ディッコリー(Dickory)
ランクが変化するこのクライミングゲームで誰よりも早くカードを取り除きましょう!シングル、ダブル、トリプル、クワッド、または3連番で手札のカードをプレイします。スートはなく、カードの「コンベアベルト」の列を巧みに操作することでランクを変えることができます。ベルトコンベアの右端にあるランクが最高ランクとなり、残りのランクの順序は循環ランクに従って移動します。
プレイヤーの数: 2
ゲームの長さ: 19 mn
複雑さ: 2 / 5
ディッコリー(Dickory) および1179の他のゲームをオンラインでプレイします。
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ルールの概要
概要
デッキには 48 枚のカード(ランク1〜12 が各4枚)があります。 通常、ランクは 1 が最も低く 12 が最も高いですが、ゲーム中にプレイヤーは「dickory board」によってランク順を並べ替えます。
ラウンド開始
デッキをシャッフルし、各プレイヤーに 11 枚ずつ配ります。 さらに 6 枚のカードを中央に並べ、これを queue(キュー) と呼びます。 右端のカードが現在の最高ランクとなり、dickory board に従ってランク順が決まります。
手番でできること
リードプレイヤー(そのラウンドで最初に出す人)は、以下のいずれかの meld(メルド/役) を出さなければなりません。種類は次の5つ:
シングル:1 枚
ダブル:同ランク2 枚
トリプル:同ランク3 枚
クアドラプル:同ランク4 枚
ラン3(Run of 3):連続したランク3 枚(ちょうど3枚)
ラン3の「ランク」は、常に 右端のカード のランクで決まります。
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リードプレイヤー以外の手番
リードプレイヤー以外は次のいずれかを行います:
1. 前のメルドを上回る
同じ種類のメルドで、より高いランクのものを出す。
2. キューからカードを取って上回る
キューの右端から 1〜5 枚のカードを取って手札に加え、その 新しいランク順 に基づいて前のメルドを上回るメルドを出す。 ただし キューの左端のカードは絶対に取ってはならない(常に1枚残す)。
3. パスしてキューを補充する
キューに 2 枚以上ある場合:右端のカードを捨てる。
その後、キューが 6 枚になるまで新しいカードを左側に追加する。
最後にメルドを出したプレイヤーが新しいリードプレイヤーとなり、次のメルドを出す。
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ゲーム終了
誰かが手札を出し切ったら、そのプレイヤーが 1 点獲得します。 誰かがターゲットスコアに達するまでラウンドを続けます。
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バリアント(変種ルール)
以下の 2 つのバリアントでは、次のメルドが追加されます:
ラン2(Run of 2 cards)
ラン4(Run of 4 cards)
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Hickory(ヒッコリー)
以下の場合、前のメルドに カード1枚を追加して“強化” することができます。
● シングル/ダブル/トリプルの場合
前のメルドがシングル、ダブル、トリプルだった場合:
上位ランクの同種メルドを出して勝つ または
前のメルドに 1 枚追加して
シングル → ダブル
ダブル → トリプル
トリプル → クアドラプル として上回ることが可能。
● シングル/ラン2/ラン3 の場合
前のメルドがシングル、ラン2、ラン3だった場合:
上位ランクの同種メルドで勝つ または
前のメルドに 1 枚追加して
シングル → ラン2
ラン2 → ラン3
ラン3 → ラン4 として上回ることができる。
● 追加できない場合
クアドラプル
ラン4
これらにはカードを追加できず、必ず より高ランクの同種メルド で上回らなければならない。
