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統計

HayateU3 平均 プレイヤー全員の平均 勝者平均
思考時間
Time bonus number
Reflexion time standard deviation
「労働者の獲得」アクション数(フリーアクションを含む)
「商品の売却」アクション数(フリーアクションを含む)
「タイルの獲得」アクション数(フリーアクションを含むが、銀での購入は含まない)
「領地へのタイルの配置」アクション数(フリーアクションを含む)
購入したタイル数
フリーアクション(効果)を使った数
売却した商品タイルによる勝利点
地域による勝利点
家畜タイルによる勝利点
見張り塔タイルによる勝利点
ボーナスタイルによる勝利点
"知識"タイルによる勝利点(ゲーム終了時)
売却していない商品による勝利点(ゲーム終了時)
所持している銀鉱石タイルによる勝利点(ゲーム終了時)
労働者タイルによる勝利点(ゲーム終了時)
合計勝利点
ゾロ目の出現率(%)
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