A crowd of umbrellas crowds the streets of New York, and seen from the sky, the colors dance...
In Umbrella, each player orchestrates a "dance" of umbrellas in a street crossing. You start with a 4x4 square of umbrellas, with four each of four colors. One umbrella of each color starts in a "waiting zone" to your left and right (with these being shared with the players sitting in those directions), a "waiting zone" in the center of play (shared by all players), and a "waiting zone" below your personal game board (only for you). Start with two stacks of two figure tiles on your game board. Each figure tile shows you an arrangement of umbrellas in a single color that you want to create on your board.
On a turn, take an umbrella from an adjacent waiting zone, then slide it onto your game board from the direction of that area, pushing out an umbrella into the waiting zone on the opposite side. If you have created a unicolor umbrella arrangement that matches a visible figure tile on your board, place a scoring token on an empty space of the matching color on your scoreboard, then pass the figure tile to the player on your left; they place this tile on their board in the first empty figure space, rotating the tile to match the depicted orientation.
Continue taking turns in clockwise order until a player has no figure tiles in front of them, a player has ten scoring tokens on their scoreboard, or a player empties the pool of scoring tokens by taking the final one. Each other player takes one turn, then everyone scores their points: 2 points per scoring token, a variable number of points for groups of tokens (which differs per scoreboard), and points based on the number of umbrellas in their personal waiting zone.
Umbrella is easy to get to the table, easy to teach or learn, and easy to start by clicking the game link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=umbrella
Thanks to the Lumberjack Studio team, and the game designers Flavien Dauphin & Benoit Turpin, we are proud to host the game on our platform. Let's mention the excellent work done by Moof for the development of the game.
And that's it for your Monday release ;)
Until Wednesday, take care and play fair!
アンブレラ: 雨の中で歌う!
ニューヨークの街には傘が群がり、空から見ると色彩が踊っている...
アンブレラ では、各プレイヤーが交差点で傘の「ダンス」を演出します。4x4 の正方形に 4 色ずつ傘を 4 本ずつ置いて開始します。各色の傘 1 本は、左と右の「待機ゾーン」(これらの方向に座っているプレイヤーと共有)、プレイの中央の「待機ゾーン」(すべてのプレイヤーが共有)、および個人のゲーム ボードの下の「待機ゾーン」(自分専用) から開始します。ゲーム ボード上に 2 つの図形タイルのスタックを 2 つ配置して開始します。各図形タイルは、ボード上に作成する単一色の傘の配置を示します。
ターンでは、隣接する待機ゾーンから傘を 1 つ取り、そのエリアの方向からゲーム ボードにスライドさせて、反対側の待機ゾーンに傘を押し出します。ボード上の見えているフィギュア タイルと一致する単色の傘の配置を作成した場合、スコアボード上の一致する色の空きスペースに得点トークンを置き、フィギュア タイルを左隣のプレイヤーに渡します。プレイヤーは、このタイルを自分のボードの最初の空きフィギュア スペースに置き、タイルを回転させて、描かれた方向と一致するようにします。
プレイヤーの前にフィギュアタイルがなくなるか、プレイヤーのスコアボードに 10 個の得点トークンがあるか、プレイヤーが最後の 1 個を取って得点トークンのプールを空にするまで、時計回りの順番でターンを続けます。他の各プレイヤーは 1 ターン行い、その後全員がポイントを獲得します。得点トークン 1 個につき 2 ポイント、トークンのグループごとに可変のポイント数 (スコアボードごとに異なる)、および個人の待機ゾーンにある傘の数に基づいてポイントが獲得されます。
アンブレラはテーブルに置くのも簡単で、教えたり学んだりするのも簡単で、下のゲーム リンクをクリックするだけで簡単に始めることができます:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=umbrella
Lumberjack Studio チームとゲーム デザイナーの Flavien Dauphin 氏と Benoit Turpin 氏のおかげで、このゲームを当社のプラットフォームでホストできることを誇りに思います。このゲームの開発において Moof が行った素晴らしい仕事についても触れておきましょう。
月曜日のリリースはこれで終わりです ;)
水曜日まで、気をつけてフェアにプレイしてください!