フォーEx(For-Ex)
フォーEX(FOR-EX)は為替取引のゲームです。プレイヤーは国際的な金融家となって、通貨価値を売買し、操作するという、不透明でオタク的なバタフライエフェクトゲームです。ゲーム内の複数の通貨は、それぞれ相対的な価値しか持たず、プレイヤーの投資や売却によって変動します。
プレイヤーは主に、通貨Xの金額とそれと同等の金額の通貨Yを交換する長期契約を結ぶことによってお金を稼ぎます。これらの契約は数ターン後に清算されますが、その間に為替レートが変わる可能性があります。 しかし、契約は当初の合意されたレートに従って清算され、プレイヤーは利益を上げられます。 プレイヤーは、まだ持っていない通貨信用取引ができます(そしてそうすべきです)。そして、結果として生じるローンを使用して、一時的に有利になるようにすることもできます(ただし、ローンの期限が来る前に差額を補うことができると考えられる場合に限ります)。
ゲームが始まると、ランダム性はゼロになります。ゲーム状態の微妙な調整は、各プレイヤーが下した決定の結果として行われます。ゲームはプレイヤーが破産するか、最後の配当が支払われたら終了します。その時点で、通貨はすべて最も強い通貨に両替され、その種類の通貨を最も多く持っていたプレイヤーが勝利します。
プレイヤーの数: 2 - 6
ゲームの長さ: 38 mn
複雑さ: 4 / 5
フォーEx(For-Ex) および960の他のゲームをオンラインでプレイします。
ダウンロード不要で、ブラウザから直接プレイできます。
あなたの友達や世界中のたくさんのプレイヤーとプレイできます。
無料です!
フォーEx(For-Ex) および960の他のゲームをオンラインでプレイします。
ダウンロード不要で、ブラウザから直接プレイできます。
あなたの友達や世界中のたくさんのプレイヤーとプレイできます。
無料です!
ルールの概要
ゲーム概要
フォーExは為替取引のゲームです。プレイヤーは各通貨間のレートを変動させたり、銀行で信用取引をしたり、プレイヤー間で取引をしたりして、より多くの財産を築きます。ゲーム終了時に最も多くの財産を持っていたプレイヤーが勝利します。
取引レート
現在の取引レートは"currently board"に表示されます。
取引をする際、価値が高い通貨の額は整数でなくてはなりません。
取引レートはプレイヤーの行動によって変動します。
ターンで取れる行動
相対取引
他のプレイヤーと通貨を取引します。レートに応じた通貨が自動的に設定されます。
相対取引をした後、別の行動を取ることができます。
投資
2ドルを支払って対応する願書を買うことができます。
投資された通貨は価値が上がります。
1アクションで買える願書は1つか2つです。ただし、同じ種類の願書を2つ買うことはできません。
願書は一度に4枚まで持てます。
売却
願書を売り、2通貨を手に入れます。
売却された通貨の価値が下がります。
1アクションで売却できる願書は1つだけです。
売却した願書はゲーム上から取り除かれます。
売却を行った時、他のプレイヤーも同じ種類の願書を売却できます。この権利は売却を行ったプレイヤーから時計回りに与えられます。
契約
売却する通貨、購入する通貨、取引する金額を決めます。
売却する通貨を左、購入する通貨を右に置きます。次に、契約カードを「自分の前」「"契約列"の最後尾」「"契約書の表示"」にそれぞれ配置します。
解決
契約を履行します。契約書の内容に従い、通貨を取引します。
"契約列"の最前列にある契約書が履行されます。最前列にある契約書が他のプレイヤーのものである場合でも、"解決"を選択できます。
- ローン
契約を履行できなかった場合はローンが組まれます。
右側の通貨を受け取り、契約をローンに変換します。ローンは契約列の最後尾へ移動します。
最前列の契約書がローンの場合、プレイヤーは未払い額を支払う必要があります。ローンを返済できない場合、プレイヤーは破産し、ゲームが即座に終了します。
未払い額には0.5倍の利子が付きます。
- 配当金
最前列の契約書が"配当金"の場合、プレイヤーは願書の数に応じて通貨を獲得します。獲得する金額は "配当金"に表示された金額×願書の数 です。
ゲームの終了条件
- いずれかのプレイヤーが破産する
- 場にある全ての願書がなくなる
得点計算
最も価値が高い通貨が決定されます。価値が同じ場合、プレイヤーの手札により多くの願書がある通貨になります。
それでも同じ場合、最後に行動したプレイヤーが選択します。
プレイヤーは全ての金銭をその通貨に変換します(端数は切り捨て)。最も多くの金額を持つプレイヤーが勝利です。