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ボードゲームアリーナチーム   連絡を取る

  Sourisdudesert
Let's be serious: it's a game.
  DrClick
- Place the board in the center of the table. -
Is the - Once upon a time - for boardgames.
  joezg
Let me teach you this delightfully silly game
  Draasill
It does not matter whether you win or lose, what matters is whether I win or lose !
  xate
i love gaming and cooking- both things you can do with friends.

if my avatar changes to a sad looking animal, blame the goat.
  Archduke
Rashly grab a demo for tabletop play (9)
  LeifGo
Champion of bad dice rolls
  p1ngouiin
Fullstack developer, devops, (board)geek and biker 🏍.
  lordalx
Here comes a new challenger!

コミュニティモデレーター

  demuxer
I'm a chess player and enjoy to be challenged by great boardgames.
  Gilbert of Talagbar
Sorry but my internet connection is going on and off, so I prefer turn based tables and/or turn based tournaments.
  Lukasz83
I speak Polish and English. My favorite game: Terraforming mars.
  The Cereal Killer
Power Resides Where Men Believe It Resides.
  diegaum
Hey, sit down and let's play a game!
  Board_game_hat
Trying board games on for size in Edmundston NB 🇨🇦. Invite me to play Wingspan, 7 Wonders Duel, Space Base, Earth, Gizmos, Backgammon, Castles of Burgundy anytime, or any game really but give me a day or 2 to learn it and I will ask for a rematch once.
J'essaie des jeux de société pour voir si ils me font à Edmundston NB 🇨🇦. Invitez moi a jouer Wingspan, 7 Wonders Duel, Space Base, Earth, Gizmos, Backgammon, Castles of Burgundy n'importe quand, ou n'importe quel jeu nouveau pour moi et donnez-moi un jour ou deux et je vais apprendre les règles, mais je vous demanderai une revanche.
  Saci1130
Just a girl loving board games
  Cookehj
I love strategy games, learning and helping others learn. Feel free to ask questions, I'm happy to help!
I also love designing narrative based games like murder mysteries, escape rooms and live action games.

ゲーム開発者

  ufm
開発したゲーム: 並び(Narabi), トランクウィリティ: アセント(Tranquility: The Ascent), キュウリ(Cucumber), ヘッキン ハウンズ(Heckin Hounds), ナイロン-ポン(Nylon-ppong), タンブルウィード(Tumbleweed), レジサイド(Regicide), サーティーワン(31), ツインパームス(Twin Palms), ブラックジャック(Blackjack), ノックアウトホイスト(Knockout Whist), 氷河と空(Ice and the Sky), 闘地主(Dou Dizhu), ペンテ(Pente), ベイビー・ダイナソー・レスキュー(Baby Dinosaur Rescue), 桜(Hawaiian Hanafuda), ヤニブ(Yaniv), アート・シーフ(Art Thief), ファークル(Farkle), 六百間(Roppyakken), ペイント・ザ・ローズ(Paint the Roses), 7並べ(Sevens), 生活(Seikatsu), 花見小路(Hanamikoji), くだものあつめ(Fruit Picking), ゴーフィッシュ(Go Fish), ポーカーダイス(Poker Dice), ミンファトゥ(Minhwatu), 44A(Sasaki), 黄色のドワーフ(Nain Jaune), クペル(Coupell), 鋤大D(Big Two), ピルガ(Pyrga), クラブマーチ(La Marche du Crabe), ミア(Mia), ピア18(Pier 18), ソッタ(Seotda), 五目並べ(Gomoku), フーラ(Hoola), スパイト・アンド・マリス(Spite and Malice), バハマタクシー(Bahama Taxi), レジダイス(Regidice), ゴルフ(Golf)
A floating octopus adorabilis
  Een
開発したゲーム: 東海道(Tokaido), ディアムス(Diam's), テラミスティカ(Terra Mystica), こいこい(Koi-Koi), 銀杏都市:ギンコポリス(Ginkgopolis), チェス(Chess), クリおじさんのテーブルガイプ(Uncle Chestnut's Table Gype), アウトロー:ラストマンスタンディング(Outlaws: Last Man Standing), ジャイプル(Jaipur), レッド7(Red7), チェッカー(Checkers), トバゴ(Tobago), ラインズ・オブ・アクション(Lines of Action), 五目並べ(Gomoku), シャム(Siam), タルギ(Targi), エミネント・ドメイン: マイクロコズム(Eminent Domain: Microcosm), プエルトリコ(Puerto Rico), タフル(tablut), カラーポップ(Color Pop), ミラーズホロウの人狼(The Werewolves of Miller's Hollow), ジャンビ(Djambi), キューバーズ(CuBirds), シークレットムーン(Secret Moon), お邪魔者(Saboteur), カーソンシティ動物園の黙示録(Apocalypse au Zoo de Carson City), エルフェンランド(Elfenland), スシゴー!(Sushi Go!)
Do you mean rules have to be explained _before_ playing?

