#50504: "Afficher le détail des cartes trésor / View details of obtened treasure cards"
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• もしあれば、画面に表示されたエラーメッセージをコピー&ペーストしてください
La décision ou non d'utiliser une amulette pour conjurer une malédiction nécessite de connaître la valeur de la carte trésor perdue si le joueur préfère conserver son amulette.
Cela n'est actuellement possible qu'en prenant des notes au cours de la partie, ou en consultant le journal, alors qu'un joueur peut consulter librement ses cartes trésor dans une partie avec le jeu réel.
Je demande donc que chaque joueur puisse consulter le détail des cartes trésor qu'il a obtenues depuis le début de la partie, sinon les 2 plus fortes cartes qu'il a obtenues, puisqu'un joueur ne perdra qu'un maximum de 2 cartes au cours d'une partie, puisque le jeu ne comporte que 2 malédictions. -
• 何をしたいか、何をしたか、何が起きたかを説明してください
• あなたのブラウザは何ですか?
Mozilla v5
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• あなたの言語の代わりに、表示されている英語の文章をコピー&ペーストしてください。 もしこのバグのスクリーンショットがあれば(素晴らしい!)、Imgur.com等を使ってアップロードし、リンクをコピー&ペーストしてください。
La décision ou non d'utiliser une amulette pour conjurer une malédiction nécessite de connaître la valeur de la carte trésor perdue si le joueur préfère conserver son amulette.
Cela n'est actuellement possible qu'en prenant des notes au cours de la partie, ou en consultant le journal, alors qu'un joueur peut consulter librement ses cartes trésor dans une partie avec le jeu réel.
Je demande donc que chaque joueur puisse consulter le détail des cartes trésor qu'il a obtenues depuis le début de la partie, sinon les 2 plus fortes cartes qu'il a obtenues, puisqu'un joueur ne perdra qu'un maximum de 2 cartes au cours d'une partie, puisque le jeu ne comporte que 2 malédictions. -
• このテキストは翻訳ページで翻訳可能になっていますか?もしそうならば、24時間以上前に翻訳されていますか?
• あなたのブラウザは何ですか?
Mozilla v5
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• 何を意味するのか、簡単に理解できるようにあなたの提案を正確かつ簡潔に説明してください。
La décision ou non d'utiliser une amulette pour conjurer une malédiction nécessite de connaître la valeur de la carte trésor perdue si le joueur préfère conserver son amulette.
Cela n'est actuellement possible qu'en prenant des notes au cours de la partie, ou en consultant le journal, alors qu'un joueur peut consulter librement ses cartes trésor dans une partie avec le jeu réel.
Je demande donc que chaque joueur puisse consulter le détail des cartes trésor qu'il a obtenues depuis le début de la partie, sinon les 2 plus fortes cartes qu'il a obtenues, puisqu'un joueur ne perdra qu'un maximum de 2 cartes au cours d'une partie, puisque le jeu ne comporte que 2 malédictions. • あなたのブラウザは何ですか?
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• ブロックされたときの表示は何でしたか(空のスクリーン?一部のみのゲームインターフェイス?エラーメッセージ?)
La décision ou non d'utiliser une amulette pour conjurer une malédiction nécessite de connaître la valeur de la carte trésor perdue si le joueur préfère conserver son amulette.
Cela n'est actuellement possible qu'en prenant des notes au cours de la partie, ou en consultant le journal, alors qu'un joueur peut consulter librement ses cartes trésor dans une partie avec le jeu réel.
Je demande donc que chaque joueur puisse consulter le détail des cartes trésor qu'il a obtenues depuis le début de la partie, sinon les 2 plus fortes cartes qu'il a obtenues, puisqu'un joueur ne perdra qu'un maximum de 2 cartes au cours d'une partie, puisque le jeu ne comporte que 2 malédictions. • あなたのブラウザは何ですか?
Mozilla v5
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• BGAで正しく実装されていないルールはどの部分ですか?
La décision ou non d'utiliser une amulette pour conjurer une malédiction nécessite de connaître la valeur de la carte trésor perdue si le joueur préfère conserver son amulette.
Cela n'est actuellement possible qu'en prenant des notes au cours de la partie, ou en consultant le journal, alors qu'un joueur peut consulter librement ses cartes trésor dans une partie avec le jeu réel.
Je demande donc que chaque joueur puisse consulter le détail des cartes trésor qu'il a obtenues depuis le début de la partie, sinon les 2 plus fortes cartes qu'il a obtenues, puisqu'un joueur ne perdra qu'un maximum de 2 cartes au cours d'une partie, puisque le jeu ne comporte que 2 malédictions. -
• ルールの間違いはゲームのリプレイで確認できますか?そうであれば、行動番号は何番ですか?
• あなたのブラウザは何ですか?
Mozilla v5
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• やりたかったゲームアクションは何ですか?
