#73752: "Movement options may not be visible due to terrain / ships"
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When you activate a ship, in order to move it, you highlight the hexes to which you are allowed to move by changing the background color of those hexes.
Normally, this is just fine, but if any of those hexes are occupied by either terrain (e.g. a nebula) or a ship, then it not possible to see that they are highlighted. I would propose a less 'subtle' highlighting. For example by putting a bold yellow line around those hexes. -
• 何をしたいか、何をしたか、何が起きたかを説明してください
• あなたのブラウザは何ですか?
Google Chrome v106
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• あなたの言語の代わりに、表示されている英語の文章をコピー&ペーストしてください。 もしこのバグのスクリーンショットがあれば(素晴らしい!)、Imgur.com等を使ってアップロードし、リンクをコピー&ペーストしてください。
When you activate a ship, in order to move it, you highlight the hexes to which you are allowed to move by changing the background color of those hexes.
Normally, this is just fine, but if any of those hexes are occupied by either terrain (e.g. a nebula) or a ship, then it not possible to see that they are highlighted. I would propose a less 'subtle' highlighting. For example by putting a bold yellow line around those hexes. -
• このテキストは翻訳ページで翻訳可能になっていますか?もしそうならば、24時間以上前に翻訳されていますか?
• あなたのブラウザは何ですか?
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• 何を意味するのか、簡単に理解できるようにあなたの提案を正確かつ簡潔に説明してください。
When you activate a ship, in order to move it, you highlight the hexes to which you are allowed to move by changing the background color of those hexes.
Normally, this is just fine, but if any of those hexes are occupied by either terrain (e.g. a nebula) or a ship, then it not possible to see that they are highlighted. I would propose a less 'subtle' highlighting. For example by putting a bold yellow line around those hexes. • あなたのブラウザは何ですか?
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• ブロックされたときの表示は何でしたか(空のスクリーン?一部のみのゲームインターフェイス?エラーメッセージ?)
When you activate a ship, in order to move it, you highlight the hexes to which you are allowed to move by changing the background color of those hexes.
Normally, this is just fine, but if any of those hexes are occupied by either terrain (e.g. a nebula) or a ship, then it not possible to see that they are highlighted. I would propose a less 'subtle' highlighting. For example by putting a bold yellow line around those hexes. • あなたのブラウザは何ですか?
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• BGAで正しく実装されていないルールはどの部分ですか?
When you activate a ship, in order to move it, you highlight the hexes to which you are allowed to move by changing the background color of those hexes.
Normally, this is just fine, but if any of those hexes are occupied by either terrain (e.g. a nebula) or a ship, then it not possible to see that they are highlighted. I would propose a less 'subtle' highlighting. For example by putting a bold yellow line around those hexes. -
• ルールの間違いはゲームのリプレイで確認できますか?そうであれば、行動番号は何番ですか?
• あなたのブラウザは何ですか?
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• やりたかったゲームアクションは何ですか?
When you activate a ship, in order to move it, you highlight the hexes to which you are allowed to move by changing the background color of those hexes.
Normally, this is just fine, but if any of those hexes are occupied by either terrain (e.g. a nebula) or a ship, then it not possible to see that they are highlighted. I would propose a less 'subtle' highlighting. For example by putting a bold yellow line around those hexes. -
• このゲームアクションを引き起こす為に何を試みましたか?
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• これを行おうとしたときに何が起こりましたか?(エラーメッセージ、ステータスバーメッセージ、他)
• あなたのブラウザは何ですか?
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• どの段階でこの問題が起こりましたか?(画面の指示はどうなっていましたか)
When you activate a ship, in order to move it, you highlight the hexes to which you are allowed to move by changing the background color of those hexes.
Normally, this is just fine, but if any of those hexes are occupied by either terrain (e.g. a nebula) or a ship, then it not possible to see that they are highlighted. I would propose a less 'subtle' highlighting. For example by putting a bold yellow line around those hexes. -
• ゲームアクションを行おうとしたとき、何が起こりましたか?(エラーメッセージ、ステータスバーメッセージ、他)
• あなたのブラウザは何ですか?
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• 表示の問題を説明してください もしこのバグのスクリーンショットがあれば(素晴らしい!)、Imgur.com等を使ってアップロードし、リンクをコピー&ペーストしてください。
When you activate a ship, in order to move it, you highlight the hexes to which you are allowed to move by changing the background color of those hexes.
Normally, this is just fine, but if any of those hexes are occupied by either terrain (e.g. a nebula) or a ship, then it not possible to see that they are highlighted. I would propose a less 'subtle' highlighting. For example by putting a bold yellow line around those hexes. • あなたのブラウザは何ですか?
Google Chrome v106
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• あなたの言語の代わりに、表示されている英語の文章をコピー&ペーストしてください。 もしこのバグのスクリーンショットがあれば(素晴らしい!)、Imgur.com等を使ってアップロードし、リンクをコピー&ペーストしてください。
When you activate a ship, in order to move it, you highlight the hexes to which you are allowed to move by changing the background color of those hexes.
Normally, this is just fine, but if any of those hexes are occupied by either terrain (e.g. a nebula) or a ship, then it not possible to see that they are highlighted. I would propose a less 'subtle' highlighting. For example by putting a bold yellow line around those hexes. -
• このテキストは翻訳ページで翻訳可能になっていますか?もしそうならば、24時間以上前に翻訳されていますか?
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• 何を意味するのか、簡単に理解できるようにあなたの提案を正確かつ簡潔に説明してください。
When you activate a ship, in order to move it, you highlight the hexes to which you are allowed to move by changing the background color of those hexes.
Normally, this is just fine, but if any of those hexes are occupied by either terrain (e.g. a nebula) or a ship, then it not possible to see that they are highlighted. I would propose a less 'subtle' highlighting. For example by putting a bold yellow line around those hexes. • あなたのブラウザは何ですか?
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報告履歴
Actually, it was just marked by a Turn marker and with one of my ships immediately in front of his ship, which means the highlight of his only move option was hidden by my ship.
2. It does not work for new players - to whom it is most important.
(and transparent ships look really weird. :-) )
For those reasons, I would argue that this is not a solution to the problem.
Isn't it intimidating to see the Dreadnoughts overflowing their hexes?
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