-- Retired BGA admin since the 1st of March 2023: https://boardgamearena.com/forum/viewtopic.php?t=29431 --
-- Just a regular player now :) --
  stefano
開発したゲーム: ザ・マザーロード:ルート66(The Mother Road: Route 66), ヴェローナ・ツイスト(Verona Twist), スシゴーパーティー!(Sushi Go Party!), リスボア☆マーケット(Mercado de Lisboa), ストックパイル(Stockpile), ズーロレット(Zooloretto), 初めてのキャッスルパニック(My First Castle Panic), ファーム・ウィズ・ブラウニーズ(Little Factory), ピラミッドポーカー(Pyramid Poker), ザヴァンドールのノーム(The Gnomes of Zavandor), アイム ザ ボス(I'm The Boss), ヒーロー(Herooj), 我と王のために(For the King (and Me)), ガイル(Guile), ダイステーマパーク(Dice Theme Park), サマルカンド(Samarkand), バルーンポップ(Balloon Pop!), モロッコ(Morocco), クイーンズ&キングス(Queens & Kings), タギロン(Break the Code), バイワード(BuyWord), レインボー(Rainbow), 戦士(Senshi), ティナーズ・トレイル(Tinners' Trail), キャントストップ・エクスプレス(Can't Stop Express)
  Tisaac
開発したゲーム: パパヨー(Papayoo), バラージ(Barrage), ザ・クルー: 第9惑星の探索(The Crew: The Quest for Planet Nine), アグリコラ(Agricola), アルハンブラ(Alhambra), メモワール44(Memoir '44), 陰陽(Yin Yang), アクロポリス(Akropolis), ニダヴェリア(Nidavellir), イクイノックス(equinox), キングダムビルダー(Kingdom Builder), アーク・ノヴァ -新たなる方舟-(Ark Nova), バン!(BANG!), ザ・クルー 深海に眠る遺跡(The Crew: Mission Deep Sea), サントリーニ(Santorini), ラウハ(Rauha), ウェルカム・トゥ(Welcome To...), ナンバー・ドロップ(Number Drop), マラケシュ(Marrakech), カヴェルナ: 洞窟の農夫たち(Caverna: The Cave Farmers), コンセプト(Concept), シンプリシティ(Simplicity)
Developer of Santorini, Kingdom Builder, Concept, Welcome To, YinYang, Nidavellir and more to come...

Co-dev of Alhambra, Papayoo, Marrakech, The Crew, Agricola, Bang, Equinox.
  Victoria_La
開発したゲーム: ルイス・クラーク探検隊(Lewis & Clark: The Expedition), エミネント・ドメイン(Eminent Domain), アイザック(Isaac), タペストリー ~文明の錦の御旗~(Tapestry), ロシアンレールロード(Russian Railroads), シニョーリエ(Signorie), カバレオ(Kabaleo), パッチワーク(Patchwork), ニッポン:明治維新(Nippon), クロノス(Khronos), ダンジョン・ペッツ(Dungeon Petz), ドラゴンライン(Dragon Line), オリジン(Origin), エミネント・ドメイン: マイクロコズム(Eminent Domain: Microcosm), マデイラ(Madeira), アルティメット・レールロード(Ultimate Railroads), レーダー作戦ゲーム(Battleships Pencil & Paper), キングドミノ(Kingdomino), ハイブ(Hive), センチュリー : スパイスロード(Century: Spice Road)
I enjoy playing boardgames and also develop them for BGA in my spare time
  thoun
開発したゲーム: ガーデン・ネイション(Garden Nation), ラインイット(Line It), ニコデマス(Nicodemus), ゲット・オン・ボード:ニューヨーク&ロンドン(Get on Board:New York & London), ルーメン:失われた世界(Lumen: The Lost World), キング・オブ・トーキョー(King of Tokyo), エラワ(Elawa), ノア(Noah), ルック・アット・ザ・スターズ(Look at the Stars), コンスピラシー:アビス・ユニバース(Conspiracy:Abyss Universe), マインドアップ!(Mind Up!), チケット・トゥ・ライド(Ticket to Ride), シーソルト&ペーパー(Sea Salt & Paper), ゲット・オン・ボード:パリ&ローマ(Get on Board: Paris & Roma), グロウ ~トモシビノタビ~(Glow), モウ(MOW), アクロポリス(Akropolis), アズール(Azul)
BGAddict
  MarkSteere
開発したゲーム: サイロ(Silo), セファラポッド(Cephalopod), ハード(Herd), ドードー(Dodo), オースト(Oust), インパス(Impasse), ゴーファー(Gopher), ライブ(Rive), ハドロン(Hadron), モッドテン(Mod Ten), アイスブレーカー(Icebreaker), フラクタル(Fractal), コイン(Coins), ゾラ(Zola), レッドストーン(Redstone), ディアブロ(Diablo)
Think outside the shrinkwrap.

My niche as an abstract game designer is an architecture first approach. A set of rules has a beauty all its own, independent of the gameplay. Go, Reversi, Hex, and Y inspired me initially, without ever having played any of them. Like those games, my games are based on pure, simple, essential mechanisms - more discovery than invention. They aren't arbitrary or hodgepodge. I also try to make my games as unique as possible - different from what I've already done, and different from what's out there. I don't do "with a twist" games.

Other designers, some very successful, do it differently. They start with a concept, playtest it extensively, tweak it, playtest it again, tweak it again... until they arrive at gameplay which meets their high standards. I couldn't do that even if I wanted to. I'm a decidedly below average player of games, and I'm not one to judge quality of play. I do playtest my games to make sure they don't have any robustness issues, but I can never really be sure until talented players get ahold of them and try to wring them out. Generally, the simpler a game is, the more vulnerable it is to problems. There was speculation that Dodo would quickly fall, but it's still standing strong.

Luckily, a small percentage of my games turned out to be pretty good in spite of my modus operandi.

My journey at BGA. I am not a programmer. I saw that there were tutorials and I thought, How hard can it be? Little did I know. I designed Gopher as a super simple game to make my first programming project easy. It wasn't. My strategy was to copy the Reversi program and swap out the graphics and game logic. My program was a total kludge and it took a lot of work by Sunil Patel to make it functional. He was a fan of my game, Flume, which he had programmed for his own fledgling game site, and he took me under his wing. He disappeared after Gopher, but then Tisaac stepped in and helped me quite a lot on various game programs. He wasn't writing my programs for me but he always told me just what I need to know to get back on track. Tisaac really helped me get a toehold at BGA. UFM deserves mention for his help with the pie rule and player panel which I've used in many programs since. Eventually I would get through a few programs without needing any help. But then I got stuck on Cephalopod and VictoriaLa came to the rescue.

