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ホイスト22は22枚のタロットデッキを使ってプレイするトリックテイキングカードゲームです。
このゲームのメカニズムはオーヘルに似ていますが、スートがないのでよりシンプルにプレイできます。
あなたが取るであろうトリックの数を予想するのが目標です。ゲームの終わりに、
ビッドの数が外れた場合、間違えた分のポイントが差し引かれます。
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遊び方
6237

動画による解説
日本語
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ホイスト22のプレー動画です
Rules (Board Game Geek)
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ゲームのルール
ホイスト22(Whist 22) のWeb上の記事
ルールの概要
ゲーム概要
大アルカナ22枚を使ったトリックテイキングゲーム。
"ビッドと実際に獲得したトリック数との差"が点数から引かれます。
カードの内訳
1~21,切り札(プレイした時、0または22の値を選択できる)
最初の手札数
3人のプレイヤー:7枚
4人のプレイヤー:5枚
5人のプレイヤー:4枚
ゲームの流れ
- 最初のラウンドでは、プレイヤーの数に応じた手札を使います。手札数は1ラウンド進むごとに1枚ずつ減っていきます。
- 手札が1枚のラウンドでは、相手のカードのみを見ることができます。自分のカードを見ることはできません。
- 手札数1枚のラウンドが終わった後、次のラウンドは再び最初の手札数から始まります。
ラウンドの流れ
- ディーラーの左隣のプレイヤーから、時計回りにビッドを行います(このラウンドで自分が取るトリック数を予想すること)。
- ディーラーはラウンドの合計トリック数と合計ビッド数が等しくなるビッドはできません。そのため、各ラウンドで少なくとも1人のプレイヤーが点数を失います。
- 最初のトリックでは、ディーラーの左隣のプレイヤーがリードプレイヤーです。
- 最も強いカードを出したプレイヤーがトリックに勝ち、次のトリックのリードプレイヤーになります。
ゲームの終了
いずれかのプレイヤーの点数が0点以下になったラウンドでゲーム終了です。最も多くの点数を保持していたプレイヤーの勝利です。
ランキング
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実績
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3位: 勝利数
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3位: 勝利数
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