#85415: "prevent conceding victory around the end of the game"
どういった内容ですか?
どうしましたか?以下から選んでください
どうしましたか?以下から選んでください
同一内容の報告がないか、ご確認ください
もしそうなら、このレポートに投票してください。投票の多いレポートから調査されます!
| # | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
|---|
詳細
-
• もしあれば、画面に表示されたエラーメッセージをコピー&ペーストしてください
I play a lot of 2-people games, and I'm tired of opponents who "concede victory" around the end of the game :
- No penalty for them
- No score calculation
- No good statistics to analyze
- It's just rude, no one would do that IRL
My proposal is to make it impossible to concede victory at about 85%/90% of the progression of the game. Thus, it makes it possible to concede before (in case of emergencies for example) but not at the end just to annoy the other player / not lose ELO. -
• 何をしたいか、何をしたか、何が起きたかを説明してください
• あなたのブラウザは何ですか?
Mozilla v5
-
• あなたの言語の代わりに、表示されている英語の文章をコピー&ペーストしてください。 このバグのスクリーンショットをお持ちの場合は、お好みの画像ホスティングサービス(例えば、 snipboard.io など)をご利用し、コピー&ペーストしたリンクをここに書き込んでください。 このテキストは翻訳ページで翻訳可能になっていますか?もしそうならば、24時間以上前に翻訳されていますか?
I play a lot of 2-people games, and I'm tired of opponents who "concede victory" around the end of the game :
- No penalty for them
- No score calculation
- No good statistics to analyze
- It's just rude, no one would do that IRL
My proposal is to make it impossible to concede victory at about 85%/90% of the progression of the game. Thus, it makes it possible to concede before (in case of emergencies for example) but not at the end just to annoy the other player / not lose ELO. • あなたのブラウザは何ですか?
Mozilla v5
-
• 何を意味するのか、簡単に理解できるようにあなたの提案を正確かつ簡潔に説明してください。
I play a lot of 2-people games, and I'm tired of opponents who "concede victory" around the end of the game :
- No penalty for them
- No score calculation
- No good statistics to analyze
- It's just rude, no one would do that IRL
My proposal is to make it impossible to concede victory at about 85%/90% of the progression of the game. Thus, it makes it possible to concede before (in case of emergencies for example) but not at the end just to annoy the other player / not lose ELO. • あなたのブラウザは何ですか?
Mozilla v5
-
• ブロックされたときの表示は何でしたか(空のスクリーン?一部のみのゲームインターフェイス?エラーメッセージ?)
I play a lot of 2-people games, and I'm tired of opponents who "concede victory" around the end of the game :
- No penalty for them
- No score calculation
- No good statistics to analyze
- It's just rude, no one would do that IRL
My proposal is to make it impossible to concede victory at about 85%/90% of the progression of the game. Thus, it makes it possible to concede before (in case of emergencies for example) but not at the end just to annoy the other player / not lose ELO. • あなたのブラウザは何ですか?
Mozilla v5
-
• BGAで正しく実装されていないルールはどの部分ですか?
I play a lot of 2-people games, and I'm tired of opponents who "concede victory" around the end of the game :
- No penalty for them
- No score calculation
- No good statistics to analyze
- It's just rude, no one would do that IRL
My proposal is to make it impossible to concede victory at about 85%/90% of the progression of the game. Thus, it makes it possible to concede before (in case of emergencies for example) but not at the end just to annoy the other player / not lose ELO. -
• ルールの間違いはゲームのリプレイで確認できますか?そうであれば、行動番号は何番ですか?
• あなたのブラウザは何ですか?
Mozilla v5
-
• やりたかったゲームアクションは何ですか?
