ノイシュヴァンシュタイン城(Castle of Mad King Ludwig)
タイル配置ゲーム「ノイシュヴァンシュタイン城(Castle of Mad King Ludwig)」では、プレイヤーはバイエルン国王ルートヴィヒ2世のために、壮麗で豪華な城を一部屋ずつ建てていくことになります。ご存知の通り、国王はノイシュヴァンシュタイン城(ディズニーのテーマパークの城のモデルとなった城)など、数々の城を建ててきたほど城好きですが、今度はあなたに史上最大にして最高の城を建てるよう依頼します。もちろん、その城は国王の気まぐれに左右されますが。各プレイヤーは建築業者として、自分が建てている城に部屋を増築しながら、他のプレイヤーと競い合います。
ゲームでは、各プレイヤーはシンプルなロビーからスタートします。1人のプレイヤーがマスタービルダーの役割を担い、プレイヤーが購入できる部屋の価格を設定します。他のプレイヤーが購入代金を支払った後に残った部屋から、マスタービルダーが最後に部屋を選ぶことができます。城に部屋が追加されると、その部屋を建てたプレイヤーは、建設した部屋の大きさと種類に基づいて城の勝利点を獲得し、さらに部屋の場所に基づいてボーナスポイントも獲得します。部屋が完成し、城内の他の部屋への入り口がすべて接続されると、7つの特別な報酬のいずれかを受け取ります。
各購入ラウンドの終了後、新しいプレイヤーがマスタービルダーとなり、新しい部屋の価格を設定(値付け)します。数ラウンド後にゲームが終了し、ボーナス目標の達成、人気の高い(勝利点の高い)部屋を持つこと、そしてゲームごとに変わる王の歓心に最も応えることなどに応じて追加勝利点が与えられます。最終的に最も多くの勝利点を獲得したプレイヤーが勝利します。
プレイヤーの数: 2 - 5
ゲームの長さ: 34 mn
複雑さ: 3 / 5
ノイシュヴァンシュタイン城(Castle of Mad King Ludwig) および1154の他のゲームをオンラインでプレイします。
ダウンロード不要で、ブラウザから直接プレイできます。
あなたの友達や世界中のたくさんのプレイヤーとプレイできます。
無料です!

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ルールの概要
ゲームの目的
あなたは現場監督となって、狂気で気まぐれなバイエルン王ルートヴィヒ2世のために、
世界で最も豪華な城、ノイシュヴァンシュタイン城を建設してください。
部屋タイルの建設、目標の達成、資金の運用によって得点を獲得し、ゲーム終了時に最も多くの得点を獲得したプレイヤーが勝者となります。
コンポーネントとゲームの準備
共通
・スコアボード
得点と所持金を管理します。
・部屋タイル
ゲームの中心となるタイルで、さまざまな形・大きさ・種類があります。
準備する数は人数によって異なります:
人数 : 大きな部屋(350-600㎡)と階段 : 小さな部屋(100-300㎡)と廊下
= 2 : 4 : 5、3 : 5 : 7、4 : 6 : 9
・部屋カード(人数×11枚)
市場に補充する部屋タイルを決定します。
・王の歓心タイル(人数×1枚)
共通目標で、ゲーム終了時に得点となります。
・マスタービルダートークン
そのラウンドの親プレイヤーを示します。
個人
・ロビータイル
1枚受け取ります。
初期の部屋タイルです。
・マルク(お金/コイン)
15,000マルク受け取ります。
部屋タイルを購入するために使用します。
・ボーナスカード
3枚配られるので、秘密裏に2枚選び、選ばなかった1枚を山札の底に戻します。
個人目標で、ゲーム終了時に得点となります。
ゲームの流れ
各ラウンドは以下の5ステップで構成されます。
部屋の補充
マスタービルダーは市場の部屋タイルが規定数になるよう部屋カードを引き、カードと一致するサイズのタイルを市場に置きます。
なお、カードの山が尽きたラウンドでゲームは終了となります。
カードが尽きてタイルを補充できない場合、捨て札をシャッフルしてカードの山を作り直します。
部屋の値付け
部屋タイルを並べ、市場価格を決定します。
部屋の購入
親の左隣のプレイヤーから、時計回りに
・市場から部屋タイルを購入する
・階段タイル 又は 廊下タイルを購入する
・タイルを購入しない
のいずれかを選択します。
タイルを購入する場合、親以外のプレイヤーは親にマルクを支払い、親は(受け取ったマルクも使って)銀行に支払います。
購入したタイルにマルクがあれば、そのマルクも受け取ります。
タイルを購入しない場合、銀行から5,000マルクを受け取ります。
マルクの追加
購入されなかった部屋タイル全てに、1,000マルクを載せます。
部屋の建設
自分の城に購入した部屋タイルを配置します。
タイル配置時に、そのタイルの基本点( 黒い城に白い数字 )と、接続する部屋によるボーナス/ペナルティを受け取ります。
建設ルール
・新しい部屋タイルは、ロビーか既存タイルと出入口で接続する必要があります。
・タイルは90度ごとに回転できます。
・タイルを重ねることはできません。
・地下室は階段を介してのみ地上階と接続できます。一見して地上と接続されているように見える地下室でも、得点の対象外です。
・全ての出入り口を塞ぐような配置はできません。
部屋の完成
出入口がすべての他の部屋に接続されると完成扱いとなりボーナスが得られます。
にぎやかな部屋:5勝利点
庭つきの部屋:10,000マルク
ダイニングルーム:追加の1手番
家事室:ボーナスカードを2枚引き、1枚選んで受け取る
廊下:廊下か階段を無料で1枚配置(1手番に1回)
リビングルーム:その部屋の建設ボーナスと、配置ボーナスを再度獲得
寝室:いずれかの部屋タイルの山から0~2枚選び、部屋カードの山の上に伏せて載せる
地下室:他の部屋の完成ボーナスを1つ選び、地下室が2部屋完成する度に1回獲得する。
マスタービルダーの交代
ゲーム終了条件を満たしていなければ、マスタービルダートークンを左隣のプレイヤーへ渡します。
ゲーム終了条件を満たしていたら、最終得点計算に進みます。
最終得点計算
終了時に以下の追加点を計算します。
・尽きた部屋ボーナス:タイルが尽きた部屋の種類ごとに2点獲得します。
・王の歓心: 公開条件の達成度を比較します。1位/2位/3位/4位 = 8点/4点/2点/1点
該当するプレイヤーが複数いる場合、次の順位の点数を人数で割って分配します。
・ボーナスカード: 秘密条件を公開し、達成した条件ごとに得点します。
・マルク: 10,000マルクごとに1点獲得します。