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ゲーム構成

ゲームモード
ノーマルモード
ゲームの速度
リアルタイム • 制限時間固定
プレイヤーごとの持ち時間
宿屋と大聖堂(拡張1)
商人と建築士(拡張2)
王女とドラゴン(拡張3)
戦略的ヴァリアント(手札にタイル3枚)
草原の得点
草原毎に計算し都市数×3点(インターナショナルルール)
2タイルで構成された都市の得点
4点(インターナショナルルール)

ゲームの結果

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ゲームの長さ
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プレイヤーレベルの平均
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平均得点
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道路からの得点
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都市からの得点
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修道院からの得点
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草原からの得点
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終了時の地形の幅
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終了時の地形の高さ
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完成した都市
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妖精コマからの得点
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Kingkelodeonfisiquito88
ゲームの結果 1位 (123)2位 (103)
思考時間 maskedmasked
道路からの得点 maskedmasked
都市からの得点 maskedmasked
修道院からの得点 maskedmasked
草原からの得点 maskedmasked
配置した配下コマの数 maskedmasked
残した配下コマ数 maskedmasked
妖精コマからの得点 maskedmasked
全統計
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ゲームモード
ノーマルモード
ゲームの速度
リアルタイム • 制限時間固定
毎手番ごとに+0:00(最大0:00)
プレイヤーごとの持ち時間
宿屋と大聖堂(拡張1)
商人と建築士(拡張2)
王女とドラゴン(拡張3)
戦略的ヴァリアント(手札にタイル3枚)
草原の得点
草原毎に計算し都市数×3点(インターナショナルルール)
2タイルで構成された都市の得点
4点(インターナショナルルール)

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ゲームの概要

遊び方

出版社 :

publisher

開発者 :

Board Game Arena, apollo1001

リリース :

241023-1441





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