マーシャン・チェス(Martian Chess)
その名の通り、マーシャン・チェスはコマを取り合うゲームです 。チェスと同様にターン制で、チェスボードを使います 。どちらのゲームもプレイヤーは個別のコマを動かして相手のコマを取ります、コマの種類ごとに動かし方が設定されています 。しかし、マーシャン・チェスは以下の重要な点でチェスとは異なります:
-所有権の決定:コマの所有権は色ではなく、そのコマが置かれているボードの位置によって決まります 。
-勝利条件:特定のコマを詰ませるのではなく、得た点数によって勝敗が決まります 。
そのため、自分の支配下にコマがなくなり、ゲームを強制終了させたとしても、勝利できます。
プレイヤーの数: 2
ゲームの長さ: 8 mn
複雑さ: 1 / 5
マーシャン・チェス(Martian Chess) および1250の他のゲームをオンラインでプレイします。
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あなたの友達や世界中のたくさんのプレイヤーとプレイできます。
無料です!
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ルールの概要
Gameplay
Territory & Pieces
- Each player gets a 4*4 board and fits them together. This is each player's territory.
- Each player gets 3 pawns (one dot), 3 drones (two dots) and 3 queens (three dots) and places them in their territory. Colours don't matter.
Movement & Capture
- On your turn, move a piece in your territory. If you move onto an opponent's piece, you capture it.
- Pawns: Can move one space diagonally.
- Drones: Can move up to two spaces orthogonally (left or right but not diagonally).
- Queens: Can move any number of spaces in any direction.
Merging Pieces
- You can merge a drone and a pawn to a queen if you have no queens, and merge two pawns to a drone if you have no drones.
2-Player Rule
- In a 2-player game, your opponent may not “reject” your move; if one player moves a piece across the canal, the other can’t move it back to the same square it came from.
End of the Game
- The game ends when a territory is empty.
- Scoring: Each player scores 1 point for a dot on a piece they capture. The player with the most points wins.
- Tie-breaker: If there is a tie, the player who makes the move causing the game to end is the winner, regardless of points.
