オーディン(Odin)
オーディンでは、手札をできるだけ早く使い切って、すべてのバイキングを世界に送り出すことを目指します。
ゲームは数ハンド続き、各ハンドは1ラウンド以上行われます。山札にはスートが6種で各1-9まであり、各プレイヤーは手札9枚から始めます。
そのハンドのスタートプレイヤーはカードを1枚場に出します。次のプレイヤーはパス(ソフトパス)するか、同じ枚数で数値の高い(または場より1枚多い)カードを出します。カードを2枚以上出す場合は同じ数字か同じスートでなければならず、カードの数値は高い数値から低い数値順に並べて決まります。例えば、青3と青6を出した場合、その数値は36ではなく63となります。最初にカードを出した時以外は場に出ているカードから1枚を手札に加え、残りを捨て札します。
手札がなくなるか、全員がパスするまで続けます。手札が無くなったらその時点でラウンド終了、全員がパスしたら場札を捨て、そのカードを出した人が手札から1枚出して新たなラウンドを始めます。最初にカードを出すプレイヤーの手札が1種類のスートか、同じ数字のみだった場合は、手札を全て出してハンドを終了させます。ハンドが終了したら、各プレイヤーは手札1枚につき☆を1個失います。
全プレイヤーの☆が1個以上ならカードをシャッフルして、新たに手札が配られます。☆が0以下のプレイヤーがいた場合はゲーム終了、最も☆の多いプレイヤーの勝ちです。
プレイヤーの数: 2 - 6
ゲームの長さ: 12 mn
複雑さ: 1 / 5
オーディン(Odin) および1154の他のゲームをオンラインでプレイします。
ダウンロード不要で、ブラウザから直接プレイできます。
あなたの友達や世界中のたくさんのプレイヤーとプレイできます。
無料です!

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ルールの概要
概要
カードを組み合わせて整数を作ります。
最も高い値の組み合わせをプレイして、手札を出し切りましょう!(ゴーアウト)
内容物
カード54枚(1~9x6色)
手番の流れ
最初のプレイヤーはカードを1枚だけプレイします。
次のプレイヤーはカードを同じ枚数か+1枚だけプレイします。
プレイするカードの数字は、出されている数字よりも大きくなければなりません。
カードを複数枚出す場合は同じ数字か同じ色でなければなりません。
数字は自動で一番大きな数字になります。例えば、5-2-8を出すと852になります。
有効なカードをプレイしたら、場にあったカードのうち1枚を手札に加え、残りは捨てます。
プレイできない、またはプレイしたくない場合はパスできますが、次の手番ではカードが出せます(ソフトパス)。
自分以外の全員がパスしたら場を流して新しくカードを1枚だけプレイします。
ラウンド終了と得点計算
リード時に手札がすべて同じ色か数字の場合、全部プレイしてゴーアウトできます。
もしくは、通常通り手札を全部プレイしてゴーアウトすることも可能です。
その場合、場のカードを手札に加える必要はありません。
誰か一人がゴーアウトするとラウンドが終了して、他プレイヤーは手札1枚につき-1点です。
次のスタートプレイヤーは前回のスタートプレイヤーの前の人です。
ゲーム終了
誰かが10/15/20点を失うとゲーム終了です(一本勝負を除く)。
最多得点プレイヤーの勝利です!
なぜバイキングをテーマにしたのか?
私たちは、かなり抽象的なゲームにテーマを持たせたかったのです。
オリジナルのプロトタイプにもバイキングをテーマにしたテーマがあり、ヴァルハラと名付けました。
想像できるなら、戦争中のバイキングを想像してみてください。
戦闘で倒れた者(カードが捨てられたとき)は、バイキングの天国、ヴァルハラに行きます。
このテーマはゲームの仕組みに非常によく合っていると感じましたし、スイスの私たちとは異なる文化にスポットライトを当てる機会にもなりました。
私たち自身の伝統が私たちの見方にあまり偏りをもたらさないように願っています。
カードは1から9の順に、ヒーラー、スカルド(吟遊詩人)、スパイ、セイドマドル(賢者)、ヴォルヴァ(予言者)、ヒルドマン(衛兵)、狂戦士、スティリマダー(船長)、ヤールというバイキングの原型にインスピレーションを受けています。