's still a lot to do.
  arleq1
開発したゲーム: 花火(Hanabi)
  JumpMaybe
開発したゲーム: 世界の七不思議:デュエル(7 Wonders Duel)
  bidulpik
開発したゲーム: バックギャモン(Backgammon)
  T_Law
開発したゲーム: コネクトフォー(Connect Four)
Favourite Games:

- Connect Four
- Kalah
- Werewolf
- Hanabi
- Carcassonne
  bmcfluff
開発したゲーム: ロストシティ(Lost Cities)
  Harkle
開発したゲーム: バンディド(Bandido)
  ophelopède
開発したゲーム: バンディド(Bandido)
  BrianHanechak
開発したゲーム: こいこい(Koi-Koi)
  kermitfrog
開発したゲーム: イノベーション(Innovation)
  Micah Stairs
開発したゲーム: イノベーション(Innovation)
  lordmcfuzz
開発したゲーム: イノベーション(Innovation)
I love innovation and am part of the volunteer dev team

highest innovation elo? 460 (78th) ->220726
highest vectorace elo? 391 (14th) ->221028
highest wingspan elo? 291 () ->221028
highest wingspan score 100, bonus points 29
ranks not tied to elo/date, just when I notice
  Nanaki404
開発したゲーム: ブロット(Belote)
  Ixxar
開発したゲーム: ハイブ(Hive)
  Gumbzy
開発したゲーム: スペースベース(Space Base)
  Rincevent123
開発したゲーム: テラミスティカ(Terra Mystica)
  joeeoj
開発したゲーム: クアルト(Quarto)
  __wiz__
開発したゲーム: アーティチョークなんて大キライ!(Abandon All Artichokes)
I co-implemented 'Abandon All Artichokes' on BGA.
  rojoMojo
開発したゲーム: アーティチョークなんて大キライ!(Abandon All Artichokes)
  MikeIsHere
開発したゲーム: クリベッジ(Cribbage)
  Guillaume0385
開発したゲーム: パパヨー(Papayoo)
  Acerbic
開発したゲーム: アグリコラ(Agricola)
  ch huang
開発したゲーム: ノワール:殺人鬼vs捜査官(Noir: Killer versus Inspector)
  Alex_erson
開発したゲーム: フラックス(Fluxx)
  Tanguy_D
開発したゲーム: マラケシュ(Marrakech)
  CuriousTerran
開発したゲーム: ヴィア・マジカ(Via Magica)
  emanueles
開発したゲーム: マキャベリ(Machiavelli)
  Valawala
開発したゲーム: ペルド(Perudo)
  bhauman3
開発したゲーム: トランクウィリティ(Tranquility)
  Dosychev
開発したゲーム: レッド7(Red7)
  MrTerriFy
開発したゲーム: レッド7(Red7)
  ZPolansky
開発したゲーム: バトル・オブ・リッツ(Battle of LITS)
  DrNob
開発したゲーム: 炎のピラミッド(Flaming Pyramids)
Author and Programmer of Flaming Pyramids
  fa81
開発したゲーム: P.I.
  JoeProgram
開発したゲーム: コペンハーゲン(Copenhagen)
  tutchek
開発したゲーム: 郵便馬車(Thurn and Taxis)
  jephly
開発したゲーム: レター・タイクーン(Letter Tycoon)
Developer of Letter Tycoon
  Histibidi
開発したゲーム: 99《バーストゲーム》
  alkinor
開発したゲーム: ダイスホスピタル(Dice Hospital)
  baritonehands
開発したゲーム: バーグルブラザーズ(Burgle Bros.)
  Kennyyy
開発したゲーム: ヘックス(Hex)
  neslinesli93
開発したゲーム: ブリスコラ(Briscola)
  ExtraPaul
開発したゲーム: カカオ(Cacao)
Développeur informatique, a découvert les jeux de société depuis peu.
  RavingWanderer
開発したゲーム: ハンドアンドフット(Hand and Foot)
  jeffdi
開発したゲーム: 禁断の島(Forbidden Island)
  Fletcheese
開発したゲーム: ギズモ(Gizmos)
Developer of Gizmos
Avid gamer
  Trompetenhut
開発したゲーム: テオティワカン: シティオブゴッズ(Teotihuacan: City of Gods)
  Sandram
開発したゲーム: ニュートリーコ(Neutreeko)
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開発したゲーム: セネト(Senet)
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開発したゲーム: シンコ(Cinco)
  vinayakr
開発したゲーム: ティチュー(Tichu)
  MutantPigeon24
開発したゲーム: クロミノ(Chromino)
Hi all 👋 I'm a volunteer developer for BGA and enjoy adapting board games onto the BGA platform for all players to have fun on.