The developers are overall a stellar bunch of guys (and girls). To those who helped, reluctantly or otherwise, I say Thank you. It was noble of you to take time away from your own projects to help a doddering old amateur develop a game program that would be lucky to get .01% of the playership.

The admins here are awesome. Most have personally thanked me for my contributions. Pleasant admins are the exception to the rule. At most game sites the admins are dimwits who take pleasure in lording over the designers.

To me, designers are the apex predators. Selectors (developers) play an important role but are decidedly lower in the food chain. In my case, I wear a designer hat with a little developer feather in the band. My specialty, the naturally finite (no superko etc.), decisive abstract, is the highest form of a game.

Other designers I admire include Michael Amundsen and Alek Erickson. I view Michael as the current torch bearer in this thin sliver of the design universe we've found ourselves in. Alek has collaborated with Michael on many designs. I like Christian Freeling. He's been around for a long time designing Chess and Checkers variants.

There aren't many shrink-wrapped games I like. Azul for example, popular though it is, totally misses me.

I've lived in Mongolia since March 2019. I lived in California for 20 years before moving here.

Article about me:
https://www.abstractgames.org/marksteere.html

Article by me:
https://www.abstractgames.org/finitude.html

Mark Steere Games chat: https://discord.gg/feCAeKxyxD
  Mogri
開発したゲーム: ストリート・スクエア(Streets), パークス(PARKS), スペースステーション・フェニックス(Space Station Phoenix), スポット(Spots), アール・デッコ(Art Decko), イッツアワンダフルワールド(It's a Wonderful World), アストラ(Astra), ビヨンド・ザ・サン(Beyond the Sun), ジャンプドライブ(Jump Drive), ケイパー:ヨーロッパ(Caper: Europe), ブルー・スカイズ(Blue Skies), アークティックスカベンジャー(Arctic Scavengers), ヴィレジャーズ(Villagers), ゲシェンク(No Thanks!), ガイアプロジェクト(Gaia Project)
Developer of Gaia Project, PARKS, Space Station Phoenix, and other BGA adaptations. Send me a message if you're looking to adapt your game!
  Kayvon
開発したゲーム: イッツアワンダフルワールド(It's a Wonderful World), アストラ(Astra), モンスター・ファクトリー(Monster Factory), ジャンプドライブ(Jump Drive), ケイパー:ヨーロッパ(Caper: Europe), アークティックスカベンジャー(Arctic Scavengers), ヴィレジャーズ(Villagers), ガイアプロジェクト(Gaia Project), ストリート・スクエア(Streets), パークス(PARKS), スペースステーション・フェニックス(Space Station Phoenix), スポット(Spots), アール・デッコ(Art Decko)
I develop games on BGA!

