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ゲーム構成

ゲームモード
ノーマルモード
ゲームの速度
ターンベース • 1日あたり1手番
ラップ数
シーズンキャンペーン(拡張版)
5レースシーズン(拡張版)
5レースのシーズンキャンペーンを行います。ドライバーやスポンサーなど、シーズンキャンペーンのすべてのルールが適用されます。
ドライバー(シーズンキャンペーン時のみ)
制限された中から選ぶ(公式拡張ルール)
プレイヤーは、ゲーム全体を通して使用するドライバーカードを選びます。それぞれのカードには異なるボーナスがあります。ゲーム開始前に、プレイヤー人数+1枚のドライバーカードが引かれます。プレイヤーはその中からドライバーを選びます。
デイトナ・インターナショナル・スピードウェイを使いますか?(シーズンキャンペーン時のみ)
モンツァ・サーキットを使いますか?(シーズンキャンペーン時のみ)
タラデガ・スーパースピードウェイを使いますか?(シーズンキャンペーン時のみ)
モンテカルロ市街地コースを使いますか?(シーズンキャンペーン時のみ)
ツーソン・インターナショナル・レースウェイを使いますか?(シーズンキャンペーン時のみ)
カードセット
使用カードの選択
使うカードをあなたが選ぶ
ガレージカード(使用カードの選択時のみ)
性能試験(レースシーズン)
まずこのキューブを取り除く。最大3個のキューブをドローしアクティブパイルに獲得する。
ハンドリングカード(使用カードの選択時のみ)
ウェアキューブ1個を使用済みパイルに獲得。アクティブパイルからギアキューブ1個を選び廃棄パイルに移動し、その色より1段階低い色を最大3マスまで移動する。
ピットカード(使用カードの選択時のみ)
バッグからキューブ1個をドローしアクティブパイルに獲得。ウェアキューブの場合さらに1ドローしウェアキューブ以外が出るまでこれを繰り返す(この時ドローしたウェアキューブは使用済みパイルへ置く)。その後、廃棄パイルからウェアキューブすべてを取り除く。
エンジンカード(使用カードの選択時のみ)
ロータリーエンジン
ウェアキューブ1個を使用済みパイルに獲得。現在の廃棄パイルにあるキューブの種類数を最大として白色スペースを移動する。
パフォーマンスカード(使用カードの選択時のみ)
ウェアキューブ1個を使用済みパイルに獲得。現在の順位を調べ、その順位の値を最大として明灰色のマスを移動する。順位が最下位の場合追加で明灰色のマス1マスを移動できる。
ウィービング移動
基本ルール。車が点線のあるセグメントマスへ移動した時、可能な限り先頭にキューブを置く。
バッグの中身
あなたのバッグ内のキューブの正確な数を表示する
オンラインプレイのルール。プレイヤーには常にバッグに入っているキューブの数を正確に知ることができる。
ウェアキューブ
オンラインプレイで推奨される設定。使用可能なウェアキューブの数に制限はなく、必要に応じて常にキューブを獲得します。

ゲームの結果

ゲーム構成

ゲームモード
ノーマルモード
ゲームの速度
ターンベース • 1日あたり1手番
毎手番ごとに+24h00(最大3 日)
ラップ数
シーズンキャンペーン(拡張版)
5レースシーズン(拡張版)
5レースのシーズンキャンペーンを行います。ドライバーやスポンサーなど、シーズンキャンペーンのすべてのルールが適用されます。
ドライバー(シーズンキャンペーン時のみ)
制限された中から選ぶ(公式拡張ルール)
プレイヤーは、ゲーム全体を通して使用するドライバーカードを選びます。それぞれのカードには異なるボーナスがあります。ゲーム開始前に、プレイヤー人数+1枚のドライバーカードが引かれます。プレイヤーはその中からドライバーを選びます。
デイトナ・インターナショナル・スピードウェイを使いますか?(シーズンキャンペーン時のみ)
モンツァ・サーキットを使いますか?(シーズンキャンペーン時のみ)
タラデガ・スーパースピードウェイを使いますか?(シーズンキャンペーン時のみ)
モンテカルロ市街地コースを使いますか?(シーズンキャンペーン時のみ)
ツーソン・インターナショナル・レースウェイを使いますか?(シーズンキャンペーン時のみ)
カードセット
使用カードの選択
使うカードをあなたが選ぶ
ガレージカード(使用カードの選択時のみ)
性能試験(レースシーズン)
まずこのキューブを取り除く。最大3個のキューブをドローしアクティブパイルに獲得する。
ハンドリングカード(使用カードの選択時のみ)
ウェアキューブ1個を使用済みパイルに獲得。アクティブパイルからギアキューブ1個を選び廃棄パイルに移動し、その色より1段階低い色を最大3マスまで移動する。
ピットカード(使用カードの選択時のみ)
バッグからキューブ1個をドローしアクティブパイルに獲得。ウェアキューブの場合さらに1ドローしウェアキューブ以外が出るまでこれを繰り返す(この時ドローしたウェアキューブは使用済みパイルへ置く)。その後、廃棄パイルからウェアキューブすべてを取り除く。
エンジンカード(使用カードの選択時のみ)
ロータリーエンジン
ウェアキューブ1個を使用済みパイルに獲得。現在の廃棄パイルにあるキューブの種類数を最大として白色スペースを移動する。
パフォーマンスカード(使用カードの選択時のみ)
ウェアキューブ1個を使用済みパイルに獲得。現在の順位を調べ、その順位の値を最大として明灰色のマスを移動する。順位が最下位の場合追加で明灰色のマス1マスを移動できる。
ウィービング移動
基本ルール。車が点線のあるセグメントマスへ移動した時、可能な限り先頭にキューブを置く。
バッグの中身
あなたのバッグ内のキューブの正確な数を表示する
オンラインプレイのルール。プレイヤーには常にバッグに入っているキューブの数を正確に知ることができる。
ウェアキューブ
オンラインプレイで推奨される設定。使用可能なウェアキューブの数に制限はなく、必要に応じて常にキューブを獲得します。

このテーブルの周りにいるプレイヤー

ゲームの概要

遊び方

出版社 :

publisher

開発者 :

BaronFraser

リリース :

240717-1035





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