YRO
サンライズ諸島は、小柄ながら勇猛な獣人たちの故郷です。
木製の集会所は、森のすべての魔法生物を結集する組織です。
放浪市場は、休むことなく旅をしながら取引を行います。
鉱山会社は、発明家たちが新たな技術を生み出す場所です。
浮上都市は、魔法とテクノロジーが調和する場所です。
竜騎士団は、イロの地を守ると誓った守護者たちです。
これらの派閥からギルドの仲間を雇用し、強力なパーティを作って最も報酬の高いクエストを達成しましょう!
Yroでは、ギルドで冒険者を募集し、ゲーム中に構築する3x3のグリッドに配置する必要があります。各冒険者は戦闘値を持ち、それが相手より高い場合、毎ターンポイントを獲得します。また、マジックとテクノロジーのリソースポイントを提供し、より強力な能力をアンロックしたり、新しい冒険者の募集に役立つゴールドや、最終勝利につながる勝利点を獲得できます。
あなたのパーティの戦闘力は前列の冒険者の戦闘値で決まります。同じ派閥や職業を持つ冒険者を3人連続で雇用すると強力なボーナス効果が解放されるため、配置も重要なポイントとなります!
プレイヤーの数: 1 - 5
ゲームの長さ: 7 mn
複雑さ: 2 / 5
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ダウンロード不要で、ブラウザから直接プレイできます。
あなたの友達や世界中のたくさんのプレイヤーとプレイできます。
無料です!
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ルールの概要
OBJECTIVE
Recruit adventurers for your guild, optimize your formation, and collect the most Victory Points (VP) through combat, technology, magic, and fulfilling quests.
SETUP
- Each player receives a player board and 4 markers (Combat, VP, Technology, Magic).
- Place the shared Combat and Victory board in the center.
- Each player starts with 3 Money and a starting hand of 5 cards.
- Display the Quest cards face-up.
GAMEPLAY (Multiple Rounds)
Each round consists of 3 phases, played simultaneously:
1. Recruit Phase:
- You may play one card from your hand by paying its cost (top left) in gold.
- Place it in your 3x3 grid. If the slot is occupied, the old card is replaced (discarded).
- Alternatively: Pass and take 2 Money.
2. Activation Phase:
- Activate the effects of the cards in your grid.
- Line Bonuses: If you have 3 cards of the same Faction or Profession in a row or column, a bonus effect is triggered.
- Collect Combat Power, Money, Magic, or Technology points.
3. Battle & Draw Phase:
- Compare your Combat Power with your neighbors (left and right).
- The stronger player receives VP based on the current level on the shared board.
- Discard any number of hand cards and draw back up to 5 cards.
KEY CONCEPTS
- Factions: There are 6 different factions (e.g., Floating City, Mining Company) essential for line bonuses.
- Professions: Warrior, Wizard, Merchant, etc., also determine synergies within the grid.
- Tech & Magic: These tracks grant additional victory points at the end of the game or via card effects.
- Resources: Symbols on cards that provide permanent cost reductions for recruiting.
END OF GAME
The game ends when a player has 7 or more cards in their grid or a player reaches the end of the VP track.
- The player with the most VP (including bonuses from Magic and Technology) wins.