If you're a publisher looking for a slick implementation, send me a message.
  darhf
開発したゲーム: リビング・フォレスト(Living Forest), 光合成(Photosynthesis), ステラ(Stella – Dixit Universe), メック・ア・ドリーム(Mech A Dream), ロスト・エクスプローラーズ: 失われた地を求めて(Lost Explorers), ネクストステーション:ロンドン(Next Station: London), カワーレ(Qawale), 宝石の煌き(Splendor), カタン(CATAN), ネクストステーション:東京(Next Station: Tokyo), レス・アルカナ(Res Arcana), 世界の七不思議:建築家たち (7 Wonders: Architects), カラーフラッシュ(Color Flush)
  Mistergos
開発したゲーム: デクリプト(Decrypto), ルーム25(Room 25), トレック12(Trek 12), ヴォルト(Volto), ラリーマン: GT(Rallyman: GT), スーパーファンタジーブロウル(Super Fantasy Brawl), 西フランク王国の建築家(Architects of the West Kingdom), ザ・クルー: 第9惑星の探索(The Crew: The Quest for Planet Nine), アナクロニー(Anachrony), チャクラ(Chakra), エイジ・オブ・シヴィライゼーション(Age of Civilization), トレッキング・ザ・ワールド(Trekking the World), クラッシュ・オブ・デッキ(Clash of Decks)
  apollo1001
開発したゲーム: ボタン(Buttons), ポーションエクスプロージョン(Potion Explosion), ナイン・メンズ・モリス(Nine Men's Morris), ベラタス(Veletas), キーフラワー(Keyflower), エクスプロレーション: 交戦地帯(Exploration: Warzone), ナナ(Trio), カルカソンヌ(Carcassonne), ママラス(Mammalath), タペストリー ~文明の錦の御旗~(Tapestry), サピエンス(Sapiens), ハピエストタウン(Happy City)
  vincentt
開発したゲーム: ザ・クルー 深海に眠る遺跡(The Crew: Mission Deep Sea), アーク・ノヴァ -新たなる方舟-(Ark Nova), 中世の建築士たち(The Builders: Middle Ages), ナンバー・ドロップ(Number Drop), カヴェルナ: 洞窟の農夫たち(Caverna: The Cave Farmers), アグリコラ(Agricola), バラージ(Barrage), ニダヴェリア(Nidavellir), メモワール44(Memoir '44), 古代の建築士たち(The Builders: Antiquity), イクイノックス(equinox), ダイスフォージ(Dice Forge)
Let's roll :)
  Moof
開発したゲーム: ギャングオブダイス(Gang of Dice), ジキルvsハイド(Jekyll vs. Hyde), ローリンバンプ(Roll'n Bump), ベタ(Betta), ロスト・シーズ(Lost Seas), ブラッド・レイジ(Blood Rage), バールバラ(Vaalbara), パンデミック(Pandemic), マイシティ(My City), オリフラム(Oriflamme)
  pikiou
開発したゲーム: タイム・マスターズ(Time Masters), セベク(Sobek), メトロマニア(Metromania), ギヤとピストン(Gear & Piston), クシディット王国記(Lords of Xidit), トゥルネー(Tournay), カッラーラの宮殿(The Palaces of Carrara), コリドール(Quoridor), クァンタム(Quantum)
Adapted for BGA: Quoridor, Gear&Piston, Tournay, Time Masters, Sobek, Quantum, The Palaces of Carrara, Lords of Xidit and Metromania ^^
  A-dam
開発したゲーム: ヒプノシア(Hypnosia), マラム(Marram), ヤッツィー(Yahtzee), サークル・オブ・ライフ(Circle of Life), キングズ・ギルド(The King's Guild), ブルームズ(Blooms), マトック(Mattock), ペニープレス(Penny Press), メドウ(MEDO)
  GTSchemer
開発したゲーム: セットアップ(SETUP), ストランズ(Strands), ライロウ(Lielow), リフトバレーリザーブ(Rift Valley Reserve), チャレンジャーズ!(Challengers), ロール・イントゥ・タウン(Roll Into Town), ゴーストアットホーム(Ghost At Home), ゴー・ゴア(Go Goa), エコノス(EKONOS)
  DrKarotte
開発したゲーム: ソロ(Solo), ビッグタイムサッカー(Big Time Soccer), アイスコールドアイスホッケー(Ice Cold Ice Hockey), サピエンス(Sapiens), ステアフライ・エイティーン(Stir Fry Eighteen), グラミー(GORami), スカート(Skat), ルール川の石炭貿易(The Ruhr: A Story of Coal Trade)
Stets auf der Suche nach frischem Löwenzahn...
  hersh
開発したゲーム: ラ・グランハ(La Granja), オブセッション(Obsession), 覇王龍城(Dragon Castle), タイニーファームズ(Tiny Farms), フォー・セール(For Sale), チョコレートファクトリー(Chocolate Factory), マルコポーロ2:大いなる帰還(Marco Polo II: In the Service of the Khan), マルコポーロの旅路(The Voyages of Marco Polo)
  tchobello
開発したゲーム: ティチュー(Tichu), ウォーチェスト(War Chest), ダンジョン・ツイスター(Dungeon Twister), ワールドワイドテニス(Worldwide Tennis), マキャベリ(Machiavelli), 先生(Sensei), レジェンズ・オブ・ヘラス(Legends of Hellas), エゴセントリックワールド(Egocentric World)
You are being watched...You'll never find us... We'll find you !
  n_e_s_s_u_n_o
開発したゲーム: パニック・ラボ(Panic Lab), ゼフィリア(Zefiria), マイクロ道場(Micro Dojo), パグ・イン・マグ(Pugs in Mugs), ローリングピンズ(Rolling Pins), ブロックアリーナ(Block Arena), シフティング・ストーンズ(Shifting Stones), ダイスアスロン(Diceathlon)
  XCID
開発したゲーム: シュレーディンガーの猫(Schrödinger's Cats), ブーメラン: オーストラリア(Boomerang: Australia), イムホテップ(Imhotep), ラッキーナンバー(Lucky Numbers), ファイフォ(Fai-fo), ブーメラン: USA(Boomerang: USA), ブーメラン: ヨーロッパ(Boomerang: Europe)
BGA developer of Lucky Numbers, Imhotep, Schrödinger's Cats and the Boomerang series (Australia, Europe, USA)
  LeSteffen
開発したゲーム: コーデックス・ナチュラリス(CODEX Naturalis), カルカソンヌ2:原始の営み《新版》(Carcassonne: Hunters & Gatherers), サガニ(Sagani), 神(Kami), スプリト(Splito), ファームクラブ(Farm Club), ロコモモ(Loco Momo)
  VinceS
開発したゲーム: ヒューゴ: オバケと鬼ごっこ(HUGO), ハゲタカのえじき(Vulture Culture), ミュルス・ガリカス(Murus Gallicus), 海賊ダイス(Piraten kapern), スペード(Spades), 勝利への道(That's Life!), コネクト6(Connect6)
  Volker78
開発したゲーム: ぶくぶく(Turn the tide), ピンギムス(Pingimus), エルフェンランド(Elfenland), レイジ(Rage), エルグランデ(El Grande), ハイクルー(Haiclue), 郵便馬車(Thurn and Taxis)
  tilalilalou
開発したゲーム: 凶星のデストラップ(Not Alone), スルー・ジ・エイジズ(Through the Ages), ツォルキン: マヤ神聖歴(Tzolk'in), それはオレの牧場だ!(Battle Sheep), キングドミノ(Kingdomino), スルー・ジ・エイジズ - 新たなる文明の物語(Through the Ages: A new Story of Civilization)
¯¯̿̿¯̿̿'̿̿̿̿̿̿̿'̿̿'̿̿̿̿̿'̿̿̿)͇̿̿)̿̿̿̿ '̿̿̿̿̿̿\̵͇̿̿\=(•̪̀●́)=o/̵͇̿̿/'̿̿ ̿ ̿̿
  Morgalad
開発したゲーム: ドラゴンキーパー: ザ・ダンジョン(Dragon Keeper: The Dungeon), ベジ・ガーデン(Veggie Garden), タカラアイランド(Takara Island), インカの黄金(Incan Gold), サントリーニ(Santorini), タルバ(Taluva)
Developer of:

INCAN GOLD
TAKARA ISLAND
VEGGIE GARDEN
DRAGON KEEPER
TALUVA
SANTORINI
...and board game geek
  Mizutismask
開発したゲーム: ジャスト・デザート(Just Desserts), 十二季節の魔法使い(Seasons), エクスペディション(Expeditions: around the world), ドブル(Spot it), ゲット・ザ・マクガフィン(Get the MacGuffin)
  stst
開発したゲーム: カラハ(Kalah), ピロス(Pylos), ノーチラス(Nautilus), ワン(ONE), 囲碁(Go)
  marcgenesis
開発したゲーム: ジャンビ(Djambi), ガイア(Gaïa), セレスティア(Celestia), オーヘル(Oh Hell!), ロガー(Logger)
  XiaoYi
開発したゲーム: タンフールー(Tang Hu Lu), シミロ(Similo), スピリッツ・オブ・ザ・フォレスト(Spirits of the Forest), 節気(15 days), レジェンドレイダーズ(Legend Raiders)
千里之行,始于足下。
  RicardoRix
開発したゲーム: コマンダーチェス(Commander Chess), ディテクティブ・ポーカー(Detective Poker), フィニティ(Finity), パレス(Palace), セイントポーカー(Saint Poker)
BGA developer & Abe wannabe:
Hello...Hello..............Follow me.....

