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ゲーム構成

ゲームモード
ノーマルモード
ゲームの速度
ターンベース • 1日あたり1手番
ゲーム終了
ブラインドの頻度を増やす
普通のゲームー10ハンド毎にブラインド上昇
ブラインドは1/2からスタートし、10ハンドごと、またはプレイヤーが脱落すると2倍になる
最初のチップ枚数
プレイヤーごとに500枚
各プレイヤーは500枚のチップで開始します。
最少レイズがなければオールイン
オールインアクションは最低レイズルールの対象ではありません。プレイヤーは、現在の最低ベット額またはレイズ額でレイズするのに十分なチップを所持していなくても、オールインしてベットをレイズすることができます。
残りのリバーのカードを公開する
通常のルール:1人を除くすべてのプレイヤーがフォールドした場合、残りのリバーカードは公開されません。

このテーブルのプレイヤー

(テーブルのホスト)
61%
よろしくない
よろしくない
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100%
最高の評判
最高の評判
100%
最高の評判
最高の評判

ゲーム構成

ゲームモード
ノーマルモード
ゲームの速度
ターンベース • 1日あたり1手番
毎手番ごとに+24h00(最大3 日)
ゲーム終了
ブラインドの頻度を増やす
普通のゲームー10ハンド毎にブラインド上昇
ブラインドは1/2からスタートし、10ハンドごと、またはプレイヤーが脱落すると2倍になる
最初のチップ枚数
プレイヤーごとに500枚
各プレイヤーは500枚のチップで開始します。
最少レイズがなければオールイン
オールインアクションは最低レイズルールの対象ではありません。プレイヤーは、現在の最低ベット額またはレイズ額でレイズするのに十分なチップを所持していなくても、オールインしてベットをレイズすることができます。
残りのリバーのカードを公開する
通常のルール:1人を除くすべてのプレイヤーがフォールドした場合、残りのリバーカードは公開されません。

このテーブルの周りにいるプレイヤー

ゲームの概要

遊び方

出版社 :

開発者 :

Crazyboog

リリース :

240903-0842





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