ミュルス・ガリカス(Murus Gallicus)
ミュルス・ガリカスはユリウス・カエサルのガリア戦記を連想させる、侵入不可能な石壁を作るとした、2人用の到達ゲームです。
ミュルス・ガリカスの目的は相手のホームの行に到達するか、相手を手詰まりにさせる事です。
ミュルス・ガリカスはバランス、スペース、タイミングのゲームです。プレイヤーは防御と攻撃のバランスを取ってください。盤面の中央を制御することで、プレイヤーは機動力を得られます。プレイヤーは相手の防御を突破するタイミングを待たなければなりません。材料のバランスのおかげで、終盤は非常に緊迫したものになります。
プレイヤーの数: 2
ゲームの長さ: 11 mn
複雑さ: 3 / 5
ミュルス・ガリカス(Murus Gallicus) および969の他のゲームをオンラインでプレイします。
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ルールの概要
Rules
- On a player’s turn, the active player must perform one of the following two actions:
- Distribute a stack of two owned pieces onto the two nearest squares in any one orthogonal or diagonal direction.
- Each destination square must be empty or contain a single owned piece (singleton).
- This implies that distribution is blocked by the edge of the game board, the presence of an opponent piece, or any stack, including owned stacks! Note that the distribution onto owned singletons creates new stacks.
- Stack size is limited to two. Stacks never consist of opposing pieces.
- Sacrifice a piece from an owned stack to remove any one orthogonally or diagonally adjacent opponent singleton from the board.
- Sacrifice cannot be used to reduce opponent stacks to singletons.
- Sacrifice is not forced by the mere presence of an opponent’s singleton.
- Distribute a stack of two owned pieces onto the two nearest squares in any one orthogonal or diagonal direction.
- If at the start of a turn, a player cannot perform either action, the player is stalemated.
A player wins by
- Breakthrough, distributing a piece in the opponent’s home row , or
- Stalemate, leaving the opponent with no moves or sacrifices.