La décision ou non d'utiliser une amulette pour conjurer une malédiction nécessite de connaître la valeur de la carte trésor perdue si le joueur préfère conserver son amulette.
Cela n'est actuellement possible qu'en prenant des notes au cours de la partie, ou en consultant le journal, alors qu'un joueur peut consulter librement ses cartes trésor dans une partie avec le jeu réel.
Je demande donc que chaque joueur puisse consulter le détail des cartes trésor qu'il a obtenues depuis le début de la partie, sinon les 2 plus fortes cartes qu'il a obtenues, puisqu'un joueur ne perdra qu'un maximum de 2 cartes au cours d'une partie, puisque le jeu ne comporte que 2 malédictions. -
• このゲームアクションを引き起こす為に何を試みましたか?
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• これを行おうとしたときに何が起こりましたか?(エラーメッセージ、ステータスバーメッセージ、他)
• あなたのブラウザは何ですか?
Mozilla v5
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• どの段階でこの問題が起こりましたか?(画面の指示はどうなっていましたか)
La décision ou non d'utiliser une amulette pour conjurer une malédiction nécessite de connaître la valeur de la carte trésor perdue si le joueur préfère conserver son amulette.
Cela n'est actuellement possible qu'en prenant des notes au cours de la partie, ou en consultant le journal, alors qu'un joueur peut consulter librement ses cartes trésor dans une partie avec le jeu réel.
Je demande donc que chaque joueur puisse consulter le détail des cartes trésor qu'il a obtenues depuis le début de la partie, sinon les 2 plus fortes cartes qu'il a obtenues, puisqu'un joueur ne perdra qu'un maximum de 2 cartes au cours d'une partie, puisque le jeu ne comporte que 2 malédictions. -
• ゲームアクションを行おうとしたとき、何が起こりましたか?(エラーメッセージ、ステータスバーメッセージ、他)
• あなたのブラウザは何ですか?
Mozilla v5
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• 表示の問題を説明してください もしこのバグのスクリーンショットがあれば(素晴らしい!)、Imgur.com等を使ってアップロードし、リンクをコピー&ペーストしてください。
La décision ou non d'utiliser une amulette pour conjurer une malédiction nécessite de connaître la valeur de la carte trésor perdue si le joueur préfère conserver son amulette.
Cela n'est actuellement possible qu'en prenant des notes au cours de la partie, ou en consultant le journal, alors qu'un joueur peut consulter librement ses cartes trésor dans une partie avec le jeu réel.
Je demande donc que chaque joueur puisse consulter le détail des cartes trésor qu'il a obtenues depuis le début de la partie, sinon les 2 plus fortes cartes qu'il a obtenues, puisqu'un joueur ne perdra qu'un maximum de 2 cartes au cours d'une partie, puisque le jeu ne comporte que 2 malédictions. • あなたのブラウザは何ですか?
Mozilla v5
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• あなたの言語の代わりに、表示されている英語の文章をコピー&ペーストしてください。 もしこのバグのスクリーンショットがあれば(素晴らしい!)、Imgur.com等を使ってアップロードし、リンクをコピー&ペーストしてください。
La décision ou non d'utiliser une amulette pour conjurer une malédiction nécessite de connaître la valeur de la carte trésor perdue si le joueur préfère conserver son amulette.
Cela n'est actuellement possible qu'en prenant des notes au cours de la partie, ou en consultant le journal, alors qu'un joueur peut consulter librement ses cartes trésor dans une partie avec le jeu réel.
Je demande donc que chaque joueur puisse consulter le détail des cartes trésor qu'il a obtenues depuis le début de la partie, sinon les 2 plus fortes cartes qu'il a obtenues, puisqu'un joueur ne perdra qu'un maximum de 2 cartes au cours d'une partie, puisque le jeu ne comporte que 2 malédictions. -
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La décision ou non d'utiliser une amulette pour conjurer une malédiction nécessite de connaître la valeur de la carte trésor perdue si le joueur préfère conserver son amulette.
Cela n'est actuellement possible qu'en prenant des notes au cours de la partie, ou en consultant le journal, alors qu'un joueur peut consulter librement ses cartes trésor dans une partie avec le jeu réel.
Je demande donc que chaque joueur puisse consulter le détail des cartes trésor qu'il a obtenues depuis le début de la partie, sinon les 2 plus fortes cartes qu'il a obtenues, puisqu'un joueur ne perdra qu'un maximum de 2 cartes au cours d'une partie, puisque le jeu ne comporte que 2 malédictions. • あなたのブラウザは何ですか?
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報告履歴
This is currently only possible by taking notes during the game, or by consulting the log, while a player can freely consult his treasure cards in a game with the real game.
I therefore ask that each player be able to consult the details of the treasure cards he has obtained since the beginning of the game, if not the 2 strongest cards he has obtained, since a player will lose only a maximum of 2 cards during a game, since the game has only 2 curses.
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