I play a lot of 2-people games, and I'm tired of opponents who "concede victory" around the end of the game :
- No penalty for them
- No score calculation
- No good statistics to analyze
- It's just rude, no one would do that IRL
My proposal is to make it impossible to concede victory at about 85%/90% of the progression of the game. Thus, it makes it possible to concede before (in case of emergencies for example) but not at the end just to annoy the other player / not lose ELO. -
• このゲームアクションを引き起こす為に何を試みましたか?
-
• これを行おうとしたときに何が起こりましたか?(エラーメッセージ、ステータスバーメッセージ、他)
• あなたのブラウザは何ですか?
Mozilla v5
-
• どの段階でこの問題が起こりましたか?(画面の指示はどうなっていましたか)
I play a lot of 2-people games, and I'm tired of opponents who "concede victory" around the end of the game :
- No penalty for them
- No score calculation
- No good statistics to analyze
- It's just rude, no one would do that IRL
My proposal is to make it impossible to concede victory at about 85%/90% of the progression of the game. Thus, it makes it possible to concede before (in case of emergencies for example) but not at the end just to annoy the other player / not lose ELO. -
• ゲームアクションを行おうとしたとき、何が起こりましたか?(エラーメッセージ、ステータスバーメッセージ、他)
• あなたのブラウザは何ですか?
Mozilla v5
-
• 表示の問題を説明してください このバグのスクリーンショットをお持ちの場合は、お好みの画像ホスティングサービス(例えば、 snipboard.io など)をご利用し、コピー&ペーストしたリンクをここに書き込んでください。
I play a lot of 2-people games, and I'm tired of opponents who "concede victory" around the end of the game :
- No penalty for them
- No score calculation
- No good statistics to analyze
- It's just rude, no one would do that IRL
My proposal is to make it impossible to concede victory at about 85%/90% of the progression of the game. Thus, it makes it possible to concede before (in case of emergencies for example) but not at the end just to annoy the other player / not lose ELO. • あなたのブラウザは何ですか?
Mozilla v5
-
• あなたの言語の代わりに、表示されている英語の文章をコピー&ペーストしてください。 このバグのスクリーンショットをお持ちの場合は、お好みの画像ホスティングサービス(例えば、 snipboard.io など)をご利用し、コピー&ペーストしたリンクをここに書き込んでください。 このテキストは翻訳ページで翻訳可能になっていますか?もしそうならば、24時間以上前に翻訳されていますか?
I play a lot of 2-people games, and I'm tired of opponents who "concede victory" around the end of the game :
- No penalty for them
- No score calculation
- No good statistics to analyze
- It's just rude, no one would do that IRL
My proposal is to make it impossible to concede victory at about 85%/90% of the progression of the game. Thus, it makes it possible to concede before (in case of emergencies for example) but not at the end just to annoy the other player / not lose ELO. • あなたのブラウザは何ですか?
Mozilla v5
-
• 何を意味するのか、簡単に理解できるようにあなたの提案を正確かつ簡潔に説明してください。
I play a lot of 2-people games, and I'm tired of opponents who "concede victory" around the end of the game :
- No penalty for them
- No score calculation
- No good statistics to analyze
- It's just rude, no one would do that IRL
My proposal is to make it impossible to concede victory at about 85%/90% of the progression of the game. Thus, it makes it possible to concede before (in case of emergencies for example) but not at the end just to annoy the other player / not lose ELO. • あなたのブラウザは何ですか?
Mozilla v5
報告履歴
But not understandable on BGA where the computer calculates and there's no effort from the player besides waiting 10 seconds.
So do you mean for this suggestion to apply ONLY to real time games?
That would make it a better suggestion, but it's not in the text of the suggestion.
報告に書き加える
- 他のテーブルID/行動ID
- F5キー(ページの再読込)で問題は解決されましたか?
- 問題は何回も起こりましたか?毎回 起こりますか?ランダムに起きますか?
- このバグのスクリーンショットをお持ちの場合は、お好みの画像ホスティングサービス(例えば、 snipboard.io など)をご利用し、コピー&ペーストしたリンクをここに書き込んでください。
