#59011: "Reduce number of options for Yaniv borderline"
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The classic Yaniv - as I understand - is played with a Yaniv borderline of 7 - until one player exceeds 200 points. I appreciate the BGA implementation with it's variable game lengths, but now people start playing games up to -51 points with a Yaniv borderline of 25. This is just ridiculous. I suggest reducing the number of options for the Yaniv borderline. 15 could be a good maximum, IMHO.
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• 何をしたいか、何をしたか、何が起きたかを説明してください
• あなたのブラウザは何ですか?
Firefox
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• あなたの言語の代わりに、表示されている英語の文章をコピー&ペーストしてください。 もしこのバグのスクリーンショットがあれば(素晴らしい!)、Imgur.com等を使ってアップロードし、リンクをコピー&ペーストしてください。
The classic Yaniv - as I understand - is played with a Yaniv borderline of 7 - until one player exceeds 200 points. I appreciate the BGA implementation with it's variable game lengths, but now people start playing games up to -51 points with a Yaniv borderline of 25. This is just ridiculous. I suggest reducing the number of options for the Yaniv borderline. 15 could be a good maximum, IMHO.
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• このテキストは翻訳ページで翻訳可能になっていますか?もしそうならば、24時間以上前に翻訳されていますか?
• あなたのブラウザは何ですか?
Firefox
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• 何を意味するのか、簡単に理解できるようにあなたの提案を正確かつ簡潔に説明してください。
The classic Yaniv - as I understand - is played with a Yaniv borderline of 7 - until one player exceeds 200 points. I appreciate the BGA implementation with it's variable game lengths, but now people start playing games up to -51 points with a Yaniv borderline of 25. This is just ridiculous. I suggest reducing the number of options for the Yaniv borderline. 15 could be a good maximum, IMHO.
• あなたのブラウザは何ですか?
Firefox
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• ブロックされたときの表示は何でしたか(空のスクリーン?一部のみのゲームインターフェイス?エラーメッセージ?)
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• あなたのブラウザは何ですか?
Firefox
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• BGAで正しく実装されていないルールはどの部分ですか?
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• ルールの間違いはゲームのリプレイで確認できますか?そうであれば、行動番号は何番ですか?
• あなたのブラウザは何ですか?
Firefox
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• やりたかったゲームアクションは何ですか?
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• このゲームアクションを引き起こす為に何を試みましたか?
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• これを行おうとしたときに何が起こりましたか?(エラーメッセージ、ステータスバーメッセージ、他)
• あなたのブラウザは何ですか?
Firefox
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• どの段階でこの問題が起こりましたか?(画面の指示はどうなっていましたか)
The classic Yaniv - as I understand - is played with a Yaniv borderline of 7 - until one player exceeds 200 points. I appreciate the BGA implementation with it's variable game lengths, but now people start playing games up to -51 points with a Yaniv borderline of 25. This is just ridiculous. I suggest reducing the number of options for the Yaniv borderline. 15 could be a good maximum, IMHO.
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• ゲームアクションを行おうとしたとき、何が起こりましたか?(エラーメッセージ、ステータスバーメッセージ、他)
• あなたのブラウザは何ですか?
Firefox
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• 表示の問題を説明してください もしこのバグのスクリーンショットがあれば(素晴らしい!)、Imgur.com等を使ってアップロードし、リンクをコピー&ペーストしてください。
The classic Yaniv - as I understand - is played with a Yaniv borderline of 7 - until one player exceeds 200 points. I appreciate the BGA implementation with it's variable game lengths, but now people start playing games up to -51 points with a Yaniv borderline of 25. This is just ridiculous. I suggest reducing the number of options for the Yaniv borderline. 15 could be a good maximum, IMHO.
• あなたのブラウザは何ですか?
Firefox
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• あなたの言語の代わりに、表示されている英語の文章をコピー&ペーストしてください。 もしこのバグのスクリーンショットがあれば(素晴らしい!)、Imgur.com等を使ってアップロードし、リンクをコピー&ペーストしてください。
The classic Yaniv - as I understand - is played with a Yaniv borderline of 7 - until one player exceeds 200 points. I appreciate the BGA implementation with it's variable game lengths, but now people start playing games up to -51 points with a Yaniv borderline of 25. This is just ridiculous. I suggest reducing the number of options for the Yaniv borderline. 15 could be a good maximum, IMHO.
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• このテキストは翻訳ページで翻訳可能になっていますか?もしそうならば、24時間以上前に翻訳されていますか?
• あなたのブラウザは何ですか?
Firefox
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• 何を意味するのか、簡単に理解できるようにあなたの提案を正確かつ簡潔に説明してください。
The classic Yaniv - as I understand - is played with a Yaniv borderline of 7 - until one player exceeds 200 points. I appreciate the BGA implementation with it's variable game lengths, but now people start playing games up to -51 points with a Yaniv borderline of 25. This is just ridiculous. I suggest reducing the number of options for the Yaniv borderline. 15 could be a good maximum, IMHO.
• あなたのブラウザは何ですか?
Firefox
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