Developed:
- Chromino

I'm current working on:
- KAWA (Alpha)
  ChsLed
開発したゲーム: カルダイシオ(Cardiceo)
  CraWleR
開発したゲーム: クァンタム(Quantum)
  PiratJack
開発したゲーム: スコパ(Scopa)
  radu124
開発したゲーム: キーフラワー(Keyflower)
  BlackBeholder
開発したゲーム: ボバイル(Bobail)
  MathieuV
開発したゲーム: 聖杯サクセション(District Noir)
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  trimall
開発したゲーム: ディンゴの夢(Dingo's Dream)
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開発したゲーム: クアンティック(Quantik)
  chriskang
開発したゲーム: チャイニーズチェッカー(Chinese checkers)
  dhau
開発したゲーム: バトルフォーヒル218(The Battle for Hill 218)
Software Developer and lover of all types of games from Sydney, Australia
  giron1950
開発したゲーム: 横濱紳商伝(Yokohama)
  quaresma95
開発したゲーム: 大富豪(President)
  przemek88
開発したゲーム: K2
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開発したゲーム: シャンチー(Xiangqi)
  Tof63
開発したゲーム: リフレクション(Reflection)
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開発したゲーム: エイト・マスターズ・リベンジ(8 Masters' Revenge)
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開発したゲーム: クレイジーファーマーズ(Crazy Farmers)
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開発したゲーム: ホイスト22(Whist 22)
  gkz
開発したゲーム: マップメーカー: ゲリマンダーゲーム(Mapmaker: The Gerrymandering Game)
  robinzig
開発したゲーム: デウス(Deus)
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開発したゲーム: 四色牌(Four Color Cards)
https://xnedkx.github.io/games.htm
  mavit
開発したゲーム: マインリーフ(Mijnlieff)
  agrypelago
開発したゲーム: ダイスド・トマト(Diced Tomatoes)
  Kasmilus
開発したゲーム: クラウドシティ(Cloud City)
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開発したゲーム: イラストリー(illustori)
  Spukyta
開発したゲーム: ダイナソー・ティーパーティー(Dinosaur Tea Party)
I've developed the BGA adaptation for Dinosaur Tea Party
  ericmcsween
開発したゲーム: フェアリー・トレイル(Fairy Trails)
  thenmal
開発したゲーム: チグリス・ユーフラテス(Tigris & Euphrates)
  WetDogIsHappy
開発したゲーム: レイルウェイズ・オブ・ザ・ワールド(Railways of the World)
  Tirix
開発したゲーム: 北西航路探検(Expedition: Northwest Passage)
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開発したゲーム: シティ・オブ・ザ・ビッグショルダーズ(City of the Big Shoulders)
  Xom
開発したゲーム: オーセブン(Oh-Seven)
Oh-Seven developer
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開発したゲーム: キャラバン(Caravan)
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開発したゲーム: ダーク・エージェント(Dark Agent)
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開発したゲーム: イワリ(Iwari)
We don't stop playing because we grow old; we grow old because we stop playing.
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開発したゲーム: ボス・クエスト(Boss Quest)
  ShaPhi7
開発したゲーム: リンケージ(Linkage)
The board can't be flipped when it's online
  phobyjuan
開発したゲーム: キャットカフェ(Cat Café)
  VanHlebar
開発したゲーム: エルグランデ(El Grande)
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開発したゲーム: キューボサウルス(Cubosaurs)
  adela82
開発したゲーム: ゼリーモンスター研究所(The Jelly Monster Lab)
  jonsmiley
開発したゲーム: ナンガ・パルバット(Nanga Parbat)
  Elliot K
開発したゲーム: アップタウン(Uptown)
  daikinee
開発したゲーム: アッシリア(Assyria)
  Hebraz
開発したゲーム: ブルーノ・フェイドゥッティのマスカレイド(Mascarade)
  tarini
開発したゲーム: フロレンツァ・カードゲーム(Florenza: The Card Game)
http://www.giocareinscatola.it
  Brainchild
開発したゲーム: ア・フィストフル・オブ・ゴールド(A Fistful of Gold)
Insatiable euro-gamer and occasional BGA developer
  nicotacotac
開発したゲーム: ビッグモンスター(Big Monster)
  HQ063
開発したゲーム: ギーク・アウト!マスターズ(Geek Out! Masters)
Geek, nerd, freak, terco y vago. Web & Desktop Developer. Adicto a Internet. Vivo la vida de a 140 caracteres a la vez.
  st41116
開発したゲーム: ソーラウィン(Soulaween)
回合制減量中。
  YEEDA
開発したゲーム: ソーラウィン(Soulaween)
  Feunisher
開発したゲーム: ソナーだ!(Con Sonar!)
  TheBoot
開発したゲーム: ホームステッダーズ(Homesteaders)
  Dragonrouge
開発したゲーム: ワンス・アポン・ア・フォレスト(Once Upon A Forest)
  QuasarDuke
開発したゲーム: 99《トリックテイキングゲーム》
  Nico_75
開発したゲーム: ラスベガン(Las Vegan)
  Nico_KYF
開発したゲーム: ラスベガン(Las Vegan)
  Enguerrand_P
開発したゲーム: ヨクシィ(Yoxii)
  eoincos
開発したゲーム: ダイス・サマナーズ(Dice Summoners)
Board game designer from Decking Awesome Games (https://www.dag.irish/)
  Loenix34
