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メキシカ(Mexica)

game_image メキシカは、テスココ湖の島にある都市テノチティトランの発展を計画します。プレイヤーは、その都市を区画に分割し、建物を配置し、運河を建設します。

区画は、島のエリアを完全に水で囲み、区画マーカーを配置することで設立されます。区画を設立したプレイヤーは、すぐにポイントを獲得します。

ゲームの得点フェイズでは、プレイヤーは各区画での優位性に基づいて得点を獲得します。

メキシカはマスク三部作の2番目のゲームです

プレイヤーの数: 2 - 4

ゲームの長さ: 91 mn

複雑さ: 2 / 5

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publisher  
ゲームデザイナー
Michael Kiesling, Wolfgang Kramer
イラストレーター
Paul Mafayon, Walter Pepperle, Christophe Swal, Franz Vohwinkel
メーカー
2002
開発者
プレイされた回数
181
プレイヤーの数
2 - 4
ゲームの長さ
91 mn
難易度
2
戦略
4
1
やり取り
1
実装日
2024年11月12日
リリース
241117-1923

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