YRO
小柄ながら勇猛な半獣人たちの故郷、日の出諸島。
森のすべての魔法生物が結集する、森の秘密会議場。
休むことなく旅をしながら取引を行う、彷徨える市場。
発明家たちが新たな技術を生み出す、採掘集団。
魔法と技術が調和する、浮遊都市。
YRO(イロ)の地を守ると誓った守護者、竜騎士団。
これらの勢力からギルドの仲間を雇用し、強力なパーティを作って最も報酬の高いクエストを達成しましょう!
『YRO』では、ギルドで冒険者を雇用し、雇用した冒険者を3x3の盤面に配置します。各冒険者は戦力を持ち、相手より高ければターンごとに得点を獲得します。また、魔法と技術の資源を得ることで強力な能力を発動したり、新しい冒険者の雇用に役立つお金や、最終勝利につながる得点を獲得できます。
あなたのパーティの戦闘力は前列の冒険者の戦闘値で決まります。同じ派閥や職業を持つ冒険者を3人連続で雇用すると強力なボーナス効果が解放されるため、配置も重要なポイントとなります!
プレイヤーの数: 1 - 5
ゲームの長さ: 6 mn
複雑さ: 2 / 5
YRO および1324の他のゲームをオンラインでプレイします。
ダウンロード不要で、ブラウザから直接プレイできます。
あなたの友達や世界中のたくさんのプレイヤーとプレイできます。
無料です!
YRO および1324の他のゲームをオンラインでプレイします。
ダウンロード不要で、ブラウザから直接プレイできます。
あなたの友達や世界中のたくさんのプレイヤーとプレイできます。
無料です!
ルールの概要
OBJECTIVE
Recruit adventurers for your guild, optimize your formation, and collect the most Victory Points (VP) through combat, technology, magic, and fulfilling quests.
SETUP
- Each player receives a player board and 4 markers (Combat, VP, Technology, Magic).
- Place the shared Combat and Victory board in the center.
- Each player starts with 3 Money and a starting hand of 5 cards.
- Display the Quest cards face-up.
GAMEPLAY (Multiple Rounds)
Each round consists of 3 phases, played simultaneously:
1. Recruit Phase:
- You may play one card from your hand by paying its cost (top left) in gold.
- Place it in your 3x3 grid.
- Alternatively: Pass and take 2 Money.
2. Activation Phase:
- Activate the effects of the cards in your grid.
- Line Bonuses: If you have 3 cards of the same Faction or Profession in a row or column, a bonus effect is triggered.
- Collect Combat Power, Money, Magic, or Technology points.
3. Battle & Draw Phase:
- Compare your Combat Power with your neighbors (left and right).
- The stronger player receives VP based on the current level on the shared board.
- Discard any number of hand cards and draw back up to 5 cards.
KEY CONCEPTS
- Factions: There are 6 different factions (e.g., Floating City, Mining Company) essential for line bonuses.
- Professions: Warrior, Wizard, Merchant, etc., also determine synergies within the grid.
- Tech & Magic: These tracks grant additional victory points at the end of the game or via card effects.
- Resources: Symbols on cards that provide permanent cost reductions for recruiting.
END OF GAME
The game ends at the end the round where a player has 9 cards in their grid or a player reaches 40 VPs.
- Every 3 remaining money converts to 1 VP.
- The player with the most VP (including end game scoring bonus effects) wins.