アーボレータム(Arboretum)
アーボレータムは、セット収集、カード配置、手札管理を組み合わせながら、約25分でプレイできる、10歳以上向けの2-4人用の戦略カードゲームです。プレイヤーは、来園者のために美しい樹木園のコースを作り、ゲーム終了時に最も多く得点できるよう挑みます。
山札は10色80枚で、色ごとに異なる樹木が描かれています。各色には1-8まで数字が書かれていて、カードの枚数はプレイヤーの人数によって変わります。プレイヤーは手札7枚からゲームを始めます。手番ごとにプレイヤーは(山札か捨て札の山から)カードを2枚引き、自分の樹木園の一部としてカードを1枚自分の場に置き、1枚を捨てます。
山札が無くなったら、プレイヤーは手札を公開し誰が各色で得点するかを決めます。各色、手札の中で最も大きい数字を持ってい るプレイヤーが自分の樹木園にあるその色で始まりその色で終わる樹木の小径で得点します;小径とは縦横で接する数字が順番に大きくなっていくカードの連なりです。小径が1色の木だけならば、 カード1枚につき2点を得ます。最も長い小径が点数にならなければ、その色の小径は0点になります。最も点数の多い人の勝利です。
プレイヤーの数: 2 - 4
ゲームの長さ: 19 mn
複雑さ: 2 / 5
アーボレータム(Arboretum) および1194の他のゲームをオンラインでプレイします。
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あなたの友達や世界中のたくさんのプレイヤーとプレイできます。
無料です!
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ルールの概要
目的と概要
『アーボレータム(Arboretum)』では、プレイヤーたちは「最も美しく、最も高得点なアーボレータム(樹木園)」を作ることを目指して競います。 2〜4人用のゲームで、木のカードを並べて意味のある“木々の小径”を作ることで得点を稼ぎます。
アーボレータムには、10種類の樹種スート(各スートに1〜8の数字が書かれた計80枚のカード)があります。 各プレイヤーに7枚のカードが配られます。残りのカードはテーブル中央に山札として置きます。
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ゲームの進行
プレイヤーは時計回りの順番でターンを行います。 各ターンは次の3つのフェイズで構成されます。
1. ドロー(カードを引く)
次のいずれかから2枚のカードを引きます:
中央の山札から引く。
いずれかの捨て札置き場の一番上のカードを取る(自分の捨て札置き場も含む)。
2. プレイ(カードを出す)
手札から1枚のカードを選び、自分のアーボレータムに加えます。 カードは表向きに自分の前に置きます。 カードは縦横(正方形のグリッド状)にのみつながるように配置します(斜めには置けません)。 アーボレータムの配置は、最終的な得点に大きく影響します。
3. ディスカード(カードを捨てる)
手札から1枚のカードを選び、表向きで自分専用の捨て札置き場に置きます。
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ゲームの終了
山札のカードがなくなった時点でゲームは終了します。 最後のカードを引いたプレイヤーは通常通りターンを行い、その後得点計算を行います。
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得点計算
経路(パス)のルール
得点対象となるパスは、
同じ樹種のカードで始まり、同じ樹種のカードで終わる必要があります。
数字は昇順(小さい数から大きい数)で並ぶ必要がありますが、連続している必要はありません。
パスの途中に他の樹種のカードを含んでも構いません。
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得点権の決定
各プレイヤーは手札を公開します。 特定の樹種について得点する権利を得るには、その樹種のカードの合計値が最も高い必要があります。
例外ルール:
あなたの手札にその樹種の「8」があり、
対戦相手の手札に同じ樹種の「1」がある場合、 その「8」は0点として扱われます(「1」は常に1点としてカウントされます)。
複数のプレイヤーが同点で最高値の場合(0点を含む)、その樹種に関して全員が得点権を得ます。
※自分のアーボレータムにその樹種のカードがない場合でも、その樹種の得点権を得ることは可能です。
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得点の算出
得点権を得たプレイヤーは、その樹種の最も高得点となるパスを1つ選び、以下の方法で得点します。
有効なパス内のカード1枚につき +1点
パスが**「1」から始まる**場合、さらに +1点
パスが**「8」で終わる**場合、さらに +2点
その樹種のみで構成される4枚以上のパスの場合、パス内のカード1枚につきさらに +1点
カードは、複数のパス(例:縦と横)で得点に使用されても構いませんが、
同じ樹種については最も高得点のパス1つだけを得点します。
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勝利条件
最終的に合計得点が最も高いプレイヤーが勝利します。 同点の場合は、自分のアーボレータムに最も多くの樹種を含むプレイヤーが勝者となります。