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The Battle for Hill 218.
  paramesis
開発したゲーム: ウイングスパン(Wingspan), ニューフロンティア(New Frontiers), カーネギー(Carnegie), オフ・ザ・レールズ(Off the Rails)
  quietmint
開発したゲーム: ハードバック(Hardback), サントリーニ(Santorini), タルバ(Taluva), クー(Coup)
  KuWizard
開発したゲーム: ジャスト・ワン(Just One), シンプリシティ(Simplicity), バン!(BANG!), マーシャンダイス(Martian Dice)
Hi! I am a developer of Martian Dice and Just One, co-developer of BANG! and a very passionate boardgamer :)
I am a Russian living in the UK. Would love to play some boardgames IRL!
  BoltKey
開発したゲーム: バグ(Bug), アルナックの失われし遺跡(Lost Ruins of Arnak), ドラフトサウルス(Draftosaurus), スクアドロ(Squadro)
Game designer (Project L, Snekagon), developer, mid-euro player.

My BGA projects:

Released: Draftosaurus, Lost ruins of Arnak

Beta: Squadro, Bug

Alpha: Snekagon,

Upcoming projects: Project L
  Galeelox
開発したゲーム: スモールアイランズ(Small Islands), 妖怪(Yokai), レインフォレスト(Rainforest), アルマディ(Almadi)
  bennygui
開発したゲーム: ゴールド・ウェスト(Gold West), アース(Earth), クマ牧場(Bärenpark), アイル・オブ・キャッツ ~ネコたちの楽園~(The Isle of Cats)
Gamer, Software Developer (on BGA and elsewhere) and other things too. Developed BGA adaptations for Gold West, The Isle of Cats, Bärenpark and Earth.

Joueur, Programmeur (sur BGA et ailleurs) et d'autres choses aussi. J'ai développé l'adaptation BGA de Gold West, The Isle of Cats (L'île des chats), Bärenpark et Earth.
  AmadanNaBriona
開発したゲーム: ザ・レディ・アンド・ザ・タイガー(ドアーズ)(The Lady and the Tiger (Doors)), フォーEx(For-Ex), トリック・オブ・ザ・レールズ(Trick of the Rails), ドラゴンイヤー(In The Year of the Dragon)
I am a collector with too many games on my Shelf of Shame.

I implement games for BGA as a hobby.
  BaronFraser
開発したゲーム: バニーキングダム(Bunny Kingdom), クルセイダーズ(Crusaders: Thy Will Be Done), オートモービルス(Automobiles), ドッグラバー(Dog Lover)
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Auteur de jeux en herbe, Hydroracers ici. Et
developpeur BGA si l'occasion se présente. Contactez-moi.
  Ludovic
開発したゲーム: バブリーポップ(Bubblee Pop), ボンベイ(Bombay), ギルド(Guildes)
Un joueur :) .
  Ginso
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Alaskan board game enthusiast.
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Co-dev of Burgle Bros.
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開発したゲーム: スター・フラックス(Star Fluxx), フラックス(Fluxx), ヤス(Klaverjassen)
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開発したゲーム: キメラステーション(Chimera Station), ゴー・ナッツ・フォー・ドーナッツ(Go Nuts for Donuts), ドラゴンウッド(Dragonwood)
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開発したゲーム: タロン(Talon), 無条件降伏! 第二次世界大戦inヨーロッパ(Unconditional Surrender! World War 2 in Europe), スペース・エンパイア(Space Empires: 4X)
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開発したゲーム: ダイスフォージ(Dice Forge), グレート・ウエスタン・トレイル(Great Western Trail)
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We don't stop playing because we grow old; we grow old because we stop playing. - Shaw
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  Andy_K
開発したゲーム: 大噴火(Eruption), ナイル(Nile)
  leocaseiro
開発したゲーム: チックタックマッチ(Tic-Tac Match), ザ・クルー: 第9惑星の探索(The Crew: The Quest for Planet Nine)
Working my way to being an Alpha reviewer (up to 700+ games).

Developer:
In the meantime, I also started making BGA games.
My first implementation is the 2 player variant for The Crew, Jarvis.
I really appreciate the help from the BGA Dev Community, thanks to Tisaac, Thoun, VictoriaLa, Vincentt, and Archduke.

