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ゲーム構成

ゲームモード
ノーマルモード
ゲームの速度
リアルタイム • 高速
ゲームの長さ
常にフローズンな捨て札
山札の数(6人プレイ時は無視)
2つの山札を使用する。各プレイヤーは開始時に15/13/11枚のカードを受け取り、2/3/4人戦モードではターンごとに2/2/1枚のカードを引く。ゴーアウトには少なくとも1つの完成したメルドが必要です。2人戦では、ゴーアウトには少なくとも2つの完成したメルドが必要です。
シーケンスメルド
連続したランクおよび同じスートのレギュラーカード3枚以上(最大7枚)のメルドが許可されます。ワイルドまたは3はシーケンスメルドでは使用できません。完了したシーケンスメルドは1500ボーナス点を獲得します。捨て札の一番上のカードが7枚未満のカードのプレイヤーのシーケンスメルドの一方の端に収まる場合、捨て札が凍結されている場合でも、プレーヤーは一番上のカードだけを取り出してシーケンスに追加できます。
ワイルドメルド
黒3につき-100
シングルドロー(2/3人戦)

ゲームの結果

ゲーム構成

ゲームモード
ノーマルモード
ゲームの速度
リアルタイム • 高速
毎手番ごとに+0:23(最大2:09)
ゲームの長さ
常にフローズンな捨て札
山札の数(6人プレイ時は無視)
2つの山札を使用する。各プレイヤーは開始時に15/13/11枚のカードを受け取り、2/3/4人戦モードではターンごとに2/2/1枚のカードを引く。ゴーアウトには少なくとも1つの完成したメルドが必要です。2人戦では、ゴーアウトには少なくとも2つの完成したメルドが必要です。
シーケンスメルド
連続したランクおよび同じスートのレギュラーカード3枚以上(最大7枚)のメルドが許可されます。ワイルドまたは3はシーケンスメルドでは使用できません。完了したシーケンスメルドは1500ボーナス点を獲得します。捨て札の一番上のカードが7枚未満のカードのプレイヤーのシーケンスメルドの一方の端に収まる場合、捨て札が凍結されている場合でも、プレーヤーは一番上のカードだけを取り出してシーケンスに追加できます。
ワイルドメルド
黒3につき-100
シングルドロー(2/3人戦)

このテーブルの周りにいるプレイヤー

ゲームの概要

遊び方

出版社 :

開発者 :

ufm

リリース :

250311-1044





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