クァーキィクォーク(Quirky Quarks)
クァーキィクォーク(Quirky Quarks)は素粒子物理学を題材としたストラテジーゲームです。
プレイヤーはオークションで素粒子とクエストを集めます。
ゲームの目的は、適切な素粒子セットを収集してクエストを達成することです。
クエストはプレイヤーにパワーと点数を与えます。
5ラウンド終了後、最多得点(達成したクエストとeV)を獲得したプレイヤーがノーベル物理学賞受賞者となってゲームに勝利します。
プレイヤーの数: 2 - 4
ゲームの長さ: 19 mn
複雑さ: 3 / 5
クァーキィクォーク(Quirky Quarks) および959の他のゲームをオンラインでプレイします。
ダウンロード不要で、ブラウザから直接プレイできます。
あなたの友達や世界中のたくさんのプレイヤーとプレイできます。
無料です!
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ルールの概要
概要
Quirky Quarks(クァーキィクォーク、風変わりな素粒子)は、粒子物理学に関する戦略ゲームです。
競りを通じて素粒子とクエストを集め、適切なセットの素粒子を作ってクエストを達成しましょう。クエストにより能力とポイントをもらうことができます。
5ラウンドの後、最も多くのポイント(完了したクエストとeV)を持つプレイヤーがノーベル物理学の受賞者となり、ゲームに勝利します。
各ラウンドは5つのフェーズに分かれています:
- 資金調達
- 研究
- 放出
- 発見
- クエスト
資金調達フェーズ
ラウンド2〜5では、各プレイヤーは3eVを獲得し、任意の山札から1枚のカードを獲得します(特定のクエストにより増加することがあります)。
ニュートリノを引いた場合、その場で処理します。
研究フェーズ
5つの粒子加速器を入札します。
スタートプレイヤーから任意の加速器に任意の金額で入札します。
次のプレイヤーは同じ装置により高く入札するか、別の加速器に入札します。
入札で負けたプレイヤーは、その加速器から入札トークンを取り戻します。
次のプレイヤーが既に入札し終わっている場合はパスします。
全員がパスした場合(つまり全員が異なる加速器に入札トークンを置いた場合)、入札は終了し各プレイヤーは最終入札額を支払い、入札した粒子加速器の下にあるすべてのカードを獲得します。
同様に、ニュートリノがこの方法で獲得された場合、その場で処理されます。
放出フェーズ
手札のカード5枚ごとに、1枚のカード(素粒子またはクエスト)を放出します。放出したカード1枚ごとに1eVを受け取ります。
放出されたカードと未獲得の粒子加速器のカードで発見ゾーンを作成します。
発見フェーズ
もう1つの入札フェーズです。放出フェーズで作成した発見ゾーンのカードを入札します。
スタートプレイヤーからカードを選びます。最低入札額は2eVです。
発見フェーズの入札は、選ばれたカード毎に入札を行います。獲得されるまで、プレイヤーは新しいカードに入札できません。
パスしたプレイヤーはそのカードの入札から外れ、新しいカードの入札まで再参加できません。
入札の勝者は入札額を支払い、そのカードを獲得します。プレイヤーは支払える限り、何枚でもカードを獲得できます。
入札の勝者は次のカードを選び、次のプレイヤーから入札を開始します。最低入札額は再び2eVとなります。
プレイヤーは、最低3eVで発見オークションを開始する2度目のチャンスを持ちます。(ラウンド5では、3回目の発見は最低4eV、4回目の発見は最低5eVというように、追加のチャンスがあります)
全プレイヤーが2度の発見オークションを開始する機会を終えた場合、または全プレイヤーが連続して入札を開始するのを辞退した場合、フェーズは終了します。
発見ゾーンに残っているカードは、関連する捨て札山に捨てられます。
クエストフェーズ
プレイヤーは望むだけのクエストカードをプレイできます。クエストのコストは手札から素粒子カードを捨てることで支払います。
プロトンとニュートロンのコストは、プレイヤーの前に表示されている以前に購入したプロトン/ニュートロンから捨てられます。
同じタイプの素粒子3枚で他の素粒子カードの1つの代わりとして使用できます。
以前に購入したカードによりコストが割り引きを受けられることがあります。割引は同じターンに取得して使用できます。
全プレイヤーがクエストフェーズを完了すると、スタートプレイヤートークンを左に渡し、新しいラウンドが始まります。
ゲーム終了
5ラウンド目のクエストフェーズが終了するとゲームが終了します。
・クエストカード自体が持つポイント
・クエスト達成による追加ポイント
・残りのeVを追加します(各eVは1ポイントです)。
最も多くのポイントを持つプレイヤーが勝者です!
同点の場合、残りの手札が最も多いプレイヤーが勝ちます!それでも同点の場合、現在のターン順で最も早いプレイヤーが勝ちます!