ドワーフの王様(The Dwarf King)
ドワーフの王様(Le Roi des Nains)は53枚のカードの山札でプレイされるトリックテイキングゲームです。各13枚のカードからなる3つのスート(ドワーフ、ゴブリン、騎士)と14枚の特別カードです。このゲームには20枚の契約タイルも含まれています。
ゲームは7ラウンドにわたって行われます。ラウンドの開始時に、ディーラーは特別なカードをランダムに1枚引き、それをすべてのプレイヤーに読み上げて山札にシャッフルし、その後その山札をすべてのプレイヤーに均等に配ります。(最初のラウンドのディーラーはゲームのオーナーです。その後のラウンドのディーラーは、前のラウンドでドワーフの5を獲得した人です。)騎士の5を受け取ったプレイヤーは、契約タイルを引き、それを読み、そのラウンドに適用する2つの得点ルールの1つを選択します。
ゴブリンの5を持っているプレイヤーが最初のトリックでリードします。プレイヤーは可能であればそれに従う必要があり、ゲームには切り札は含まれません。リードされたスートでプレイされた最も高いカードがトリックを獲得し、次のトリックにつながります。すべてのカードがプレイされたら、プレイヤーはポイントを計算し(マイナスの場合もあります)、特別なカードと契約タイルをゲームから取り除き、次のラウンドに向けてシャッフルします。
7ラウンドで最も多くのポイントを獲得したプレイヤーがゲームに勝利します。
プレイヤーの数: 3 - 5
ゲームの長さ: 27 mn
複雑さ: 2 / 5
ドワーフの王様(The Dwarf King) および1247の他のゲームをオンラインでプレイします。
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ルールの概要
The Dwarf King
The Dwarf King is a trick-taking card game played over 7 rounds. In each round, the scoring rules change depending on unique contracts and special cards.
Game Objective
Collect the most points over 7 rounds. Since contracts can also award negative points, the player with the highest total sum at the end wins.
Game Flow
The game consists of 7 rounds. Each round follows this sequence:
1. Preparation & Special Card
- The dealer shuffles the deck and randomly draws one Special Card (blue back) to be shuffled into the deck.
- All cards are dealt equally among the players.
2. The Contract
- The player who received the 5 of Dwarves (red) reveals the top card from the Contract deck.
- They choose one of the two challenges described on the card (e.g., "Each trick is worth 2 points" or "Each Dwarf is worth -1 point").
- This contract applies to the entire current round.
3. Playing the Round (Tricks)
- The player with the 5 of Dwarves leads the first trick.
- Following Suit: Players must follow the suit played (Dwarves, Goblins, or Knights).
- If a player cannot follow suit, they may discard any other card.
- The player with the highest card of the suit led wins the trick and leads the next one.
- Special Cards: These cards often modify the rules of the trick (e.g., changing the suit or the value of a card). Their effect triggers immediately when played or during scoring.
4. End of Round & Scoring
- Once all cards have been played, players calculate their points based on the chosen Contract.
- Points are recorded on the score pad. The special card is removed from the game, and a new round begins.
Card Categories & Symbols
- Dwarves (Red): Often the target of contracts (positive or negative).
- Goblins (Green): Usually low values, often "trouble" cards.
- Knights (Blue): High values, crucial for winning tricks.
- Special Cards: Unique effects that vary each round.
- Contract Cards: Determine which cards are "good" or "bad" for the current round.
End of Game
The game ends after the 7th round. The player with the highest total score is crowned the new Dwarf King.