I developed Tic-Tac Match, currently in Beta. a filler card game inspired by tic tac toe.
  Emanuele Ornella
開発したゲーム: ソルナ(Soluna), ティータイム(Tea Time)
Board game designer of games like Assyria, Byzanz, Pioneers and many others. I am also a software engineering.
  vaanatomic
開発したゲーム: アルヴィオル(Alveole), ハイブ(Hive)
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開発したゲーム: フリート(Fleet), サンクトペテルブルク(Saint Petersburg)
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開発したゲーム: ホーダーズ(Hoarders), スチームローラーズ(SteamRollers)
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開発したゲーム: 61・紅葉(61 Autumn leaves), キャットカフェ(Cat Café)
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開発したゲーム: ライフライン(Lifeline), ドラゴン・ブリッジ(Dragon Bridge)
  shadowphiar
開発したゲーム: スチーム・ワークス(Steam Works), ディアヴォロの橋(Ponte del Diavolo)
I play bass guitar and Euro board games. I go to Emmanuel Church and I helped design your phone's brain.
  PirateKitten
開発したゲーム: シカゴ・エクスプレス(Chicago Express), パリスコネクション(Paris Connection)
  DargorX
開発したゲーム: キャッスルズ・オブ・カレイラ(Castles of Caleira), グランドバザール(Grand Bazaar)
  QWERTY_Already_Taken
開発したゲーム: キング・オブ・ザ・ピッチ(King of the Pitch), ペナルティーチャレンジ(Penalty Challenge)
  JohnMothra
開発したゲーム: ドントゴーインゼア(Don't Go In There), トゥーカン(Tucano)
  SwHawk
開発したゲーム: コスモス:エンパイア(Cosmos: Empires), 先生(Sensei)
  ManaT
開発したゲーム: メリディアン(Meridians), ライフライン(Lifeline)
  MathieuV
開発したゲーム: ターンコート(Turncoats), 聖杯サクセション(District Noir)
  Idsky
開発したゲーム: ファクタム(Factum), クァンタム(Quantum)
  InfernalCoder
開発したゲーム: スプラッシュ・ダウン(Splash Down), ドラフトサイダー(Draft Cider)
  Aelux
開発したゲーム: スプラッシュ・ダウン(Splash Down), ドラフトサイダー(Draft Cider)
  galehar
開発したゲーム: レース・フォー・ザ・ギャラクシー(Race for the Galaxy)
I have taken over the maintenance of Race for the Galaxy. While I didn't wrote the original implementation (it was sourisdudesert), I fixed tons of bugs in the expansions and added many improvements to the interface.
There's still a lot to do.
  arleq1
開発したゲーム: 花火(Hanabi)
  JumpMaybe
開発したゲーム: 世界の七不思議:デュエル(7 Wonders Duel)
  bidulpik
開発したゲーム: バックギャモン(Backgammon)
  bmcfluff
開発したゲーム: ロストシティ(Lost Cities)
  T_Law
開発したゲーム: コネクトフォー(Connect Four)
Favourite Games:

- Connect Four
- Kalah
- Werewolf
- Hanabi
- Carcassonne
  Harkle
開発したゲーム: バンディド(Bandido)
  ophelopède
開発したゲーム: バンディド(Bandido)
  BrianHanechak
開発したゲーム: こいこい(Koi-Koi)
  kermitfrog
開発したゲーム: イノベーション(Innovation)
  Micah Stairs
開発したゲーム: イノベーション(Innovation)
Innovation developer
  lordmcfuzz
開発したゲーム: イノベーション(Innovation)
I love innovation and am part of the volunteer dev team

highest innovation elo? 460 (78th) ->220726
highest vectorace elo? 391 (14th) ->221028
highest wingspan elo? 291 () ->221028
highest wingspan score 100, bonus points 29
ranks not tied to elo/date, just when I notice
  Gumbzy
開発したゲーム: スペースベース(Space Base)
  Nanaki404
開発したゲーム: ブロット(Belote)
  Ixxar
開発したゲーム: ハイブ(Hive)
  Rincevent123
開発したゲーム: テラミスティカ(Terra Mystica)
  __wiz__
開発したゲーム: アーティチョークなんて大キライ!(Abandon All Artichokes)
I co-implemented 'Abandon All Artichokes' on BGA.
  rojoMojo
開発したゲーム: アーティチョークなんて大キライ!(Abandon All Artichokes)
  joeeoj
開発したゲーム: クアルト(Quarto)
  Acerbic
開発したゲーム: アグリコラ(Agricola)
  MikeIsHere
開発したゲーム: クリベッジ(Cribbage)
  Guillaume0385
開発したゲーム: パパヨー(Papayoo)
  Fletcheese
開発したゲーム: ギズモ(Gizmos)
When we hit our lowest point, we are open to the greatest change
  ch huang
開発したゲーム: ノワール:殺人鬼vs捜査官(Noir: Killer versus Inspector)
  Alex_erson
開発したゲーム: フラックス(Fluxx)
  Tanguy_D
開発したゲーム: マラケシュ(Marrakech)
  CuriousTerran
開発したゲーム: ヴィア・マジカ(Via Magica)
  emanueles
開発したゲーム: マキャベリ(Machiavelli)
  bhauman3
開発したゲーム: トランクウィリティ(Tranquility)
  Valawala
開発したゲーム: ペルド(Perudo)
  Dosychev
開発したゲーム: レッド7(Red7)
  MrTerriFy
開発したゲーム: レッド7(Red7)
  ZPolansky
開発したゲーム: バトル・オブ・リッツ(Battle of LITS)
  JoeProgram
開発したゲーム: コペンハーゲン(Copenhagen)
  DrNob
開発したゲーム: 炎のピラミッド(Flaming Pyramids)
Author and Programmer of Flaming Pyramids
  fa81
開発したゲーム: P.I.
  tutchek
開発したゲーム: 郵便馬車(Thurn and Taxis)
  baritonehands
開発したゲーム: バーグルブラザーズ(Burgle Bros.)
  jephly
開発したゲーム: レター・タイクーン(Letter Tycoon)
Developer of Letter Tycoon
  Histibidi
開発したゲーム: 99《バーストゲーム》
  alkinor
開発したゲーム: ダイスホスピタル(Dice Hospital)
  RavingWanderer
開発したゲーム: ハンドアンドフット(Hand and Foot)
  neslinesli93
開発したゲーム: ブリスコラ(Briscola)
  Kennyyy
開発したゲーム: ヘックス(Hex)
  ExtraPaul
開発したゲーム: カカオ(Cacao)
Développeur informatique, a découvert les jeux de société depuis peu.
  MutantPigeon24
開発したゲーム: クロミノ(Chromino)
Hi all 👋 I'm a volunteer developer for BGA and enjoy adapting board games onto the BGA platform for all players to have fun on.

