シャルマ(Charuma)
シャルマは入札によってカードの手札を決定する機能を備えたトリックテイキングゲームです。
ゲームの目的は、できるだけ多くのトリックを取ることです。
各ラウンドはクローズドハンドとオープンハンドでプレイされます。
多くのラウンドの後、最も高い得点を獲得したプレイヤーがゲームに勝利します。
プレイヤーの数: 2 - 5
ゲームの長さ: 15 mn
複雑さ: 2 / 5
シャルマ(Charuma) および1257の他のゲームをオンラインでプレイします。
ダウンロード不要で、ブラウザから直接プレイできます。
あなたの友達や世界中のたくさんのプレイヤーとプレイできます。
無料です!
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ルールの概要
概要
シャルマは手札の一部を得点で入札するトリックテイキングゲームです。
公開手札と非公開手札でプレイされます。
ラウンド終了時に25点(4〜5人:20点)に到達したプレイヤーがいたらゲームが終了します。
最高得点獲得者が勝者です。
内容物
・カード40枚:青いネコ/赤いだるま A〜10 各2枚
・プレイヤーエイド5枚
・シャルマトークン(スタートプレイヤーマーカー)1個
・入札トークン5個
・勝利点トークン55個
セットアップ
プレイ人数に応じてカードを調整します。
・2人プレイ:「2・3・4・5」を除外
・3人プレイ:「4・5」を除外
各プレイヤーは5点分の勝利点トークンとプレイヤーエイドを受け取ります。
ランダムにスタートプレイヤーを決め、そのプレイヤーにシャルマトークンを渡します。
遊び方
入札フェイズ
手札を裏向きで2枚ずつ配ります。
その後、カードセット6枚(5人プレイ:5枚)をプレイヤー人数分表向きで配置します。
余ったカードはこのラウンドでは使用しません。
スタートプレイヤーから順に、勝利点を0~5点支払っていずれかのカードセットに入札します。
まだ誰も入札していないカードセットに入札するか、すでに入札されているカードセットにより高い点数で上乗せ入札します。
上乗せ入札されたプレイヤーは勝利点を回収し、次の手番で再び入札を行います。
これを全員の入札が確定するまで行います。
各プレイヤーは入札したカードセットを受け取り、自分の前に公開します。
支払った勝利点は戻りません。
トリックテイキングフェイズ
スタートプレイヤーが最初のリードプレイヤーです。
リードプレイヤーは手札から以下のいずれかの方法でカードを出します。
・カード1枚
・同じ数字2枚のペア(※ペアは赤・青・混色いずれも可能)
他のプレイヤーは順にリードカードと同じ枚数でかつ、以下のルールに従って出さなければなりません。
①公開手札で同じ枚数・同じ色の条件を満たせる場合
公開手札で、条件を満たすカードを必ず出す必要があります。
非公開手札を使って条件を満たせる場合は、それらを使って条件を満たすカードを出すことも可能です。
②公開手札で条件を満たすカードがない場合
好きなカードを、リードカードと同じ枚数で出します。
その場合、そのトリックに勝つことはできません。
例:【リード】6青・6赤
【〇】10青・10赤
【×】9青・9青(色が異なる)・5青・9赤(数字が異なる)
リードカードと同じ枚数でかつ、同じ色を出したプレイヤーの中で最も数字の高いプレイヤーが勝利となります。
Aは基本的に「1」として扱いますが、同色の「10」がそのトリックに出ている場合、Aは「11」として扱われ最強のカードになります。
同じ色で同じ数字の場合は、後出しのカードが勝者となります。
トリックの勝者がリードプレイヤーとなり、この流れを全員の手札が無くなるまで繰り返します。
得点計算
獲得したトリックに応じて、得点を獲得します。
1枚のトリック:1点
ペアのトリック:2点
A:1枚につき1点
最後のトリック:2点
最も点数が少ないプレイヤーにスタートプレイヤーマーカーを渡して、次のラウンドを開始します(同点の場合は、その中で時計回りで最も近いプレイヤーに渡します)。
ゲーム終了
ラウンド終了時、いずれかのプレイヤーが以下の得点を満たしていればゲーム終了となります。
・2~3人プレイ:25点
・4~5人プレイ:20点
最多得点獲得者が勝者です。
同点の場合は、追加で1ラウンド行います。
