マスターズ・オブ・ルネッサンス(Masters of Renaissance: Lorenzo il Magnifico – The Card Game)
マスターズ・オブ・ルネッサンスでは、あなたはフィレンツェの重要な市民であり、あなたの目標は名誉と名声を高めることです(このゲームは『ロレンツォ・イル・マニーフィコ』のカードゲーム版という位置付けになっています。)。市場から資源を取得し、新しい開発カードを購入するために使用します。
マスターズ・オブ・ルネッサンスは、アクションの選択とエンジンの構築という奥深い戦略的な選択肢を提供するシンプルなルールのゲームです。
プレイヤーの数: 2 - 4
ゲームの長さ: 32 mn
複雑さ: 3 / 5
マスターズ・オブ・ルネッサンス(Masters of Renaissance: Lorenzo il Magnifico – The Card Game) および960の他のゲームをオンラインでプレイします。
ダウンロード不要で、ブラウザから直接プレイできます。
あなたの友達や世界中のたくさんのプレイヤーとプレイできます。
無料です!
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ルールの概要
このゲームは『ロレンツォ・イル・マニーフィコ』のカードゲーム版という位置付けになっています。
ゲームの準備
すべてのプレイヤーは指導者カードを4枚引き、そこから2枚キープするものを選び残りは捨てます。
またスタートプレイヤーをランダムに決め、1/2/3/4番目のプレイヤーは任意の資源を0/1/1/2個受け取ります。
また3・4番目のプレイヤーは1信仰ポイントを受け取り信仰トラックを進めます。
ターンのアクション
あなたのターン、アクションを1つ選ぶ:
資源を取る
カードを購入する
生産を開始する
資源を取る
マーケットの列か行を選び、ボールに対応する資源をすべて取ります。
その後、余っているボールを取り、選んだ列や行に押しこんで、その列や行の並びを変更します。
信仰ポイントを獲得した場合、資源を獲得するのではなく、信仰トラック上のマーカーを移動させます。
獲得した資源は、以下の条件を満たして倉庫に配置する:各倉庫には同じ資源がすべて配置されていなければならず、2つの倉庫に同じ資源を配置することはできない。
あなたは1スペースの倉庫、2スペースの倉庫、3スペースの倉庫 を所持しています。資源を獲得する際、上記の条件さえ守れば、好きなように資源を移動させることができます。
資源を保管できない場合、その資源は破棄され、他のプレイヤーはこの方法で破棄された資源1つにつき1信仰ポイントを獲得します。
カードを購入する
開発カードを購入するには、上段中央にあるコストを支払います。
開発カードはレベル順に購入する必要があります(レベルは旗の泡の数で表示されます)。
レベル1のカードは空いたスペースにプレイすることができます。
レベル2のカードはレベル1のカードの上にプレイします。
レベル3のカードはレベル2のカードの上にプレイします。
レベル2や3のカードをプレイする場合、下のカードはレベルの条件のみ満たせばよく、色を一致させる必要はありません。
生産を開始する
プレイヤーボードにある元々ある生産(任意の資源2つ⇒任意の資源1つ)だけでなく、(必要な資源があれば)自分のそれぞれの列の一番上にあるすべての開発カードを1回ずつ活性化することができます。
生産によって獲得した資源は倉庫(スロット)に保管されるのではなく、戦力箱に保管されます。戦力箱には無限に資源が保管できます。
※重要:すべての生産は同時に行われたものとみなされるため、ある生産で得た資源を別の生産に使用することはできません。
バチカンへの報告
いずれかのプレイヤーの信心マーカーが教皇スペース(トラック途中びある3箇所の十字架マス)の上に移動・通貨すると、まずそのプレイヤーはそのセクションの教皇の好意タイルを受け取り(タイルを表側に)、他のすべてのプレイヤーはそのセクションを確認し、同一セクション内にマーカーが到達していればそのセクションの教皇の好意タイルを受け取り(タイルを表側に)、到達していないプレイヤーはその教皇の好意タイルを捨てなければなりません(教皇の好意タイルは、1/2/3番目のセクションで2/3/4点の価値)。
ボーナスアクション
上記基本3アクション後に、そのままパスをするか以下のアクションのうち1つのアクションを実行できます。
・手札から指導者を捨てた場合、信仰ポイントを1獲得する。
・手札の指導者の条件を満たしている場合、その指導者をプレイすることができ、以降継続的な効果(もしくは生産効果)を得ることができます。
ゲーム終了と得点計算
プレイヤーが信仰トラックの端に到達するか、7枚目の開発カードを購入した時点でゲーム終了となります。終了トリガー発動後、すべてのプレイヤーが同じターン数をプレイするためにラストプレイヤーまでターンを行いゲームが終了します。
覆われているいないに関わらずカードの得点
信仰トラックは、最も近い通過したVPスペースの点
教皇の好意タイルの点
プレイした指導者カードの点
資源が5つ残るごとにそれを消費し1VPをすべて集計し
最も得点の多いプレイヤーが勝利します!
タイブレークは残った資源数が最も多い該当プレイヤーです!