Developed:
- Chromino

I'm current working on:
- KAWA (Alpha)
  vinayakr
開発したゲーム: ティチュー(Tichu)
  Trompetenhut
開発したゲーム: テオティワカン: シティオブゴッズ(Teotihuacan: City of Gods)
  jeffdi
開発したゲーム: 禁断の島(Forbidden Island)
  Sandram
開発したゲーム: ニュートリーコ(Neutreeko)
  domee
開発したゲーム: セネト(Senet)
  ChsLed
開発したゲーム: カルダイシオ(Cardiceo)
  PiratJack
開発したゲーム: スコパ(Scopa)
  cora89
開発したゲーム: シンコ(Cinco)
  CraWleR
開発したゲーム: クァンタム(Quantum)
  BlackBeholder
開発したゲーム: ボバイル(Bobail)
  Sydnique
開発したゲーム: オニタマ(Onitama)
  Tof63
開発したゲーム: リフレクション(Reflection)
  radu124
開発したゲーム: キーフラワー(Keyflower)
  chriskang
開発したゲーム: チャイニーズチェッカー(Chinese checkers)
  trimall
開発したゲーム: ディンゴの夢(Dingo's Dream)
  lyconide
開発したゲーム: クアンティック(Quantik)
  dhau
開発したゲーム: バトルフォーヒル218(The Battle for Hill 218)
Software Developer and lover of all types of games from Sydney, Australia
  giron1950
開発したゲーム: 横濱紳商伝(Yokohama)
  quaresma95
開発したゲーム: 大富豪(President)
  przemek88
開発したゲーム: K2
  wucnuc
開発したゲーム: シャンチー(Xiangqi)
  Lilzer7
開発したゲーム: ホイスト22(Whist 22)
  thinkb4coding
開発したゲーム: クレイジーファーマーズ(Crazy Farmers)
  Jinnh
開発したゲーム: エイト・マスターズ・リベンジ(8 Masters' Revenge)
  xnedkx
開発したゲーム: 四色牌(Four Color Cards)
https://xnedkx.github.io/games.htm
  robinzig
開発したゲーム: デウス(Deus)
  gkz
開発したゲーム: マップメーカー: ゲリマンダーゲーム(Mapmaker: The Gerrymandering Game)
  mavit
開発したゲーム: マインリーフ(Mijnlieff)
  agrypelago
開発したゲーム: ダイスド・トマト(Diced Tomatoes)
  yuke 0x0
開発したゲーム: イラストリー(illustori)
  Kasmilus
開発したゲーム: クラウドシティ(Cloud City)
  Sarix87
開発したゲーム: アップルジャック(Applejack)
  vurtan
開発したゲーム: アップルジャック(Applejack)
Vater, Ehemann, Programmierer und Brettspieler aus Leidenschaft
  Tabaskov
開発したゲーム: キューボサウルス(Cubosaurs)
  ericmcsween
開発したゲーム: フェアリー・トレイル(Fairy Trails)
  thenmal
開発したゲーム: チグリス・ユーフラテス(Tigris & Euphrates)
  Spukyta
開発したゲーム: ダイナソー・ティーパーティー(Dinosaur Tea Party)
I've developed the BGA adaptation for Dinosaur Tea Party
  WetDogIsHappy
開発したゲーム: レイルウェイズ・オブ・ザ・ワールド(Railways of the World)
  Xom
開発したゲーム: オーセブン(Oh-Seven)
Oh-Seven developer
  ggohierroy
開発したゲーム: シティ・オブ・ザ・ビッグショルダーズ(City of the Big Shoulders)
  Tirix
開発したゲーム: 北西航路探検(Expedition: Northwest Passage)
  Sir Heo
開発したゲーム: ハダラ(Hadara)
  Josten
開発したゲーム: キャラバン(Caravan)
  Ottoreg
開発したゲーム: ボス・クエスト(Boss Quest)
  ShaPhi7
開発したゲーム: リンケージ(Linkage)
The board can't be flipped when it's online
  ElNSTElN
開発したゲーム: イワリ(Iwari)
We don't stop playing because we grow old; we grow old because we stop playing.
  VanHlebar
開発したゲーム: エルグランデ(El Grande)
  Rudolf
開発したゲーム: ダーク・エージェント(Dark Agent)
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開発したゲーム: ノンシャルパス!(None Shall Pass!)
  KendraPacker
開発したゲーム: ノンシャルパス!(None Shall Pass!)
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開発したゲーム: アップタウン(Uptown)
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開発したゲーム: ナンガ・パルバット(Nanga Parbat)
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開発したゲーム: ゼリーモンスター研究所(The Jelly Monster Lab)
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開発したゲーム: ブルーノ・フェイドゥッティのマスカレイド(Mascarade)
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開発したゲーム: アッシリア(Assyria)
  Enguerrand_P
開発したゲーム: ヨクシィ(Yoxii)
  HQ063
開発したゲーム: ギーク・アウト!マスターズ(Geek Out! Masters)
Geek, nerd, freak, terco y vago. Web & Desktop Developer. Adicto a Internet. Vivo la vida de a 140 caracteres a la vez.
  st41116
開発したゲーム: ソーラウィン(Soulaween)
  YEEDA
開発したゲーム: ソーラウィン(Soulaween)
  BLOIZO
開発したゲーム: オキト(Hokito)
  Brainchild
開発したゲーム: ア・フィストフル・オブ・ゴールド(A Fistful of Gold)
Insatiable euro-gamer and occasional BGA developer
  Loenix34
開発したゲーム: ディナー・イン・パリ(Dinner In Paris)
  tarini
開発したゲーム: フロレンツァ・カードゲーム(Florenza: The Card Game)
http://www.giocareinscatola.it
  nicotacotac
開発したゲーム: ビッグモンスター(Big Monster)
  Matthias23
開発したゲーム: バンダダ(Bandada)
  GoDodyGo
開発したゲーム: リヴァプール・ラミー(Liverpool (Cozy Oaks) Rummy)
  Badguizmo
開発したゲーム: 先生(Sensei)
  TheBoot
開発したゲーム: ホームステッダーズ(Homesteaders)
  Feunisher
開発したゲーム: ソナーだ!(Con Sonar!)
