機密情報(Classified Information)
政治的な覇権争いの中で、知識が鍵となる。革命以来、2つの勢力がディストピア的なサイバーパンク都市インテレクシアで権力を争っている。長年の膠着状態を打破し都市を支配するため、各勢力は相手の最高機密であるコード付きブリーフケースの中の秘密計画を暴こうとしている
あなたの任務はカードの能力を巧みに使い、ガードや暗殺者、センチネルたちの助けを借り、可能なときは情報を暗号化して、自分の秘密コードを守ることだ。しかし、スパイ活動は一方通行ではない。自分の秘密コードを相手に悟られないようにしつつ、相手のコードを解読することも目指すべきだ。
『Classified Information』は10分以内で遊べる、2人用の「繰り返し推理」型マイクロゲームです。全18枚のカードだけで完結し、各ターン、プレイヤーは手札からカードを1枚、能力の使用・ギルド所属・ゲームから除外のいずれかの方法でプレイします。山札が尽きたら、プレイヤーは自分の秘密コードと手札1枚を公開し、そのカードが相手のコードの数字と一致すれば勝利できます。ただし、相手も一致しガードが多かったり、スーツケースをうまく守っていた場合は簡単には勝てません!
プレイヤーの数: 2
ゲームの長さ: 11 mn
複雑さ: 3 / 5
機密情報(Classified Information) および1158の他のゲームをオンラインでプレイします。
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あなたの友達や世界中のたくさんのプレイヤーとプレイできます。
無料です!

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ルールの概要
Goal of the Game
In Classified Information each player is trying to deduce their opponent’s Code and have one card in their hand that matches one of the numbers in their opponent’s Code when the game ends.
Game turn
1- Draw a card from the Draw Pile.
2- Play a card in one of three ways.
Deploy
Play a card for its Card Ability. Carry out the card’s Card Ability text and place it in the Discard Pile.
Encrypt
Play a card face down into the hidden Encrypted Card Pile.
Note: this conceals information from your opponent.
Enlist
Play a card for its Guild Affiliation:
Guards
Played face down into one of your three Guard spots.
Note: You may only have three Guards at any time.
Assassins
Attempt or carry out an assassination. Played face up and then discarded.
Sentinels
Can be used either as a Guard or as an Assassin. Played face up or down accordingly
End of game
The game ends when the Draw Deck is empty and each player has one card left in hand (“Final Card”). Then, all Suitcases and Guards are revealed.
If a player’s Final Card matches a number in their opponent’s Code they win. Guards block matching numbers in the Code of the Suitcase they are guarding, preventing any card of that number from winning the game.
If both players have, or neither player has, an unguarded matching card, the player with more Guards wins. If tied, share the victory.
Numbers on opponent face down Guards
You can take note on opponent's Guard when you try an assassination and it's failed. You can use numbers to remind which number is not in their code.
For example, if you try an assassination with a code like [3,4,5] and you miss, their code can't be [1,2,3], [3,4,5], [4,5,6] and [5,6,7]. In this case, you can highlight number [2,3,4,5,6] (the middle number of each code) since the suitcase number will not be one of them.