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基本情報 ギュゲース(Gygès)

ゲームデザイナー:
Claude Leroy
メーカー:
publisher   publisher
年:
1984
開発者
Board Game Arena
プレイされた回数
16 397
プレイヤーの数:
2
ゲームの長さ:
5 mn
難易度:
3
戦略:
5
運:
0
やり取り:
0
リリース
151125-1126

Board Game Arenaはこのゲームを設置できるようにしてくれたGigamic, Jactaleaに感謝しています。

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ルールの概要

このページはBGA wikiから来ており、BGAプレイヤーのコミュニティによって書かれました。気軽に編集してください!

目的

コマを動かし相手のゴールに入れた方が勝ち


コマの動かし方

  • コマはリングの数だけマスを移動します(リング1つは1マス、リング2つは2マス~)。
  • 移動数はぴたりその数で移動します。移動数より少ない数で止まることはできません。
  • 移動は縦横だけで斜めは不可能です。
  • 自分の陣地から1列づつ数えていき、最初に空でない列に置いてあるコマを動かすことができます。
  • 移動途中で他のコマを飛び越すことはできません。
  • 移動先が空のマスならそこで移動終了ですが、別のコマが置いてある場合は以下の2択から選びます。
  1. ボーナス:止まった場所にあるコマのリングと同じ数だけ移動する。移動先で更にボーナスを繰り返すことも可能です。
  2. 置き換え:自分のコマを置き、移動先に元からあったコマを取り除き、任意の位置に配置します。ただし、全ての駒の中で最も相手側にある駒よりも相手側に置くことはできません。

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