開発したゲーム: ディナー・イン・パリ(Dinner In Paris)
  Badguizmo
開発したゲーム: 先生(Sensei)
  GoDodyGo
開発したゲーム: リヴァプール・ラミー(Liverpool (Cozy Oaks) Rummy)
  v_k_k
開発したゲーム: ヘルロフ(Herrlof)
  Matthias23
開発したゲーム: バンダダ(Bandada)
  Babamots
開発したゲーム: ホームワールド(Homeworlds)
Not much to look at but occasionally good for a laugh.
  yupika
開発したゲーム: くまきちファミリーの最高のティータイム(Kmakici Family's greatest teatime)
Part-time game designer, part-time translator, part-time reviewer, part-time chikuwa and tiramisu lover, and part-time world peace thinker.
  Bids
開発したゲーム: ビッズ(Bids)
I'm the developer of the Bids card game. You can find my game here on BGA. If you have questions about the game, feel free to ask
  ChazM
開発したゲーム: ジャンプゲート(Jump Gate)
  LaszloK
開発したゲーム: ハンガリアン・タロック(Hungarian Tarokk)
  Alex_tgiu
開発したゲーム: バオ(Bao la Kiswahili)
I love board games since childhood. And since school, we have a weekly board game evening going, since about 10 years even with web based result protocol. When Covid changed the world, it also changed our boardgaming and we discovered BGA, which is since then our weekly gaming place. Besides that, also my family likes to play board games, in real and on BGA, so I'm quite happy about it! And being a software engineer, it gave me the chance to publish a game myself: https://boardgamearena.com/gamepanel?game=baolakiswahili
  thebosz
開発したゲーム: エミネント・ドメイン: マイクロコズム(Eminent Domain: Microcosm)
  Grunt_the_Clever
開発したゲーム: ゼナー(Zener)
  douze12
開発したゲーム: 最後の人々(Le Dernier Peuple)
  vincenzobara
開発したゲーム: クラミ(Kulami)
  junibegood
開発したゲーム: カノーサ(Canosa)
  Silae
開発したゲーム: エピゾディアク(EpiZodiak)
  grid
開発したゲーム: スライヴ(Thrive)
Board game designer and video game developer. My game development related blog is at http://chesstris.com/
  philou511
開発したゲーム: スライヴ(Thrive)
  Brederic
開発したゲーム: リメンバーウェン(Remember When)
Avid follower of Christ, husband, father and gamer. I developed Remember When here on BoardGameArena.
  Crystalline Cat
開発したゲーム: ベジテーブル(VEGEtables)
  InfernalCoder
開発したゲーム: ドラフトサイダー(Draft Cider)
  Aelux
開発したゲーム: ドラフトサイダー(Draft Cider)
  cosmosch
開発したゲーム: スパーツ(Sparts)
  SteveD123
開発したゲーム: ロボット・エイト・アワー・ピザ(Robots Ate Our Pizza)
  TomFCG
開発したゲーム: クラーケンアップ(Kraken Up)
  Razvogor
開発したゲーム: ビーイー(Biyi)
  Gyasi
開発したゲーム: ギャングスタ!(Gangsta!)
  Kwiss44
開発したゲーム: ギャングスタ!(Gangsta!)
Discover Gangsta!, the first game created by Schmeta Games, a brand new game publishing company from Belgium: https://www.schmetagames.be/en/gangsta.php
  Malbroug
開発したゲーム: ドローンvsカモメ(Drones vs Seagulls)
  gilthe
開発したゲーム: 麻雀(Japanese Riichi Mahjong)
  forbiddenlimb
開発したゲーム: グッドコップ・バッドコップ(Good Cop Bad Cop)
  disu
開発したゲーム: トルシス(Trusis)
Developer and creator of Trusis, a simple murder party game now available on BGA!
  arustleund
開発したゲーム: カリビアンオールフォー(Caribbean All Fours)
  AaronPacker
開発したゲーム: ノンシャルパス!(None Shall Pass!)
  KendraPacker
開発したゲーム: ノンシャルパス!(None Shall Pass!)
  Ianizer
開発したゲーム: ピードロ(Pedro)
  Nierin
開発したゲーム: ナイン・ドメインズ(The Nine Domains)
  Nisterius
開発したゲーム: グロスタロック(Grosstarock)
I love traditional card games - especially Tarot games. Feel free to hit me up for one!
  DonSchwarz
開発したゲーム: リネアエ(Lineae)
  Shazzypaz
開発したゲーム: キングダム(Kingdoms)
I absolutely love playing games on BGA! It's great to be able to play any game any time!

I have an inner desire to try every single game on BGA :-) but I will need to work a lot harder to make that happen :-)

I am currently playing in the Allround League, and I am a team captain for United We Stand Season 5 - team Crazy Eight.
  BLOIZO
開発したゲーム: オキト(Hokito)
  Bananani
開発したゲーム: ブレイズ(Blaze)
  Gabriel Sagarzazu
開発したゲーム: KQJ
  bbmiKii
開発したゲーム: メガロマニア(Megalomania)
  Matthias X
開発したゲーム: ラウバウ(Raubbau)

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ありがとうございます : あなたは最も誠実なプレイヤーの一人です!
たった€2 / 月でボードゲームアリーナを最大限に活用できます!
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