ドント・レット・イット・ダイ(Don't Let It Die)
近くの木に落雷…火事だ! あなたたちネアンデルタール人の一団は、母なる自然の猛威に耐えながら、火を維持し続け、その神秘的な力と破壊的な能力を学ばなければなりません。大洪水が谷を飲み込み、人類の頂点捕食者としての唯一の可能性が消え去る前に、自分たちで火を起こす方法を習得するまで、残された時間は14日です。
ドント・レット・イット・ダイは、食物連鎖の頂点に立つために奮闘する初期の人類を題材にした協力型サバイバルゲームです。資源と食料を集め、恐ろしい捕食者と戦い、火の神秘を解き明かします。あなたの任務は困難なものですが、何が起こっても、あなたと火は生き残らなければならないことを忘れないでください…。
あなたの部族は4人のキャラクターで構成され、全員が交代で資源を探し、危険な動物を撃退し、新たな発見を解き明かし、火を絶やさないために協力し合います!
1~4人でプレイできる、インタラクティブで戦略的な協力型ゲームとして、何度でもプレイできます。勝利の鍵は、先史時代の生命が常に存在し、常に変化する脅威に、あなたのグループがどれだけ適応できるかにかかっています。飢えた部族を養うために、狩猟と採集に重点を置くべきでしょうか? それとも、減り続ける火に薪を補給することに重点を置くべきでしょうか? 武器や道具を作れば、資源集めのストレスを軽減できるかもしれません…。
こうした選択、そして更なる選択肢が、究極のサバイバルの試練となるであろうこの戦いであなたを待ち受けています。
プレイヤーの数: 1 - 4
ゲームの長さ: 44 mn
複雑さ: 2 / 5
ドント・レット・イット・ダイ(Don't Let It Die) および1165の他のゲームをオンラインでプレイします。
ダウンロード不要で、ブラウザから直接プレイできます。
あなたの友達や世界中のたくさんのプレイヤーとプレイできます。
無料です!
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ルールの概要
Player Phase
Each character takes a turn taking actions. Followed by the night phase, and morning phase.
- (Cost 0) Add Wood to fire
- (Cost 0) Spend Fire Knowledge Points (FKP)
- (Cost 0) Eat 3 Raw Berry or 2 Raw Meat for 1HP, 2 Cooked Berry or 1 Cooked Meat for 2HP
- (Cost 1) Cook food (Requires Cook Skill) turns 1 Raw into 1 Cooked
- (Cost 1) Trade resources with neighboring tribe, any 3 tokens for 1 token (excluding cooked food, but including FKP)
- (Cost 2) Forage - draw a card and hope for Berry or Fiber
- (Cost 2) Gather - draw a card and hope for Wood or Rock
- (Cost 3) Investigate Fire - Roll FKP Dice and hope for FKP
- (Cost 3) Craft
- (Cost 3) Hunt (Requires Weapon) - draw a card and hope for Meat or Bone or Hide
- (Cost 3) Harvest (Requires Tool) - draw a card and hope for Wood or Rock
- (Cost 4) Explore (Hindrance Expansion)
Combat
- If no weapon or damage is less than the Danger! cards life take health equal to the card's damage
- If you have a weapon with 1 Range, take 1 Damage and Meat equal to the card's life
- If you have a weapon with 2 Range, take 0 Damage and Meat equal to the card's life
Crafting
Items can be crafted and traded between characters. Each character can have 1 weapon and 1 tool.
Crafting Discoveries will unlock additional crafting options.
Only 1 building can be created per game.
There is a limited number of each item.
Dice Rolling
When rolling the special FKP dice it is a d6, with the following sides "0, 1, 1, 1, 2, 3"
Incapacitation
If a character becomes incapacitated they can be revived using 3 cooked Meat. They will start at 3 HP and can return top play after the next morning phase.
Knowledge Tree
- Investigate the fire to generate Fire Knowledge Points (FKP)
- Spend FKP to unlock discoveries
- All discoveries with a gold arrow must be unlocked as prerequisites.
Night & Morning Phase
After all players have taken their turn, a night card is drawn.
After the night phase the morning phase starts
- Remove wood from the fire (number of wood removed based on the day track)
- Damage each character
- Move the first player token (skull token)
- Trade Items between characters
Hindrance (Hindrance Expansion)
A physical hindrance is acquired from events or when taking damage from combat.
There is a max of 3 physical hindrances and 1 mental hindrance.
If a character has a maximum number of physical hindrances, the next draw will will be a mental hindrance (unless maxed) and all physical hindrances will be removed.
Physical hindrances can be removed by spending a stamina and Medical Herb
Game End
Win when you unlock the Fire Starter discovery
Lose when there is 0 wood in the fire, when all members die, or when night phase 14 comes.
