フォール・オブ・ルーメン(Fall of Lumen)
聞けよ、仲間たち。我々はルーメンをより輝かせるためにヴォイドと戦ったのではない。あの空飛ぶ城塞は何の価値もないことが証明された。巻物で私腹を肥やし、我々を虚ろな運命に置き去りにしたのだ。テラスで葡萄を食いながら、我々がセラフに対して演じる見世物を楽しむエターナルどもが理解できないのか? いいか、我々凡人どもは生き残り、ヴォイドを押し返したのだ。セラフには出口を指し示してやった。さて、エターナルはどうする? — ゴンマールの酒場でよく聞かれる言葉 —
フォール・オブ・ルーメンは、デッキ構築とタブロー構築を基盤としたスタンドアロンの卓上ゲームであり、レジェンズ・オブ・ヴォイドの続編である。ヴォイドとの戦いは終わった。セラフとの長年の戦いで外縁の地は荒廃し、人々は平和な時代の訪れと、家と社会の再建を喜んでいる。しかし、ルーメンの城塞にうんざりした少数の反乱者たちが、影で外縁の地をその独裁から解放しようと動いている。彼らの計画は、シンプルなだけに効果的だ。かつて蒼白の夜のニヒルから世界を救ったキーパーたちを呼び戻し、正体を隠したエージェントとして空飛ぶ城塞に潜り込ませるのだ。
あなたは反乱軍のヒーロー、遠い昔に外縁の地から追放された元キーパーを演じる。ヴォイドがもたらした次元の亀裂のおかげで、今あなたは戻ってきた。ルーメンの創設者であるエターナルたちがあなた方を追放した内なる世界から、仲間を救出するのだ。キーパーたちをルーメンに潜入させ、空飛ぶ城塞が堕ちる城塞となるまで権力を取り戻す。
あなたは、エターナルに対する大義を共有する勢力の支援を受け、他のヒーローたちと、最も影響力のあるヒーロー、つまりルーメンに最も多くのエージェントを潜入させた者となるべく競い合う。
あなたはヒーローを外縁の地に渡って移動させ、そのスキルを消費して金貨、マナ、ミスリル、ダークマター、ジナシといった資源を採取する。これらの資源を使って特性を獲得し、呪文を学び、トリンケットを購入し、アーティファクトを回収し、フォロワーを雇って自らの大義を助け、スキルを強化する。最終的に、十分なスキルがあれば内なる世界への次元接続を回復し、そこに囚われたキーパーを連れ戻せる。ポータルを解放して内なる世界へ到達するには、欺瞞、知恵、戦闘、魔術、ヴォイド(最も貴重で汎用性の高いスキル)の異なる組み合わせが必要だ。
ゲーム終盤に近づくにつれ、あなたの関心は内なる世界からキーパーを救出することから、彼らをルーメンへ密かに潜り込ませることに移る。それがこのゲームの目的であり、最大の勝利点源である。ルーメンの5つの地区(情報屋、技師、戦士、メイジ、航海者)のいずれにも破壊工作員を潜入させられる。各破壊工作員は継続的または即時の収入と勝利点をもたらす。
主要なメカニクスは次のとおり。デッキ構築:デッキはあなたの主要な資源であり、より良いカードを購入して改善すれば、より良い働きができる。オープンドラフト:市場の要素は表向きなので、何を買い、どの資源を集めるべきかを計画できるが、他プレイヤーより先にそこへ到達しなければならない。タブロー構築:デッキに加えて、ヒーローのためにフォロワーを雇い、トリンケットを購入する。これらは常に頼れて引く運に左右されないため貴重だ。1ターンに1回使用でき、その後はエグゾースト状態になる。エリア移動:ゲームボードは不規則な形の8つの地域に分かれている。地域は採取アクション、市場、チャレンジ地点へのアクセスを与える。ゲーム中、あなたはヒーローを地域から地域へ何度も移動させ、その時点で最も必要なものへアクセスする。1ゲーム1回の能力:一部のカードは非常に強力な能力を持つが、1ゲームに1回しか使用できず、その後ゲームから取り除かれる。
フォール・オブ・ルーメンには「倍返し」要素はない。プレイヤー間の相互作用は間接的だ。それは主に、チャレンジの解決、市場での獲得、そしてルーメンへのエージェント潜入のタイミングから生まれる。ある地区ウィンドウに破壊工作員が増えるほど、新たに送り込むコストは高くなる。
プレイヤーの数: 1 - 4
ゲームの長さ: 71 mn
複雑さ: 4 / 5
フォール・オブ・ルーメン(Fall of Lumen) および1377の他のゲームをオンラインでプレイします。
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