ストゥポル・ムンディ(Stupor Mundi)
神聖ローマ皇帝、ドイツ王、イタリア王であったフリードリヒ2世は、並外れた教養、エネルギー、能力を持った人物であった。同時代の人々は彼のことをストゥーパ・ムンディ(「世界の驚異」)と呼び、多くの歴史家は彼をヨーロッパ最初の近代的支配者とみなしている。フレデリックがシチリアと南イタリアに築いた王国は、近代の中央集権的な王国と同様の効率的な官僚制で運営された。
プレイヤーの数: 1 - 4
ゲームの長さ: 60 mn
複雑さ: 4 / 5
ストゥポル・ムンディ(Stupor Mundi) および963の他のゲームをオンラインでプレイします。
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ルールの概要
遊び方
ゲーム開始時に各プレイヤーは専用の初期アクションカード10枚(共通のカード4種類各2枚とプレイヤーごとに異なるカード2種類各1枚がある)を受け取ります。
またファーストプレイヤーは4コイン、2/3/4番手プレイヤーは5/6/7コインと、それぞれ小麦1個・石・1個を受け取ります。
その他の準備は割愛します。
各ラウンドは以下の流れで実施されます。
1. アクションフェイズ:時計回りの順番でプレイされる
a. 航海
b. アクションを実行
2. エンドフェイズ:全てのプレイヤーが同時に実行
a. 手札の補充
b. 城の収益
c. 同盟者の収益
d. 再編成
アクションフェイズ
1.a 航海(任意)
[TRAVEL]
ターンの開始時に、移動を選択できます。
移動する場合、船を航海ボードを時計回りに1〜4マス移動させ、移動するたびに1コインを支払います。
その後、通常通りターンアクションを実行できます。
1.b アクションを実行
[PLAYCARD]
アクションカードは、選んだアクションカードスロットに表向きまたは裏向きでカードスロットにプレイでき、任意の順序でプレイできます。
※カードスロットの一番右の位置は、最初は使用できません。砦を建設することによって得られるボーナスによって、カードスロットが解放されます。
プレイヤーはアクションカードのアクションを解決したら、次のプレイヤーがターンを取ります。
・パス
プレイヤーがアクションカードをプレイできないか、またはプレイしたくない場合、そのプレイヤーはターンをパスする必要があります。
パスしたプレイヤーは、そのラウンドで移動したり、アクションカードをさらにプレイしたりすることはできません。
全員がパスをするまで順番にこれを繰り返します。
◎表向きで配置した場合
アクションカードを表向きでプレイしたら、カードに表示されているアクションを実行できます。
◎裏向きで配置した場合
アクションカードを裏向きで配置した場合、カードスロットの左上か右上にあるアイコンのアクションを1つ選択して実施します。
・専門家アクション
・取引アクション
・建設アクション
・同盟者アクション
・購入アクション
専門家アクション
[PROMOTE]
専門家を1人選択し、ルートに沿って矢印の方向に1マス進めます。
最初に動かす場合は3つのルートを選択でき、その後はルートに沿って進みます。1つの
矢印にコストが書かれている場合は、支払って移動します。
作業場は、3つのエリアに分かれています。
・田舎エリア(青)
・村エリア(黄)
・都市エリア(緑)
各エリア・マスに複数の自分の専門家が存在することとも可能です。専門家は各プレイヤー3人持っています。
田舎・村・都市エリアに専門家コマを移動させたプレイヤーは、止まっている間はそのマスの効果がアクティブになります。
最後のマスまで到達した場合、(まだ残っていれば)そのマスのカードから1枚選び効果を実行しそれを捨てます。
取引アクション
[TRADE]
このアクションでは、次の2つのアクションのいずれかまたは両方を各1回実行できます。
・リソース(小麦/石)を1つ売る
・リソース(小麦/石)を1つ購入する
このアクションで得られるまたは支払うコインの金額は、船が現在停泊している都市にある市場タイルに依存します。
建設アクション
[BUILD]
このアクションではコストの石を支払うことで、個人ボードから塔、砦、壁のいずれか1つ(順不同)を配置ルールに従い、城ボードに配置することができます。
コストは建設する位置によって異なり、城ボードの各位置に記載されている石を支払います。
最上級の壁・塔・砦を建設する場合、書かれているボーナスを獲得できますが、通常コストに加えて、個人ボードに書かれている金を追加で支払います。
- [TOWER] 【塔】城ボードの外枠の円に配置します。既にある壁に隣接するように配置します。ゲーム開始時、あなたは1人の同盟者しか獲得できませんが、塔の建設によりさらに1人の同盟者を獲得可能になります。
- [WALL] 【壁】城ボードの外枠の長方形に配置します。既にある塔に隣接するように配置します。ゲーム開始時、あなたは自分の城に3つまで資源(小麦・石)を貯蔵できます。壁を1つ建設するごとに、さらに1つの資源を貯蔵できます。※資源は超過した場合直ちに捨てなければいけません(捨てる種類は選択可能)。コインは何枚でも保持できます。
- [KEEP] 【砦】城ボードの内枠の砦の形に配置します。配置時にはいずれかの勅令を1つ発布し効果を適用します。配置することで能力が開放できます。
同盟者アクション
[SUMMON]
あなたは、航海ボード上の自分の船が現在停泊している都市にある同盟者1人をその下に表示されているコストを支払うことで、自分の城に召喚することができます。
召喚された同盟者は即座にあなたのプレイヤーボードの空いている味方専用スペース(塔がないスペース)に配置されます。
注意:自分の城に同じ同盟者が2人存在することはありません。同盟軍はラウンド終了時の「同盟軍収入」ステップでVPを獲得するために重要な役割を果たします。対戦相手がどの同盟者を召喚したかに注意しましょう!
