#80: "Horn of plenty bug: activates before wondrous chest"
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• もしあれば、画面に表示されたエラーメッセージをコピー&ペーストしてください
At 4 energy tokens, the horn of plenty somehow activates first, depriving the player of the 3 bonus energy from wondrous chest. Why does horn always activate first? All problems will be solved if horn activates last.
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• 何をしたいか、何をしたか、何が起きたかを説明してください
Yes, at move 89.
• あなたのブラウザは何ですか?
Google Chrome v31
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• あなたの言語の代わりに、表示されている英語の文章をコピー&ペーストしてください。 このバグのスクリーンショットをお持ちの場合は、お好みの画像ホスティングサービス(例えば、 snipboard.io など)をご利用し、コピー&ペーストしたリンクをここに書き込んでください。 このテキストは翻訳ページで翻訳可能になっていますか?もしそうならば、24時間以上前に翻訳されていますか?
At 4 energy tokens, the horn of plenty somehow activates first, depriving the player of the 3 bonus energy from wondrous chest. Why does horn always activate first? All problems will be solved if horn activates last.
• あなたのブラウザは何ですか?
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• 何を意味するのか、簡単に理解できるようにあなたの提案を正確かつ簡潔に説明してください。
At 4 energy tokens, the horn of plenty somehow activates first, depriving the player of the 3 bonus energy from wondrous chest. Why does horn always activate first? All problems will be solved if horn activates last.
• あなたのブラウザは何ですか?
Google Chrome v31
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• ブロックされたときの表示は何でしたか(空のスクリーン?一部のみのゲームインターフェイス?エラーメッセージ?)
At 4 energy tokens, the horn of plenty somehow activates first, depriving the player of the 3 bonus energy from wondrous chest. Why does horn always activate first? All problems will be solved if horn activates last.
• あなたのブラウザは何ですか?
Google Chrome v31
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• BGAで正しく実装されていないルールはどの部分ですか?
At 4 energy tokens, the horn of plenty somehow activates first, depriving the player of the 3 bonus energy from wondrous chest. Why does horn always activate first? All problems will be solved if horn activates last.
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• ルールの間違いはゲームのリプレイで確認できますか?そうであれば、行動番号は何番ですか?
Yes, at move 89.
• あなたのブラウザは何ですか?
Google Chrome v31
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• やりたかったゲームアクションは何ですか?
At 4 energy tokens, the horn of plenty somehow activates first, depriving the player of the 3 bonus energy from wondrous chest. Why does horn always activate first? All problems will be solved if horn activates last.
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• このゲームアクションを引き起こす為に何を試みましたか?
Yes, at move 89.
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• これを行おうとしたときに何が起こりましたか?(エラーメッセージ、ステータスバーメッセージ、他)
• あなたのブラウザは何ですか?
Google Chrome v31
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• どの段階でこの問題が起こりましたか?(画面の指示はどうなっていましたか)
At 4 energy tokens, the horn of plenty somehow activates first, depriving the player of the 3 bonus energy from wondrous chest. Why does horn always activate first? All problems will be solved if horn activates last.
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• ゲームアクションを行おうとしたとき、何が起こりましたか?(エラーメッセージ、ステータスバーメッセージ、他)
Yes, at move 89.
• あなたのブラウザは何ですか?
Google Chrome v31
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• 表示の問題を説明してください このバグのスクリーンショットをお持ちの場合は、お好みの画像ホスティングサービス(例えば、 snipboard.io など)をご利用し、コピー&ペーストしたリンクをここに書き込んでください。
At 4 energy tokens, the horn of plenty somehow activates first, depriving the player of the 3 bonus energy from wondrous chest. Why does horn always activate first? All problems will be solved if horn activates last.
• あなたのブラウザは何ですか?
Google Chrome v31
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• あなたの言語の代わりに、表示されている英語の文章をコピー&ペーストしてください。 このバグのスクリーンショットをお持ちの場合は、お好みの画像ホスティングサービス(例えば、 snipboard.io など)をご利用し、コピー&ペーストしたリンクをここに書き込んでください。 このテキストは翻訳ページで翻訳可能になっていますか?もしそうならば、24時間以上前に翻訳されていますか?
At 4 energy tokens, the horn of plenty somehow activates first, depriving the player of the 3 bonus energy from wondrous chest. Why does horn always activate first? All problems will be solved if horn activates last.
• あなたのブラウザは何ですか?
Google Chrome v31
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• 何を意味するのか、簡単に理解できるようにあなたの提案を正確かつ簡潔に説明してください。
At 4 energy tokens, the horn of plenty somehow activates first, depriving the player of the 3 bonus energy from wondrous chest. Why does horn always activate first? All problems will be solved if horn activates last.
• あなたのブラウザは何ですか?
Google Chrome v31
報告履歴
But I agree that the current priority mechanism is not correct (as you described in this bug).
And the example above. So yeah not all problems will be solved if the horn of plenty goes last, period. It can be quite conditional whether it is prefered or not.
So yeah this is a rahter difficult problem faced when coding this game. I guess we'd have to learn the order in which the cards activate and adapt. =]
As I said before, it looks more like a complete revision of the priority mechanism (concerning many cards, not just the horn of plenty), but it would be a (very?) pleasant improvement I think.
About orders of cards in Seasons, you can find below the current order of resolution at the end of the turn. This card order must always be with the BGA implementation of Seasons. We designed this order in collaboration with Libellud and the game designer. If anyone find some improvement to do in this list, please post it as a comment below and with an email to "contact@boardgamearena.com" so we can discuss it with the publisher. Thanks !
Carnivora Strombosea
Heart of Argos
Fairy Monolith
Chalice of eternity
Beggar's horn
Horn of Plenty
Beggar's horn
Titus Deepgaze
Dial of Colof
Wondrous Chest
Damned Soul of Onys
Mesodae’s Lantern
Io's transmutter
Ethiel’s Fountain
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