  QuasarDuke
開発したゲーム: 99《トリックテイキングゲーム》
  Dragonrouge
開発したゲーム: ワンス・アポン・ア・フォレスト(Once Upon A Forest)
  Nico_75
開発したゲーム: ラスベガン(Las Vegan)
  Nico_KYF
開発したゲーム: ラスベガン(Las Vegan)
  eoincos
開発したゲーム: ダイス・サマナーズ(Dice Summoners)
Board game designer from Decking Awesome Games (https://www.dag.irish/)
  v_k_k
開発したゲーム: ヘルロフ(Herrlof)
  Babamots
開発したゲーム: ホームワールド(Homeworlds)
Not much to look at but occasionally good for a laugh.
  Alex_tgiu
開発したゲーム: バオ(Bao la Kiswahili)
I love board games since childhood. And since school, we have a weekly board game evening going, since about 10 years even with web based result protocol. When Covid changed the world, it also changed our boardgaming and we discovered BGA, which is since then our weekly gaming place. Besides that, also my family likes to play board games, in real and on BGA, so I'm quite happy about it! And being a software engineer, it gave me the chance to publish a game myself: https://boardgamearena.com/gamepanel?game=baolakiswahili
  locerol
開発したゲーム: 銀杏都市:ギンコポリス(Ginkgopolis)
  yupika
開発したゲーム: くまきちファミリーの最高のティータイム(Kmakici Family's greatest teatime)
Part-time game designer, part-time translator, part-time reviewer, part-time chikuwa and tiramisu lover, and part-time world peace thinker.
  LaszloK
開発したゲーム: ハンガリアン・タロック(Hungarian Tarokk)
  vincenzobara
開発したゲーム: クラミ(Kulami)
  Bids
開発したゲーム: ビッズ(Bids)
I'm the developer of the Bids card game. You can find my game here on BGA. If you have questions about the game, feel free to ask
  ChazM
開発したゲーム: ジャンプゲート(Jump Gate)
  thebosz
開発したゲーム: エミネント・ドメイン: マイクロコズム(Eminent Domain: Microcosm)
  Grunt_the_Clever
開発したゲーム: ゼナー(Zener)
  douze12
開発したゲーム: 最後の人々(Le Dernier Peuple)
  junibegood
開発したゲーム: カノーサ(Canosa)
  Doctor Neo Cortex
開発したゲーム: アルティメット◯✕ゲーム(Ultimate Tic-Tac-Toe)
https://youtu.be/-P08rTazu1U
  tet2brick
開発したゲーム: ティワナク(Tiwanaku)
  Silae
開発したゲーム: エピゾディアク(EpiZodiak)
  grid
開発したゲーム: スライヴ(Thrive)
Board game designer and video game developer. My game development related blog is at http://chesstris.com/
  philou511
開発したゲーム: スライヴ(Thrive)
  Crystalline Cat
開発したゲーム: ベジテーブル(VEGEtables)
  Brederic
開発したゲーム: リメンバーウェン(Remember When)
Avid follower of Christ, husband, father and gamer. I developed Remember When here on BoardGameArena.
  forbiddenlimb
開発したゲーム: グッドコップ・バッドコップ(Good Cop Bad Cop)
  cosmosch
開発したゲーム: スパーツ(Sparts)
  SteveD123
開発したゲーム: ロボット・エイト・アワー・ピザ(Robots Ate Our Pizza)
  Malbroug
開発したゲーム: ドローンvsカモメ(Drones vs Seagulls)
  TomFCG
開発したゲーム: クラーケンアップ(Kraken Up)
  Gyasi
開発したゲーム: ギャングスタ!(Gangsta!)
  Kwiss44
開発したゲーム: ギャングスタ!(Gangsta!)
Discover Gangsta!, the first game created by Schmeta Games, a brand new game publishing company from Belgium: https://www.schmetagames.be/en/gangsta.php
  ginn5j
開発したゲーム: 24/7:ザ・ゲーム(24/7: The Game)
  Ramanel
開発したゲーム: ギフト・オブ・チューリップ(Gift of Tulips)
  Razvogor
開発したゲーム: ビーイー(Biyi)
  disu
開発したゲーム: トルシス(Trusis)
Developer and creator of Trusis, a simple murder party game now available on BGA!
  developgame
開発したゲーム: クレイジーエイト(Crazy Eights)
  gilthe
開発したゲーム: 麻雀(Japanese Riichi Mahjong)
  arustleund
開発したゲーム: カリビアンオールフォー(Caribbean All Fours)
  DonSchwarz
開発したゲーム: リネアエ(Lineae)
  Nierin
開発したゲーム: ナイン・ドメインズ(The Nine Domains)
  Ianizer
開発したゲーム: ピードロ(Pedro)
  Nisterius
開発したゲーム: グロスタロック(Grosstarock)
I love traditional card games - especially Tarot games. Feel free to hit me up for one!
  Shazzypaz
開発したゲーム: キングダム(Kingdoms)
I am currently playing in the Allround League, and I am a team captain for United We Stand team Crazy Eight.

  SpaceLemon
開発したゲーム: 黄色のドワーフ(Nain Jaune)
  RyTracer
開発したゲーム: 鏡の国(Reflections in the Looking Glass)
  Bananani
開発したゲーム: ブレイズ(Blaze)
  salty-horse
開発したゲーム: ヴィドラッソ(Vidrasso)
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開発したゲーム: スプラッシュ・ダウン(Splash Down)
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