シュノーケリング(Snorkeling)
海の不思議を発見するには、シュノーケリングに勝るものはありません。できるだけ長く水中に滞在して、サンゴやウミガメの間を泳ぎましょう。
スノーケリングは、プレイヤーが他のプレイヤーにカードを出して最も多くの勝利点を獲得することを目指すカード捨てゲームです。
自分の番になったら、中央の山札の一番上のカードよりちょうど1つ値が高いカードを出すことができます。あるいは、値に関係なく、中央の山札の一番上のカードの色と同じカードを1枚以上出すこともできます。
中央の山札にカードを出した後、自分のカードの値が他のプレイヤーの山札の一番上のカードの値よりちょうど1小さい場合は、そのプレイヤーの個人の山札にちょうど1枚カードを出すことができます。このステップでは色は関係ありません。
ラウンドは、任意のプレイヤーが自分の個人の山札に値0のカードを手に入れた時点で即座に終了します。その時点で、各プレイヤーは自分の山札の一番上のカードの点数と同じ得点を獲得し、その点数は前の合計に加算されます。最初に6点に到達またはそれ以上を獲得したプレイヤーがゲームに勝利します。同点の場合は、次のラウンドが行われます。
プレイヤーの数: 2 - 6
ゲームの長さ: 19 mn
複雑さ: 1 / 5
シュノーケリング(Snorkeling) および1280の他のゲームをオンラインでプレイします。
ダウンロード不要で、ブラウザから直接プレイできます。
あなたの友達や世界中のたくさんのプレイヤーとプレイできます。
無料です!
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ルールの概要
Game Overview
As snorkelers, you explore the colorful underworld of the ocean and swim among coral, turtles, and lanternfish. You try to stay underwater as long as possible while your fellow players do everything they can to drive you back to the surface. By skillfully playing cards onto the central pile or the piles of your opponents, you collect points and control your ascent.
Goal of the Game
The goal is to collect victory points by skillfully playing cards. The first player to reach 12 or more points wins the game.
Setup
- Each player receives one Lanternfish (value 5) and places it face up in front of them.
- All players receive 5 hand cards from the shuffled deck.
Gameplay
On your turn, you have two options:
1. Play Cards
To play one or more cards from your hand onto the central pile, you can:
- Play a higher card: Play a card with a value exactly 1 higher than the top card in the center. A Beach with value 0 follows a Ray with value 4.
OR
- Play cards of the same color: Play one or more cards of the identical color as the top card in the center.
Additionally (Opponent's pile):
If you have played cards in the center, you may then place exactly 1 card onto the pile of any opponent. This is only allowed if the value of your card is exactly 1 lower than the card currently on top of that pile (color does not matter).
2. Pass
No cards are played to the center.
End of Turn
- Draw 1 card from the deck into your hand.
- If you have played all your hand cards, you may take the top card of your own pile back into your hand.
- Exception: If this card is the Lanternfish (value 5), it remains in place and you draw an additional card from the deck instead.
- At the end of the turn, every player must have at least 2 cards for the next round.
End of Round & Scoring
A round ends immediately when a player receives a card with the value 0 (Beach) on their pile.
Scoring:
- Each player scores points equal to the value of the card currently on top of their personal pile.
- Points are added up over several rounds.
- The first player to reach 12 or more points wins the game. In the event of a tie, an additional round is played.
Expert Variant
In the Expert Diving variant, the following additional rules apply:
- Players may combine both placement rules and play any number of cards during their turn.
- Multiple cards may be played into the center one after another, provided each is exactly 1 value higher than the previous card.
