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ゲーム構成

ゲームモード
ノーマルモード
ゲームの速度
ターンベース• 制限時間固定
プレイヤーごとの持ち時間
プレイ時間
24時間 (プレイ時間帯)
地形タイルのレイアウト
地形と数字がランダムのセットアップ
ランダムな地形タイルと数字の配置
港のレイアウト
海フレームをシャッフルする
港がある海フレームはシャッフルされ、港チップは使用しません
取引/建設フェイズの組み合わせ
プレイヤーは取引と建設を任意の順番で行うことができます
拡張
基本ゲーム
バリアント:イージースタート
いずれかのプレイヤーが最初の二つのターンで「7」を出した場合には、振り直すこととなり、「7」以外の結果が出るまで振り続けます。先手プレイヤーの3ターン目から、「7」を出した際の処理は通常通りに戻ります。都市と騎士版:各プレイヤーの最初の二つのターンではイベントダイスは振られません。この間、蛮族の船は進めず、どのプレイヤーも戦略カードを引けません。先手プレイヤーの3ターン目から、イベントダイスを含め3つのダイスを振って通常通りに処理します
バリアント:友好的な盗賊
「7」が出たり、騎士カードがプレイされたりした場合、盗賊は勝利点が 2 点しかないプレイヤーの開拓地に隣接する地形タイルに移動できません。

ゲームの結果

ゲーム構成

ゲームモード
ノーマルモード
ゲームの速度
ターンベース• 制限時間固定
毎手番ごとに+0:00(最大0:00)
プレイヤーごとの持ち時間
プレイ時間
24時間 (プレイ時間帯)
地形タイルのレイアウト
地形と数字がランダムのセットアップ
ランダムな地形タイルと数字の配置
港のレイアウト
海フレームをシャッフルする
港がある海フレームはシャッフルされ、港チップは使用しません
取引/建設フェイズの組み合わせ
プレイヤーは取引と建設を任意の順番で行うことができます
拡張
基本ゲーム
バリアント:イージースタート
いずれかのプレイヤーが最初の二つのターンで「7」を出した場合には、振り直すこととなり、「7」以外の結果が出るまで振り続けます。先手プレイヤーの3ターン目から、「7」を出した際の処理は通常通りに戻ります。都市と騎士版:各プレイヤーの最初の二つのターンではイベントダイスは振られません。この間、蛮族の船は進めず、どのプレイヤーも戦略カードを引けません。先手プレイヤーの3ターン目から、イベントダイスを含め3つのダイスを振って通常通りに処理します
バリアント:友好的な盗賊
「7」が出たり、騎士カードがプレイされたりした場合、盗賊は勝利点が 2 点しかないプレイヤーの開拓地に隣接する地形タイルに移動できません。

このテーブルの周りにいるプレイヤー

ゲームの概要

遊び方

出版社 :

publisher

開発者 :

darhf, lordalx

リリース :

250204-2027





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