#98107: "Architects - incorrect bridge movement"
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In my opinion, the last movement of the bridge carried out by the Architects should not be allowed, because after the movement the two city tiles are not in a correct position. The city furthest to the left is broken.
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In my opinion, the last movement of the bridge carried out by the Architects should not be allowed, because after the movement the two city tiles are not in a correct position. The city furthest to the left is broken.
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• このテキストは翻訳ページで翻訳可能になっていますか?もしそうならば、24時間以上前に翻訳されていますか?
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• 何を意味するのか、簡単に理解できるようにあなたの提案を正確かつ簡潔に説明してください。
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• ブロックされたときの表示は何でしたか(空のスクリーン?一部のみのゲームインターフェイス?エラーメッセージ?)
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• BGAで正しく実装されていないルールはどの部分ですか?
In my opinion, the last movement of the bridge carried out by the Architects should not be allowed, because after the movement the two city tiles are not in a correct position. The city furthest to the left is broken.
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• ルールの間違いはゲームのリプレイで確認できますか?そうであれば、行動番号は何番ですか?
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In my opinion, the last movement of the bridge carried out by the Architects should not be allowed, because after the movement the two city tiles are not in a correct position. The city furthest to the left is broken.
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• 表示の問題を説明してください もしこのバグのスクリーンショットがあれば(素晴らしい!)、Imgur.com等を使ってアップロードし、リンクをコピー&ペーストしてください。
In my opinion, the last movement of the bridge carried out by the Architects should not be allowed, because after the movement the two city tiles are not in a correct position. The city furthest to the left is broken.
• あなたのブラウザは何ですか?
Google Chrome v116
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• あなたの言語の代わりに、表示されている英語の文章をコピー&ペーストしてください。 もしこのバグのスクリーンショットがあれば(素晴らしい!)、Imgur.com等を使ってアップロードし、リンクをコピー&ペーストしてください。
In my opinion, the last movement of the bridge carried out by the Architects should not be allowed, because after the movement the two city tiles are not in a correct position. The city furthest to the left is broken.
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• このテキストは翻訳ページで翻訳可能になっていますか?もしそうならば、24時間以上前に翻訳されていますか?
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• 何を意味するのか、簡単に理解できるようにあなたの提案を正確かつ簡潔に説明してください。
In my opinion, the last movement of the bridge carried out by the Architects should not be allowed, because after the movement the two city tiles are not in a correct position. The city furthest to the left is broken.
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報告履歴
This is not a bug and is intended behavior based on the verbiage of the SH. "You may not remove a bridge that would leave a town marker in an area that does not qualify for a town anymore. You may remove a bridge from a town though if afterwards the marker is still in an area qualifying for a town (so you can grow a town and then split it into 2 towns)"
This verbiage should imply that as long as the town marker is a part of a valid town "grouping" after movement, the move should be valid. In this instance, the "furthest left city" as fili reported is not "broken." The c2 tile with the town marker (the Sanc space) is now a part of a town with the larger mass including the SH (which also has a town tile).
Nothing in the architects rules would imply that you cannot move the bridges in such a way as to have 2 town tiles in the same grouping. It's also not a balance issue since it takes a bit of setup to do and The Kingdom of Ember gets to do this with like 7 town tiles.
This is not a bug and should be reverted. I also don't think we should be doing rule changes based on opinions, as Fili stated here?
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