ディアブロ(Diablo)
イントロダクション
ディアブロ(Diablo)は、2つのダイス、黒と緑のチェッカー、
偶数サイズのチェッカーボードを使用した2人用ゲームです。ダイスは、チェッカーボードの
サイズの半分の個数の面のダイスを使用します。例えば、6x6のボードの場合、
ダイスは3面ダイスを使います。図1に示されているように、ボード上は最初は1段のスタックで
埋め尽くされています。
黒プレイヤーと緑プレイヤーは、順番に手番を行います。手番ではダイスを振り、その後自分のスタックを
動かします。スタックはすべてまとめて動かす必要があり、分割することはできません。黒プレイヤーが先行です。
プレイヤーターン
ダイスを振った後、2つのアクションができます。
可能なアクションの組み合わせ:
a. 2つのスタックを水平もしくは垂直に動かす。それぞれの移動には、異なるダイスを使用する。2つのスタックの移動は、
同じタイプの移動でも良いし、異なるタイプの移動でもよい (下記の制限を参照)。
b. 1つのスタックを1つのダイスの出目に応じて水平もしくは垂直に動かし、
その後ボード上から自分のチェッカーを1つ取り除く (下記の制限を参照)。
c. ボード上から自分のチェッカーを2つ取り除く (下記の制限を参照)。
アクションの種類
a. マージ移動。自分のスタック1つを、いずれかのダイスの出目とちょうど同じ距離にある
自分のほかのスタックに向けて動かして、2つのスタックを重ねて1つの単色のスタックにします。
b. キャプチャ移動。自分のスタック1つを、1つのダイスの出目とちょうど同じ距離にある、相手のスタックと置き換えるように移動する。
置き換えた相手のスタックはボードから取り除く。また、置き換えるスタックサイズは自分のスタックと同じか小さいものでなければならない。
c. 空きスペースへの移動。自分のスタック1つを、1つのダイスの出目とちょうど同じ距離にある
空きスペースに移動させる(2つのアクションのうち1回のみ実行可能)。
空きスペースへの移動は、1手番中1度しかできない。
d.チェッカーを取り除く。
ターンの開始時、もし何らかのアクション (結合、捕獲、
あるいは空きスペースへの移動) ができるのであれば、必ずそのアクションを行う必要があります。もしなんのアクションも行えない場合は、ボード上から自分のチェッカーを2つ取り除いて、
ターンを終了する必要があります。
手番の1つ目の行動で、空きスペースへの移動を行った場合は、2つ目の行動ではマージ、もしくはキャプチャを行う必要があります。
もし2つ目の行動でマージかキャプチャができない場合は、ボード上から自分のチェッカーを1つ取り除いて、
ターンを終了してください。
手番の1つ目の行動で、マージ、もしくはキャプチャを行った場合、2つ目の行動では必ず何らかの
アクション(マージ、キャプチャ、もしくは空きスペースへの移動)を行う必要があります。もし2つ目の行動で何もアクションを
行えない場合、ボード上から自分のチェッカーを1つ取り除いて、ターンを終了してください。
バランシングルール
黒のプレイヤー(先手番)は、初手番では2つのダイスのうち片方のダイスしか使用できません(1アクションのみ実行可能です)。
ゲームの目的
対戦相手のチェッカーをすべてボード上から取り除くことができたら勝利です。
プレイヤーの数: 2
ゲームの長さ: 14 mn
複雑さ: 3 / 5
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無料です!
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ルールの概要
はじめに ディアブロは、2つのサイコロと、任意の偶数サイズのチェッカーボード上の黒と緑の無制限のチェッカーでプレイする2人用ゲームです。サイコロの目の数は、ボードの長さの半分に相当します。例えば、6x6のボードでプレイする場合、サイコロの面は3つである。図1に示すように、ボードには最初、高さ1のスタックが置かれています。黒と緑の2人のプレイヤーが交互にサイコロを振り、自分のスタックを移動させます。移動できるのはスタック全体だけです。スタックを分割することはできません。黒が先攻です。
プレイヤーターン サイコロを振った後、2つのアクションを行います。自分のスタックを1つまたは2つ、水平または垂直に移動させることができます。または、自分のチェッカーを1つまたは2つ取り除くかもしれません。または、その組み合わせです。以下のアクション・オーダーを参照してください。
個人スタック移動
自分のスタックを、サイコロの目で示された距離だけ、他の自分のスタックに移動させることができます。ディアブロでは一色のスタックしかありません。
個人捕獲 移動
サイコロの目で指定された距離にある、同サイズ以下の敵スタック1個を交換で捕獲することができます。
連続スタックまたは捕
自分のターンの最初の移動で、かつ以下の場合に限り、スタックをサイコロの目の数だけ空いているマスに移動させることができる。
1. 同じスタックをもう一方のダイスが示す距離だけ移動して捕獲する、 または
2. 同じスタックを他の自分のスタックと合体させる。
a. 別のダイスが示す距離だけ、同じスタックを別の自分のスタック の上に再度移動させる。
b. もう片方のダイスが示す距離を、もう片方の自分のスタックに移 動する。 行動順 ダイスを振った後、個別または連続した移動が可能な場合、そのいずれかを行 なわなければなりません。連続技はあなたの手番を終了させます。サイコロを振って1つの個別移動を行った後、もう1つのサイコロで個別移動が可能な場合、そのうちの1つを行わなければなりません。そうでない場合、他に使用できる個別移動がなければ、自分の背の高いスタックからチェッカーを1枚取り除かなければなりません。(同じ高さの最も高い積み木が複数ある場合は、そのうちの1つを選んでチェッカーを取り除かなければなりません。) サイコロを振った後、有効な手がない場合、まず自分の一番高い積木からチェッカーを取り除き、次に新しい一番高い積木から別のチェッカーを取り除かなければなりません。
バランスルール 黒は、最初の手番で、2つのサイコロのうち1つだけを選んでプレイします。
ゲームの目的 相手のチェッカーが全てボードから取り除かれたとき、そのプレーヤーの勝ちです。