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基本情報 コリドール(Quoridor)

ゲームデザイナー:
Mirko Marchesi
メーカー:
publisher  
年:
1997
開発者
Pierre Scelles (pikiou)
プレイされた回数
451 378
プレイヤーの数:
2,4
ゲームの長さ:
7 mn
難易度:
2
戦略:
4
運:
0
やり取り:
1
リリース
180420-1209

Board Game Arenaはこのゲームを設置できるようにしてくれたGigamicに感謝しています。

ゲームのルール


続きの11件を表示... ここにルールリンクを追加する

ゲームの進行を見る


こんなこともできます: 進行中のゲームを見る (62ゲーム進行中)

ルールの概要

このページはBGA wikiから来ており、BGAプレイヤーのコミュニティによって書かれました。気軽に編集してください!

■コリドールとは

コリドールは2人用(あるいは4人用)のゲームです。自分の駒を、9x9のボード上の一番向こう側の列まで移動させることが目標になります。


■ターンに出来る行動

あなたは自分のターンに次のどちらかの行動をとることが出来ます。

 ・自分の駒を前・後ろ・横に一マス移動させる

 ・壁をボード上のどこかに配置する


■移動時の注意

駒を移動させる時に、移動先に相手プレイヤーの駒がある場合、相手の駒を飛び越えて移動することが出来ます。

相手プレイヤーの後ろに壁かさらに別の駒がある場合は、飛び越えることは出来ずに、隣接した相手の横に移動します。 そっちにも壁か駒があると移動できません。


■使える壁の数

各プレイヤーは2人プレイの場合10個、4人プレイでは5個の壁を持っています。相手がゴールにたどり着けなくなるように壁を置くことは出来ません。

壁を使い切ってしまうともう壁を置くことは出来ません。壁の残り枚数はプレイヤー名の下に表示されています。

壁を上手に使って相手を遅らせて、自分のコリドールを勝利に導きましょう。


■投了

自分の名前の横の四角をクリックすることで、投了(Concede...)することが出来ます。

負けを認めるためにはゲームの50%以上を完了している必要があります。


■バリアントルール

このゲームにはバリアントルールとして"Off the Center Aisle"があります。

プレイヤーがこのバリアントルールを了承した場合、初手のプレイヤーは横に移動し、次のプレイヤーは初手のプレイヤーと逆の方向に移動します。

お互いが停止することに同意するまでこの動きを続けます。

62ゲーム進行中

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