購入アクション
[GAINACTION]
上級アクションカードを 1 枚購入できます。
上級アクション カードは、自分の船が現在停泊している都市のエリアからのみ購入できます。
そのカードのコストが支払われると、あたかもボードでプレイされたばかりかのように、即座にそのカードのアクションを実行できます。
次に、そのカードを手札に加えます。これはこのフェイズの以降の自分のターンで通常通りプレイできます。
カードのコストは右上隅に表示されます。
これらのコストは次のいずれかです:
・一定量のコイン
・またはあなたのアクションカードの 1 枚を手札もしくは捨て札から除外する(山札からではなく)
勅令アクションが実行された場合
ターン中に勅令アクションを実施したら、フレデリックボードの右側にある勅令タイルを選択し、タイルの効果(フレデリック関係の操作)と下のアイコン(コインか石か小麦かVPの獲得)の効果を実施します。
フレデリックの操作は愛国者の得点条件に関わってきます(フレデリックの城に建物が少なくとも5つあるなど)。自分だけでなく、対戦相手の愛国者にも注意していきましょう(対戦相手の愛国者得点条件を崩すなど)。
指定3つある要素をそれぞれ操作します。
その要素を1つ追加(前進)するか、削除(後退)するかをそれぞれ選択します。ただし、その要素が0の場合は必ず追加(前進)を選択しなければならず、その要素が最大の場合は必ず削除(後退)を選択しないといけません。
また同じものが2つ描かれている場合、2回追加(前進)するか、削除(後退)するかを選びます(それぞれを1つずつ選択はできません)。
効果を実施した後、そのタイルを取り除き、下に用意されている3枚の次のタイルの1枚を取り除いた位置に移動させます。そして新たに次のタイルを1枚公開します。
エンドフェイズ(同時進行)
エンドフェイズは以下の流れで実施されます。
手札の補充
[HANDLIMIT]
各プレイヤーは使用したカードを全て捨て札にします。
その後、手札から任意の枚数のカードを捨てることができます。
各プレイヤーは手札が5枚になるまで、自分の山札から引きます(効果で追加が引ける場合は引きます)。
引き札が尽きた場合、捨て札を新しい引き札にシャッフルします。
城の収益
[INCOME]
城ボードに塔2つと壁が配置された側面からボーナスを獲得します。
対応するアイコンによるボーナスを獲得します。
同盟者の収益
[ALLY]
獲得している同盟タイルで、愛国者(黄色)と独立者(青色)は、それぞれ異なる方法で勝利点を得ることが出来ます。
・愛国者(黄色)
フレデリックの城ボードに基づいて、得点を獲得できます。
・独立者(青色)
自分の城ボードとフレデリックの城ボードの比較に基づいて、得点を獲得できます。
各同盟者はエンドフェイズごとに1勝利点を獲得でき、特定の要件が満たされた場合、追加で2勝利点を獲得します。
再編成
航海ボードのスペースに上級アクションカードがない場合、山札から引いて補充します。
また、裏向きの同盟者がある場合、それらを表向きにします。ファーストプレイヤーマーカーは、時計回りに次のプレイヤーに渡され、新しいフェイズが開始されます。
ゲームの終了
[ENDGAME]
以下のいずれかの条件を満たした場合、そのラウンドが終了した時にゲーム終了となります。
・いずれかのプレイヤーが全ての建物を建てた場合
・アクティブな勅令タイルの補充が出来なくなった場合
・上級アクションカードを航海ボードに補充できなくなった場合
これまでの勝利点に加えて、以下の得点が追加されます。
・城の建物:城にある各建物ごとに勝利点1を獲得する
・最も多くの建物:城に最も多くの建物を持つプレイヤー勝利点6、2番目に多いプレイヤーは勝利点3を獲得する(2人プレイの場合、勝利点3は獲得できません)
・金:小麦と石を1つごとに2金に交換します。その後、残っている6金ごとに勝利点1を獲得します
勝利点が最も多いプレイヤーがゲームに勝利します。
同点の場合、最も多くの最上級の建物を建設した該当プレイヤーが勝者となります。