1999, Spiel Des Jahres ceremony award. Tikal got not only the nomination, but also the very coveted award. And for a good reason!
25 years later, you can still discover it in its latest design and graphic upgrades.
But what is it?
Tikal is a game of exploration within the Central American jungles in search of lost temples and the treasures within. Players send their team of explorers into the jungle, exposing more and more of the terrain. Along the way, you find temples that require further discovery and offer more treasure. Players attempt to score points for occupying temples and holding onto treasure.
Tikal has survived longer than most the members of my gaming group, probably because it combines a bit of "take that" and "euro player interaction" in a delightful way.
There is a lot of strategy involved in how you signal to other players whether or not you will fight to score points at a temple vs bluffing disinterest so that other players will improve the temple and you can swoop in.
This game has held up very well over twenty years, and we hope everybody will enjoy it for the next twenty to come.
Playable from 2 to 4 players in close to an hour in real-time mode, you can learn the rules in a few minutes with the help of the amazing included tutorial by Nekonyancer, or simply by clicking the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tikal
Let's celebrate the amazing work done by Sir Heo to develop this game for our platform, all with the combined help from the publisher Super Meeple as well as the game designers: Michael Kiesling and Wolfgang Kramer.
That's it for this Wednesday Release Time!
Let us know if you enjoyed the latest releases as much as we do.
More surprises will come, but until then...
Take care and play fair!
ティカル:ジャングルに(再び)ようこそ!
1999 年、Spiel Des Jahres 式典で賞を獲得。ティカルはノミネートされただけでなく、非常に切望された賞も獲得しました。それには十分な理由があります!
25年経った今でも、最新のデザインとグラフィックのアップグレードをお楽しみいただけます。
でもそれは何ですか?
ティカル は、失われた寺院とその中の宝物を探して中米のジャングルを探索するゲームです。プレイヤーはジャングルに探検隊を送り込み、地形をどんどん露出させます。途中で、さらなる発見が必要な、より多くの宝物を提供する寺院を見つけます。プレイヤーは寺院を占領し、宝物を保持することでポイントを獲得しようとします。
ティカル は、私のゲーム グループのほとんどのメンバーよりも長く生き残っています。おそらく、このゲームが「テイク ザット」と「ユーロ プレイヤーのインタラクション」を楽しい方法で組み合わせているからでしょう。
寺院でポイントを獲得するために戦うかどうか、それとも他のプレイヤーが寺院を改善して自分が急襲できるように無関心を装うかどうか、他のプレイヤーにどのようにシグナルを送るかには、多くの戦略が関わってきます。
このゲームは 20 年以上にわたって非常によく保たれており、次の 20 年間も皆様に楽しんでいただけることを願っています。
リアルタイム モードで 2 ~ 4 人のプレイヤーが 1 時間近くでプレイでき、 Nekonyancer による素晴らしいチュートリアル の助けを借りて、または以下のリンクをクリックするだけで、数分でルールを学ぶことができます:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tikal
Sir Heo が当社のプラットフォーム向けにこのゲームを開発してくれた素晴らしい仕事を称えましょう。この仕事は、パブリッシャーの Super Meeple とゲーム デザイナーの Michael Kiesling と Wolfgang Kramer の協力によって実現しました。
今週水曜日のリリースタイムは以上です!
私たちと同じように、最新リリースをお楽しみいただけたかどうかお知らせください。
さらなるサプライズが待っていますが、それまでは...
気をつけてフェアにプレイしましょう!