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ブラス: ランカシャー(Brass: Lancashire)

game_image 「ブラス:ランカシャー」(初版タイトル「ブラス」)は、産業革命期のランカシャーを舞台に、綿工業の起業家たちが競い合う経済戦略ゲームです。プレイヤーは産業施設を建設・発展させ、輸送ネットワークを構築することで、鉄、石炭、紡績所に対する需要から利益を得なければなりません。ゲームは「運河の時代」と「鉄道の時代」という2つのフェーズで構成されます。各フェーズの終了時に勝利点(VP)が計算され、最終的に最も多くの勝利点を獲得したプレイヤーが勝者となります。勝利点は、運河や鉄道、そして建設済み(裏返された状態)の産業タイルから得られます。各ラウンドでは、手番順トラックに従ってプレイヤーが順番に行動を行い、2回のアクションを実行できます。アクションの内容は、産業タイルの建設、鉄道や運河の敷設、産業の開発、紡績所の売却、借金のいずれかです

ターンの終了時に、プレイした2枚のカードを捨て山札から2枚のカードを引きます。ターンの順序は、前のターンに各プレイヤーが支払った資金の額によって決まり、支出額が最も少なかったプレイヤーから順に行動します。このターン順決定の仕組みは、ターンが遅いプレイヤーに戦略的な選択肢をもたらし、連続してターンを行う可能性さえ生み出します。

すべてのカードが1巡プレイし終わると(山札の枚数はプレイヤー人数に応じて調整されます)、運河の時代が終了し、得点計算が行われます。得点計算後、すべての運河タイルと、最も低いレベルの産業がゲームから取り除かれます。その後、新たにカードが配られ、鉄道の時代が始まります。この時代では、プレイヤーは1つの都市内の複数の場所に産業を配置できるようになり、コストはかかりますが「二重接続」の建設も可能になります。鉄道の時代終了時に再び得点計算が行われ、最終的な勝者が決定します。

カードは、産業の建設が可能な場所を制限します(ただし、どのカードも「敷設」「開発」「売却」に使用することは可能です)。そのため、カードをいつ使うか、あるいはいつ手元に温存しておくかという戦略的な判断が求められます。資源は共通のものとして扱われるため、例えば鉄道網を敷設する際には(石炭が必要となりますが)、最も近い場所にある石炭を消費しなければなりません。それが対戦相手の炭鉱である場合、その炭鉱は得点化(つまり、利用された状態)に一歩近づくことになります。

プレイヤーの数: 2 - 4

ゲームの長さ: 68 mn

複雑さ: 3 / 5

ブラス: ランカシャー(Brass: Lancashire) および1421の他のゲームをオンラインでプレイします。


ダウンロード不要で、ブラウザから直接プレイできます。

あなたの友達や世界中のたくさんのプレイヤーとプレイできます。

無料です!

publisher  
ゲームデザイナー
Martin Wallace
イラストレーター
Gavan Brown, Lina Cossette, Peter Dennis, David Forest, Eckhard Freytag, Damien Mammoliti
メーカー
Roxley -
年
2007
開発者
プレイされた回数
プレイヤーの数
2 - 4
ゲームの長さ
68 mn
難易度
3
戦略
5
運
2
やり取り
2
実装日
2026年Oct20日
リリース
261022-2353

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ボードゲームアリーナはこのゲームをプレイできるようにしてくれたRoxleyに感謝しています。
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