ギュゲース(Gygès)
ギュゲースはリュディアの王ギゲスが持っていた姿を消す指輪の伝説にインスパイアされた、戦略的なアブストラクトゲームです。プレイヤーは、お互いにつながっているマス目が広がるボードの端にある自陣の玉座を守ります。このゲームの特徴は、自分のコマという概念がない点です。プレイヤーは、3種類の高さを持つ中立なコマを共有して操作します。勝利の条件は、コマを取ることではありません。絶えず変化し続けるコマの動かし方を読み解き、相手の玉座まで到達することです。
プレイヤーの数: 1 - 2
ゲームの長さ: 7 mn
複雑さ: 3 / 5
ギュゲース(Gygès) および1256の他のゲームをオンラインでプレイします。
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ルールの概要
目的
コマを動かし相手のゴールに入れた方が勝ち
コマの動かし方
- コマはリングの数だけマスを移動します(リング1つは1マス、リング2つは2マス~)。
- 移動数はぴたりその数で移動します。移動数より少ない数で止まることはできません。
- 移動は縦横だけで斜めは不可能です。
- 自分の陣地から1列づつ数えていき、最初に空でない列に置いてあるコマを動かすことができます。
- 移動途中で他のコマを飛び越すことはできません。
- 移動先が空のマスならそこで移動終了ですが、別のコマが置いてある場合は以下の2択から選びます。
- ボーナス:止まった場所にあるコマのリングと同じ数だけ移動する。移動先で更にボーナスを繰り返すことも可能です。繰り返した際の制限として、1手番で同じ経路を2度通る事はできません。別の経路を使って同じマスに入ることは可能です。
- 置き換え:自分のコマを置き、移動先に元からあったコマを取り除き、任意の位置に配置します。ただし、全ての駒の中で最も相手側にある駒よりも相手側に置くことはできません。
